Objets Span

Essayer Compose
Jetpack Compose est le kit d'outils d'interface utilisateur recommandé pour Android. Découvrez comment utiliser du texte dans Compose.

Les segments sont de puissants objets de balisage que vous pouvez utiliser pour appliquer un style au texte au niveau des caractères ou des paragraphes. En associant des objets Span à des objets de texte, vous pouvez modifier le texte de différentes manières, par exemple en ajoutant de la couleur, en rendant le texte cliquable, en redimensionnant sa taille et en dessinant le texte de manière personnalisée. Les segments peuvent également modifier les propriétés TextPaint, dessiner sur un Canvas et modifier la mise en page du texte.

Android fournit plusieurs types de segments qui couvrent divers modèles de style de texte courants. Vous pouvez également créer vos propres segments pour appliquer un style personnalisé.

Créer et appliquer un segment

Pour créer un segment, vous pouvez utiliser l'une des classes répertoriées dans le tableau suivant. Les classes diffèrent selon que le texte lui-même est modifiable, si son balisage est ou non, et selon la structure de données sous-jacente qui contient les données de segment.

Classe Texte modifiable Balisage modifiable Structure des données
SpannedString Non Non Tableau linéaire
SpannableString Non Oui Tableau linéaire
SpannableStringBuilder Oui Oui Arborescence à intervalles

Les trois classes étendent l'interface Spanned. SpannableString et SpannableStringBuilder étendent également l'interface Spannable.

Voici comment faire votre choix:

  • Si vous ne modifiez pas le texte ni le balisage après la création, utilisez SpannedString.
  • Si vous devez associer un petit nombre de segments à un seul objet texte et que le texte lui-même est en lecture seule, utilisez SpannableString.
  • Si vous devez modifier du texte après sa création et y joindre des objets Span, utilisez SpannableStringBuilder.
  • Si vous devez associer un grand nombre de segments à un objet texte, que le texte lui-même soit en lecture seule ou non, utilisez SpannableStringBuilder.

Pour appliquer un segment, appelez setSpan(Object _what_, int _start_, int _end_, int _flags_) sur un objet Spannable. Le paramètre what fait référence au segment que vous appliquez au texte, et les paramètres start et end indiquent la partie du texte à laquelle vous appliquez le segment.

Si vous insérez du texte à l'intérieur des limites d'un span, celui-ci se développe automatiquement pour inclure le texte inséré. Lorsque vous insérez du texte au niveau des limites de l'intervalle, c'est-à-dire aux index start ou end, le paramètre flags détermine si l'objet span se développe pour inclure le texte inséré. Utilisez l'option Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE pour inclure le texte inséré et Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE pour l'exclure.

L'exemple suivant montre comment associer un ForegroundColorSpan à une chaîne:

Kotlin

val spannable = SpannableStringBuilder("Text is spantastic!")
spannable.setSpan(
    ForegroundColorSpan(Color.RED),
    8, // start
    12, // end
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE
)

Java

SpannableStringBuilder spannable = new SpannableStringBuilder("Text is spantastic!");
spannable.setSpan(
    new ForegroundColorSpan(Color.RED),
    8, // start
    12, // end
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE
);
Image montrant un texte gris, partiellement rouge.
Figure 1 : Texte stylisé avec ForegroundColorSpan.

Comme le span est défini à l'aide de Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE, il se développe pour inclure le texte inséré dans ses limites, comme illustré dans l'exemple suivant:

Kotlin

val spannable = SpannableStringBuilder("Text is spantastic!")
spannable.setSpan(
    ForegroundColorSpan(Color.RED),
    8, // start
    12, // end
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE
)
spannable.insert(12, "(& fon)")

Java

SpannableStringBuilder spannable = new SpannableStringBuilder("Text is spantastic!");
spannable.setSpan(
    new ForegroundColorSpan(Color.RED),
    8, // start
    12, // end
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE
);
spannable.insert(12, "(& fon)");
Image montrant comment le segment inclut plus de texte lorsque SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE est utilisé.
Figure 2 : L'étendue est agrandie pour inclure du texte supplémentaire lorsque vous utilisez Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE.

Vous pouvez joindre plusieurs segments au même texte. L'exemple suivant montre comment créer du texte en gras et en rouge:

Kotlin

val spannable = SpannableString("Text is spantastic!")
spannable.setSpan(ForegroundColorSpan(Color.RED), 8, 12, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
spannable.setSpan(
    StyleSpan(Typeface.BOLD),
    8,
    spannable.length,
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE
)

Java

SpannableString spannable = new SpannableString("Text is spantastic!");
spannable.setSpan(
    new ForegroundColorSpan(Color.RED),
    8, 12,
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE
);
spannable.setSpan(
    new StyleSpan(Typeface.BOLD),
    8, spannable.length(),
    Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE
);
Image montrant un texte comportant plusieurs segments: `ForegroundColorSpan(Color.RED)` et `StyleSpan(BOLD)`
Figure 3 : Texte avec plusieurs segments : ForegroundColorSpan(Color.RED) et StyleSpan(BOLD).

Types de segments Android

Android fournit plus de 20 types de segments dans le package android.text.style. Android classe les segments de deux manières principales:

  • Impact du segment sur le texte: il peut affecter l'apparence du texte ou ses métriques.
  • Champ d'application des segments: certains segments peuvent être appliqués à des caractères individuels, tandis que d'autres doivent s'appliquer à un paragraphe entier.
Image montrant différentes catégories de segments
Figure 4. Catégories de segments Android.

Les sections suivantes décrivent ces catégories plus en détail.

Segments qui affectent l'apparence du texte

Certains intervalles qui s'appliquent au niveau des caractères affectent l'apparence du texte. Par exemple, vous pouvez modifier la couleur du texte ou de l'arrière-plan, et le souligner ou le barrer. Ces délais étendent la classe CharacterStyle.

L'exemple de code suivant montre comment appliquer un élément UnderlineSpan pour souligner le texte:

Kotlin

val string = SpannableString("Text with underline span")
string.setSpan(UnderlineSpan(), 10, 19, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

Java

SpannableString string = new SpannableString("Text with underline span");
string.setSpan(new UnderlineSpan(), 10, 19, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
Image montrant comment souligner du texte à l'aide d'un élément "UnderlineSpan"
Figure 5 : Texte souligné à l'aide d'un UnderlineSpan.

Les segments qui n'affectent que l'apparence du texte déclenchent une redessination du texte sans déclencher de recalcul de la mise en page. Ces segments implémentent UpdateAppearance et étendent CharacterStyle. Les sous-classes CharacterStyle définissent comment dessiner du texte en fournissant un accès permettant de mettre à jour TextPaint.

Segments ayant une incidence sur les métriques textuelles

D'autres segments qui s'appliquent au niveau des caractères ont une incidence sur les métriques de texte, telles que la hauteur de la ligne et la taille du texte. Ces délais étendent la classe MetricAffectingSpan.

L'exemple de code suivant crée un objet RelativeSizeSpan qui augmente la taille du texte de 50%:

Kotlin

val string = SpannableString("Text with relative size span")
string.setSpan(RelativeSizeSpan(1.5f), 10, 24, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

Java

SpannableString string = new SpannableString("Text with relative size span");
string.setSpan(new RelativeSizeSpan(1.5f), 10, 24, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
Image montrant l'utilisation de RelativeSizeSpan
Figure 6. Texte agrandi à l'aide d'une RelativeSizeSpan.

L'application d'un segment qui affecte les métriques de texte oblige un objet d'observation à mesurer à nouveau le texte pour une mise en page et un rendu corrects. Par exemple, la modification de la taille du texte peut entraîner l'apparition de mots sur des lignes différentes. L'application du segment précédent déclenche une nouvelle mesure, le recalcul de la mise en page du texte et le redessin du texte.

Les segments qui affectent les métriques de texte étendent la classe MetricAffectingSpan, une classe abstraite qui permet aux sous-classes de définir l'impact du segment sur la mesure du texte en donnant accès à TextPaint. Étant donné que MetricAffectingSpan étend CharacterSpan, les sous-classes affectent l'apparence du texte au niveau des caractères.

Segments qui affectent les paragraphes

Un intervalle peut également affecter le texte au niveau du paragraphe, en modifiant l'alignement ou la marge d'un bloc de texte, par exemple. Les segments qui affectent des paragraphes entiers implémentent ParagraphStyle. Pour utiliser ces segments, vous devez les associer à l'intégralité du paragraphe, à l'exception du caractère de fin de ligne. Si vous essayez d'appliquer un segment de paragraphe à autre chose qu'un paragraphe entier, Android ne l'applique pas du tout.

La figure 8 montre comment Android sépare les paragraphes dans le texte.

Figure 7. Dans Android, les paragraphes se terminent par un caractère de nouvelle ligne (\n).

L'exemple de code suivant applique un élément QuoteSpan à un paragraphe. Notez que si vous associez l'objet span à une position autre que le début ou la fin d'un paragraphe, Android n'applique pas du tout le style.

Kotlin

spannable.setSpan(QuoteSpan(color), 8, text.length, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)

Java

spannable.setSpan(new QuoteSpan(color), 8, text.length, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
Image montrant un exemple de CitationSpan
Figure 8 : Élément QuoteSpan appliqué à un paragraphe.

Créer des segments personnalisés

Si vous avez besoin de plus de fonctionnalités que celles fournies dans les segments Android existants, vous pouvez implémenter un délai personnalisé. Lorsque vous implémentez votre propre segment, déterminez s'il affecte le texte au niveau du caractère ou du paragraphe, et également s'il affecte la mise en page ou l'apparence du texte. Cela vous permet de déterminer les classes de base que vous pouvez étendre et les interfaces que vous devrez peut-être implémenter. Utilisez le tableau suivant pour référence:

Scénario Classe ou interface
Le segment affecte le texte au niveau des caractères. CharacterStyle
Le segment a une incidence sur l'apparence du texte. UpdateAppearance
Le segment a une incidence sur les métriques textuelles. UpdateLayout
L'étendue affecte le texte au niveau du paragraphe. ParagraphStyle

Par exemple, si vous devez implémenter un objet span personnalisé qui modifie la taille et la couleur du texte, étendez RelativeSizeSpan. Par héritage, RelativeSizeSpan étend CharacterStyle et implémente les deux interfaces Update. Étant donné que cette classe fournit déjà des rappels pour updateDrawState et updateMeasureState, vous pouvez ignorer ces rappels pour implémenter votre comportement personnalisé. Le code suivant crée un délai personnalisé qui étend RelativeSizeSpan et ignore le rappel updateDrawState pour définir la couleur de TextPaint:

Kotlin

class RelativeSizeColorSpan(
    size: Float,
    @ColorInt private val color: Int
) : RelativeSizeSpan(size) {
    override fun updateDrawState(textPaint: TextPaint) {
        super.updateDrawState(textPaint)
        textPaint.color = color
    }
}

Java

public class RelativeSizeColorSpan extends RelativeSizeSpan {
    private int color;
    public RelativeSizeColorSpan(float spanSize, int spanColor) {
        super(spanSize);
        color = spanColor;
    }
    @Override
    public void updateDrawState(TextPaint textPaint) {
        super.updateDrawState(textPaint);
        textPaint.setColor(color);
    }
}

Cet exemple montre comment créer un segment personnalisé. Vous pouvez obtenir le même effet en appliquant RelativeSizeSpan et ForegroundColorSpan au texte.

Tester l'utilisation des segments

L'interface Spanned vous permet à la fois de définir et de récupérer des objets Span à partir d'un texte. Lors des tests, implémentez un test Android JUnit pour vérifier que les délais corrects sont ajoutés aux bons emplacements. L'application exemple de style de texte contient un élément span qui applique un balisage aux puces en joignant BulletPointSpan au texte. L'exemple de code suivant montre comment vérifier si les puces apparaissent comme prévu:

Kotlin

@Test fun textWithBulletPoints() {
   val result = builder.markdownToSpans("Points\n* one\n+ two")

   // Check whether the markup tags are removed.
   assertEquals("Points\none\ntwo", result.toString())

   // Get all the spans attached to the SpannedString.
   val spans = result.getSpans<Any>(0, result.length, Any::class.java)

   // Check whether the correct number of spans are created.
   assertEquals(2, spans.size.toLong())

   // Check whether the spans are instances of BulletPointSpan.
   val bulletSpan1 = spans[0] as BulletPointSpan
   val bulletSpan2 = spans[1] as BulletPointSpan

   // Check whether the start and end indices are the expected ones.
   assertEquals(7, result.getSpanStart(bulletSpan1).toLong())
   assertEquals(11, result.getSpanEnd(bulletSpan1).toLong())
   assertEquals(11, result.getSpanStart(bulletSpan2).toLong())
   assertEquals(14, result.getSpanEnd(bulletSpan2).toLong())
}

Java

@Test
public void textWithBulletPoints() {
    SpannedString result = builder.markdownToSpans("Points\n* one\n+ two");

    // Check whether the markup tags are removed.
    assertEquals("Points\none\ntwo", result.toString());

    // Get all the spans attached to the SpannedString.
    Object[] spans = result.getSpans(0, result.length(), Object.class);

    // Check whether the correct number of spans are created.
    assertEquals(2, spans.length);

    // Check whether the spans are instances of BulletPointSpan.
    BulletPointSpan bulletSpan1 = (BulletPointSpan) spans[0];
    BulletPointSpan bulletSpan2 = (BulletPointSpan) spans[1];

    // Check whether the start and end indices are the expected ones.
    assertEquals(7, result.getSpanStart(bulletSpan1));
    assertEquals(11, result.getSpanEnd(bulletSpan1));
    assertEquals(11, result.getSpanStart(bulletSpan2));
    assertEquals(14, result.getSpanEnd(bulletSpan2));
}

Pour obtenir plus d'exemples de tests, consultez MarkdownBuilderTest sur GitHub.

Tester les segments personnalisés

Lorsque vous testez les segments, vérifiez que TextPaint contient les modifications attendues et que les bons éléments apparaissent dans votre Canvas. Prenons l'exemple d'une implémentation de segment personnalisée qui ajoute une puce au début d'un texte. La taille et la couleur de la puce sont spécifiées, et il existe un espace entre la marge gauche de la zone drawable et la puce.

Vous pouvez tester le comportement de cette classe en implémentant un test AndroidJUnit et en vérifiant les éléments suivants:

  • Si vous appliquez correctement l'étendue, une puce de la taille et de la couleur spécifiées apparaît sur le canevas, et l'espace approprié existe entre la marge de gauche et la puce.
  • Si vous n'appliquez pas le segment, aucun comportement personnalisé ne s'affiche.

Vous pouvez voir la mise en œuvre de ces tests dans l'exemple TextStyling sur GitHub.

Vous pouvez tester les interactions de canevas en simulant le canevas, en transmettant l'objet simulé à la méthode drawLeadingMargin() et en vérifiant que les méthodes appropriées sont appelées avec les bons paramètres.

Vous trouverez d'autres exemples de tests de délai dans BulletPointSpanTest.

Bonnes pratiques d'utilisation des objets Span

Il existe plusieurs méthodes économes en mémoire pour définir du texte dans un élément TextView, en fonction de vos besoins.

Associer ou dissocier un segment sans modifier le texte sous-jacent

TextView.setText() contient plusieurs surcharges qui gèrent les délais différemment. Par exemple, vous pouvez définir un objet texte Spannable avec le code suivant:

Kotlin

textView.setText(spannableObject)

Java

textView.setText(spannableObject);

Lorsque vous appelez cette surcharge de setText(), TextView crée une copie de votre Spannable en tant que SpannedString et la conserve en mémoire en tant que CharSequence. Cela signifie que votre texte et les objets Span sont immuables. Par conséquent, lorsque vous devez mettre à jour le texte ou les objets Span, créez un objet Spannable et appelez à nouveau setText(), ce qui déclenche également une nouvelle mesure et un nouveau dessin de la mise en page.

Pour indiquer que les segments doivent être modifiables, utilisez plutôt setText(CharSequence text, TextView.BufferType type), comme illustré dans l'exemple suivant:

Kotlin

textView.setText(spannable, BufferType.SPANNABLE)
val spannableText = textView.text as Spannable
spannableText.setSpan(
     ForegroundColorSpan(color),
     8, spannableText.length,
     SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE
)

Java

textView.setText(spannable, BufferType.SPANNABLE);
Spannable spannableText = (Spannable) textView.getText();
spannableText.setSpan(
     new ForegroundColorSpan(color),
     8, spannableText.getLength(),
     SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE);

Dans cet exemple, le paramètre BufferType.SPANNABLE oblige TextView à créer un SpannableString, et l'objet CharSequence conservé par TextView comporte désormais un balisage modifiable et un texte immuable. Pour mettre à jour le segment, récupérez le texte sous forme de Spannable, puis mettez à jour les objets Span si nécessaire.

Lorsque vous associez, dissociez ou repositionnez des objets Span, TextView se met automatiquement à jour pour refléter la modification apportée au texte. Si vous modifiez un attribut interne d'un segment existant, appelez invalidate() pour apporter des modifications liées à l'apparence ou requestLayout() pour effectuer des modifications liées aux métriques.

Définir du texte plusieurs fois dans un TextView

Dans certains cas, par exemple lorsque vous utilisez un RecyclerView.ViewHolder, vous pouvez réutiliser un TextView et définir le texte plusieurs fois. Par défaut, que vous définissiez BufferType ou non, TextView crée une copie de l'objet CharSequence et la conserve en mémoire. Ainsi, toutes les mises à jour de TextView sont intentionnelles. Vous ne pouvez pas mettre à jour l'objet CharSequence d'origine pour mettre à jour le texte. Cela signifie que chaque fois que vous définissez du texte, TextView crée un objet.

Si vous souhaitez avoir davantage de contrôle sur ce processus et éviter la création d'objets supplémentaires, vous pouvez implémenter votre propre Spannable.Factory et ignorer newSpannable(). Au lieu de créer un objet texte, vous pouvez caster et renvoyer le CharSequence existant en tant que Spannable, comme illustré dans l'exemple suivant:

Kotlin

val spannableFactory = object : Spannable.Factory() {
    override fun newSpannable(source: CharSequence?): Spannable {
        return source as Spannable
    }
}

Java

Spannable.Factory spannableFactory = new Spannable.Factory(){
    @Override
    public Spannable newSpannable(CharSequence source) {
        return (Spannable) source;
    }
};

Vous devez utiliser textView.setText(spannableObject, BufferType.SPANNABLE) lorsque vous définissez le texte. Sinon, la source CharSequence est créée en tant qu'instance Spanned et ne peut pas être castée en Spannable. newSpannable() génère donc une exception ClassCastException.

Après avoir remplacé newSpannable(), demandez à TextView d'utiliser le nouveau Factory:

Kotlin

textView.setSpannableFactory(spannableFactory)

Java

textView.setSpannableFactory(spannableFactory);

Définissez l'objet Spannable.Factory une seule fois, juste après avoir obtenu une référence à votre TextView. Si vous utilisez un RecyclerView, définissez l'objet Factory lorsque vous gonflez vos vues pour la première fois. Cela évite la création d'objets supplémentaires lorsque votre RecyclerView associe un nouvel élément à votre ViewHolder.

Modifier les attributs de segment internes

Si vous ne devez modifier qu'un attribut interne d'un segment modifiable, tel que la couleur de la puce dans un segment personnalisé, vous pouvez éviter d'appeler setText() plusieurs fois en conservant une référence au segment lors de sa création. Lorsque vous devez modifier le segment, vous pouvez modifier la référence, puis appeler invalidate() ou requestLayout() au niveau de l'élément TextView, selon le type d'attribut que vous avez modifié.

Dans l'exemple de code suivant, une implémentation personnalisée de puces a une couleur par défaut (rouge) qui devient gris lorsque l'utilisateur appuie sur un bouton:

Kotlin

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    // Keeping the span as a field.
    val bulletSpan = BulletPointSpan(color = Color.RED)

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        ...
        val spannable = SpannableString("Text is spantastic")
        // Setting the span to the bulletSpan field.
        spannable.setSpan(
            bulletSpan,
            0, 4,
            Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE
        )
        styledText.setText(spannable)
        button.setOnClickListener {
            // Change the color of the mutable span.
            bulletSpan.color = Color.GRAY
            // Color doesn't change until invalidate is called.
            styledText.invalidate()
        }
    }
}

Java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private BulletPointSpan bulletSpan = new BulletPointSpan(Color.RED);

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        ...
        SpannableString spannable = new SpannableString("Text is spantastic");
        // Setting the span to the bulletSpan field.
        spannable.setSpan(bulletSpan, 0, 4, Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE);
        styledText.setText(spannable);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                // Change the color of the mutable span.
                bulletSpan.setColor(Color.GRAY);
                // Color doesn't change until invalidate is called.
                styledText.invalidate();
            }
        });
    }
}

Utiliser les fonctions d'extension Android KTX

Android KTX contient également des fonctions d'extension qui facilitent l'utilisation des objets Span. Pour en savoir plus, consultez la documentation du package androidx.core.text.