Minimizar o tamanho do APK é um aspecto importante do desenvolvimento de um bom app para Android. Isso é especialmente verdadeiro ao segmentar mercados em desenvolvimento e também ao desenvolver um app instantâneo do Android. Nesses casos, pode ser interessante minimizar o tamanho da biblioteca ExoPlayer incluída no APK. Esta página descreve algumas etapas simples que podem ajudar a fazer isso.
Use apenas as dependências necessárias
Dependa apenas dos módulos de biblioteca que você realmente precisa. Por exemplo, o código a seguir adiciona dependências aos módulos da biblioteca ExoPlayer, DASH e UI, como pode ser necessário para um app que só reproduz conteúdo DASH:
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.7.1") implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.7.1") implementation("androidx.media3:media3-ui:1.7.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.7.1" implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.7.1" implementation "androidx.media3:media3-ui:1.7.1"
Ativar a redução de código e recursos
Ative a redução de código e recursos para os builds de lançamento do app. O ExoPlayer é estruturado de forma a permitir que a redução de código remova efetivamente funcionalidades não utilizadas. Por exemplo, para um app que reproduz conteúdo DASH, a contribuição do ExoPlayer para o tamanho do APK pode ser reduzida em aproximadamente 40% ao ativar a redução de código.
Leia Reduzir, ofuscar e otimizar o app para saber como ativar a redução de código e recursos.
Especificar quais renderizadores seu app precisa
Por padrão, os renderizadores do player são criados usando
DefaultRenderersFactory
. O DefaultRenderersFactory
depende de todas as
implementações de Renderer
fornecidas na biblioteca ExoPlayer. Como resultado, nenhuma delas será removida pela redução de código. Se você souber que seu app só
precisa de um subconjunto de renderizadores, especifique seu próprio RenderersFactory
em vez disso. Por exemplo, um app que só reproduz áudio pode definir uma fábrica como esta ao instanciar instâncias de ExoPlayer
:
Kotlin
val audioOnlyRenderersFactory = RenderersFactory { handler: Handler, videoListener: VideoRendererEventListener, audioListener: AudioRendererEventListener, textOutput: TextOutput, metadataOutput: MetadataOutput, -> arrayOf<Renderer>( MediaCodecAudioRenderer(context, MediaCodecSelector.DEFAULT, handler, audioListener) ) } val player = ExoPlayer.Builder(context, audioOnlyRenderersFactory).build()
Java
RenderersFactory audioOnlyRenderersFactory = (handler, videoListener, audioListener, textOutput, metadataOutput) -> new Renderer[] { new MediaCodecAudioRenderer( context, MediaCodecSelector.DEFAULT, handler, audioListener) }; ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, audioOnlyRenderersFactory).build();
Isso vai permitir que outras implementações de Renderer
sejam removidas pela redução de código. Neste exemplo específico, os renderizadores de texto e metadados são removidos. Isso significa que as legendas ou os metadados no stream (por exemplo, ICY) não serão processados nem emitidos pelo player.
Especificar quais extratores seu app precisa
Por padrão, o player cria instâncias Extractor
para reproduzir mídia progressiva usando
DefaultExtractorsFactory
. O DefaultExtractorsFactory
depende de todas as
implementações de Extractor
fornecidas na biblioteca ExoPlayer. Como resultado, nenhuma delas será removida pela redução de código. Se você souber que o app só
precisa reproduzir um pequeno número de formatos de contêiner ou não reproduz mídia
progressiva, especifique seu próprio ExtractorsFactory
. Por exemplo, um app que só precisa reproduzir arquivos mp4 pode fornecer uma fábrica como:
Kotlin
val mp4ExtractorFactory = ExtractorsFactory { arrayOf<Extractor>(Mp4Extractor(DefaultSubtitleParserFactory())) } val player = ExoPlayer.Builder(context, DefaultMediaSourceFactory(context, mp4ExtractorFactory)).build()
Java
ExtractorsFactory mp4ExtractorFactory = () -> new Extractor[] {new Mp4Extractor(new DefaultSubtitleParserFactory())}; ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultMediaSourceFactory(context, mp4ExtractorFactory)) .build();
Isso permite que outras implementações de Extractor
sejam removidas pela redução
de código, o que pode resultar em uma redução significativa no tamanho.
Se o app não estiver reproduzindo conteúdo progressivo, transmita
ExtractorsFactory.EMPTY
para o construtor DefaultMediaSourceFactory
e, em seguida,
transmita esse mediaSourceFactory
para o construtor ExoPlayer.Builder
.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, DefaultMediaSourceFactory(context, ExtractorsFactory.EMPTY)).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder( context, new DefaultMediaSourceFactory(context, ExtractorsFactory.EMPTY)) .build();
Instanciação personalizada de MediaSource
Se o app estiver usando um MediaSource.Factory
personalizado e você quiser
que o DefaultMediaSourceFactory
seja removido pela remoção de código, transmita
o MediaSource.Factory
diretamente ao construtor ExoPlayer.Builder
.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, customMediaSourceFactory).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, mediaSourceFactory).build();
Se o app estiver usando MediaSource
diretamente em vez de MediaItem
, transmita MediaSource.Factory.UNSUPPORTED
ao construtor ExoPlayer.Builder
para garantir que DefaultMediaSourceFactory
e DefaultExtractorsFactory
possam ser removidos pela redução de código.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, MediaSource.Factory.UNSUPPORTED).build() val mediaSource = ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory, customExtractorsFactory) .createMediaSource(MediaItem.fromUri(uri))
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, MediaSource.Factory.UNSUPPORTED).build(); ProgressiveMediaSource mediaSource = new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory, customExtractorsFactory) .createMediaSource(MediaItem.fromUri(uri));