La couleur dynamique, ajoutée dans Android 12, permet aux utilisateurs de personnaliser leurs appareils pour les aligner sur le jeu de couleurs de leur fond d'écran personnel ou via une couleur sélectionnée dans le sélecteur de fond d'écran.
Vous pouvez exploiter cette fonctionnalité en ajoutant l'API DynamicColors
, qui applique cette thématisation à votre application ou à votre activité afin de rendre votre application plus personnalisée pour l'utilisateur.
Cette page inclut des instructions pour implémenter les couleurs dynamiques dans votre application. Cette fonctionnalité est également disponible séparément pour les widgets et les icônes adaptatives, comme décrit plus loin sur cette page. Vous pouvez également essayer l'atelier de programmation.
Comment Android crée-t-il des jeux de couleurs ?
Android effectue les étapes suivantes pour générer des jeux de couleurs à partir du fond d'écran d'un utilisateur.
Le système détecte les couleurs principales de l'image de fond d'écran sélectionnée et en extrait une couleur source.
Le système utilise cette couleur source pour extrapoler cinq couleurs clés appelées Primary (Primaire), Secondary (Secondaire), Tertiary (Tertiaire), Neutral (Neutre) et Neutral variant (Variante neutre).
Le système interprète chaque couleur clé en une palette tonale de 13 tons.
Le système utilise ce seul fond d'écran pour dériver cinq jeux de couleurs différents, qui constituent la base de tous les thèmes clairs et sombres.
Affichage des variantes de couleur sur l'appareil d'un utilisateur
À partir d'Android 12, les utilisateurs peuvent sélectionner des variantes de couleur parmi les couleurs extraites du fond d'écran et différents thèmes. D'autres variantes seront ajoutées dans Android 13. Par exemple, un utilisateur disposant d'un téléphone Pixel équipé d'Android 13 sélectionnera une variante dans les paramètres Fond d'écran et style, comme illustré à la figure 4.
Android 12 a ajouté la variante Tonal Spot, suivie des variantes Neutre, Tonal Vibrant et Expressif dans Android 13. Chaque variante dispose d'une recette unique qui transforme les couleurs de départ du fond d'écran d'un utilisateur en modifiant la luminosité et la teinte. L'exemple suivant montre un jeu de couleurs unique exprimé par ces quatre variantes de couleurs.
Votre application utilise toujours les mêmes jetons pour accéder à ces couleurs. Pour en savoir plus sur les jetons, consultez Créer un thème avec des jetons sur cette page.
Premiers pas avec les vues
Vous pouvez appliquer la couleur dynamique au niveau de l'application ou de l'activité. Pour ce faire, appelez applyToActivitiesIfAvailable()
pour enregistrer un ActivityLifeCycleCallbacks
dans votre application.
Kotlin
class MyApplication: Application() { override fun onCreate() { DynamicColors.applyToActivitiesIfAvailable(this) } }
Java
public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); DynamicColors.applyToActivitiesIfAvailable(this); } }
Ajoutez ensuite le thème à votre application.
<style
name="AppTheme"
parent="ThemeOverlay.Material3.DynamicColors.DayNight">
...
</style>
Créer votre thème avec des jetons
La couleur dynamique exploite les jetons de conception pour simplifier et optimiser l'attribution de couleurs aux différents éléments d'interface utilisateur. Un jeton de conception vous permet d'attribuer sémantiquement des rôles de couleur, plutôt qu'une valeur définie, à différents éléments d'une UI. Cela permet au système tonal de votre application d'être plus flexible, évolutif et cohérent. Cette approche est particulièrement efficace lorsque vous concevez des thèmes clairs et sombres, ainsi que des couleurs dynamiques.
Les extraits de code suivants présentent des exemples de thèmes clair et sombre, ainsi qu'un fichier XML de couleurs correspondant, après l'application de jetons de couleurs dynamiques.
Thème clair
Themes.xml
<resources>
<style name="AppTheme" parent="Theme.Material3.Light.NoActionBar">
<item name="colorPrimary">@color/md_theme_light_primary</item>
<item name="colorOnPrimary">@color/md_theme_light_onPrimary</item>
<item name="colorPrimaryContainer">@color/md_theme_light_primaryContainer</item>
<item name="colorOnPrimaryContainer">@color/md_theme_light_onPrimaryContainer</item>
<item name="colorError">@color/md_theme_light_error</item>
<item name="colorOnError">@color/md_theme_light_onError</item>
<item name="colorErrorContainer">@color/md_theme_light_errorContainer</item>
<item name="colorOnErrorContainer">@color/md_theme_light_onErrorContainer</item>
<item name="colorOnBackground">@color/md_theme_light_onBackground</item>
<item name="colorSurface">@color/md_theme_light_surface</item>
<item name="colorOnSurface">@color/md_theme_light_onSurface</item>
…..
</style>
</resources>
Thème sombre
Themes.xml
<resources>
<style name="AppTheme" parent="Theme.Material3.Dark.NoActionBar">
<item name="colorPrimary">@color/md_theme_dark_primary</item>
<item name="colorOnPrimary">@color/md_theme_dark_onPrimary</item>
<item name="colorPrimaryContainer">@color/md_theme_dark_primaryContainer</item>
<item name="colorOnPrimaryContainer">@color/md_theme_dark_onPrimaryContainer</item>
<item name="colorError">@color/md_theme_dark_error</item>
<item name="colorOnError">@color/md_theme_dark_onError</item>
<item name="colorErrorContainer">@color/md_theme_dark_errorContainer</item>
<item name="colorOnErrorContainer">@color/md_theme_dark_onErrorContainer</item>
<item name="colorOnBackground">@color/md_theme_dark_onBackground</item>
<item name="colorSurface">@color/md_theme_dark_surface</item>
<item name="colorOnSurface">@color/md_theme_dark_onSurface</item>
……
</style>
</resources>
Colors.xml
Colors.xml
<resources>
<color name="md_theme_light_primary">#6750A4</color>
<color name="md_theme_light_onPrimary">#FFFFFF</color>
<color name="md_theme_light_primaryContainer">#EADDFF</color>
<color name="md_theme_light_onPrimaryContainer">#21005D</color>
<color name="md_theme_light_error">#B3261E</color>
<color name="md_theme_light_onError">#FFFFFF</color>
<color name="md_theme_light_errorContainer">#F9DEDC</color>
<color name="md_theme_light_onErrorContainer">#410E0B</color>
<color name="md_theme_light_surface">#FFFBFE</color>
<color name="md_theme_light_onSurface">#1C1B1F</color>
<color name="md_theme_light_surfaceVariant">#E7E0EC</color>
<color name="md_theme_dark_primary">#D0BCFF</color>
<color name="md_theme_dark_onPrimary">#381E72</color>
<color name="md_theme_dark_primaryContainer">#4F378B</color>
<color name="md_theme_dark_onPrimaryContainer">#EADDFF</color>
<color name="md_theme_dark_secondary">#CCC2DC</color>
<color name="md_theme_dark_onSecondary">#332D41</color>
<color name="md_theme_dark_secondaryContainer">#4A4458</color>
<color name="md_theme_dark_onSurface">#E6E1E5</color>
<color name="md_theme_dark_surfaceVariant">#49454F</color>
</resources>
Pour plus d'informations :
Pour en savoir plus sur les couleurs dynamiques, les couleurs personnalisées et la génération de jetons, consultez la page Couleurs dynamiques de Material 3.
Pour générer la palette de couleurs de base, ainsi que les couleurs et le thème de votre application, consultez Material Theme Builder, disponible via un plug-in Figma ou dans le navigateur.
Pour en savoir plus sur l'utilisation de jeux de couleurs pour améliorer l'accessibilité dans votre application, consultez la page Material 3 sur l'accessibilité du système de couleurs.
Conserver les couleurs personnalisées ou de la marque
Si votre application comporte des couleurs personnalisées ou de marque que vous ne souhaitez pas modifier en fonction des préférences de l'utilisateur, vous pouvez les ajouter individuellement lorsque vous créez votre jeu de couleurs. Exemple :
Themes.xml
<resources>
<style name="AppTheme" parent="Theme.Material3.Light.NoActionBar">
...
<item name="home_lamp">@color/home_yellow</item>
...
</style>
</resources>
Colors.xml
<resources>
<color name="home_yellow">#E8D655</color>
</resources>
Vous pouvez également utiliser Material Theme Builder pour importer des couleurs supplémentaires qui étendent votre jeu de couleurs, créant ainsi un système de couleurs unifié.
Avec cette option, utilisez HarmonizedColors
pour modifier le ton des couleurs personnalisées. Cela permet d'obtenir un équilibre visuel et un contraste accessible lorsqu'il est combiné à des couleurs générées par l'utilisateur. Elle se produit au moment de l'exécution avec applyToContextIfAvailable()
.
Consultez les conseils de Material 3 sur l'harmonisation des couleurs personnalisées.
Appliquer la couleur dynamique à vos icônes et widgets adaptatifs
En plus d'activer la thématisation des couleurs dynamiques dans votre application, vous pouvez également prendre en charge la thématisation des couleurs dynamiques pour les widgets à partir d'Android 12 et pour les icônes adaptatives à partir d'Android 13.