Trasforma output

L'output di un caso d'uso di CameraX è duplice: il buffer e le informazioni sulla trasformazione. Il buffer è un array di byte, mentre le informazioni sulla trasformazione indicano il modo in cui il buffer dovrebbe essere ritagliato e ruotato prima di essere mostrato agli utenti finali. L'applicazione della trasformazione dipende dal formato del buffer.

Acquisizione immagine

Per il caso d'uso ImageCapture, il buffer del rettangolo di ritaglio viene applicato prima del salvataggio su disco e la rotazione viene salvata nei dati EXIF. Non è necessario alcun intervento da parte dell'app.

Anteprima

Per il caso d'uso Preview, puoi ottenere le informazioni sulla trasformazione chiamando SurfaceRequest.setTransformationInfoListener(). Ogni volta che la trasformazione viene aggiornata, il chiamante riceve un nuovo oggetto SurfaceRequest.TransformationInfo.

L'applicazione delle informazioni sulla trasformazione dipende dalla fonte di Surface e di solito non è banale. Se l'obiettivo è semplicemente l'anteprima, utilizza PreviewView. PreviewView è una vista personalizzata che gestisce automaticamente la trasformazione. Per utilizzi avanzati, quando devi modificare lo stream di anteprima, ad esempio con OpenGL, guarda l'esempio di codice nell'app CameraX core test.

Trasforma coordinate

Un'altra operazione comune è lavorare con le coordinate invece che con il buffer, ad esempio disegnando un riquadro intorno al volto rilevato in anteprima. In questi casi, è necessario trasformare le coordinate del volto rilevato dall'analisi dell'immagine all'anteprima.

Il seguente snippet di codice crea una matrice che mappa dalle coordinate di analisi dell'immagine alle coordinate PreviewView. Per trasformare le coordinate (x, y) con un elemento Matrix, vedi Matrix.mapPoints().

Kotlin

fun getCorrectionMatrix(imageProxy: ImageProxy, previewView: PreviewView) : Matrix {
   val cropRect = imageProxy.cropRect
   val rotationDegrees = imageProxy.imageInfo.rotationDegrees
   val matrix = Matrix()

   // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order.
   val source = floatArrayOf(
       cropRect.left.toFloat(),
       cropRect.top.toFloat(),
       cropRect.right.toFloat(),
       cropRect.top.toFloat(),
       cropRect.right.toFloat(),
       cropRect.bottom.toFloat(),
       cropRect.left.toFloat(),
       cropRect.bottom.toFloat()
   )

   // A float array of the destination vertices in clockwise order.
   val destination = floatArrayOf(
       0f,
       0f,
       previewView.width.toFloat(),
       0f,
       previewView.width.toFloat(),
       previewView.height.toFloat(),
       0f,
       previewView.height.toFloat()
   )

   // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees. The
   // rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct the image.

   // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array.
   val vertexSize = 2
   // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation.
   val shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize;
   val tempArray = destination.clone()
   for (toIndex in source.indices) {
       val fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.size
       destination[toIndex] = tempArray[fromIndex]
   }
   matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4)
   return matrix
}

Java

Matrix getMappingMatrix(ImageProxy imageProxy, PreviewView previewView) {
   Rect cropRect = imageProxy.getCropRect();
   int rotationDegrees = imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees();
   Matrix matrix = new Matrix();

   // A float array of the source vertices (crop rect) in clockwise order.
   float[] source = {
       cropRect.left,
       cropRect.top,
       cropRect.right,
       cropRect.top,
       cropRect.right,
       cropRect.bottom,
       cropRect.left,
       cropRect.bottom
   };

   // A float array of the destination vertices in clockwise order.
   float[] destination = {
       0f,
       0f,
       previewView.getWidth(),
       0f,
       previewView.getWidth(),
       previewView.getHeight(),
       0f,
       previewView.getHeight()
   };

   // The destination vertexes need to be shifted based on rotation degrees.
   // The rotation degree represents the clockwise rotation needed to correct
   // the image.

   // Each vertex is represented by 2 float numbers in the vertices array.
   int vertexSize = 2;
   // The destination needs to be shifted 1 vertex for every 90° rotation.
   int shiftOffset = rotationDegrees / 90 * vertexSize;
   float[] tempArray = destination.clone();
   for (int toIndex = 0; toIndex < source.length; toIndex++) {
       int fromIndex = (toIndex + shiftOffset) % source.length;
       destination[toIndex] = tempArray[fromIndex];
   }
   matrix.setPolyToPoly(source, 0, destination, 0, 4);
   return matrix;
}