Создание теней и видов клипов

Попробуйте способ создания
Jetpack Compose — рекомендуемый набор инструментов пользовательского интерфейса для Android. Узнайте, как работать с темами в Compose.

Material Design обеспечивает возвышение элементов пользовательского интерфейса. Повышение уровня помогает пользователям понять относительную важность каждого элемента и сосредоточить свое внимание на текущей задаче.

Высота вида, представленная свойством Z , определяет внешний вид его тени. Виды с более высокими значениями Z отбрасывают более крупные и мягкие тени и закрывают виды с более низкими значениями Z. Однако значение Z представления не влияет на его размер.

Изображение, показывающее, как высота обзора создает тень.
Рисунок 1. Высота по оси Z и результирующая тень.

Тени рисуются родительским элементом повышенного вида. Они подлежат стандартному обрезке вида и по умолчанию обрезаются родительским элементом.

Высота также полезна для создания анимации, в которой виджеты временно поднимаются над плоскостью просмотра при выполнении действий.

Дополнительные сведения см. в разделе Высота в Material Design .

Назначьте высоту своим видам

Значение Z для представления состоит из двух компонентов:

  • Высота: статический компонент
  • Перевод: динамический компонент, используемый для анимации.

Z = elevation + translationZ

Значения Z измеряются в dp (пикселях, не зависящих от плотности).

Изображение, показывающее разные тени для разных высот в dp.
Рисунок 2. Разные тени для разных высот в dp.

Чтобы установить высоту представления по умолчанию (в состоянии покоя), используйте атрибут android:elevation в макете XML. Чтобы установить высоту представления в коде действия, используйте метод View.setElevation() .

Чтобы установить перевод представления, используйте метод View.setTranslationZ() .

Методы ViewPropertyAnimator.z() и ViewPropertyAnimator.translationZ() позволяют анимировать высоту представлений. Дополнительные сведения см. в справочнике по API для ViewPropertyAnimator и в руководстве разработчика анимации свойств .

Вы также можете использовать StateListAnimator для декларативного указания этих анимаций. Это особенно полезно в случаях, когда изменения состояния вызывают анимацию, например, когда пользователь нажимает кнопку. Дополнительные сведения см. в разделе Изменение состояния представления Animate с помощью StateListAnimator .

Настройка теней и контуров вида

Границы рисуемого фона представления определяют форму его тени по умолчанию. Контуры представляют внешнюю форму графического объекта и определяют область пульсации для сенсорной обратной связи.

Рассмотрим следующее представление, которое определяется с помощью рисуемого фона:

<TextView
    android:id="@+id/myview"
    ...
    android:elevation="2dp"
    android:background="@drawable/myrect" />

Рисуемый фон определяется как прямоугольник с закругленными углами:

<!-- res/drawable/myrect.xml -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:shape="rectangle">
    <solid android:color="#42000000" />
    <corners android:radius="5dp" />
</shape>

Вид отбрасывает тень с закругленными углами, поскольку рисуемый фон определяет контур вида. Предоставление пользовательского контура переопределяет форму тени вида по умолчанию.

Чтобы определить настраиваемую структуру представления в коде, выполните следующие действия:

  1. Расширьте класс ViewOutlineProvider .
  2. Переопределите метод getOutline() .
  3. Назначьте нового поставщика структуры вашему представлению с помощью метода View.setOutlineProvider() .

Вы можете создавать овальные и прямоугольные контуры с закругленными углами, используя методы класса Outline . Поставщик структуры по умолчанию для представлений получает структуру из фона представления. Чтобы представление не отбрасывало тень, установите для его поставщика структуры значение null .

Просмотры клипов

Обрезка видов позволяет изменить форму вида. Вы можете обрезать виды для обеспечения согласованности с другими элементами дизайна или для изменения формы вида в ответ на действия пользователя. Вы можете обрезать представление до его области контура, используя метод View.setClipToOutline() . Только контуры, которые являются прямоугольниками, кругами и круглыми прямоугольниками, поддерживают обрезку, как это определено методом Outline.canClip() .

Чтобы обрезать представление до формы рисуемого объекта, установите его в качестве фона представления — как показано в предыдущем примере — и вызовите метод View.setClipToOutline() .

Обрезка представлений — дорогостоящая операция, поэтому не анимируйте фигуру, которую вы используете для обрезки представления. Чтобы добиться такого эффекта, используйте анимацию раскрытия .