Présentation de VectorDrawable

Essayer Compose
Jetpack Compose est le kit d'outils d'UI recommandé pour Android. Découvrez comment afficher des éléments graphiques dans Compose.

Points essentiels

  • Un drawable vectoriel est un graphique vectoriel défini dans un fichier XML comme un ensemble de points, de lignes et de courbes, ainsi que les informations de couleur associées.
  • Les drawables vectoriels sont évolutifs, ce qui signifie qu'ils peuvent être redimensionnés sans perdre en qualité d'affichage. Ils sont donc idéaux pour les applications Android, car ils peuvent contribuer à réduire la taille de vos fichiers APK et à améliorer les performances.
  • Pour créer des drawables vectoriels dans Android Studio, effectuez un clic droit sur le dossier drawable de votre projet, puis sélectionnez New > Vector Asset (Nouveau > Élément vectoriel). Vous pouvez également importer des fichiers SVG dans Android Studio en tant que drawables vectoriels.
Résumé généré par Google Bard le 24 juillet 2023

Introduction

Un VectorDrawable est un graphique vectoriel défini dans un fichier XML comme un ensemble de points, de lignes et de courbes, ainsi que les informations de couleur associées. L'avantage principal de l'utilisation d'un drawable vectoriel est l'évolutivité de l'image. Il peut être mis à l'échelle sans perte de qualité d'affichage, ce qui signifie que le même fichier est redimensionné pour différentes densités d'écran, sans perte de qualité d'image. Cela permet de réduire la taille des fichiers APK et la maintenance par le développeur. Vous pouvez également utiliser des images vectorielles pour l'animation à l'aide de plusieurs fichiers XML au lieu de plusieurs images pour chaque résolution d'affichage.

Cette page et la vidéo ci-dessous vous expliquent comment créer des drawables vectoriels au format XML. Android Studio peut également convertir des fichiers SVG au format drawable vectoriel, comme décrit dans la section Ajouter des graphiques vectoriels multidensités.

Android 5.0 (niveau d'API 21) est la première version à prendre officiellement en charge les drawables vectoriels avec VectorDrawable et AnimatedVectorDrawable, mais vous pouvez prendre en charge les versions antérieures avec la bibliothèque Android Support, qui fournit les classes VectorDrawableCompat et AnimatedVectorDrawableCompat.

À propos de la classe VectorDrawable

VectorDrawable définit un objet drawable statique. Comme pour le format SVG, chaque élément graphique vectoriel est défini comme une hiérarchie arborescente, composée d'objets path et group. Chaque path contient la géométrie du contour de l'objet, et group contient des informations sur la transformation. Tous les chemins sont dessinés dans l'ordre dans lequel ils apparaissent dans le fichier XML.

Figure 1 : Exemple de hiérarchie d'un composant drawable vectoriel

L'outil Vector Asset Studio permet d'ajouter facilement un graphique vectoriel au projet sous la forme d'un fichier XML.

Exemple de code XML

Voici un exemple de fichier XML VectorDrawable qui affiche une image d'une batterie en mode charge.

<!-- res/drawable/battery_charging.xml -->
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:height="24dp"
    android:width="24dp"
    android:viewportWidth="24.0"
    android:viewportHeight="24.0">
   <group
         android:name="rotationGroup"
         android:pivotX="10.0"
         android:pivotY="10.0"
         android:rotation="15.0" >
      <path
        android:name="vect"
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M15.67,4H14V2h-4v2H8.33C7.6,4 7,4.6 7,5.33V9h4.93L13,7v2h4V5.33C17,4.6 16.4,4 15.67,4z"
        android:fillAlpha=".3"/>
      <path
        android:name="draw"
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M13,12.5h2L11,20v-5.5H9L11.93,9H7v11.67C7,21.4 7.6,22 8.33,22h7.33c0.74,0 1.34,-0.6 1.34,-1.33V9h-4v3.5z"/>
   </group>
</vector>

Ce fichier XML affiche l'image suivante:

À propos de la classe AnimatedVectorDrawable

AnimatedVectorDrawable ajoute une animation aux propriétés d'un graphique vectoriel. Vous pouvez définir un graphique vectoriel animé en tant que trois fichiers de ressources distincts ou en tant que fichier XML unique définissant l'intégralité du drawable. Pour mieux comprendre, examinons les deux approches: Plusieurs fichiers XML et Un seul fichier XML.

Plusieurs fichiers XML

Cette approche vous permet de définir trois fichiers XML distincts:

Exemple de plusieurs fichiers XML

Les fichiers XML suivants illustrent l'animation d'un graphique vectoriel.

  • Fichier XML de VectorDrawable: vd.xml
  • <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:height="64dp"
       android:width="64dp"
       android:viewportHeight="600"
       android:viewportWidth="600" >
       <group
          android:name="rotationGroup"
          android:pivotX="300.0"
          android:pivotY="300.0"
          android:rotation="45.0" >
          <path
             android:name="vectorPath"
             android:fillColor="#000000"
             android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
       </group>
    </vector>
    
  • Fichier XML d'AnimatedVectorDrawable: avd.xml
  • <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:drawable="@drawable/vd" >
         <target
             android:name="rotationGroup"
             android:animation="@anim/rotation" />
         <target
             android:name="vectorPath"
             android:animation="@anim/path_morph" />
    </animated-vector>
    
  • Fichiers XML d'animateur utilisés dans le fichier XML d'AnimatedVectorDrawable: rotation.xml et path_morph.xml
  • <objectAnimator
       android:duration="6000"
       android:propertyName="rotation"
       android:valueFrom="0"
       android:valueTo="360" />
    
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
       <objectAnimator
          android:duration="3000"
          android:propertyName="pathData"
          android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0   -70,70z"
          android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0  0,140 -70,0 z"
          android:valueType="pathType"/>
    </set>
    

Fichier XML unique

Cette approche vous permet de fusionner les fichiers XML associés dans un seul fichier XML à l'aide du format de bundle XML. Au moment de la compilation de l'application, la balise aapt crée des ressources distinctes et les référence dans le vecteur animé. Cette approche nécessite Build Tools 24 ou version ultérieure, et la sortie est rétrocompatible.

Exemple de fichier XML unique

<animated-vector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt">
    <aapt:attr name="android:drawable">
        <vector
            android:width="24dp"
            android:height="24dp"
            android:viewportWidth="24"
            android:viewportHeight="24">
            <path
                android:name="root"
                android:strokeWidth="2"
                android:strokeLineCap="square"
                android:strokeColor="?android:colorControlNormal"
                android:pathData="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" />
        </vector>
    </aapt:attr>
    <target android:name="root">
        <aapt:attr name="android:animation">
            <objectAnimator
                android:propertyName="pathData"
                android:valueFrom="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7"
                android:valueTo="M6.4,6.4 L17.6,17.6 M6.4,17.6 L17.6,6.4"
                android:duration="300"
                android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in"
                android:valueType="pathType" />
        </aapt:attr>
    </target>
</animated-vector>

Solution de rétrocompatibilité des drawables vectoriels

Pour prendre en charge les drawables vectoriels et les drawables vectoriels animés sur les appareils exécutant des versions de plate-forme antérieures à Android 5.0 (niveau d'API 21), ou pour utiliser les fonctionnalités fillColor, fillType et strokeColor sous Android 7.0 (niveau d'API 24), VectorDrawableCompat et AnimatedVectorDrawableCompat sont disponibles via deux bibliothèques d'assistance : support-vector-drawable et animated-vector-drawable, respectivement.

Android Studio 1.4 a introduit une compatibilité limitée avec les drawables vectoriels en générant des fichiers PNG au moment de la compilation. Toutefois, les bibliothèques de compatibilité des drawables vectoriels et des drawables vectoriels animés offrent à la fois une flexibilité et une compatibilité étendue. Il s'agit d'une bibliothèque de compatibilité. Vous pouvez donc l'utiliser avec toutes les versions de la plate-forme Android à partir d'Android 2.1 (niveau d'API 7 et versions ultérieures). Pour configurer votre application pour qu'elle utilise des bibliothèques de compatibilité vectorielles, ajoutez l'élément vectorDrawables à votre fichier build.gradle dans le module d'application.

Utilisez l'extrait de code suivant pour configurer l'élément vectorDrawables:

Groovy

// For Gradle Plugin 2.0+
android {
    defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }
}

Kotlin

// For Gradle Plugin 2.0+
android {
    defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }
}

Groovy

// For Gradle Plugin 1.5 or below
android {
    defaultConfig {
        // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
        generatedDensities = []
    }
    // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around
    aaptOptions {
        additionalParameters "--no-version-vectors"
    }
}

Kotlin

// For Gradle Plugin 1.5 or below
android {
    defaultConfig {
        // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
        generatedDensities()
    }
    // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around
    aaptOptions {
        additionalParameters("--no-version-vectors")
    }
}

Vous pouvez utiliser VectorDrawableCompat et AnimatedVectorDrawableCompat sur tous les appareils équipés d'Android 4.0 (niveau d'API 14) ou version ultérieure. La façon dont Android charge les drawables fait que tous les emplacements qui acceptent un ID de drawable, comme dans un fichier XML, ne permettent pas de charger des drawables vectoriels. Le package android.support.v7.appcompat a ajouté un certain nombre de fonctionnalités pour faciliter l'utilisation des drawables vectoriels. Tout d'abord, lorsque vous utilisez le package android.support.v7.appcompat avec ImageView ou avec des sous-classes telles que ImageButton et FloatingActionButton, vous pouvez utiliser le nouvel attribut app:srcCompat pour référencer des drawables vectoriels, ainsi que tout autre drawable disponible pour android:src:

<ImageView
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  app:srcCompat="@drawable/ic_add" />

Pour modifier les drawables au moment de l'exécution, vous pouvez utiliser la méthode setImageResource() comme auparavant. L'utilisation de AppCompat et de app:srcCompat est la méthode la plus sûre pour intégrer des drawables vectoriels dans votre application.

La bibliothèque Support 25.4.0 et les versions ultérieures sont compatibles avec les fonctionnalités suivantes:

  • Morphing de chemin (évaluateur PathType) Permet de transformer un chemin en un autre.
  • Interpolation de chemin : permet de définir un interpolateur flexible (représenté par un chemin) au lieu des interpolateurs définis par le système, tels que LinearInterpolator.

La bibliothèque Support 26.0.0-beta1 et les versions ultérieures sont compatibles avec les fonctionnalités suivantes:

  • Déplacer le long d'un chemin L'objet de géométrie peut se déplacer le long d'un chemin arbitraire dans le cadre d'une animation.

Exemple de plusieurs fichiers XML utilisant la bibliothèque d'assistance

Les fichiers XML suivants illustrent l'approche consistant à utiliser plusieurs fichiers XML pour animer un graphique vectoriel.

  • Fichier XML de VectorDrawable: vd.xml
  • <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:height="64dp"
       android:width="64dp"
       android:viewportHeight="600"
       android:viewportWidth="600" >
       <group
          android:name="rotationGroup"
          android:pivotX="300.0"
          android:pivotY="300.0"
          android:rotation="45.0" >
          <path
             android:name="vectorPath"
             android:fillColor="#000000"
             android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
       </group>
    </vector>
    
  • Fichier XML d'AnimatedVectorDrawable: avd.xml
  • <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:drawable="@drawable/vd" >
         <target
             android:name="rotationGroup"
             android:animation="@anim/rotation" />
    </animated-vector>
    
  • Fichier XML de l'animateur utilisé dans le fichier XML d'AnimatedVectorDrawable: rotation.xml
  • <objectAnimator
       android:duration="6000"
       android:propertyName="rotation"
       android:valueFrom="0"
       android:valueTo="360" />
    

Fichier XML unique

Le fichier XML suivant illustre l'approche consistant à utiliser un seul fichier XML pour animer un graphique vectoriel. Au moment de la compilation de l'application, la balise aapt crée des ressources distinctes et les référence dans le vecteur animé. Cette approche nécessite Build Tools 24 ou version ultérieure, et la sortie est rétrocompatible.

Exemple de fichier XML unique utilisant la bibliothèque d'assistance

<animated-vector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt">
    <aapt:attr name="android:drawable">
        <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:width="64dp"
            android:height="64dp"
            android:viewportWidth="600"
            android:viewportHeight="600">
            <group
                android:name="rotationGroup"
                android:pivotX="300"
                android:pivotY="300"
                android:rotation="45.0" >
                <path
                    android:name="vectorPath"
                    android:fillColor="#000000"
                    android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
            </group>
        </vector>
    </aapt:attr>
    <target android:name="rotationGroup">
        <aapt:attr name="android:animation">
            <objectAnimator
                android:propertyName="rotation"
                android:valueFrom="0"
                android:valueTo="360"
                android:duration="6000"
                android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" />
        </aapt:attr>
    </target>
</animated-vector>