讓網頁應用程式支援各種螢幕大小

由於 Android 適用於各種螢幕大小和像素密度的裝置, 考量這些因素,確保網頁的大小適當。 WebView 支援 DOM、CSS 和中繼標記 功能,幫助您正確顯示網頁內容。

為 Android 裝置指定網頁時,需考量兩項主要因素 用於:

檢視點
可視區域是指矩形區域,負責為網頁提供可繪製區域。個人中心 可指定數個可視區域屬性,例如其大小和初始縮放。最重要的是 可視區域寬度,定義出網頁中可用的水平像素總數 視角 - 可用的 CSS 像素數量。
螢幕密度
Android 上的 WebView 類別和大多數網路瀏覽器會轉換 CSS 像素值 與密度無關像素值,所以您的網頁顯示大小會與 中密度螢幕—約 160 dpi。不過,如果圖片是網站的重要元素 網頁設計之後,請留意在不同密度上的縮放情形。例如圖片、 320 dpi 螢幕的寬度為 300 px,會縮短每個 CSS 使用的實體像素數量 像素。這可能會產生模糊、像素化等假影。為了方便起見,Android 會收合 大部分螢幕密度都會納入以下幾個一般類別:小、中、大。學習 如要進一步瞭解螢幕密度,請參閱 支援不同的像素密度

請參閱下列相關資源:

指定可視區域屬性

可視區域是指繪製網頁的區域。雖然可視區域 區域符合螢幕大小則完全縮小時,可視區域有自己的像素 網頁上可用的維度例如,雖然裝置螢幕 實體寬度為 480 像素,可視區域的寬度則為 800 像素。這樣一來,系統就會 設計為 800 像素時,可視區域比例為 1.0 時,會完整顯示在畫面上。

大多數 Android 上的網路瀏覽器 (包括 Chrome) 預設將可視區域設定為大尺寸。 這個 _寬可視區域模式_約為 980 像素。此外,許多瀏覽器 。

你可以定義網頁可視區域的屬性,例如寬度和初始縮放 請在文件中使用 <meta name="viewport" ...> 標記 <head>

以下語法會顯示所有支援的可視區域屬性和值的類型 逐一接受:

<meta name="viewport"
      content="
          height = [pixel_value | "device-height"] ,
          width = [pixel_value | "device-width"] ,
          initial-scale = float_value ,
          minimum-scale = float_value ,
          maximum-scale = float_value ,
          user-scalable = ["yes" | "no"]
          " />

舉例來說,下列 <meta> 標記指定可視區域寬度符合 裝置螢幕寬度以及縮放功能已停用:

<head>
    <title>Example</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no" />
</head>

針對行動裝置最佳化網站時,您通常會將寬度設為 "device-width" 讓廣告大小完全符合所有裝置,然後使用 CSS 媒體查詢來 靈活調整版面配置,以配合不同的螢幕大小

使用 CSS 指定裝置密度

WebView 支援 -webkit-device-pixel-ratio,這是 CSS 媒體 功能,為特定螢幕密度建立樣式。您要套用到 地圖項目必須為 0.75、1 或 1.5,表明樣式適用於低、中、或 並分別支援高密度螢幕

您可以為每個密度建立個別的樣式表:

<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5)" href="hdpi.css" />
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.0)" href="mdpi.css" />

或是在一個樣式表中指定不同的樣式:

#header {
    background:url(medium-density-image.png);
}

@media screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5) {
    /* CSS for high-density screens */
    #header {
        background:url(high-density-image.png);
    }
}

@media screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75) {
    /* CSS for low-density screens */
    #header {
        background:url(low-density-image.png);
    }
}

如要進一步瞭解如何處理不同的螢幕密度 (尤其是圖片),請參閱 高 DPI 圖片,以供 可變像素密度

使用 JavaScript 指定裝置密度

WebView 支援 window.devicePixelRatio,這種 DOM 屬性 可讓您查詢目前裝置的密度。這個屬性的值會指定縮放比例 計算目前裝置採用的係數如果 window.devicePixelRatio 的值為 1.0, 系統就會將該裝置視為 medium 像素密度裝置,預設不會套用任何縮放設定。如果 這個值為 1.5,則系統會將該裝置視為 high 像素密度裝置,而網頁大小會調整為 1.5 倍 預設值。如果值為 0.75,系統就會將該裝置視為低密度裝置,而該網頁為 預設值為 0.75 倍。

Android 瀏覽器和 WebView 的縮放比例取決於網頁的 目標密度如定義檢視點一節所述 目標密度,預設目標為 medium 像素密度,但您可以變更目標 網頁大小會依據不同螢幕密度縮放。

以下舉例說明如何使用 JavaScript 查詢裝置密度:

if (window.devicePixelRatio == 1.5) {
  alert("This is a high-density screen");
} else if (window.devicePixelRatio == 0.75) {
  alert("This is a low-density screen");
}