Reprodução em segundo plano com uma MediaSessionService

Muitas vezes, é desejável reproduzir mídia enquanto um app não está em primeiro plano. Por exemplo, um player de música geralmente continua tocando música quando o usuário bloqueia o dispositivo ou está usando outro app. A biblioteca Media3 oferece uma série de interfaces que oferecem suporte à reprodução em segundo plano.

Usar um MediaSessionService

Para ativar a reprodução em segundo plano, é preciso conter Player e MediaSession dentro de um Service separado. Isso permite que o dispositivo continue exibindo mídia mesmo quando o app não estiver em primeiro plano.

O MediaSessionService permite que a sessão de mídia seja executada separadamente
  da atividade do app
Figura 1: o MediaSessionService permite que a sessão de mídia seja executada separadamente da atividade do app.

Ao hospedar um jogador em um serviço, use um MediaSessionService. Para fazer isso, crie uma classe que estenda MediaSessionService e crie sua sessão de mídia dentro dela.

O uso de MediaSessionService possibilita que clientes externos, como o Google Assistente, controles de mídia do sistema ou dispositivos complementares, como o Wear OS, descubram seu serviço, se conectem a ele e controlem a reprodução, tudo isso sem precisar acessar a atividade da interface do app. Na verdade, pode haver vários apps clientes conectados ao mesmo MediaSessionService ao mesmo tempo, cada um com o próprio MediaController.

Implementar o ciclo de vida do serviço

Você precisa implementar três métodos de ciclo de vida do serviço:

  • onCreate() é chamado quando o primeiro controlador está prestes a se conectar e o serviço é instanciado e iniciado. É o melhor lugar para criar Player e MediaSession.
  • O onTaskRemoved(Intent) é chamado quando o usuário dispensa o app das tarefas recentes. Se a reprodução estiver em andamento, o app poderá optar por manter o serviço em execução em primeiro plano. Se o player estiver pausado, o serviço não está em primeiro plano e precisa ser interrompido.
  • onDestroy() é chamado quando o serviço está sendo interrompido. Todos os recursos, incluindo o jogador e a sessão, precisam ser liberados.

Kotlin

class PlaybackService : MediaSessionService() {
  private var mediaSession: MediaSession? = null

  // Create your player and media session in the onCreate lifecycle event
  override fun onCreate() {
    super.onCreate()
    val player = ExoPlayer.Builder(this).build()
    mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build()
  }

  // The user dismissed the app from the recent tasks
  override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) {
    val player = mediaSession?.player!!
    if (!player.playWhenReady
        || player.mediaItemCount == 0
        || player.playbackState == Player.STATE_ENDED) {
      // Stop the service if not playing, continue playing in the background
      // otherwise.
      stopSelf()
    }
  }

  // Remember to release the player and media session in onDestroy
  override fun onDestroy() {
    mediaSession?.run {
      player.release()
      release()
      mediaSession = null
    }
    super.onDestroy()
  }
}

Java

public class PlaybackService extends MediaSessionService {
  private MediaSession mediaSession = null;

  // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
    mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build();
  }

  // The user dismissed the app from the recent tasks
  @Override
  public void onTaskRemoved(@Nullable Intent rootIntent) {
    Player player = mediaSession.getPlayer();
    if (!player.getPlayWhenReady()
        || player.getMediaItemCount() == 0
        || player.getPlaybackState() == Player.STATE_ENDED) {
      // Stop the service if not playing, continue playing in the background
      // otherwise.
      stopSelf();
    }
  }

  // Remember to release the player and media session in onDestroy
  @Override
  public void onDestroy() {
    mediaSession.getPlayer().release();
    mediaSession.release();
    mediaSession = null;
    super.onDestroy();
  }
}

Como alternativa de manter a reprodução em andamento em segundo plano, o app pode interromper o serviço a qualquer momento quando o usuário dispensa o app:

Kotlin

override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) {
  val player = mediaSession.player
  if (player.playWhenReady) {
    // Make sure the service is not in foreground.
    player.pause()
  }
  stopSelf()
}

Java

@Override
public void onTaskRemoved(@Nullable Intent rootIntent) {
  Player player = mediaSession.getPlayer();
  if (player.getPlayWhenReady()) {
    // Make sure the service is not in foreground.
    player.pause();
  }
  stopSelf();
}

Conceder acesso à sessão de mídia

Substitua o método onGetSession() para conceder a outros clientes acesso à sua sessão de mídia criada quando o serviço foi criado.

Kotlin

class PlaybackService : MediaSessionService() {
  private var mediaSession: MediaSession? = null
  // [...] lifecycle methods omitted

  override fun onGetSession(controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo): MediaSession? =
    mediaSession
}

Java

public class PlaybackService extends MediaSessionService {
  private MediaSession mediaSession = null;
  // [...] lifecycle methods omitted

  @Override
  public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) {
    return mediaSession;
  }
}

Declarar o serviço no manifesto

Um app precisa de permissão para executar um serviço em primeiro plano. Adicione a permissão FOREGROUND_SERVICE ao manifesto e, se você segmentar a API 34 e versões mais recentes, também adicione FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK:

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK" />

Também é necessário declarar a classe Service no manifesto com um filtro de intent de MediaSessionService.

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
    </intent-filter>
</service>

Você precisa definir um foregroundServiceType que inclua mediaPlayback quando o app estiver sendo executado em um dispositivo com o Android 10 (nível 29 da API) e versões mais recentes.

Controlar a reprodução usando um MediaController

Na atividade ou no fragmento que contém a interface do player, você pode estabelecer um link entre a interface e a sessão de mídia usando um MediaController. A interface usa o controlador de mídia para enviar comandos da interface ao player na sessão. Consulte o guia Criar um MediaController para detalhes sobre como criar e usar um MediaController.

Gerenciar comandos da interface

O MediaSession recebe comandos do controlador pelo MediaSession.Callback. A inicialização de uma MediaSession cria uma implementação padrão de MediaSession.Callback que processa automaticamente todos os comandos que um MediaController envia ao player.

Notificação

Um MediaSessionService cria automaticamente um MediaNotification, que funciona na maioria dos casos. Por padrão, a notificação publicada é uma notificação MediaStyle que é atualizada com as informações mais recentes da sua sessão de mídia e exibe controles de mídia. O MediaNotification está ciente da sua sessão e pode ser usado para controlar a reprodução de outros apps conectados à mesma sessão.

Por exemplo, um app de streaming de música usando um MediaSessionService criaria uma MediaNotification que mostra o título, o artista e a arte do álbum para o item de mídia que está sendo reproduzido com os controles de reprodução com base na sua configuração de MediaSession.

Os metadados necessários podem ser fornecidos na mídia ou declarados como parte do item de mídia, como no snippet abaixo:

Kotlin

val mediaItem =
    MediaItem.Builder()
      .setMediaId("media-1")
      .setUri(mediaUri)
      .setMediaMetadata(
        MediaMetadata.Builder()
          .setArtist("David Bowie")
          .setTitle("Heroes")
          .setArtworkUri(artworkUri)
          .build()
      )
      .build()

mediaController.setMediaItem(mediaItem)
mediaController.prepare()
mediaController.play()

Java

MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder()
        .setMediaId("media-1")
        .setUri(mediaUri)
        .setMediaMetadata(
            new MediaMetadata.Builder()
                .setArtist("David Bowie")
                .setTitle("Heroes")
                .setArtworkUri(artworkUri)
                .build())
        .build();

mediaController.setMediaItem(mediaItem);
mediaController.prepare();
mediaController.play();

Os apps podem personalizar os botões de comando dos controles de mídia do Android. Leia mais sobre como personalizar os controles de mídia do Android.

Personalização de notificações

Para personalizar a notificação, crie uma MediaNotification.Provider com DefaultMediaNotificationProvider.Builder ou criando uma implementação personalizada da interface do provedor. Adicione o provedor ao MediaSessionService com setMediaNotificationProvider.

Retomada da reprodução

Os botões de mídia são botões de hardware encontrados em dispositivos Android e outros dispositivos periféricos, como o botão de reprodução ou pausa em um fone de ouvido Bluetooth. A Media3 processa entradas do botão de mídia para você quando o serviço está em execução.

Declarar o receptor do botão de mídia Media3

A Media3 inclui uma API para permitir que os usuários retomem a reprodução após o encerramento de um app e mesmo após o dispositivo ser reiniciado. Por padrão, a retomada da reprodução é desativada, ou seja, o usuário não pode retomar a reprodução quando o serviço não estiver em execução. Para ativar, comece declarando MediaButtonReceiver no manifesto:

<receiver android:name="androidx.media3.session.MediaButtonReceiver"
  android:exported="true">
  <intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" />
  </intent-filter>
</receiver>

Implementar o callback de retomada de reprodução

Quando a retomada da reprodução é solicitada por um dispositivo Bluetooth ou pelo recurso de retomada da interface do sistema Android, o método de callback onPlaybackResumption() é chamado.

Kotlin

override fun onPlaybackResumption(
    mediaSession: MediaSession,
    controller: ControllerInfo
): ListenableFuture<MediaItemsWithStartPosition> {
  val settable = SettableFuture.create<MediaItemsWithStartPosition>()
  scope.launch {
    // Your app is responsible for storing the playlist and the start position
    // to use here
    val resumptionPlaylist = restorePlaylist()
    settable.set(resumptionPlaylist)
  }
  return settable
}

Java

@Override
public ListenableFuture<MediaItemsWithStartPosition> onPlaybackResumption(
    MediaSession mediaSession,
    ControllerInfo controller
) {
  SettableFuture<MediaItemsWithStartPosition> settableFuture = SettableFuture.create();
  settableFuture.addListener(() -> {
    // Your app is responsible for storing the playlist and the start position
    // to use here
    MediaItemsWithStartPosition resumptionPlaylist = restorePlaylist();
    settableFuture.set(resumptionPlaylist);
  }, MoreExecutors.directExecutor());
  return settableFuture;
}

Se você tiver armazenado outros parâmetros, como velocidade de reprodução, modo de repetição ou modo de ordem aleatória, onPlaybackResumption() é um bom lugar para configurar o player com esses parâmetros antes que o Media3 prepare o player e inicie a reprodução quando o callback for concluído.

Configuração avançada do controlador e compatibilidade com versões anteriores

Um cenário comum é usar uma MediaController na interface do app para controlar a reprodução e exibir a playlist. Ao mesmo tempo, a sessão é exposta a clientes externos, como os controles de mídia do Android e o Google Assistente em dispositivos móveis ou TV, Wear OS para relógios e Android Auto em carros. O app de demonstração de sessão da Media3 é um exemplo de app que implementa esse cenário.

Esses clientes externos podem usar APIs como a MediaControllerCompat da biblioteca AndroidX legada ou o android.media.session.MediaController do framework do Android. A Media3 é totalmente compatível com versões anteriores da biblioteca legada e oferece interoperabilidade com a API do framework do Android.

Usar o controlador de notificações de mídia

É importante entender que esses controladores legados ou de framework leem os mesmos valores do framework PlaybackState.getActions() e PlaybackState.getCustomActions(). Para determinar as ações e ações personalizadas da sessão do framework, um app pode usar o controlador de notificações de mídia e definir os comandos disponíveis e o layout personalizado. O serviço conecta o controlador de notificação de mídia à sua sessão, e a sessão usa o ConnectionResult retornado pelo onConnect() do callback para configurar ações e ações personalizadas da sessão do framework.

Em um cenário exclusivo para dispositivos móveis, um app pode fornecer uma implementação de MediaSession.Callback.onConnect() para definir comandos disponíveis e layout personalizado especificamente para a sessão do framework, desta forma:

Kotlin

override fun onConnect(
  session: MediaSession,
  controller: MediaSession.ControllerInfo
): ConnectionResult {
  if (session.isMediaNotificationController(controller)) {
    val sessionCommands =
      ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon()
        .add(customCommandSeekBackward)
        .add(customCommandSeekForward)
        .build()
    val playerCommands =
      ConnectionResult.DEFAULT_PLAYER_COMMANDS.buildUpon()
        .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS)
        .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM)
        .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT)
        .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM)
        .build()
    // Custom layout and available commands to configure the legacy/framework session.
    return AcceptedResultBuilder(session)
      .setCustomLayout(
        ImmutableList.of(
          createSeekBackwardButton(customCommandSeekBackward),
          createSeekForwardButton(customCommandSeekForward))
      )
      .setAvailablePlayerCommands(playerCommands)
      .setAvailableSessionCommands(sessionCommands)
      .build()
  }
  // Default commands with default custom layout for all other controllers.
  return AcceptedResultBuilder(session).build()
}

Java

@Override
public ConnectionResult onConnect(
    MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) {
  if (session.isMediaNotificationController(controller)) {
    SessionCommands sessionCommands =
        ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS
            .buildUpon()
            .add(customCommandSeekBackward)
            .add(customCommandSeekForward)
            .build();
    Player.Commands playerCommands =
        ConnectionResult.DEFAULT_PLAYER_COMMANDS
            .buildUpon()
            .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS)
            .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM)
            .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT)
            .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM)
            .build();
    // Custom layout and available commands to configure the legacy/framework session.
    return new AcceptedResultBuilder(session)
        .setCustomLayout(
            ImmutableList.of(
                createSeekBackwardButton(customCommandSeekBackward),
                createSeekForwardButton(customCommandSeekForward)))
        .setAvailablePlayerCommands(playerCommands)
        .setAvailableSessionCommands(sessionCommands)
        .build();
  }
  // Default commands without default custom layout for all other controllers.
  return new AcceptedResultBuilder(session).build();
}

Autorizar o Android Auto a enviar comandos personalizados

Ao usar um MediaLibraryService e oferecer suporte ao Android Auto no app para dispositivos móveis, o controlador do Android Auto exige os comandos disponíveis apropriados. Caso contrário, o Media3 negaria os comandos personalizados recebidos desse controle:

Kotlin

override fun onConnect(
  session: MediaSession,
  controller: MediaSession.ControllerInfo
): ConnectionResult {
  val sessionCommands =
    ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_AND_LIBRARY_COMMANDS.buildUpon()
      .add(customCommandSeekBackward)
      .add(customCommandSeekForward)
      .build()
  if (session.isMediaNotificationController(controller)) {
    // [...] See above.
  } else if (session.isAutoCompanionController(controller)) {
    // Available session commands to accept incoming custom commands from Auto.
    return AcceptedResultBuilder(session)
      .setAvailableSessionCommands(sessionCommands)
      .build()
  }
  // Default commands with default custom layout for all other controllers.
  return AcceptedResultBuilder(session).build()
}

Java

@Override
public ConnectionResult onConnect(
    MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) {
  SessionCommands sessionCommands =
      ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS
          .buildUpon()
          .add(customCommandSeekBackward)
          .add(customCommandSeekForward)
          .build();
  if (session.isMediaNotificationController(controller)) {
    // [...] See above.
  } else if (session.isAutoCompanionController(controller)) {
    // Available commands to accept incoming custom commands from Auto.
    return new AcceptedResultBuilder(session)
        .setAvailableSessionCommands(sessionCommands)
        .build();
  }
  // Default commands without default custom layout for all other controllers.
  return new AcceptedResultBuilder(session).build();
}

O app de demonstração da sessão tem um módulo automotivo que demonstra suporte ao Automotive OS que requer um APK separado.