Descripción general de los elementos de diseño vectoriales

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Puntos clave

  • Un elemento de diseño vectorial es un gráfico vectorial definido en un archivo en formato XML como un conjunto de puntos, líneas y curvas, junto con sus datos de color asociados.
  • Los elementos de diseño vectorial son escalables, lo que significa que se puede cambiar su tamaño sin perder la calidad de la pantalla. Esto los hace ideales para usar en apps para Android, ya que pueden ayudar a reducir el tamaño de los archivos APK y mejorar el rendimiento.
  • Para crear elementos vectoriales en Android Studio, haz clic con el botón derecho en la carpeta de elementos del proyecto y selecciona New > Vector Asset. También puedes importar archivos SVG a Android Studio como elementos de diseño vectorial.
Resumen generado por Google Bard el 24 de julio de 2023

Introducción

Un VectorDrawable es un gráfico vectorial definido en un archivo en formato XML como un conjunto de puntos, líneas y curvas, junto con la información de color asociada. La principal ventaja de usar un elemento de diseño vectorial es la escalabilidad de la imagen. Se puede ajustar sin perder la calidad de visualización, lo que significa que se cambia el tamaño del mismo archivo en función de las diferentes densidades de pantalla sin perder la calidad. De esta manera, se obtienen archivos APK más pequeños y se reducen las tareas de mantenimiento del desarrollador. También puedes usar imágenes vectoriales para la animación si utilizas varios archivos XML en lugar de diferentes imágenes para cada resolución de pantalla.

En esta página y en el video a continuación, se brinda una descripción general de cómo crear elementos de diseño vectoriales en XML. Android Studio también puede convertir archivos SVG al formato de elemento de diseño vectorial, como se describe en Cómo agregar gráficos vectoriales de varias densidades.

Android 5.0 (nivel de API 21) fue la primera versión que admitió de manera oficial los elementos de diseño vectoriales con VectorDrawable y AnimatedVectorDrawable, pero puedes admitir versiones anteriores con la biblioteca de compatibilidad de Android, que incluye las clases VectorDrawableCompat y AnimatedVectorDrawableCompat.

Acerca de la clase VectorDrawable

VectorDrawable define un objeto de elemento de diseño estático. Al igual que el formato SVG, cada gráfico vectorial se define como una jerarquía de árbol, que consta de objetos path y group. Cada path contiene la geometría del esquema del objeto y group contiene los detalles de la transformación. Todas las trayectorias se dibujan en el mismo orden en el que aparecen en el archivo XML.

Figura 1: Ejemplo de jerarquía de un recurso de elemento de diseño vectorial

La herramienta Vector Asset Studio ofrece una forma sencilla de agregar un gráfico vectorial al proyecto como un archivo en formato XML.

Ejemplo de XML

A continuación, se muestra el ejemplo de un archivo XML VectorDrawable que renderiza la imagen de una batería en modo de carga.

<!-- res/drawable/battery_charging.xml -->
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:height="24dp"
    android:width="24dp"
    android:viewportWidth="24.0"
    android:viewportHeight="24.0">
   <group
         android:name="rotationGroup"
         android:pivotX="10.0"
         android:pivotY="10.0"
         android:rotation="15.0" >
      <path
        android:name="vect"
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M15.67,4H14V2h-4v2H8.33C7.6,4 7,4.6 7,5.33V9h4.93L13,7v2h4V5.33C17,4.6 16.4,4 15.67,4z"
        android:fillAlpha=".3"/>
      <path
        android:name="draw"
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M13,12.5h2L11,20v-5.5H9L11.93,9H7v11.67C7,21.4 7.6,22 8.33,22h7.33c0.74,0 1.34,-0.6 1.34,-1.33V9h-4v3.5z"/>
   </group>
</vector>

Este XML renderiza la siguiente imagen:

Acerca de la clase AnimatedVectorDrawable

AnimatedVectorDrawable agrega animación a las propiedades de un gráfico vectorial. Puedes definir un gráfico vectorial animado como tres archivos de recursos separados o como un archivo en formato XML único que define todo el elemento de diseño. Observemos ambos enfoques para una mejor comprensión: varios archivos en formato XML y archivo en formato XML único.

Varios archivos XML

Si usas este enfoque, puedes definir tres archivos XML separados:

Ejemplo de varios archivos XML

En los siguientes archivos en formato XML, se muestra la animación de un gráfico vectorial.

  • Archivo XML de VectorDrawable: vd.xml
  • <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:height="64dp"
       android:width="64dp"
       android:viewportHeight="600"
       android:viewportWidth="600" >
       <group
          android:name="rotationGroup"
          android:pivotX="300.0"
          android:pivotY="300.0"
          android:rotation="45.0" >
          <path
             android:name="vectorPath"
             android:fillColor="#000000"
             android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
       </group>
    </vector>
  • Archivo XML de AnimatedVectorDrawable: avd.xml
  • <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:drawable="@drawable/vd" >
         <target
             android:name="rotationGroup"
             android:animation="@anim/rotation" />
         <target
             android:name="vectorPath"
             android:animation="@anim/path_morph" />
    </animated-vector>
  • Archivos XML de animador que se usan en el archivo XML de AnimatedVectorDrawable: rotation.xml y path_morph.xml
  • <objectAnimator
       android:duration="6000"
       android:propertyName="rotation"
       android:valueFrom="0"
       android:valueTo="360" />
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
       <objectAnimator
          android:duration="3000"
          android:propertyName="pathData"
          android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0   -70,70z"
          android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0  0,140 -70,0 z"
          android:valueType="pathType"/>
    </set>

Archivo en formato XML único

Con este enfoque, puedes fusionar los archivos XML relacionados en un archivo XML único mediante el formato de paquete de XML. En el momento de compilar la app, la etiqueta aapt crea recursos separados y hace referencia a ellos en el vector animado. Este enfoque requiere la versión 24 o versiones posteriores de Herramientas de compilación, y el resultado es retrocompatible.

Ejemplo de un solo archivo en formato XML

<animated-vector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt">
    <aapt:attr name="android:drawable">
        <vector
            android:width="24dp"
            android:height="24dp"
            android:viewportWidth="24"
            android:viewportHeight="24">
            <path
                android:name="root"
                android:strokeWidth="2"
                android:strokeLineCap="square"
                android:strokeColor="?android:colorControlNormal"
                android:pathData="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" />
        </vector>
    </aapt:attr>
    <target android:name="root">
        <aapt:attr name="android:animation">
            <objectAnimator
                android:propertyName="pathData"
                android:valueFrom="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7"
                android:valueTo="M6.4,6.4 L17.6,17.6 M6.4,17.6 L17.6,6.4"
                android:duration="300"
                android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in"
                android:valueType="pathType" />
        </aapt:attr>
    </target>
</animated-vector>

Solución de retrocompatibilidad de elementos de diseño vectoriales

Para admitir elementos de diseño vectoriales y elementos de diseño vectoriales animados en dispositivos que ejecutan versiones de plataforma anteriores a Android 5.0 (nivel de API 21), o usar las funciones fillColor, fillType y strokeColor anteriores a Android 7.0 (nivel de API 24), VectorDrawableCompat y AnimatedVectorDrawableCompat están disponibles a través de dos bibliotecas de compatibilidad: support-vector-drawable y animated-vector-drawable, respectivamente.

Android Studio 1.4 introdujo una compatibilidad limitada para elementos de diseño vectoriales mediante la creación de archivos PNG en el momento de la compilación. Sin embargo, las bibliotecas de compatibilidad con elementos de diseño vectoriales y elementos de diseño vectoriales animados ofrecen flexibilidad y amplia compatibilidad. Es una biblioteca de compatibilidad, de modo que puedes usarla con todas las versiones de la plataforma de Android hasta Android 2.1 (nivel de API 7 y versiones posteriores). Para configurar tu app para que use bibliotecas de compatibilidad con vectores, agrega el elemento vectorDrawables a tu archivo build.gradle en el módulo de la app.

Usa el siguiente fragmento de código para configurar el elemento vectorDrawables:

Groovy

// For Gradle Plugin 2.0+
android {
    defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }
}

Kotlin

// For Gradle Plugin 2.0+
android {
    defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }
}

Groovy

// For Gradle Plugin 1.5 or below
android {
    defaultConfig {
        // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
        generatedDensities = []
    }
    // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around
    aaptOptions {
        additionalParameters "--no-version-vectors"
    }
}

Kotlin

// For Gradle Plugin 1.5 or below
android {
    defaultConfig {
        // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
        generatedDensities()
    }
    // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around
    aaptOptions {
        additionalParameters("--no-version-vectors")
    }
}

Puedes usar VectorDrawableCompat y AnimatedVectorDrawableCompat en todos los dispositivos que ejecutan Android 4.0 (nivel de API 14) y versiones posteriores. Por la forma en que Android carga los elementos de diseño, no todos los sitios que aceptan un ID de elemento de diseño, como un archivo XML, admiten la carga de elementos de diseño vectoriales. El paquete android.support.v7.appcompat agregó varias funciones para que sea más sencillo usar elementos de diseño vectoriales. En primer lugar, cuando usas el paquete android.support.v7.appcompat con ImageView o con subclases como ImageButton y FloatingActionButton, puedes usar el nuevo atributo app:srcCompat para hacer referencia a elementos de diseño vectoriales, así como a cualquier otro elemento de diseño disponible para android:src:

<ImageView
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  app:srcCompat="@drawable/ic_add" />

Para cambiar los elementos de diseño en el entorno de ejecución, puedes usar el método setImageResource() como antes. El uso de AppCompat y app:srcCompat es el método más infalible para integrar elementos de diseño vectoriales a tu app.

La versión 25.4.0 y las posteriores de la biblioteca de compatibilidad admiten las siguientes funciones:

  • Transformación de trayectoria (evaluador PathType): Se utiliza para transformar una trayectoria en otra.
  • Interpolación de trayectoria: Se utiliza para definir un interpolador flexible (representado como una trayectoria) en lugar de interpoladores definidos por el sistema, como LinearInterpolator.

La biblioteca de compatibilidad 26.0.0-beta1 y las versiones posteriores admiten las siguientes funciones:

  • Movimiento junto con la trayectoria: El objeto de geometría puede moverse, junto con una trayectoria arbitraria, como parte de una animación.

Ejemplo de varios archivos XML que usan la biblioteca de compatibilidad

En los siguientes archivos XML, se muestra el enfoque del uso de varios archivos XML para animar un gráfico vectorial.

  • Archivo XML de VectorDrawable: vd.xml
  • <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:height="64dp"
       android:width="64dp"
       android:viewportHeight="600"
       android:viewportWidth="600" >
       <group
          android:name="rotationGroup"
          android:pivotX="300.0"
          android:pivotY="300.0"
          android:rotation="45.0" >
          <path
             android:name="vectorPath"
             android:fillColor="#000000"
             android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
       </group>
    </vector>
  • Archivo XML de AnimatedVectorDrawable: avd.xml
  • <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:drawable="@drawable/vd" >
         <target
             android:name="rotationGroup"
             android:animation="@anim/rotation" />
    </animated-vector>
  • Archivo XML de animador que se utiliza en el archivo XML de AnimatedVectorDrawable: rotation.xml
  • <objectAnimator
       android:duration="6000"
       android:propertyName="rotation"
       android:valueFrom="0"
       android:valueTo="360" />

Archivo XML único

En el siguiente archivo XML, se muestra el enfoque de usar un archivo XML único para animar un gráfico vectorial. En el momento de compilar la app, la etiqueta aapt crea recursos separados y hace referencia a ellos en el vector animado. Este enfoque requiere la versión 24 o versiones posteriores de Herramientas de compilación, y el resultado es retrocompatible.

Ejemplo de un solo archivo en formato XML que usa la biblioteca de compatibilidad

<animated-vector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt">
    <aapt:attr name="android:drawable">
        <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:width="64dp"
            android:height="64dp"
            android:viewportWidth="600"
            android:viewportHeight="600">
            <group
                android:name="rotationGroup"
                android:pivotX="300"
                android:pivotY="300"
                android:rotation="45.0" >
                <path
                    android:name="vectorPath"
                    android:fillColor="#000000"
                    android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
            </group>
        </vector>
    </aapt:attr>
    <target android:name="rotationGroup">
        <aapt:attr name="android:animation">
            <objectAnimator
                android:propertyName="rotation"
                android:valueFrom="0"
                android:valueTo="360"
                android:duration="6000"
                android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" />
        </aapt:attr>
    </target>
</animated-vector>