Menganimasikan grafik drawable

Mencoba cara Compose
Jetpack Compose adalah toolkit UI yang direkomendasikan untuk Android. Pelajari cara menggunakan Animasi di Compose.
Gambar 1. Drawable animasi.

Terkadang, gambar perlu dianimasikan. Hal ini berguna jika Anda ingin menampilkan animasi pemuatan kustom yang terdiri dari beberapa gambar atau jika Anda ingin ikon berubah setelah tindakan pengguna. Android menyediakan dua opsi untuk menganimasikan drawable.

Opsi pertama adalah menggunakan AnimationDrawable. Hal ini memungkinkan Anda menentukan beberapa file drawable statis yang ditampilkan satu per satu untuk membuat animasi. Opsi kedua adalah menggunakan AnimatedVectorDrawable, yang memungkinkan Anda menganimasikan properti drawable vektor.

Menggunakan AnimationDrawable

Salah satu cara untuk membuat animasi adalah dengan memuat urutan resource drawable, seperti rol film. Class AnimationDrawable adalah dasar untuk jenis animasi drawable ini.

Anda dapat menentukan frame animasi dalam kode menggunakan class API AnimationDrawable, tetapi akan lebih mudah untuk menentukannya dengan satu file XML yang mencantumkan frame yang membentuk animasi. File XML untuk jenis animasi ini berada di direktori res/drawable/ project Android Anda. Dalam hal ini, petunjuk memberikan urutan dan durasi untuk setiap frame dalam animasi.

File XML terdiri dari elemen <animation-list> sebagai node root dan serangkaian node <item> turunan yang masing-masing menentukan frame—resource drawable dan durasinya. Berikut adalah contoh file XML untuk animasi Drawable:

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="true">
    <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust1" android:duration="200" />
    <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust2" android:duration="200" />
    <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust3" android:duration="200" />
</animation-list>

Animasi ini berjalan selama tiga frame. Menetapkan atribut android:oneshot daftar ke true akan membuat siklus sekali, lalu berhenti dan menahan frame terakhir. Jika Anda menetapkan android:oneshot ke false, animasi akan berulang.

Jika menyimpan XML ini sebagai rocket_thrust.xml di direktori res/drawable/ project, Anda dapat menambahkannya sebagai gambar latar ke View, lalu memanggil start() untuk memutarnya. Berikut adalah contoh aktivitas yang menambahkan animasi ke ImageView, lalu dianimasikan saat layar disentuh:

Kotlin

private lateinit var rocketAnimation: AnimationDrawable

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.main)

    val rocketImage = findViewById<ImageView>(R.id.rocket_image).apply {
        setBackgroundResource(R.drawable.rocket_thrust)
        rocketAnimation = background as AnimationDrawable
    }

    rocketImage.setOnClickListener({ rocketAnimation.start() })
}

Java

AnimationDrawable rocketAnimation;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);

  ImageView rocketImage = (ImageView) findViewById(R.id.rocket_image);
  rocketImage.setBackgroundResource(R.drawable.rocket_thrust);
  rocketAnimation = (AnimationDrawable) rocketImage.getBackground();

  rocketImage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View view) {
        rocketAnimation.start();
      }
  });
}

Penting untuk diperhatikan bahwa metode start() yang dipanggil di AnimationDrawable tidak dapat dipanggil selama metode onCreate() dari Activity, karena AnimationDrawable belum sepenuhnya dikaitkan ke jendela. Untuk segera memutar animasi, tanpa memerlukan interaksi, Anda dapat memanggilnya dari metode onStart() di Activity, yang dipanggil saat Android membuat tampilan terlihat di layar.

Untuk informasi selengkapnya tentang sintaksis XML serta tag dan atribut yang tersedia, lihat Resource animasi.

Menggunakan AnimatedVectorDrawable

Vektor drawable adalah jenis drawable yang dapat diskalakan tanpa menjadi pecah atau buram. Class AnimatedVectorDrawable—dan AnimatedVectorDrawableCompat untuk kompatibilitas mundur—memungkinkan Anda menganimasikan properti vektor drawable, seperti memutarnya atau mengubah data jalur untuk mengubahnya menjadi gambar yang berbeda.

Anda biasanya mendefinisikan drawable vektor yang dianimasikan dalam tiga file XML:

  • Vektor drawable dengan elemen <vector> di res/drawable/.
  • Vektor drawable animasi dengan elemen <animated-vector> di res/drawable/.
  • Satu atau beberapa animator objek dengan elemen <objectAnimator> di res/animator/.

Drawable vektor animasi dapat menganimasikan atribut elemen <group> dan <path>. Elemen <group> menentukan sekumpulan jalur atau subgrup, dan elemen <path> menentukan jalur yang akan digambar.

Saat menentukan vektor drawable yang ingin dianimasikan, gunakan atribut android:name untuk menetapkan nama unik ke grup dan jalur, sehingga Anda dapat merujuk ke grup dan jalur tersebut dari definisi animator. Contoh:

res/drawable/vectordrawable.xml

<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:height="64dp"
    android:width="64dp"
    android:viewportHeight="600"
    android:viewportWidth="600">
    <group
        android:name="rotationGroup"
        android:pivotX="300.0"
        android:pivotY="300.0"
        android:rotation="45.0" >
        <path
            android:name="v"
            android:fillColor="#000000"
            android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
    </group>
</vector>

Definisi drawable vektor yang dianimasikan merujuk pada grup dan jalur dalam drawable vektor berdasarkan namanya:

res/drawable/animatorvectordrawable.xml

<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:drawable="@drawable/vectordrawable" >
    <target
        android:name="rotationGroup"
        android:animation="@animator/rotation" />
    <target
        android:name="v"
        android:animation="@animator/path_morph" />
</animated-vector>

Definisi animasi mewakili objek ObjectAnimator atau AnimatorSet. Animator pertama dalam contoh ini memutar grup target 360 derajat:

res/animator/rotation.xml

<objectAnimator
    android:duration="6000"
    android:propertyName="rotation"
    android:valueFrom="0"
    android:valueTo="360" />

Animator kedua dalam contoh ini mengubah jalur vektor drawable dari satu bentuk menjadi bentuk lainnya. Jalur ini harus kompatibel untuk morphing: jalur tersebut harus memiliki jumlah perintah yang sama dan jumlah parameter yang sama untuk setiap perintah.

res/animator/path_morph.xml

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <objectAnimator
        android:duration="3000"
        android:propertyName="pathData"
        android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0   -70,70z"
        android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0  0,140 -70,0 z"
        android:valueType="pathType" />
</set>

Berikut adalah AnimatedVectorDrawable yang dihasilkan:

Gambar 2. AnimatedVectorDrawable.

Pratinjau Animated Vector Drawable (AVD)

Alat Animation Vector Drawable di Android Studio memungkinkan Anda melihat pratinjau resource drawable animasi. Alat ini membantu Anda melihat pratinjau resource <animation-list>, <animated-vector>, dan <animated-selector> di Android Studio dan mempermudah penyesuaian animasi kustom.

Pengguna melihat pratinjau dan memutar animasi di dalam Android Studio
Gambar 3. Alat Animation Vector Drawable di Android Studio.

Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat referensi API untuk AnimatedVectorDrawable.