您可以使用导航操作在 fragment 之间构建连接。调用导航操作会将用户从一个目的地转到另一个目的地。本指南介绍了什么是操作,以及如何创建和使用操作。
概览
每项操作都有唯一 ID,并且可以包含其他属性,例如目的地。目的地定义了用户触发相关操作时应用会转到的屏幕。该操作还可以使用参数将数据从一个目的地传输到另一个目的地。
- Safe Args:通过使用操作,您可以将资源 ID 替换为 Safe Args 生成的操作,从而提供额外的编译时安全性。
- 动画:您还可以为目的地之间的过渡添加动画效果。如需了解详情,请参阅在目的地之间添加动画过渡效果。
示例
使用 <action>
标记在导航图 XML 文件中定义操作。以下代码段会实现表示从 FragmentA
到 FragmentB
的过渡的操作。
<fragment
android:id="@+id/fragmentA"
android:name="com.example.FragmentA">
<action
android:id="@+id/action_fragmentA_to_fragmentB"
app:destination="@id/fragmentB" />
</fragment>
使用操作进行导航
如需使用此操作进行导航,请调用 NavController.navigate()
并向其传递操作的 id
:
navController.navigate(R.id.action_fragmentA_to_fragmentB)
全局操作
您可以使用全局操作从任意位置导航到目的地。
对于应用中可通过多个路径访问的任何目的地,请定义导航到该目的地的相应全局操作。
不妨参考以下示例。results_winner
和 game_over
目的地都需要弹出到主目的地。action_pop_out_of_game
操作提供了这样做的能力;action_pop_out_of_game
是任何特定 fragment 之外的全局操作。这意味着您可以在 in_game_nav_graph
中的任意位置引用和调用它。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<navigation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/in_game_nav_graph"
app:startDestination="@id/in_game">
<!-- Action back to destination which launched into this in_game_nav_graph -->
<action android:id="@+id/action_pop_out_of_game"
app:popUpTo="@id/in_game_nav_graph"
app:popUpToInclusive="true" />
<fragment
android:id="@+id/in_game"
android:name="com.example.android.gamemodule.InGame"
android:label="Game">
<action
android:id="@+id/action_in_game_to_resultsWinner"
app:destination="@id/results_winner" />
<action
android:id="@+id/action_in_game_to_gameOver"
app:destination="@id/game_over" />
</fragment>
<fragment
android:id="@+id/results_winner"
android:name="com.example.android.gamemodule.ResultsWinner" />
<fragment
android:id="@+id/game_over"
android:name="com.example.android.gamemodule.GameOver"
android:label="fragment_game_over"
tools:layout="@layout/fragment_game_over" />
</navigation>