Selezionare i colori con l'API Palette

Un buon design visivo è essenziale per un'app di successo e le combinazioni di colori sono un componente principale del design. La libreria Palette è una libreria Jetpack che estrae i colori principali dalle immagini per creare app visivamente coinvolgenti.

Puoi utilizzare la libreria Palette per progettare temi di layout e applicare colori personalizzati agli elementi visivi della tua app. Ad esempio, puoi utilizzare una tavolozza per creare una scheda del titolo coordinata per una canzone in base alla copertina dell'album o per regolare il colore della barra degli strumenti di un'app quando l'immagine di sfondo cambia. L'oggetto Palette ti consente di accedere ai colori di un'immagine Bitmap, fornendo anche sei profili di colore principali della bitmap per informare le tue scelte di progettazione.

Configurare la libreria

Per utilizzare la libreria Palette, aggiungi quanto segue al tuo build.gradle:

Kotlin

android {
    compileSdkVersion(33)
    ...
}

dependencies {
    ...
    implementation("androidx.palette:palette:1.0.0")
}

Groovy

android {
    compileSdkVersion 33
    ...
}

dependencies {
    ...
    implementation 'androidx.palette:palette:1.0.0'
}

Creare una tavolozza

Un oggetto Palette ti consente di accedere ai colori primari di un'immagine, nonché ai colori corrispondenti per il testo sovrapposto. Utilizza le tavolozze per progettare lo stile della tua app e per modificare dinamicamente la combinazione di colori dell'app in base a una determinata immagine di origine.

Per creare una tavolozza, devi prima creare un'istanza di Palette.Builder da un Bitmap. Puoi quindi utilizzare Palette.Builder per personalizzare la tavolozza prima di generarla. Questa sezione descrive la generazione e la personalizzazione della tavolozza da un'immagine bitmap.

Genera un'istanza di tavolozza

Genera un'istanza Palette utilizzando il metodo from(Bitmap bitmap) per creare prima un Palette.Builder da un Bitmap.

Il builder può generare la tavolozza in modo sincrono o asincrono. Utilizza la generazione sincrona della tavolozza se vuoi creare la tavolozza nello stesso thread del metodo chiamato. Se generi la tavolozza in modo asincrono, su un thread diverso, utilizza il metodo onGenerated() per accedere alla tavolozza immediatamente dopo la creazione.

Il seguente snippet di codice fornisce metodi di esempio per entrambi i tipi di generazione della tavolozza:

Kotlin

// Generate palette synchronously and return it.
fun createPaletteSync(bitmap: Bitmap): Palette = Palette.from(bitmap).generate()

// Generate palette asynchronously and use it on a different thread using onGenerated().
fun createPaletteAsync(bitmap: Bitmap) {
    Palette.from(bitmap).generate { palette ->
        // Use generated instance.
    }
}

Java

// Generate palette synchronously and return it.
public Palette createPaletteSync(Bitmap bitmap) {
  Palette p = Palette.from(bitmap).generate();
  return p;
}

// Generate palette asynchronously and use it on a different thread using onGenerated().
public void createPaletteAsync(Bitmap bitmap) {
  Palette.from(bitmap).generate(new PaletteAsyncListener() {
    public void onGenerated(Palette p) {
      // Use generated instance.
    }
  });
}

Se devi generare continuamente tavolozze per un elenco ordinato di immagini o oggetti, valuta la possibilità di memorizzare nella cache le istanze Palette per evitare prestazioni lente dell'interfaccia utente. Non creare le palette sul thread principale.

Personalizzare la tavolozza

Palette.Builder consente di personalizzare la tavolozza scegliendo il numero di colori della tavolozza risultante, l'area dell'immagine utilizzata dal generatore per creare la tavolozza e i colori inclusi nella tavolozza. Ad esempio, puoi filtrare il colore nero o assicurarti che lo strumento utilizzi solo la metà superiore di un'immagine per generare la tavolozza.

Per perfezionare le dimensioni e i colori della tavolozza, utilizza i seguenti metodi della classe Palette.Builder:

addFilter()
Questo metodo aggiunge un filtro che indica i colori consentiti nella tavolozza risultante. Inserisci il tuo Palette.Filter e modifica il relativo metodo isAllowed() per determinare quali colori vengono filtrati dalla tavolozza.
maximumColorCount()
Questo metodo imposta il numero massimo di colori nella tavolozza. Il valore predefinito è 16 e il valore ottimale dipende dall'immagine di origine. Per i paesaggi, i valori ottimali vanno da 8 a 16, mentre le immagini con volti di solito hanno valori da 24 a 32. Palette.Builder richiede più tempo per generare tavolozze con più colori.
setRegion()
Questo metodo indica l'area della bitmap utilizzata dal builder durante la creazione della tavolozza. Puoi utilizzare questo metodo solo quando generi la tavolozza da una bitmap e non influisce sull'immagine originale.
addTarget()
Questo metodo ti consente di eseguire la corrispondenza dei colori aggiungendo un Target profilo colore al builder. Se il Target predefinito non è sufficiente, gli sviluppatori esperti possono creare il proprio Target utilizzando un Target.Builder.

Estrarre profili colore

In base agli standard di Material Design, la libreria Palette estrae i profili colore utilizzati di frequente da un'immagine. Ogni profilo è definito da un Target e i colori estratti dall'immagine bitmap vengono valutati in base a saturazione, luminosità e popolazione (numero di pixel nel bitmap rappresentati dal colore) rispetto a ogni profilo. Per ogni profilo, il colore con il punteggio migliore definisce il profilo di colore per l'immagine specificata.

Per impostazione predefinita, un oggetto Palette contiene 16 colori principali di un'immagine specifica. Quando generi la tavolozza, puoi personalizzare il numero di colori utilizzando Palette.Builder. L'estrazione di più colori offre più potenziali corrispondenze per ogni profilo colore, ma Palette.Builder richiede più tempo per generare la tavolozza.

La libreria Palette tenta di estrarre i seguenti sei profili colore:

  • Luminoso e vivace
  • Intenso
  • Dark Vibrant
  • Light Muted
  • Audio disattivato
  • Scuro opaco

Ciascuno dei metodi get<Profile>Color() in Palette restituisce il colore nella tavolozza associata a quel profilo specifico, dove <Profile> viene sostituito dal nome di uno dei sei profili colore. Ad esempio, il metodo per ottenere il profilo colore Dark Vibrant è getDarkVibrantColor(). Poiché non tutte le immagini contengono tutti i profili colore, fornisci un colore predefinito da restituire.

La Figura 1 mostra una foto e i relativi profili colore dai metodi get<Profile>Color().

Un&#39;immagine che mostra un tramonto a sinistra e la tavolozza dei colori estratta a destra.
Figura 1. Un'immagine di esempio e i relativi profili colore estratti, dato il numero massimo di colori predefinito (16) per la tavolozza.

Utilizzare i campioni per creare combinazioni di colori

La classe Palette genera anche oggetti Palette.Swatch per ogni profilo colore. Gli oggetti Palette.Swatch contengono il colore associato a quel profilo, nonché la popolazione di pixel del colore.

I campioni hanno metodi aggiuntivi per accedere a ulteriori informazioni sul profilo colore, come i valori HSL e la popolazione di pixel. Puoi utilizzare i campioni per creare combinazioni di colori e temi dell'app più completi utilizzando i metodi getBodyTextColor() e getTitleTextColor(). Questi metodi restituiscono colori adatti all'uso sul colore del campione.

Ciascun metodo get<Profile>Swatch() di Palette restituisce il campione associato a quel profilo specifico, dove <Profile> viene sostituito dal nome di uno dei sei profili colore. Sebbene i metodi get<Profile>Swatch() della tavolozza non richiedano parametri di valori predefiniti, restituiscono null se il profilo specifico non esiste nell'immagine. Pertanto, controlla che un campione non sia nullo prima di utilizzarlo. Ad esempio, il seguente codice ottiene il colore del testo del titolo da una tavolozza se il campione Vibrant non è nullo:

Kotlin

val vibrant = myPalette.vibrantSwatch
// In Kotlin, check for null before accessing properties on the vibrant swatch.
val titleColor = vibrant?.titleTextColor

Java

Palette.Swatch vibrant = myPalette.getVibrantSwatch();
if(vibrant != null){
    int titleColor = vibrant.getTitleTextColor();
    // ...
}

Per accedere a tutti i colori di una tavolozza, il metodo getSwatches() restituisce un elenco di tutti i campioni generati da un'immagine, inclusi i sei profili di colore standard.

Il seguente snippet di codice utilizza i metodi degli snippet di codice precedenti per generare in modo sincrono una tavolozza, ottenere la relativa campionatura vibrante e modificare i colori di una barra degli strumenti in modo che corrispondano all'immagine bitmap. La Figura 2 mostra l'immagine e la barra degli strumenti risultanti.

Kotlin

// Set the background and text colors of a toolbar given a bitmap image to
// match.
fun setToolbarColor(bitmap: Bitmap) {
    // Generate the palette and get the vibrant swatch.
    val vibrantSwatch = createPaletteSync(bitmap).vibrantSwatch

    // Set the toolbar background and text colors.
    // Fall back to default colors if the vibrant swatch isn't available.
    with(findViewById<Toolbar>(R.id.toolbar)) {
        setBackgroundColor(vibrantSwatch?.rgb ?:
                ContextCompat.getColor(context, R.color.default_title_background))
        setTitleTextColor(vibrantSwatch?.titleTextColor ?:
                ContextCompat.getColor(context, R.color.default_title_color))
    }
}

Java

// Set the background and text colors of a toolbar given a bitmap image to
// match.
public void setToolbarColor(Bitmap bitmap) {
    // Generate the palette and get the vibrant swatch.
    // See the createPaletteSync() method from the preceding code snippet.
    Palette p = createPaletteSync(bitmap);
    Palette.Swatch vibrantSwatch = p.getVibrantSwatch();

    Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);

    // Load default colors.
    int backgroundColor = ContextCompat.getColor(getContext(),
        R.color.default_title_background);
    int textColor = ContextCompat.getColor(getContext(),
        R.color.default_title_color);

    // Check that the Vibrant swatch is available.
    if(vibrantSwatch != null){
        backgroundColor = vibrantSwatch.getRgb();
        textColor = vibrantSwatch.getTitleTextColor();
    }

    // Set the toolbar background and text colors.
    toolbar.setBackgroundColor(backgroundColor);
        toolbar.setTitleTextColor(textColor);
}
Un&#39;immagine che mostra un tramonto e una barra degli strumenti con TitleTextColor all&#39;interno
Figura 2. Un'immagine di esempio con la barra degli strumenti dai colori vivaci e il colore del testo del titolo corrispondente.