Cài đặt nhanh là các ô xuất hiện trong bảng điều khiển Cài đặt nhanh,
thể hiện các hành động mà người dùng có thể nhấn để nhanh chóng hoàn thành các việc cần làm định kỳ.
Ứng dụng của bạn có thể cung cấp thẻ thông tin tuỳ chỉnh cho người dùng thông qua lớp TileService
và sử dụng đối tượng Tile
để theo dõi trạng thái của thẻ thông tin. Ví dụ: bạn có thể tạo một thẻ thông tin cho phép người dùng bật hoặc tắt VPN do ứng dụng của bạn cung cấp.

Quyết định thời điểm tạo thẻ thông tin
Bạn nên tạo thẻ thông tin cho các chức năng cụ thể mà bạn cho rằng người dùng sẽ truy cập thường xuyên hoặc cần truy cập nhanh (hoặc cả hai). Hiệu quả nhất thẻ thông tin phù hợp với cả hai đặc điểm này, cho phép bạn truy cập nhanh vào các hành động được thực hiện thường xuyên.
Ví dụ: bạn có thể tạo một thẻ thông tin cho một ứng dụng thể dục để cho phép người dùng nhanh chóng bắt đầu một buổi tập thể dục. Tuy nhiên, bạn không nên tạo thẻ thông tin cho cùng một ứng dụng để cho phép người dùng xem lại toàn bộ nhật ký tập thể dục của họ.

Để giúp thẻ thông tin của bạn dễ tìm thấy hơn và dễ sử dụng hơn, bạn nên tránh một số phương pháp nhất định:
Tránh sử dụng thẻ thông tin để chạy ứng dụng. Sử dụng lối tắt ứng dụng hoặc phím tắt chuẩn thay thế cho trình chạy.
Tránh sử dụng thẻ thông tin cho các thao tác một lần của người dùng. Thay vào đó, hãy sử dụng lối tắt ứng dụng hoặc thông báo.
Tránh tạo quá nhiều thẻ thông tin. Bạn nên đặt tối đa 2 lối tắt cho mỗi ứng dụng. Thay vào đó, hãy sử dụng lối tắt ứng dụng.
Tránh dùng các thẻ thông tin cho thấy thông tin nhưng không có tính tương tác đối với người dùng. Thay vào đó, hãy chuyển sang sử dụng thông báo hoặc tiện ích.
Tạo thẻ thông tin
Để tạo một thẻ thông tin, trước tiên bạn cần tạo một biểu tượng ô phù hợp, sau đó
tạo và khai báo TileService
trong tệp kê khai của ứng dụng.
Mẫu Cài đặt nhanh cung cấp một ví dụ về cách tạo và quản lý thẻ thông tin.
Tạo biểu tượng tuỳ chỉnh
Bạn cần cung cấp một biểu tượng tuỳ chỉnh, biểu tượng này sẽ xuất hiện trên ô trong trình đơn Quick
Bảng điều khiển Cài đặt. (Bạn sẽ thêm biểu tượng này khi khai báo TileService
, được mô tả trong phần tiếp theo.) Biểu tượng phải có màu trắng trơn với nền trong suốt, kích thước 24 x 24 dp và ở dạng VectorDrawable
.

Tạo một biểu tượng gợi ý trực quan mục đích của thẻ thông tin. Điều này giúp người dùng dễ dàng xác định xem thẻ thông tin của bạn có phù hợp với nhu cầu của họ hay không. Ví dụ: bạn có thể tạo biểu tượng đồng hồ bấm giờ cho thẻ thông tin của một ứng dụng thể dục cho phép người dùng bắt đầu một phiên tập thể dục.
Tạo và khai báo TileService
Tạo một dịch vụ cho thẻ thông tin mở rộng lớp TileService
.
Kotlin
class MyQSTileService: TileService() { // Called when the user adds your tile. override fun onTileAdded() { super.onTileAdded() } // Called when your app can update your tile. override fun onStartListening() { super.onStartListening() } // Called when your app can no longer update your tile. override fun onStopListening() { super.onStopListening() } // Called when the user taps on your tile in an active or inactive state. override fun onClick() { super.onClick() } // Called when the user removes your tile. override fun onTileRemoved() { super.onTileRemoved() } }
Java
public class MyQSTileService extends TileService { // Called when the user adds your tile. @Override public void onTileAdded() { super.onTileAdded(); } // Called when your app can update your tile. @Override public void onStartListening() { super.onStartListening(); } // Called when your app can no longer update your tile. @Override public void onStopListening() { super.onStopListening(); } // Called when the user taps on your tile in an active or inactive state. @Override public void onClick() { super.onClick(); } // Called when the user removes your tile. @Override public void onTileRemoved() { super.onTileRemoved(); } }
Khai báo TileService
trong tệp kê khai của ứng dụng. Thêm tên và nhãn của TileService
, biểu tượng tuỳ chỉnh mà bạn đã tạo trong phần trước và quyền thích hợp.
<service
android:name=".MyQSTileService"
android:exported="true"
android:label="@string/my_default_tile_label" // 18-character limit.
android:icon="@drawable/my_default_icon_label"
android:permission="android.permission.BIND_QUICK_SETTINGS_TILE">
<intent-filter>
<action android:name="android.service.quicksettings.action.QS_TILE" />
</intent-filter>
</service>
Quản lý dịch vụ Thẻ thông tin của bạn
Sau khi tạo và khai báo TileService
trong tệp kê khai ứng dụng, bạn phải quản lý trạng thái của tệp này.
TileService
là một dịch vụ ràng buộc. TileService
của bạn được liên kết khi
theo yêu cầu của ứng dụng hoặc liệu hệ thống có cần giao tiếp với ứng dụng đó hay không. Một vòng đời dịch vụ liên kết thông thường chứa 4 phương thức gọi lại sau: onCreate()
, onBind()
, onUnbind()
và onDestroy()
. Hệ thống sẽ gọi các phương thức này mỗi khi dịch vụ chuyển sang một giai đoạn vòng đời mới.
Tổng quan về vòng đời của TileService
Ngoài các phương thức gọi lại kiểm soát vòng đời dịch vụ ràng buộc, bạn phải
triển khai các phương thức khác dành riêng cho vòng đời TileService
. Bạn có thể gọi các phương thức này bên ngoài onCreate()
và onDestroy()
vì các phương thức vòng đời Service
và các phương thức vòng đời TileService
được gọi trong hai luồng không đồng bộ riêng biệt.
Vòng đời TileService
chứa các phương thức sau đây (được gọi)
mỗi khi TileService
của bạn bước vào một giai đoạn vòng đời mới:
onTileAdded()
: Phương thức này chỉ được gọi khi người dùng thêm thẻ thông tin của bạn lần đầu tiên và nếu người dùng xoá rồi thêm lại thẻ thông tin của bạn. Đây là thời điểm tốt nhất để thực hiện mọi thao tác khởi chạy một lần. Tuy nhiên, điều này có thể không đáp ứng được tất cả các yêu cầu khởi chạy cần thiết.onStartListening()
vàonStopListening()
: Các phương thức này được gọi mỗi khi ứng dụng của bạn cập nhật thẻ thông tin và thường được gọi. Chiến lược phát hành đĩa đơnTileService
vẫn được liên kết từonStartListening()
đếnonStopListening()
, cho phép ứng dụng sửa đổi thẻ thông tin và đẩy nội dung cập nhật.onTileRemoved()
: Phương thức này chỉ được gọi nếu người dùng xoá ô.
Chọn chế độ nghe
TileService
nghe ở chế độ đang hoạt động hoặc chế độ không hoạt động. Bạn nên sử dụng chế độ đang hoạt động. Bạn cần khai báo chế độ này trong tệp kê khai ứng dụng. Nếu không,
TileService
là chế độ chuẩn và không cần khai báo.
Đừng cho rằng TileService
của bạn sẽ sống ở bên ngoài onStartListening()
và
onStopListening()
cặp phương thức.
Chế độ đang hoạt động (nên dùng)
Sử dụng chế độ đang hoạt động cho TileService
để theo dõi và giám sát trạng thái của chế độ đó
quy trình riêng. TileService
ở chế độ đang hoạt động được liên kết với onTileAdded()
, onTileRemoved()
, sự kiện nhấn và khi quy trình ứng dụng yêu cầu.
Bạn nên sử dụng chế độ đang hoạt động nếu TileService
của bạn được thông báo khi trạng thái thẻ thông tin sẽ được cập nhật theo quy trình riêng. Thẻ thông tin đang hoạt động giới hạn mức độ căng thẳng trên hệ thống vì người dùng không phải liên kết thẻ thông tin mỗi khi bảng điều khiển Cài đặt nhanh hiển thị.
Phương thức TileService.requestListeningState()
tĩnh có thể được gọi tới
yêu cầu bắt đầu trạng thái nghe và nhận lệnh gọi lại đến
onStartListening()
.
Bạn có thể khai báo chế độ đang hoạt động bằng cách thêm META_DATA_ACTIVE_TILE
vào
tệp kê khai của ứng dụng.
<service ...>
<meta-data android:name="android.service.quicksettings.ACTIVE_TILE"
android:value="true" />
...
</service>
Chế độ không hoạt động
Chế độ không hoạt động là chế độ tiêu chuẩn. TileService
ở chế độ không hoạt động nếu
nó được liên kết bất cứ khi nào thẻ thông tin của bạn hiển thị với người dùng. Điều này có nghĩa là TileService
có thể được tạo và liên kết lại vào những thời điểm nằm ngoài tầm kiểm soát của nó. Thẻ thông tin này cũng có thể bị huỷ liên kết và bị huỷ khi người dùng không xem thẻ thông tin.
Ứng dụng của bạn sẽ nhận được lệnh gọi lại đến onStartListening()
sau khi người dùng mở
Bảng điều khiển Quick Settings (Cài đặt nhanh). Bạn có thể cập nhật đối tượng Tile
bao nhiêu lần tuỳ thích
muốn trong khoảng từ onStartListening()
đến onStopListening()
.
Bạn không cần khai báo chế độ không hoạt động — chỉ cần không thêm
META_DATA_ACTIVE_TILE
vào tệp kê khai của ứng dụng.
Tổng quan về trạng thái thẻ thông tin
Sau khi người dùng thêm thẻ thông tin, thẻ thông tin đó luôn tồn tại ở một trong các trạng thái sau.
STATE_ACTIVE
: Cho biết trạng thái bật hoặc đã bật. Người dùng có thể tương tác với thẻ thông tin của bạn khi ở trạng thái này.Ví dụ: đối với thẻ thông tin ứng dụng thể dục cho phép người dùng bắt đầu một phiên tập thể dục theo thời gian,
STATE_ACTIVE
có nghĩa là người dùng đã bắt đầu một phiên tập thể dục và đồng hồ hẹn giờ đang chạy.STATE_INACTIVE
: Cho biết trạng thái đang tắt hoặc tạm dừng. Người dùng có thể tương tác với thẻ thông tin của bạn khi ở trạng thái này.Để sử dụng lại ví dụ về thẻ thông tin ứng dụng thể dục, thẻ thông tin trong
STATE_INACTIVE
sẽ có nghĩa là người dùng chưa bắt đầu một phiên tập thể dục, nhưng có thể làm như vậy nếu họ muốn.STATE_UNAVAILABLE
: Cho biết trạng thái tạm thời không hoạt động. Người dùng không thể tương tác với thẻ thông tin của bạn khi ở trạng thái này.Ví dụ: một thẻ thông tin trong
STATE_UNAVAILABLE
có nghĩa là thẻ thông tin này không hiện được cung cấp cho người dùng vì lý do nào đó.
Hệ thống chỉ đặt trạng thái ban đầu của đối tượng Tile
. Bạn đã đặt Tile
trạng thái của đối tượng trong suốt thời gian còn lại của vòng đời.
Hệ thống có thể phủ màu cho biểu tượng thẻ thông tin và nền để phản ánh trạng thái của đối tượng Tile
. Đối tượng Tile
được đặt thành STATE_ACTIVE
là đối tượng tối nhất, với
STATE_INACTIVE
và STATE_UNAVAILABLE
ngày càng nhẹ hơn. Sắc độ chính xác là dành riêng cho nhà sản xuất và phiên bản.

Cập nhật thẻ thông tin
Bạn có thể cập nhật thẻ thông tin của mình khi nhận được lệnh gọi lại đến onStartListening()
.
Tuỳ thuộc vào chế độ của thẻ thông tin, thẻ thông tin của bạn có thể được cập nhật ít nhất một lần cho đến khi nhận được lệnh gọi lại đến onStopListening()
.
Ở chế độ đang hoạt động, bạn có thể cập nhật thẻ thông tin của mình chính xác một lần trước khi nhận được
lệnh gọi lại đến onStopListening()
. Ở chế độ không hoạt động, bạn có thể cập nhật thẻ thông tin của mình thành
bao nhiêu lần tuỳ ý trong khoảng từ onStartListening()
đến onStopListening()
.
Bạn có thể truy xuất đối tượng Tile
bằng cách gọi getQsTile()
. Cần cập nhật
các trường cụ thể của đối tượng Tile
, hãy gọi các phương thức sau:
Bạn phải gọi updateTile()
để cập nhật thẻ thông tin sau khi đặt xong các trường của đối tượng Tile
thành các giá trị chính xác. Việc này sẽ giúp hệ thống
phân tích cú pháp dữ liệu thẻ thông tin đã cập nhật và cập nhật giao diện người dùng.
Kotlin
data class StateModel(val enabled: Boolean, val label: String, val icon: Icon) override fun onStartListening() { super.onStartListening() val state = getStateFromService() qsTile.label = state.label qsTile.contentDescription = tile.label qsTile.state = if (state.enabled) Tile.STATE_ACTIVE else Tile.STATE_INACTIVE qsTile.icon = state.icon qsTile.updateTile() }
Java
public class StateModel { final boolean enabled; final String label; final Icon icon; public StateModel(boolean e, String l, Icon i) { enabled = e; label = l; icon = i; } } @Override public void onStartListening() { super.onStartListening(); StateModel state = getStateFromService(); Tile tile = getQsTile(); tile.setLabel(state.label); tile.setContentDescription(state.label); tile.setState(state.enabled ? Tile.STATE_ACTIVE : Tile.STATE_INACTIVE); tile.setIcon(state.icon); tile.updateTile(); }
Xử lý thao tác nhấn
Người dùng có thể nhấn vào thẻ thông tin của bạn để kích hoạt một hành động nếu thẻ thông tin của bạn ở trong STATE_ACTIVE
hoặc STATE_INACTIVE
. Sau đó, hệ thống sẽ gọi lệnh gọi
Lệnh gọi lại onClick()
.
Sau khi nhận được lệnh gọi lại đến onClick()
, ứng dụng của bạn có thể chạy một hộp thoại hoặc hoạt động, kích hoạt công việc ở chế độ nền hoặc thay đổi trạng thái của thẻ thông tin.
Kotlin
var clicks = 0 override fun onClick() { super.onClick() counter++ qsTile.state = if (counter % 2 == 0) Tile.STATE_ACTIVE else Tile.STATE_INACTIVE qsTile.label = "Clicked $counter times" qsTile.contentDescription = qsTile.label qsTile.updateTile() }
Java
int clicks = 0; @Override public void onClick() { super.onClick(); counter++; Tile tile = getQsTile(); tile.setState((counter % 2 == 0) ? Tile.STATE_ACTIVE : Tile.STATE_INACTIVE); tile.setLabel("Clicked " + counter + " times"); tile.setContentDescription(tile.getLabel()); tile.updateTile(); }
Chạy hộp thoại
showDialog()
thu gọn bảng điều khiển Cài đặt nhanh và hiển thị một hộp thoại.
Sử dụng hộp thoại để thêm bối cảnh vào thao tác nếu cần nhập thêm thông tin
hoặc sự đồng ý của người dùng.
Chạy một hoạt động
startActivityAndCollapse()
bắt đầu một hoạt động trong khi thu gọn bảng điều khiển. Các hoạt động sẽ hữu ích nếu hiển thị thông tin chi tiết hơn
so với trong một hộp thoại hoặc nếu hành động của bạn có tính tương tác cao.
Nếu ứng dụng của bạn yêu cầu người dùng tương tác đáng kể, thì ứng dụng chỉ nên chạy một hoạt động như một phương án cuối cùng. Thay vào đó, hãy cân nhắc dùng hộp thoại hoặc nút bật/tắt.
Thao tác nhấn và giữ một thẻ thông tin sẽ nhắc người dùng truy cập vào màn hình Thông tin ứng dụng. Để ghi đè hành vi này và thay vào đó khởi chạy một hoạt động để đặt lựa chọn ưu tiên, hãy thêm <intent-filter>
vào một trong các hoạt động của bạn bằng ACTION_QS_TILE_PREFERENCES
.
Kể từ API Android 28, PendingIntent
phải
có Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 28) {
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
}
Ngoài ra, bạn có thể thêm cờ trong AndroidManifest.xml
trong phần cụ thể
Mục Activity
.
Đánh dấu thẻ thông tin của bạn là có thể bật/tắt
Bạn nên đánh dấu thẻ thông tin là có thể bật/tắt nếu thẻ đó chủ yếu hoạt động như một nút chuyển hai trạng thái (đây là hành vi phổ biến nhất của thẻ thông tin). Điều này giúp cung cấp thông tin về hành vi của thẻ thông tin cho hệ điều hành và cải thiện khả năng tiếp cận nói chung.
Đặt siêu dữ liệu TOGGLEABLE_TILE
thành true
để đánh dấu thẻ thông tin của bạn là có thể bật/tắt.
<service ...>
<meta-data android:name="android.service.quicksettings.TOGGLEABLE_TILE"
android:value="true" />
</service>
Chỉ thực hiện các thao tác an toàn trên thiết bị được khoá an toàn
Ô của bạn có thể hiển thị ở đầu màn hình khoá trên các thiết bị đang khoá. Nếu thẻ thông tin chứa thông tin nhạy cảm, hãy kiểm tra giá trị của isSecure()
để xác định xem thiết bị có ở trạng thái an toàn hay không và TileService
sẽ thay đổi hành vi của nó cho phù hợp.
Nếu thao tác với thẻ thông tin có thể thực hiện an toàn trong khi bị khoá, hãy sử dụng startActivity()
để chạy một hoạt động ở đầu màn hình khoá.
Nếu thao tác trên thẻ thông tin không an toàn, hãy sử dụng unlockAndRun()
để nhắc người dùng mở khoá thiết bị. Nếu thành công, hệ thống sẽ thực thi đối tượng Runnable
mà bạn truyền vào phương thức này.
Nhắc người dùng thêm thẻ thông tin của bạn
Để thêm thẻ thông tin của bạn theo cách thủ công, người dùng phải làm theo một số bước sau:
- Vuốt xuống để mở bảng điều khiển Quick Settings (Cài đặt nhanh).
- Nhấn vào nút chỉnh sửa.
- Di chuyển qua tất cả thẻ thông tin trên thiết bị của họ cho đến khi tìm được thẻ thông tin của bạn.
- Giữ ô rồi kéo ô đó vào danh sách ô đang hoạt động.
Người dùng cũng có thể di chuyển hoặc xoá thẻ thông tin của bạn bất cứ lúc nào.
Kể từ Android 13, bạn có thể sử dụng phương thức requestAddTileService()
để giúp người dùng thêm thẻ thông tin của bạn vào một thiết bị dễ dàng hơn nhiều. Phương thức này
nhắc người dùng kèm theo yêu cầu nhanh chóng thêm thẻ thông tin của bạn trực tiếp vào trình duyệt Quick của họ
Bảng điều khiển Cài đặt. Lời nhắc bao gồm tên ứng dụng, nhãn được cung cấp,
và biểu tượng.

public void requestAddTileService (
ComponentName tileServiceComponentName,
CharSequence tileLabel,
Icon icon,
Executor resultExecutor,
Consumer<Integer> resultCallback
)
Lệnh gọi lại chứa thông tin về việc thẻ thông tin có được thêm hay không, không được thêm, đã có hay chưa hoặc có lỗi nào xảy ra hay không.
Hãy quyết định thời điểm và tần suất nhắc người dùng. T4
khuyên bạn chỉ nên gọi requestAddTileService()
trong ngữ cảnh – chẳng hạn như
khi người dùng tương tác lần đầu với một tính năng mà thẻ thông tin của bạn hỗ trợ.
Hệ thống có thể chọn ngừng xử lý yêu cầu cho một
ComponentName
nếu trước đây đã bị người dùng từ chối đủ số lần. Người dùng được xác định từ Context
dùng để truy xuất dịch vụ này – người dùng phải khớp với người dùng hiện tại.