Cómo personalizar una lista dinámica   Parte de Android Jetpack.

Prueba el método de Compose
Jetpack Compose es el kit de herramientas de IU recomendado para Android. Obtén información para trabajar con diseños en Compose.

Puedes personalizar RecyclerView objetos para satisfacer tus necesidades específicas. Las clases estándar descritas en Cómo crear listas dinámicas con RecyclerView proporcionan toda la funcionalidad que la mayoría de los desarrolladores necesitan. En muchos casos, solo debes diseñar la vista para cada contenedor de vistas y escribir el código para actualizar esas vistas con los datos correspondientes. Sin embargo, si tu app tiene requisitos específicos, puedes modificar el comportamiento estándar de diferentes maneras. En este documento, se describen algunas de las posibles personalizaciones.

Modifica el diseño

RecyclerView usa un administrador de diseño para posicionar la imagen individual. elementos de la pantalla y para determinar cuándo reutilizar las vistas de elementos que ya no están visibles para el usuario. Para reutilizar (o reciclar) una vista o un diseño administrador podría solicitarle al adaptador que reemplace el contenido de la vista con una elemento diferente del conjunto de datos. Las vistas de reciclaje de esta manera rendimiento, evitando la creación de vistas innecesarias o costoso findViewById() búsquedas. La biblioteca de compatibilidad de Android incluye tres administradores de diseño estándar, cada uno de los cuales ofrece muchas opciones de personalización:

  • LinearLayoutManager organiza los elementos en una lista unidimensional. Con un RecyclerView con LinearLayoutManager proporciona una funcionalidad como un ListView .
  • GridLayoutManager: Organiza los elementos en una cuadrícula bidimensional, como los cuadrados de una tabla de ajedrez. Usar una RecyclerView con GridLayoutManager ofrece funciones como un diseño GridView.
  • StaggeredGridLayoutManager: Organiza los elementos en una cuadrícula bidimensional, en la que cada columna está ligeramente desplazada en función de la anterior, como las estrellas de la bandera estadounidense.

Si estos administradores de diseño no satisfacen tus necesidades, puedes crear los tuyos extendiendo el RecyclerView.LayoutManager clase abstracta.

Cómo agregar animaciones de elementos

Cada vez que cambia un elemento, RecyclerView usa un animador. para cambiar su apariencia. Este animador es un objeto que extiende la imagen RecyclerView.ItemAnimator clase. De forma predeterminada, RecyclerView usa DefaultItemAnimator para proporcionar la animación. Si quieres proporcionar animaciones personalizadas, puedes definir tu propio objeto animador extendiendo RecyclerView.ItemAnimator

Cómo habilitar la selección de elementos de listas

La biblioteca de recyclerview-selection permite a los usuarios seleccionar elementos en una lista de RecyclerView con entrada táctil o del mouse. Esto te permite conservar el control sobre la presentación visual de un elemento seleccionado. También puedes mantener el control sobre las políticas que controlan la selección como qué elementos son aptos para seleccionarse y cuántos seleccionarse.

Para agregar compatibilidad de selección a una instancia de RecyclerView, sigue estos pasos:

  1. Determina qué tipo de clave de selección usar y, luego, crea una ItemKeyProvider

    Existen tres tipos de claves que puedes usar para identificar los elementos seleccionados:

    Para obtener información detallada sobre los tipos de claves de selección, consulta SelectionTracker.Builder

  2. Implementa ItemDetailsLookup.
  3. ItemDetailsLookup permite que la biblioteca de selección acceda a información sobre RecyclerView elementos en función de un MotionEvent Se trata efectivamente de una fábrica de instancias de ItemDetails que están respaldadas por una instancia de RecyclerView.ViewHolder (o se extraen de ella).

  4. Actualiza los objetos View de los elementos en RecyclerView para que reflejen si el usuario los selecciona o no.

    La biblioteca de selección no proporciona una decoración visual predeterminada de la elementos seleccionados. Proporciona esta información cuando implementes onBindViewHolder(). Te recomendamos que sigas este enfoque:

    • En onBindViewHolder(), llama setActivated(), no setSelected(): activado el objeto View con true o false, según si el elemento .
    • Actualiza el estilo de la vista para representar el estado activado. Mié recomendar el uso de un estado de color list resource para configurar el diseño.
  5. Usa ActionMode para proporcionarle al usuario herramientas para realizar una acción sobre la selección.
  6. Registra un objeto SelectionTracker.SelectionObserver para recibir una notificación cuando cambie una selección. Cuando se crea una selección por primera vez, inicia ActionMode para presentar esto al usuario y proporcionar acciones específicas de la selección. Por ejemplo, puedes agregar un botón de eliminación al la barra ActionMode y conecta la flecha hacia atrás de la barra para borrar la selección. Cuando la selección queda vacía, si el usuario borra la última vez: finaliza el modo de acción.

  7. Realizar acciones secundarias interpretadas
  8. Al final de la canalización del procesamiento de eventos, la biblioteca podría determinar que el usuario intenta activar un elemento al presionarlo o está cuando intentan arrastrar un elemento o conjunto de elementos seleccionados. Registra el objeto de escucha correspondiente como reacción a estas interpretaciones. Para obtener más información, consulta SelectionTracker.Builder.

  9. Reúne todo con SelectionTracker.Builder.
  10. En el siguiente ejemplo, se muestra cómo reunir todo esto:

    Kotlin

        var tracker = SelectionTracker.Builder(
            "my-selection-id",
            recyclerView,
            StableIdKeyProvider(recyclerView),
            MyDetailsLookup(recyclerView),
            StorageStrategy.createLongStorage())
                .withOnItemActivatedListener(myItemActivatedListener)
                .build()
        

    Java

        SelectionTracker tracker = new SelectionTracker.Builder<>(
                "my-selection-id",
                recyclerView,
                new StableIdKeyProvider(recyclerView),
                new MyDetailsLookup(recyclerView),
                StorageStrategy.createLongStorage())
                .withOnItemActivatedListener(myItemActivatedListener)
                .build();
        

    Para crear una instancia de SelectionTracker, tu app debe proporcionar el mismo RecyclerView.Adapter que usas para inicializar RecyclerView en SelectionTracker.Builder. Por este motivo, después de crear el SelectionTracker, insértala en la RecyclerView.Adapter De lo contrario, no podrás verificar el estado seleccionado de un elemento con el método onBindViewHolder().

  11. Incluye la selección en la actividad ciclo de vida.
  12. Para preservar el estado de selección en los eventos de ciclo de vida de la actividad, tu app debe llamar al estado de la herramienta onSaveInstanceState() y onRestoreInstanceState() métodos de la clase de directorio onSaveInstanceState() y onRestoreInstanceState() de forma manual, respectivamente. Tu app también debe proporcionar un ID de selección único al constructor SelectionTracker.Builder. Este ID es necesario porque una actividad o un fragmento pueden tener más de una lista distinta para seleccionar, y todas deben tener un estado persistente guardado.

Recursos adicionales

Consulta las siguientes referencias para obtener más información.