ปรับแต่งรายการแบบไดนามิก   เป็นส่วนหนึ่งของ Android Jetpack

ลองใช้วิธีการเขียน
Jetpack Compose เป็นชุดเครื่องมือ UI ที่แนะนำสำหรับ Android ดูวิธีทำงานกับเลย์เอาต์ในเครื่องมือเขียน

โดยคุณสามารถปรับแต่ง RecyclerView ให้ตรงกับความต้องการที่เฉพาะเจาะจงของคุณ ชั้นเรียนมาตรฐานที่อธิบายไว้ใน สร้างรายการแบบไดนามิกด้วย RecyclerView มีฟังก์ชันการทำงานทั้งหมดที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ต้องการ ใน หลายกรณี คุณเพียงต้องออกแบบมุมมองสำหรับผู้ถือมุมมองแต่ละราย และเขียน เพื่ออัปเดตมุมมองเหล่านั้นด้วยข้อมูลที่เหมาะสม อย่างไรก็ตาม หากแอปมีข้อกําหนดเฉพาะ คุณสามารถแก้ไขลักษณะการทํางานมาตรฐานได้หลายวิธี เอกสารนี้อธิบายการกำหนดค่าที่เป็นไปได้บางส่วน

แก้ไขเลย์เอาต์

RecyclerView ใช้เครื่องมือจัดการเลย์เอาต์เพื่อวางตำแหน่งบุคคล รายการบนหน้าจอ และพิจารณาว่าเมื่อใดที่ควรใช้การดูรายการที่ไม่อีกต่อไปแล้วซ้ำ แสดงต่อผู้ใช้ หากต้องการใช้ซ้ำหรือรีไซเคิล - มุมมอง เลย์เอาต์ ผู้จัดการอาจขอให้อะแดปเตอร์แทนที่เนื้อหาของมุมมองด้วย เอลิเมนต์ที่แตกต่างจากชุดข้อมูล การรีไซเคิลมุมมองด้วยวิธีนี้ช่วยปรับปรุง โดยหลีกเลี่ยงการสร้างมุมมองหรือ แพง findViewById() การค้นหา ไลบรารีการสนับสนุนของ Android ประกอบด้วยเครื่องมือจัดการเลย์เอาต์มาตรฐาน 3 รูปแบบ มีตัวเลือกการปรับแต่งมากมายดังนี้

  • LinearLayoutManager: จัดเรียงรายการในลิสต์มิติข้อมูลเดียว การใช้ RecyclerView ที่มี LinearLayoutManager ให้ เช่น ListView เลย์เอาต์
  • GridLayoutManager: จัดเรียงรายการในตาราง 2 มิติ เช่น สี่เหลี่ยมจัตุรัสบนกระดานหมากรุก การใช้ RecyclerView กับ GridLayoutManager จะให้ฟังก์ชันการทำงานเหมือนกับเลย์เอาต์ GridView
  • StaggeredGridLayoutManager: จัดเรียงสินค้าเป็นตารางกริด 2 มิติ โดยให้แต่ละคอลัมน์ออฟเซ็ตเล็กน้อย จากแบบก่อนหน้านี้ เช่น ดาวบนธงชาติอเมริกา

หากเครื่องมือจัดการเลย์เอาต์เหล่านี้ไม่เหมาะกับความต้องการของคุณ คุณก็สร้างเครื่องมือจัดการของคุณเองได้โดยการขยายRecyclerView.LayoutManagerคลาส抽象

เพิ่มภาพเคลื่อนไหวของสินค้า

เมื่อใดก็ตามที่รายการมีการเปลี่ยนแปลง RecyclerView จะใช้ภาพเคลื่อนไหว เพื่อเปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏ ผู้สร้างภาพเคลื่อนไหวนี้เป็นวัตถุที่ขยายนามธรรม RecyclerView.ItemAnimator โดยค่าเริ่มต้น RecyclerView จะใช้ DefaultItemAnimator เพื่อแสดงภาพเคลื่อนไหว หากต้องการจัดเตรียมภาพเคลื่อนไหวที่กำหนดเอง คุณจะทำสิ่งต่อไปนี้ได้ กำหนดออบเจ็กต์แอนิเมเตอร์ของคุณเองโดยการขยาย RecyclerView.ItemAnimator

เปิดใช้การเลือกรายการในลิสต์

ไลบรารี recyclerview-selection ช่วยให้ผู้ใช้เลือกรายการในรายการ RecyclerView ได้โดยใช้การป้อนข้อมูลด้วยการสัมผัสหรือเมาส์ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถควบคุมการนำเสนอด้วยภาพของ รายการที่เลือก นอกจากนี้ คุณยังควบคุมนโยบายที่ควบคุมลักษณะการทํางานของการเลือกได้ด้วย เช่น รายการที่มีสิทธิ์เลือกและจํานวนรายการที่เลือกได้

หากต้องการเพิ่มการสนับสนุนการเลือกไปยังอินสแตนซ์ RecyclerView ให้ทำตาม ขั้นตอนเหล่านี้:

  1. พิจารณาว่าจะใช้คีย์การเลือกประเภทใดแล้วสร้าง ItemKeyProvider

    มี 3 ประเภทหลักที่คุณสามารถใช้เพื่อระบุรายการที่เลือก:

    ดูข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับประเภทคีย์การเลือกได้ที่ SelectionTracker.Builder

  2. ใช้งาน ItemDetailsLookup
  3. ItemDetailsLookup อนุญาตให้เข้าถึงคลังส่วนที่เลือก ข้อมูลเกี่ยวกับ RecyclerView รายการโดย MotionEvent ซึ่งเป็นโรงงานสำหรับ ItemDetails อินสแตนซ์ที่สำรองข้อมูลหรือดึงข้อมูลจาก RecyclerView.ViewHolder อินสแตนซ์

  4. อัปเดตออบเจ็กต์ View ใน RecyclerView เพื่อแสดงว่าผู้ใช้เลือกหรือยกเลิกการเลือกออบเจ็กต์หรือไม่

    ไลบรารีการเลือกไม่มีการตกแต่งภาพเริ่มต้นสำหรับ รายการที่เลือก ระบุข้อมูลนี้เมื่อติดตั้งใช้งาน onBindViewHolder() เราขอแนะนำให้ใช้วิธีการต่อไปนี้

    • ใน onBindViewHolder() ให้เรียกใช้ setActivated()not setSelected() บนออบเจ็กต์ View ด้วย true หรือ false โดยขึ้นอยู่กับว่ามีการเลือกรายการหรือไม่
    • อัปเดตการจัดรูปแบบของมุมมองเพื่อแสดงสถานะ "เปิดใช้งาน" เราขอแนะนำให้ใช้ทรัพยากรรายการสถานะสีเพื่อกำหนดค่าการจัดรูปแบบ
  5. ใช้ ActionMode เพื่อให้ผู้ใช้มีเครื่องมือในการดําเนินการกับสิ่งที่เลือก
  6. ลงทะเบียน SelectionTracker.SelectionObserver เพื่อรับการแจ้งเตือนเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงรายการที่เลือก เมื่อสร้างการเลือกเป็นครั้งแรก ให้เริ่ม ActionMode เพื่อแสดงการเลือกนี้ต่อผู้ใช้และดำเนินการเฉพาะการเลือก เช่น คุณสามารถเพิ่มปุ่มลบลงในส่วน ActionMode และเชื่อมต่อลูกศรย้อนกลับบนแถบเพื่อล้าง รายการที่เลือก เมื่อไม่มีรายการที่เลือกแล้ว (หากผู้ใช้ล้างการเลือกครั้งล่าสุด) ให้สิ้นสุดโหมดการดำเนินการ

  7. ดำเนินการรองที่ตีความแล้ว
  8. ในตอนท้ายของไปป์ไลน์การประมวลผลเหตุการณ์ ไลบรารีอาจกำหนด ผู้ใช้พยายามเปิดใช้งาน โดยการแตะที่รายการนั้น หรือ การพยายามลากรายการหรือชุดของรายการที่เลือก ตอบสนองต่อคําอธิบายเหล่านี้โดยลงทะเบียนโปรแกรมฟังที่เหมาะสม ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ SelectionTracker.Builder

  9. รวบรวมทุกอย่างด้วย SelectionTracker.Builder
  10. ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีรวมชิ้นส่วนเหล่านี้เข้าด้วยกัน

    Kotlin

        var tracker = SelectionTracker.Builder(
            "my-selection-id",
            recyclerView,
            StableIdKeyProvider(recyclerView),
            MyDetailsLookup(recyclerView),
            StorageStrategy.createLongStorage())
                .withOnItemActivatedListener(myItemActivatedListener)
                .build()
        

    Java

        SelectionTracker tracker = new SelectionTracker.Builder<>(
                "my-selection-id",
                recyclerView,
                new StableIdKeyProvider(recyclerView),
                new MyDetailsLookup(recyclerView),
                StorageStrategy.createLongStorage())
                .withOnItemActivatedListener(myItemActivatedListener)
                .build();
        

    หากต้องการสร้างอินสแตนซ์ SelectionTracker แอปของคุณต้องระบุ RecyclerView.Adapter เดียวกันกับที่ใช้เพื่อเริ่มต้นค่า RecyclerView เป็น SelectionTracker.Builder ด้วยเหตุนี้ หลังจากสร้างอินสแตนซ์ SelectionTracker แล้ว ให้แทรกลงใน RecyclerView.Adapter ไม่เช่นนั้น คุณจะไม่สามารถตรวจสอบ สถานะที่เลือกจากเมธอด onBindViewHolder()

  11. รวมการเลือกไว้ในเหตุการณ์วงจรของกิจกรรม
  12. หากต้องการเก็บรักษาสถานะการเลือกในเหตุการณ์ตลอดวงจรชีวิตของกิจกรรม แอปของคุณต้องเรียกใช้เมธอด onSaveInstanceState() และ onRestoreInstanceState() ของเครื่องมือติดตามการเลือกจากเมธอด onSaveInstanceState() และ onRestoreInstanceState() ของกิจกรรมตามลำดับ นอกจากนี้ แอปของคุณยังต้องระบุรหัสการเลือกที่ไม่ซ้ำกันให้กับตัวสร้าง SelectionTracker.Builder ด้วย คุณต้องใช้รหัสนี้เนื่องจากกิจกรรมหรือข้อมูลโค้ดอาจมีรายการที่เลือกได้ซึ่งแตกต่างกันมากกว่า 1 รายการ ซึ่งรายการทั้งหมดต้องคงอยู่ในสถานะที่บันทึกไว้

แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม

โปรดดูข้อมูลอ้างอิงต่อไปนี้สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม