Halaman berikut membahas segala hal tentang input pengguna, mulai dari gestur dan input sentuh dasar hingga keyboard dan pengontrol game. Anda dapat menambahkan fitur yang mudah seperti salin dan tempel serta pemeriksaan ejaan ke aplikasi. Anda juga dapat mengembangkan layanan teks Anda sendiri untuk menawarkan keyboard kustom (Editor Metode Input), kamus, dan pemeriksa ejaan yang dapat Anda distribusikan kepada pengguna sebagai aplikasi.
Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Praktik terbaik untuk aksesibilitas.