Android 12 で追加されたダイナミック カラーを使用すると、 デバイスを個人の壁紙のカラーパターンに合わせて調整できる または壁紙選択ツールで選択した色で設定できます。
この機能は、DynamicColors
API を追加することで利用できます。この API は、アプリまたはアクティビティにテーマ設定を適用し、アプリをユーザーに合わせてパーソナライズします。
このページでは、アプリに動的色を実装する手順について説明します。この機能は、このページの後半で説明するように、ウィジェットとアダプティブ アイコンで個別に使用することもできます。また、Codelab を試すこともできます。
Android がカラーパターンを作成する仕組み
Android は、次の手順でユーザーの壁紙からカラーパターンを生成します。
選択した壁紙画像の主な色が検出され、ソースの色が抽出されます。
システムはそのソースカラーを使用して、5 つの主要な色をさらに推定します。 Primary、Secondary、Tertiary、Neutral、Neutral というアラートがあります。 バリエーションです。
システムは、各キーカラーを 13 トーンの色調パレットに解釈します。
システムはこの 1 つの壁紙を使用して 5 つの異なるカラーパターンを導き出し、ライトモードとダークモードのベースとして使用します。
ユーザーのデバイスに色バリエーションを表示する方法
ユーザーは、壁紙から抽出した色などのカラー バリエーションを選択できます。 Android 12 以降、Android 13 ではさらに多くのバリアントが追加されました。たとえば、Android 13 を搭載した Google Pixel をご利用のお客様は、図 4 のように [壁紙とスタイル] の設定からバリエーションを選択します。
Android 12 では Tonal Spot バリエーション、Android 13 では Neutral、Vibrant Tonal、Expressive バリエーションの順に追加されました。各パターンには、ビビッドネスと色相の回転によってユーザーの壁紙のシードカラーを変換する独自のレシピがあります。次の例は、単一のカラーパターンを示しています。 4 色のバリエーションで表現できます。
これらの色にアクセスするために、アプリは引き続き同じトークンを使用します。トークンの詳細については、このページのトークンを使用してテーマを作成するをご覧ください。
Compose を使ってみる
Compose で UI を作成する場合は、 ダイナミック カラーをアプリに適用する方法について詳しくは、Compose でのマテリアル テーマ設定をご覧ください。 。
ビューを使ってみる
動的色は、アプリレベルまたはアクティビティ レベルで適用できます。これを行うには、applyToActivitiesIfAvailable()
を呼び出して、ActivityLifeCycleCallbacks
をアプリに登録します。
Kotlin
class MyApplication: Application() { override fun onCreate() { DynamicColors.applyToActivitiesIfAvailable(this) } }
Java
public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); DynamicColors.applyToActivitiesIfAvailable(this); } }
次に、アプリにテーマを追加します。
<style
name="AppTheme"
parent="ThemeOverlay.Material3.DynamicColors.DayNight">
...
</style>
トークンを使用してテーマを作成する
ダイナミック カラーは、デザイン トークンを利用して、さまざまな UI 要素に色を割り当てる作業を効率化し、一貫性を保ちます。デザイン トークンを使用すると、 セット値ではなく、色の役割を意味的に割り当てます。 UI の要素に照らし合わせますこれにより、アプリの色調システムの柔軟性、スケーラビリティ、一貫性が向上します。これは、ライトモードとダークモード、動的色を対象に設計する場合に特に強力です。
次のスニペットは、ライトモードとダークモードの例を示しています。 ダイナミック カラー トークンを適用した後、対応するカラー XML。
ライトモード
Themes.xml
<resources>
<style name="AppTheme" parent="Theme.Material3.Light.NoActionBar">
<item name="colorPrimary">@color/md_theme_light_primary</item>
<item name="colorOnPrimary">@color/md_theme_light_onPrimary</item>
<item name="colorPrimaryContainer">@color/md_theme_light_primaryContainer</item>
<item name="colorOnPrimaryContainer">@color/md_theme_light_onPrimaryContainer</item>
<item name="colorError">@color/md_theme_light_error</item>
<item name="colorOnError">@color/md_theme_light_onError</item>
<item name="colorErrorContainer">@color/md_theme_light_errorContainer</item>
<item name="colorOnErrorContainer">@color/md_theme_light_onErrorContainer</item>
<item name="colorOnBackground">@color/md_theme_light_onBackground</item>
<item name="colorSurface">@color/md_theme_light_surface</item>
<item name="colorOnSurface">@color/md_theme_light_onSurface</item>
…..
</style>
</resources>
ダークモード
Themes.xml
<resources>
<style name="AppTheme" parent="Theme.Material3.Dark.NoActionBar">
<item name="colorPrimary">@color/md_theme_dark_primary</item>
<item name="colorOnPrimary">@color/md_theme_dark_onPrimary</item>
<item name="colorPrimaryContainer">@color/md_theme_dark_primaryContainer</item>
<item name="colorOnPrimaryContainer">@color/md_theme_dark_onPrimaryContainer</item>
<item name="colorError">@color/md_theme_dark_error</item>
<item name="colorOnError">@color/md_theme_dark_onError</item>
<item name="colorErrorContainer">@color/md_theme_dark_errorContainer</item>
<item name="colorOnErrorContainer">@color/md_theme_dark_onErrorContainer</item>
<item name="colorOnBackground">@color/md_theme_dark_onBackground</item>
<item name="colorSurface">@color/md_theme_dark_surface</item>
<item name="colorOnSurface">@color/md_theme_dark_onSurface</item>
……
</style>
</resources>
Colors XML
Colors.xml
<resources>
<color name="md_theme_light_primary">#6750A4</color>
<color name="md_theme_light_onPrimary">#FFFFFF</color>
<color name="md_theme_light_primaryContainer">#EADDFF</color>
<color name="md_theme_light_onPrimaryContainer">#21005D</color>
<color name="md_theme_light_error">#B3261E</color>
<color name="md_theme_light_onError">#FFFFFF</color>
<color name="md_theme_light_errorContainer">#F9DEDC</color>
<color name="md_theme_light_onErrorContainer">#410E0B</color>
<color name="md_theme_light_surface">#FFFBFE</color>
<color name="md_theme_light_onSurface">#1C1B1F</color>
<color name="md_theme_light_surfaceVariant">#E7E0EC</color>
<color name="md_theme_dark_primary">#D0BCFF</color>
<color name="md_theme_dark_onPrimary">#381E72</color>
<color name="md_theme_dark_primaryContainer">#4F378B</color>
<color name="md_theme_dark_onPrimaryContainer">#EADDFF</color>
<color name="md_theme_dark_secondary">#CCC2DC</color>
<color name="md_theme_dark_onSecondary">#332D41</color>
<color name="md_theme_dark_secondaryContainer">#4A4458</color>
<color name="md_theme_dark_onSurface">#E6E1E5</color>
<color name="md_theme_dark_surfaceVariant">#49454F</color>
</resources>
詳細情報:
ダイナミック カラー、カスタムカラー、トークンの生成について詳しくは、 マテリアル 3 のダイナミック カラーのページをご覧ください。
基本的なカラーパレットとアプリの色とテーマを生成するには、Figma プラグインまたはブラウザで利用可能なマテリアル テーマ ビルダーを確認してください。
カラーパターンを使用してアプリのユーザー補助機能を強化する方法について詳しくは、カラーシステムのユーザー補助に関するマテリアル 3 のページをご覧ください。
カスタムカラーやブランドカラーを維持する
アプリのカスタムカラーやブランドカラーが 設定に応じて、色を作成する際に個別に追加することもできます。 できます。例:
Themes.xml
<resources>
<style name="AppTheme" parent="Theme.Material3.Light.NoActionBar">
...
<item name="home_lamp">@color/home_yellow</item>
...
</style>
</resources>
Colors.xml
<resources>
<color name="home_yellow">#E8D655</color>
</resources>
または、マテリアル テーマビルダーを使用して、カラーパターンを拡張する追加の色をインポートし、統一されたカラーシステムを作成することもできます。このオプションでは、HarmonizedColors
を使用してカスタム色のトーンをシフトします。これらを組み合わせることで、視覚的なバランスとコントラストをコントロールできます。
画像を生成できますこれは実行時に発生し
applyToContextIfAvailable()
。
カスタムカラーの調整に関するマテリアル 3 のガイダンスをご覧ください。
アダプティブ アイコンとウィジェットにダイナミック カラーを適用する
アプリでダイナミック カラーのテーマ設定を有効にするだけでなく、Android 12 以降ではウィジェット、Android 13 以降ではアダプティブ アイコンのダイナミック カラーのテーマ設定もサポートできます。