شركة TopHatch تطرح لوحة Concepts'؛ لوحة غامرة على ChromeOS وAndroid
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.

Concepts
هي منصة تصميم متطوّرة تجمع بين مرونة دفاتر الرسومات التقليدية وسرعة أداة الرسم الرقمية وتنوّعها، وقد طوّرها فريق صغير ومترابط من خلال فريق TopHatch. تم تصميم Concepts
لواجهة طبيعية باستخدام اللمس على الهاتف من البداية،
ويسمح للمصممين المحترفين بالعمل باستخدام أدوات جميلة عالية الاستجابة في الوقت ذاته،
وبيئات مرنة، ومتجهات قابلة للتعديل. إنّه ساحة لعب للإبداع.
عرف مطورو TopHatch أن مستخدمي Concepts يقدرون شيئين: قلم شاشة عالي الاستجابة ودقيق، ولوحة كبيرة لتطوير أفكارهم. مع ظهور أجهزة متعددة الاستخدامات مثل قلم Pixelbook والهواتف الذكية القابلة للطي، رأى الفريق فرصة للوصول إلى المزيد من صنّاع المحتوى من خلال تصميم تجربة المستخدم في Concepts
على شاشات أكبر وعوامل تصميم مختلفة. بعد تقديم بعض النصائح وأفضل الممارسات
من Google، تعاون مطوّرو TopHatch على تصميم تطبيق Concepts من أجل الحصول على تجارب غامرة على أجهزة ChromeOS وAndroid.

الإجراءات التي اتخذتها الشركة
كانت الأولوية الأولى للفريق هي التأكد من أن نظام التشغيل ChromeOS يمكن أن يدعم التصميم
الحاد لـ Concepts والأداء السلس على جميع الأجهزة. تقوم المفاهيم بتشغيل كود وحدة معالجة الرسومات
المحسّن بدرجة عالية ومنخفض المستوى. نظرًا لاحتواء Android على العديد من الأجهزة المختلفة في السوق،
كان TopHatch مهتمًا بضمان الحصول على أداء سريع لكل سائق. بعد تقييم إمكانات نظام التشغيل ChromeOS مع المهندسين في Google، وجدت شركة TopHatch أنّ رسومات نظام التشغيل كانت متسقة ومتوافقة على جميع الأجهزة. وهذا يعني أن إنشاء التطبيق لتحقيق أفضل أداء في كل برنامج تشغيل لوحدة معالجة الرسومات كان أسهل بكثير
من المتوقع. انتهى الفريق بخمسة إصدارات مختلفة من محرك العرض الخاص به، والذي يسمح لتطبيق Concepts بالأداء الجيد على حوالي 2500 جهاز بعد إعداد Android 7 وOpen ES 3.1 كالحد الأدنى من المتطلبات.
بعد تطوير Concepts لنظام التشغيل ChromeOS، طرحت TopHatch خطوة إلى الأمام وقمت بتكييف التطبيق
ليتناسب مع الأجهزة القابلة للطي. بما أنّ نظام التشغيل ChromeOS يتيح بشكل كامل تغيير الحجم الديناميكي للشاشة، تمكّن الفريق من إكمال عمليات التحسين خلال نصف يوم فقط.
دعم لوحة المفاتيح وقلم الشاشة بزمن انتقال منخفض
إنّ التفاعل السلس والسريع مع قلم الشاشة هو أساس تجربة تطبيق Concepts.
يريد المصممون الرقميون أن يشعروا وكأن الحبر يتدفق من قلم الشاشة تمامًا مثل القلم الحقيقي. تحقيقًا لهذه الغاية، كان الهدف التالي لشركة TopHatch هو التأكد من أن التأخير من
استلام الإدخال باللمس إلى عرض الضغطات على الشاشة كان إلى أدنى حد ممكن.
أدركت شركة TopHatch أنّه من بين جميع طبقات البرامج المتوفّرة في نظامَي التشغيل Android وChrome، كانت هناك احتمالية كبيرة لحدوث آثار جانبية متأخّرة أو "مزعجة"، حيث يمكن أن يتم رسم الضربات بشكل جزئي أو غير صحيح على الشاشة. وجد الفريق الحل الخاص به من خلال
العرض الأمامي. بفضل ما يتميّز به نظام التشغيل Chrome من أمان وبساطة، ساعد عرض المخزن المؤقت في تجاوز طبقات البرامج الواردة في عملية الرسم للسماح بنسخ وحدات البكسل بأقلّ عدد ممكن من المرات. قلل هذا بشكل كبير من احتمالات حدوث تأخيرات عند اكتشاف مدخلات قلم الشاشة،
مضمنًا أن Concepts ستكون مثل الرسم باستخدام قلم وورقة حقيقيين قدر الإمكان. قررت TopHatch أيضًا تنفيذ دعم بديهي للوحة المفاتيح
للتنقل في مشروع Concepts وشاشات شريط الأدوات. وبهذه الطريقة، يمكن للمصممين إدارة مشروعاتهم وإعادة تسميتها وعرضها ومشاركتها
بسهولة عندما لا يرسمون بشكل نشط في التطبيق.
النتائج
كان الاستجابة المبكرة للمصممين للمفاهيم على نظام التشغيل ChromeOS ممتازة. متوسط
قضى مستخدم تطبيق Concepts وقتًا أكثر بـ 12 مرة على أجهزة Chromebook و20 مرة على جهازَي Google Pixelbook وPixel Slate مقارنةً بالأجهزة الأخرى. شهدت شركة TopHatch
أيضًا زيادة في معدل المستخدمين على أجهزة Chromebook الذين يسددون رسوم، بمقدار مرتين، مقارنةً بالأجهزة الأخرى. يقول "ديفيد بريتن"، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة TopHatch: "لقد ساعدَنا إنشاء التطبيق لنظام التشغيل ChromeOS في الوصول إلى جمهور متفاعل بدرجة كبيرة وسوق Android
الضخم". "كنا نعرف أن التصميم للشاشات الأكبر سيوفر إمكانية الوصول إلى قاعدة متزايدة من المستخدمين، وتلقينا
بالفعل ملاحظات مذهلة نتيجة لذلك". تسعى TopHatch إلى دعم مستخدميها من خلال التحديثات الشهرية، وقد طرحت مؤخرًا ميزة استيراد الصور المطلوبة كثيرًا، حيث يمكن للمصممين رسم وترميز صورهم الخاصة. يتطلّع
الفريق إلى العمل مع صنّاع المحتوى على أجهزة ChromeOS وAndroid
والاستفادة من أساليب حياة فعّالة ومبتكرة على الأجهزة الجوّالة للمصممين في مختلف المجالات.
البدء
تعرَّف على أفضل طريقة لتحسين تطبيقاتك لنظام التشغيل ChromeOS.
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2019-05-02 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2019-05-02 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["# TopHatch unveils Concepts' immersive canvas on ChromeOS and Android\n\n[Concepts](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tophatch.concepts),\ndeveloped by the small, tight-knit team at [TopHatch](https://concepts.app/en/),\nis an advanced design platform that combines the flexibility of a traditional\nsketchbook with the speed and versatility of a digital drawing tool. Built for a\nnatural interface using touch on mobile from the beginning, Concepts allows\nprofessional designers to work with beautiful yet highly responsive tools,\nflexible environments, and adjustable vectors. It's a playground for creativity.\nTopHatch's developers knew Concepts' users value two things: a highly responsive\nand accurate stylus and a big canvas to develop their ideas. With the emergence\nof versatile devices like the Pixelbook Pen and foldable smartphones, the team\nsaw an opportunity to reach even more creators by building Concepts' UX for\nlarger screens and different form factors. With a few tips and best practices\nfrom Google, TopHatch's developers went to work building the Concepts app for\nimmersive experiences on ChromeOS and Android devices.\n\nWhat they did\n-------------\n\n### High-performance graphics\n\nThe team's first priority was to ensure ChromeOS could support Concepts' sharp\ndesign and seamless performance on all devices. Concepts runs highly-optimized,\nlow-level GPU code. Because Android has so many different devices on the market,\nTopHatch was concerned about ensuring fast performance on every driver. After\nevaluating ChromeOS' capabilities with engineers at Google, TopHatch found that\nthe OS' graphics were consistent and compatible across devices. That meant\nbuilding the app for maximum performance on every GPU driver was much easier\nthan expected. The team ultimately ended up with five variations of its\nrendering engine, which allows Concepts to perform beautifully on around 2,500\ndevices after establishing Android 7 and OpenGL ES 3.1 as minimum requirements.\nAfter building Concepts for ChromeOS, TopHatch went a step further and adapted\nthe app for foldable devices. Because ChromeOS already fully supports dynamic\nscreen resizing, the team was able to complete the optimizations in just half a\nday.\n\n### Low-latency stylus and keyboard support\n\nSmooth and speedy stylus interaction is at the core of the Concepts experience.\nDigital designers want to feel like ink is flowing from the stylus just like a\nreal pen. To that end, TopHatch's next goal was to make sure the delay from\nreceiving touch input to rendering strokes on screen was as minimal as possible.\n\nTopHatch knew that among all the layers of software between Android and Chrome\nOS, there was a high potential for lag and \"tearing\" side effects, where strokes\ncould be partially or incorrectly drawn on screen. The team found its solution\nthrough front-buffer rendering. Enabled by the security and simplicity of Chrome\nOS, front-buffer rendering helped bypass layers of software in the drawing\nprocess to allow pixels to be copied the absolute minimum number of times. This\nsignificantly reduced the potential for delays when stylus input was detected,\nensuring that Concepts would feel as much like drawing with a real pen and paper\nas possible. TopHatch also decided to implement intuitive keyboard support for\nConcepts' project navigation and toolbar screens. That way, designers can more\neasily manage, rename, view, and share their projects when they're not actively\ndrawing in the app.\n\nResults\n-------\n\nDesigners' early response to Concepts on ChromeOS has been stellar. The average\nConcepts user is spending 12x more time on Chromebooks and 20x times more time\non the Google Pixelbook and Pixel Slate compared to other devices. TopHatch has\nalso seen Chromebook users become paying users at double the rate on Pixelbook\nand at 4x the rate on Slate compared to other devices. \"Building the app for\nChromeOS helped us reach a highly engaged audience --- and a huge Android\nmarket,\" said David Brittain, co-founder and CEO of TopHatch. \"We knew designing\nfor larger screens would unlock access to a growing user base, and we've already\nreceived incredible feedback as a result.\" TopHatch strives to support its users\nwith monthly updates, and it most recently rolled out a highly-requested image\nimport feature where designers can sketch over and mark up their own photos. The\nteam looks forward to working with creators across ChromeOS and Android and\nenabling powerful and mobile creative lifestyles for designers of every stripe.\n\nGet Started\n-----------\n\nLearn how to best [optimize your apps for ChromeOS](/topic/arc/optimizing)."]]