Android 的 Material Design

试用 Compose 方式
Jetpack Compose 是推荐在 Android 设备上使用的界面工具包。了解如何在 Compose 中使用主题设置。

Material Design 是用于指导用户在各种平台和设备上进行视觉、动作和互动设计的全面指南。如需在 Android 应用中使用 Material Design,请遵循 Material Design 规范中定义的准则。如果您的应用使用 Jetpack Compose,您可以使用 Compose Material 3 库。如果您的应用使用视图,您可以使用 Android Material 组件库。

Android 提供了以下功能来帮助您构建 Material Design 应用:

  • 一个 Material Design 应用主题,用于为所有界面 widget 设置样式
  • 用于复杂视图的微件,例如列表和卡片
  • 用于自定义阴影和动画的 API

Material 主题背景和微件

为了利用 Material 功能(例如标准界面 widget 的样式)以及简化应用的样式定义,请将基于 Material 的主题应用于您的应用。

图 1. 深色 Material 主题。
图 2. 浅色 Material 主题。

如果您使用 Android Studio 创建 Android 项目,系统会默认应用 Material 主题。如需了解如何更新项目的主题,请参阅样式和主题

如需为用户提供熟悉的体验,请使用 Material 的最常见用户体验模式:

请尽可能使用预定义的 Material 图标。例如,对于抽屉式导航栏的导航“菜单”按钮,请使用标准的“汉堡”图标。如需查看可用图标的列表,请参阅 Material Design 图标。您还可以使用 Android Studio 的 Vector Asset Studio 从 Material 图标库导入 SVG 图标。

高度阴影和卡片

除了 XY 属性之外,Android 中的视图还具有 Z 属性。此属性表示视图的高度,此高度决定了以下方面:

  • 其阴影的大小:视图的 Z 值越大,投射的阴影越大。
  • 绘制顺序:Z 值较高的视图会显示在其他视图的上方。
图 3.表示高度的 Z 值。

您可以将高度应用于卡片式布局,这有助于您在提供 Material 外观的卡片中显示重要信息。您可以使用 CardView widget 创建具有默认高度的卡片。如需了解详情,请参阅创建卡片式布局

如需了解如何为其他视图添加高度,请参阅创建阴影和裁剪视图

动画

图 4.触摸反馈动画。

借助动画 API,您可以为界面控件中的轻触反馈、视图状态更改和 activity 转换创建自定义动画。

这些 API 的功能包括:

  • 使用轻触反馈动画响应您的视图中的触摸事件。
  • 使用圆形揭露动画隐藏和显示视图。
  • 使用自定义 activity 转换动画在 activity 之间切换。
  • 使用曲线运动制作更自然的动画。
  • 使用视图状态更改动画为一个或多个视图属性的变化添加动画效果。
  • 视图状态更改期间在状态列表可绘制资源中显示动画。

轻触反馈动画内置于多个标准视图中,例如按钮。借助动画 API,您可以自定义这些动画并将其添加到自定义视图中。

如需了解详情,请参阅动画简介

可绘制对象

以下可绘制对象功能可帮助您实现 Material Design 应用:

  • 矢量可绘制资源可在不丢失定义的情况下缩放,非常适合单色应用内图标。详细了解矢量可绘制对象
  • 通过对可绘制对象进行着色,您可以将位图定义为透明遮罩,并在运行时用一种颜色对其进行着色。了解如何向可绘制对象添加色调
  • 颜色提取可用于自动从位图图像中提取突出颜色。了解如何使用 Palette API 选择颜色