Points essentiels
- Un drawable vectoriel est un graphique vectoriel défini dans un fichier XML comme un ensemble de points, de lignes et courbes ainsi que les informations de couleur associées.
- Les drawables vectoriels sont évolutifs : ils peuvent être redimensionnés sans perte de qualité d'affichage. Ils sont donc parfaitement adaptés aux applications Android, car ils permettent de réduire la taille APK et améliorer les performances.
- Vous pouvez créer des drawables vectoriels dans Android Studio en effectuant un clic droit sur le dossier drawable. dans votre projet, puis en sélectionnant Nouveau > Élément vectoriel. Vous pouvez également importer des fichiers SVG Android Studio en tant que drawable vectoriel
Introduction
Un élémentVectorDrawable
est un graphique vectoriel défini
dans un fichier XML sous la forme d'un ensemble de points, de lignes et de courbes, ainsi que les données
des informations de couleur. Le principal avantage de l'utilisation d'un drawable vectoriel est
l'évolutivité. Il peut être mis à l'échelle sans perte de qualité d'affichage, ce qui signifie que
le même fichier est redimensionné pour différentes densités d'écran sans perte de qualité d'image.
Les fichiers APK sont donc plus petits et la maintenance est réduite pour les développeurs. Vous pouvez également
Utilisez des images vectorielles pour l'animation en utilisant plusieurs fichiers XML au lieu de plusieurs
pour chaque résolution d'affichage.
Cette page et la vidéo ci-dessous expliquent comment créer des drawables vectoriels au format XML. Android Studio peut également convertir des fichiers SVG au format drawable vectoriel, comme décrit dans la section en cliquant sur Ajouter des graphiques vectoriels multidensités.
Android 5.0 (niveau d'API 21) a été la première version à prendre officiellement en charge les drawables vectoriels avec
VectorDrawable
et AnimatedVectorDrawable
, mais
vous pouvez prendre en charge les anciennes versions grâce à la bibliothèque Support Android, qui fournit
VectorDrawableCompat
et
AnimatedVectorDrawableCompat
.
À propos de la classe VectorDrawable
VectorDrawable
définit un drawable statique.
. À l'instar du format SVG, chaque graphique vectoriel est défini comme un arbre.
qui se compose d'objets path
et group
.
Chaque path
contient la géométrie du contour de l'objet et
group
contient les détails de la transformation. Tous les chemins sont tracés
dans l'ordre indiqué dans le fichier XML.
![](https://developer.android.google.cn/static/images/guide/topics/graphics/vectorpath.png?authuser=19&hl=fr)
Figure 1 : Exemple de hiérarchie d'un élément drawable vectoriel
L'élément vectoriel studio permet d'ajouter facilement un graphique vectoriel au projet. sous forme de fichier XML.
Exemple de code XML
Voici un exemple de fichier XML VectorDrawable
qui affiche une image
d'une batterie en mode de charge.
<!-- res/drawable/battery_charging.xml --> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="24dp" android:width="24dp" android:viewportWidth="24.0" android:viewportHeight="24.0"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="10.0" android:pivotY="10.0" android:rotation="15.0" > <path android:name="vect" android:fillColor="#FF000000" android:pathData="M15.67,4H14V2h-4v2H8.33C7.6,4 7,4.6 7,5.33V9h4.93L13,7v2h4V5.33C17,4.6 16.4,4 15.67,4z" android:fillAlpha=".3"/> <path android:name="draw" android:fillColor="#FF000000" android:pathData="M13,12.5h2L11,20v-5.5H9L11.93,9H7v11.67C7,21.4 7.6,22 8.33,22h7.33c0.74,0 1.34,-0.6 1.34,-1.33V9h-4v3.5z"/> </group> </vector>
Ce fichier XML génère l'image suivante:
![](https://developer.android.google.cn/static/images/guide/topics/graphics/ic_battery_charging_80_black_24dp.png?authuser=19&hl=fr)
À propos de la classe AnimatedVectorDrawable
AnimatedVectorDrawable
ajoute une animation aux propriétés d'un vecteur.
graphique. Vous pouvez définir un graphique vectoriel animé comme
fichiers de ressources ou sous forme de fichier XML unique définissant l'intégralité du drawable.
Pour mieux comprendre, examinez les deux approches: plusieurs fichiers XML et un seul fichier
XML.
Plusieurs fichiers XML
Cette approche vous permet de définir trois fichiers XML distincts:
- Un fichier XML
VectorDrawable
. -
Un fichier XML
AnimatedVectorDrawable
qui définit leVectorDrawable
cible, le chemins et groupes cibles à animer, les propriétés et les animations définies en tant qu'objetsObjectAnimator
ouAnimatorSet
. - Fichier XML d'animation.
Exemple de plusieurs fichiers XML
Les fichiers XML suivants illustrent l'animation d'un graphique vectoriel.
- Fichier XML de VectorDrawable:
vd.xml
-
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
- Fichier XML d'AnimatedVectorDrawable:
avd.xml
-
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vd" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@anim/rotation" /> <target android:name="vectorPath" android:animation="@anim/path_morph" /> </animated-vector>
- Fichiers XML Animator utilisés dans le fichier XML d'AnimatedVectorDrawable
fichier:
rotation.xml
etpath_morph.xml
-
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:duration="3000" android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0 0,140 -70,0 z" android:valueType="pathType"/> </set>
Fichier XML unique
Cette approche vous permet de fusionner les fichiers XML associés en un seul
XML via le format de bundle XML. Au moment de créer l'application,
Le tag aapt
crée des ressources distinctes et les référence dans le
vecteur animé. Cette approche nécessite Build Tools 24 ou une version ultérieure, et
la sortie est rétrocompatible.
Exemple de fichier XML unique
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector android:width="24dp" android:height="24dp" android:viewportWidth="24" android:viewportHeight="24"> <path android:name="root" android:strokeWidth="2" android:strokeLineCap="square" android:strokeColor="?android:colorControlNormal" android:pathData="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" /> </vector> </aapt:attr> <target android:name="root"> <aapt:attr name="android:animation"> <objectAnimator android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" android:valueTo="M6.4,6.4 L17.6,17.6 M6.4,17.6 L17.6,6.4" android:duration="300" android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" android:valueType="pathType" /> </aapt:attr> </target> </animated-vector>
Solution de rétrocompatibilité des drawables vectoriels
Pour prendre en charge les drawables vectoriels et les drawables vectoriels animés sur les appareils exécutant des versions de plate-forme antérieures.
qu'Android 5.0 (niveau d'API 21), ou utilisez fillColor
, fillType
et
les fonctionnalités strokeColor
antérieures à Android 7.0 (niveau d'API 24) ;
VectorDrawableCompat
et AnimatedVectorDrawableCompat
sont disponibles via deux bibliothèques Support:
support-vector-drawable
et animated-vector-drawable
,
respectivement.
Android Studio 1.4 offre une compatibilité limitée avec les vecteurs
des drawables en générant des fichiers PNG au moment de la compilation. Toutefois, le drawable vectoriel
Prise en charge des drawables vectoriels animés. Les bibliothèques offrent à la fois flexibilité et
Compatibilité étendue : il s'agit d'une bibliothèque Support qui vous permet de l'utiliser avec tous
Les versions de la plate-forme Android remontent à Android 2.1 (niveau d'API 7 ou version ultérieure). Pour configurer votre
pour utiliser les bibliothèques de compatibilité des vecteurs, ajoutez vectorDrawables
à votre fichier build.gradle
dans le module de l'application.
Utilisez l'extrait de code suivant pour configurer vectorDrawables
:
Groovy
// For Gradle Plugin 2.0+ android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }
Kotlin
// For Gradle Plugin 2.0+ android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }
Groovy
// For Gradle Plugin 1.5 or below android { defaultConfig { // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors generatedDensities = [] } // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around aaptOptions { additionalParameters "--no-version-vectors" } }
Kotlin
// For Gradle Plugin 1.5 or below android { defaultConfig { // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors generatedDensities() } // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around aaptOptions { additionalParameters("--no-version-vectors") } }
Vous pouvez utiliser VectorDrawableCompat
et
AnimatedVectorDrawableCompat
sur tous les appareils
sur les appareils équipés d'Android 4.0 (niveau d'API 14) ou version ultérieure. La façon dont Android
charge des drawables, mais pas tous les emplacements qui acceptent un ID drawable, comme dans un fichier XML.
, prend en charge le chargement de drawables vectoriels. La
Le package android.support.v7.appcompat
a ajouté un numéro
pour faciliter l'utilisation des drawables vectoriels. Tout d'abord, lorsque vous utilisez
Package android.support.v7.appcompat
avec
ImageView
ou avec des sous-classes telles que
ImageButton
et
FloatingActionButton
, vous pouvez
Utilisez le nouvel attribut app:srcCompat
pour référencer des drawables vectoriels.
ainsi que tout autre drawable disponible pour android:src
:
<ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:srcCompat="@drawable/ic_add" />
Pour modifier des drawables au moment de l'exécution, vous pouvez utiliser la méthode
setImageResource()
comme précédemment. AppCompat
utilisé(s)
et app:srcCompat
est la méthode la plus infaillible pour intégrer
des drawables vectoriels dans votre application.
La bibliothèque Support 25.4.0 et les versions ultérieures sont compatibles avec les fonctionnalités suivantes:
- Transformation des chemins (évaluateur PathType) : permet de transformer les données. d'un chemin à un autre.
- Interpolation de chemin : permet de définir une requête un interpolateur (représenté par un tracé) au lieu de l'interpolateur comme LinearInterpolator.
La bibliothèque Support 26.0.0-beta1 et les versions ultérieures sont compatibles avec les fonctionnalités suivantes:
- Se déplacer le long du trajet : l'objet géométrique peut se déplacer. le long d'un chemin arbitraire, dans le cadre d'une animation.
Exemple de plusieurs fichiers XML utilisant la bibliothèque Support
Les fichiers XML suivants illustrent l'utilisation de plusieurs fichiers XML. pour animer un graphique vectoriel.
- Fichier XML de VectorDrawable:
vd.xml
-
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
- Fichier XML d'AnimatedVectorDrawable:
avd.xml
-
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vd" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@anim/rotation" /> </animated-vector>
- Fichier XML Animator utilisé dans le fichier XML d'AnimatedVectorDrawable
fichier:
rotation.xml
-
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
Fichier XML unique
Le fichier XML suivant illustre l'utilisation d'un seul fichier XML.
pour animer un graphique vectoriel. Au moment de créer l'application,
Le tag aapt
crée des ressources distinctes et les référence dans le
vecteur animé. Cette approche nécessite Build Tools 24 ou une version ultérieure, et
la sortie est rétrocompatible.
Exemple de fichier XML unique utilisant la bibliothèque Support
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="64dp" android:height="64dp" android:viewportWidth="600" android:viewportHeight="600"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300" android:pivotY="300" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector> </aapt:attr> <target android:name="rotationGroup"> <aapt:attr name="android:animation"> <objectAnimator android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" android:duration="6000" android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" /> </aapt:attr> </target> </animated-vector>