Criar um app de player de mídia básico usando o ExoPlayer da Media3

O Jetpack Media3 define uma interface Player que descreve a funcionalidade básica para reprodução de arquivos de vídeo e áudio. ExoPlayer é a implementação padrão dessa interface na Media3. Recomendamos o uso do ExoPlayer, porque ele oferece um conjunto abrangente de recursos que aborda a maioria dos casos de uso de reprodução e é personalizável para processar outros casos de uso. O ExoPlayer também abstrai a fragmentação de dispositivos e do SO para que seu código funcione de maneira consistente em todo o ecossistema do Android. O ExoPlayer inclui:

Esta página apresenta algumas das principais etapas para criar um app de reprodução e, para mais detalhes, consulte nossos guias completos no Media3 ExoPlayer (links em inglês).

Como começar

Para começar, adicione uma dependência aos módulos do ExoPlayer, da interface e do Common do Jetpack Media3:

implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.3.1"
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.3.1"
implementation "androidx.media3:media3-common:1.3.1"

Dependendo do seu caso de uso, talvez você também precise de outros módulos da Media3, como exoplayer-dash para reproduzir streams no formato DASH.

Substitua 1.3.1 pela versão de sua preferência da biblioteca. Consulte as notas da versão para conferir a versão mais recente.

Criar um player de mídia

Com a Media3, é possível usar a implementação incluída na interface Player, ExoPlayer, ou criar sua própria implementação personalizada.

Como criar um ExoPlayer

A maneira mais simples de criar uma instância ExoPlayer é a seguinte:

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();

Você pode criar seu player de mídia no método de ciclo de vida onCreate() da Activity, Fragment ou Service em que ele se encontra.

O Builder inclui várias opções de personalização que podem ser do seu interesse, como:

A Media3 fornece um componente de interface PlayerView que pode ser incluído no arquivo de layout do seu app. Esse componente encapsula um PlayerControlView para controles de reprodução, um SubtitleView para mostrar legendas e um Surface para renderizar vídeos.

Como preparar o player

Adicione itens de mídia a uma playlist para reprodução com métodos como setMediaItem() e addMediaItem(). Em seguida, chame prepare() para começar a carregar mídia e adquirir os recursos necessários.

Não execute essas etapas antes de o app ser colocado em primeiro plano. Se o jogador estiver em uma Activity ou Fragment, isso significa prepará-lo no método de ciclo de vida onStart() na API de nível 24 e mais recentes ou no método de ciclo de vida onResume() no nível da API 23 e anteriores. Para um player que está em um Service, você pode prepará-lo em onCreate().

Controlar o player

Depois que o player estiver preparado, será possível controlar a reprodução chamando métodos no player, como:

Os componentes da interface, como PlayerView ou PlayerControlView, serão atualizados de forma adequada quando vinculados a um player.

Solte o player

A reprodução pode exigir recursos com fornecimento limitado, como decodificadores de vídeo. Por isso, é importante chamar release() no player para liberar recursos quando ele não for mais necessário.

Se o player estiver em uma Activity ou Fragment, solte-o no método de ciclo de vida onStop() na API de nível 24 e mais recentes ou no método onPause() no nível de API 23 e anteriores. Para um player que está em um Service, ele pode ser liberado em onDestroy().

Gerenciar a reprodução com uma sessão de mídia

No Android, as sessões de mídia oferecem uma maneira padronizada de interagir com um player de mídia nos limites do processo. Conectar uma sessão de mídia ao player permite que você anuncie sua reprodução de mídia externamente e receba comandos de fontes externas, por exemplo, para integrar controles de mídia do sistema em dispositivos móveis e de tela grande.

Para usar sessões de mídia, adicione uma dependência ao módulo Media3 Session:

implementation "androidx.media3:media3-session:1.3.1"

Criar uma sessão de mídia

Você pode criar um MediaSession após inicializar um player da seguinte maneira:

Kotlin

val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()

Java

ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();

A Media3 sincroniza automaticamente o estado da Player com o estado do MediaSession. Isso funciona com qualquer implementação de Player, incluindo ExoPlayer, CastPlayer ou uma implementação personalizada.

Conceder controle a outros clientes

Apps clientes podem implementar um controlador de mídia para controlar a reprodução da sessão de mídia. Para receber essas solicitações, defina um objeto de callback ao criar seu MediaSession.

Quando um controle está prestes a se conectar à sua sessão de mídia, o método onConnect() é chamado. É possível usar a ControllerInfo fornecida para decidir se vai aceitar ou rejeitar a solicitação. Confira um exemplo no app de demonstração Media3 Session (link em inglês).

Depois de conectado, um controlador pode enviar comandos de reprodução à sessão. Em seguida, a sessão delega esses comandos ao jogador. Os comandos de reprodução e playlist definidos na interface Player são processados automaticamente pela sessão.

Outros métodos de callback permitem processar, por exemplo, solicitações de comandos de reprodução personalizados e modificações na playlist. Esses callbacks incluem de maneira semelhante um objeto ControllerInfo para que você possa determinar o controle de acesso a cada solicitação.

Reproduzindo mídia em segundo plano

Para continuar tocando mídia quando o app não estiver em primeiro plano, por exemplo, para tocar músicas, audiolivros ou podcasts, mesmo quando o usuário não estiver com o app aberto, Player e MediaSession precisam ser encapsulados em um serviço em primeiro plano. A Media3 oferece a interface MediaSessionService para essa finalidade.

Implementar um MediaSessionService

Crie uma classe que estenda MediaSessionService e instancie seu MediaSession no método de ciclo de vida onCreate().

Kotlin

class PlaybackService : MediaSessionService() {
    private var mediaSession: MediaSession? = null

    // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        val player = ExoPlayer.Builder(this).build()
        mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build()
    }

    // Remember to release the player and media session in onDestroy
    override fun onDestroy() {
        mediaSession?.run {
            player.release()
            release()
            mediaSession = null
        }
        super.onDestroy()
    }
}

Java

public class PlaybackService extends MediaSessionService {
    private MediaSession mediaSession = null;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
        mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        mediaSession.getPlayer().release();
        mediaSession.release();
        mediaSession = null;
        super.onDestroy();
    }
}

No manifesto, a classe Service com um filtro de intent MediaSessionService e solicita a permissão FOREGROUND_SERVICE para executar um serviço em primeiro plano:

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

Por fim, na classe que você criou, modifique o método onGetSession() para controlar o acesso do cliente à sua sessão de mídia. Retorne um MediaSession para aceitar a solicitação de conexão ou null para rejeitar a solicitação.

Kotlin

// This example always accepts the connection request
override fun onGetSession(
    controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo
): MediaSession? = mediaSession

Java

@Override
public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) {
  // This example always accepts the connection request
  return mediaSession;
}

Como se conectar à interface

Agora que sua sessão de mídia está em um Service separado do Activity ou da Fragment em que a interface do seu player reside, você pode usar um MediaController para vinculá-los. No método onStart() do Activity ou Fragment com a interface, crie um SessionToken para o MediaSession e use o SessionToken para criar um MediaController. A criação de um MediaController acontece de forma assíncrona.

Kotlin

override fun onStart() {
  val sessionToken = SessionToken(this, ComponentName(this, PlaybackService::class.java))
  val controllerFuture = MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync()
  controllerFuture.addListener(
    {
        // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
        // MediaController implements the Player interface, so it can be
        // attached to the PlayerView UI component.
        playerView.setPlayer(controllerFuture.get())
      },
    MoreExecutors.directExecutor()
  )
}

Java

@Override
public void onStart() {
  SessionToken sessionToken =
    new SessionToken(this, new ComponentName(this, PlaybackService.class));
  ListenableFuture<MediaController> controllerFuture =
    new MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync();
  controllerFuture.addListener(() -> {
    // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController.
    // MediaController implements the Player interface, so it can be
    // attached to the PlayerView UI component.
    playerView.setPlayer(controllerFuture.get());
  }, MoreExecutors.directExecutor())
}

O MediaController implementa a interface Player, então você pode usar os mesmos métodos, como play() e pause(), para controlar a reprodução. Assim como em outros componentes, lembre-se de liberar a MediaController quando ela não for mais necessária, como o método de ciclo de vida onStop() de um Activity, chamando MediaController.releaseFuture().

Como publicar uma notificação

Os serviços em primeiro plano são necessários para publicar uma notificação enquanto estão ativos. Uma MediaSessionService vai criar automaticamente uma notificação MediaStyle para você na forma de uma MediaNotification. Para fornecer uma notificação personalizada, crie uma MediaNotification.Provider com DefaultMediaNotificationProvider.Builder ou criando uma implementação personalizada da interface do provedor. Adicione o provedor ao MediaSession com setMediaNotificationProvider.

Como anunciar sua biblioteca de conteúdo

Um MediaLibraryService se baseia em um MediaSessionService, permitindo que apps clientes naveguem pelo conteúdo de mídia fornecido pelo app. Apps clientes implementam um MediaBrowser para interagir com o MediaLibraryService.

A implementação de um MediaLibraryService é semelhante à implementação de um MediaSessionService. A diferença é que, no onGetSession(), você precisa retornar um MediaLibrarySession em vez de uma MediaSession. Em comparação com um MediaSession.Callback, o MediaLibrarySession.Callback inclui outros métodos que permitem que um cliente do navegador navegue pelo conteúdo oferecido pelo serviço de biblioteca.

De forma semelhante ao MediaSessionService, declare o MediaLibraryService no seu manifesto e solicite a permissão FOREGROUND_SERVICE para executar um serviço em primeiro plano:

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
        <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService"/>
    </intent-filter>
</service>

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

O exemplo acima inclui um filtro de intent para MediaLibraryService e, para compatibilidade com versões anteriores, a MediaBrowserService legada. O filtro de intent adicional permite que os apps clientes que usam a API MediaBrowserCompat reconheçam seu Service.

Um MediaLibrarySession permite disponibilizar sua biblioteca de conteúdo em uma estrutura de árvore, com um único MediaItem raiz. Cada MediaItem na árvore pode ter qualquer número de nós MediaItem filhos. É possível disponibilizar uma raiz ou árvore diferente, com base na solicitação do app cliente. Por exemplo, a árvore que você retorna a um cliente que procura uma lista de itens de mídia recomendados pode conter apenas a MediaItem raiz e um único nível de nós MediaItem filhos, enquanto a árvore que você retorna para outro app cliente pode representar uma biblioteca de conteúdo mais completa.

Como criar um MediaLibrarySession

Um MediaLibrarySession estende a API MediaSession para adicionar APIs de navegação de conteúdo. Em comparação com o callback MediaSession, o callback MediaLibrarySession adiciona métodos como:

  • onGetLibraryRoot() para quando um cliente solicitar a raiz MediaItem de uma árvore de conteúdo.
  • onGetChildren() para quando um cliente solicitar os filhos de um MediaItem na árvore de conteúdo.
  • onGetSearchResult() para quando um cliente solicita resultados de pesquisa da árvore de conteúdo para uma determinada consulta.

Os métodos de callback relevantes vão incluir um objeto LibraryParams com outros indicadores sobre o tipo de árvore de conteúdo em que um app cliente tem interesse.