שימו לב: התכונה 'Google Play ללא התקנה' לא תהיה זמינה יותר. החל מדצמבר 2025, לא תהיה אפשרות לפרסם אפליקציות ללא התקנה דרך Google Play, וכל ממשקי Instant API של Google Play Services יפסיקו לפעול. המשתמשים לא יקבלו יותר אפליקציות מיידיות מ-Play באמצעות מנגנון כלשהו.
אנחנו מבצעים את השינוי הזה על סמך משוב שקיבלנו ממפתחים וההשקעות המתמשכות שלנו בשיפור הסביבה העסקית מאז השקת Google Play ללא התקנה.
כדי להמשיך לבצע אופטימיזציה לצמיחת מספר המשתמשים, אנחנו ממליצים למפתחים להפנות את המשתמשים לאפליקציה או למשחק הרגילים שלהם באמצעות קישורי עומק, כדי להפנות אותם למסלולים או לתכונות ספציפיים כשזה רלוונטי.
איכות חוויית השימוש המיידי יכולה להשפיע על ההצלחה של האפליקציה או המשחק לטווח ארוך מבחינת התקנות, הרשמות מראש, צמיחה ושימור משתמשים. לפני שמפעילים את חוויית השימוש המיידית, חשוב לוודא שהיא עומדת בציפיות הבסיסיות של המשתמשים.
במסמך הזה נסביר מהי רמת האיכות, אילו תכונות צריכות להיות בחוויות שימוש מיידי שלכם ואיך צריך להיות ממשק המשתמש שלהן כדי שהן יהיו מוצלחות. כל תחום התמקדות כולל רשימת משימות של דרישות מינימום, שיטות מומלצות ושיפורים שכדאי להוסיף. כדי להעניק למשתמשים את החוויה הכי טובה שאפשר, חשוב לפעול לפי כל הדרישות שמופיעות ברשימת המשימות, וליישם את ההמלצות שמופיעות בה ככל האפשר.
הערה: כדי לתעדף את מאמצי הפיתוח, כדאי לשים לב לרמת החשיבות שמצוינת לכל פריט ברשימת המשימות:
- חובה. דרישות מינימום שצריך להטמיע כדי שחוויית השימוש המיידי תהיה תואמת ל-Google Play ללא התקנה:
- שיטה מומלצת. הנחיות מומלצות להטמעה.
- מומלץ. ההנחיות הבאות יעזרו לכם ליצור חוויית משתמש ייחודית.
גודל ההורדה הכולל של אפליקציה ללא התקנה
| מזהה | חשיבות | תיאור |
|---|---|---|
| 1.1 | חובה | הגודל הכולל של ההורדה של האפליקציה ללא התקנה למכשירים ספציפיים (לדוגמה: arm64) צריך להיות 15 MB או פחות. האכיפה מתבצעת במהלך ההעלאה של ה-App Bundle. אפשר להעריך את גודל ההורדה של האפליקציה באמצעות bundletool כדי ליצור APK ספציפי למכשיר, ואז לדחוס אותו באמצעות Brotli ברמת הדחיסה הגבוהה ביותר (למשל, `--quality 11`). |
| 1.2 | חובה | האפליקציה המיידית לא יכולה לתפוס יותר מ-150 MB של נפח אחסון במכשיר. |
| 1.3 | שיטה מומלצת | כשאין נתונים במטמון, המשתמשים צריכים להיות מסוגלים לקיים אינטראקציה עם החוויה המיידית שלכם תוך פחות מ-15 שניות בחיבור LTE או 4G. |
התקנת אפליקציה או הרשמה מראש
חשוב לזכור שאסור להשתמש בלחצני התקנה בתוך המשחק במשחקים שמופעלים ללא התקנה באפליקציית Play Games.
| מזהה | חשיבות | תיאור |
|---|---|---|
| 2.1 | חובה |
כשמציעים התקנה או הרשמה מראש, צריך להציג לחצן להתקנה או להרשמה מראש שמסומן בצורה ברורה ומתחיל את ההתקנה או ההרשמה מראש, בהתאמה, באחת מהדרכים הבאות לפחות:
|
| 2.2 | שיטה מומלצת |
לחצן הקריאה לפעולה (CTA) של האפליקציה ללא התקנה צריך להשתמש בתווית התקנה או הרשמה מראש. יכול להיות שהמשתמשים לא יבינו סמלים עצמאיים שמייצגים התקנה או רישום מראש אם לא יופיעו לידם תוויות ברורות. |
ניווט באפליקציה
| מזהה | חשיבות | תיאור |
|---|---|---|
| 3.1 | חובה | אל תשביתו את התמיכה בכפתור 'הקודם' ב-Android. למשתמשים צריכה להיות אפשרות לנווט אחורה בהיסטוריית המסכים שבהם הם ביקרו בעבר. |
| 3.2 | חובה | המשתמשים צריכים להיות מסוגלים לצאת מחוויית השימוש המיידי ב-2 קליקים או פחות. |
| 3.3 | מומלץ | כשמשתמש לוחץ על הלחצן 'הקודם', צריך להציג לו הנחיה לאישור עם אפשרויות ברורות של ביטול ויציאה. האפשרות ביטול יכולה להחזיר את המשתמשים לחוויית שימוש מיידי, והאפשרות יציאה יכולה להחזיר את המשתמשים למסך שבו הם ביקרו לפני הכניסה לחוויית שימוש מיידי. |
הצגת מודעות
| מזהה | חשיבות | תיאור |
|---|---|---|
| 4.1 | חובה | במהלך חוויית השימוש המיידית, צריך להשתמש רק במודעות באנר לא פולשניות. אל תשתמשו בסוגים אחרים של מודעות, במיוחד לא במודעות מעברון בגודל דף מלא, שיפריעו לחוויית המשתמש. |
| 4.2 | חובה | אסור להציג מודעות במסווה של רכיבים באפליקציה או אלמנטים של ניווט בתפריט או באפליקציה. |
רכישות מתוך האפליקציה
| מזהה | חשיבות | תיאור |
|---|---|---|
| 5.1 | חובה |
אם באפליקציה ללא התקנה מוצעות רכישות מתוך האפליקציה, חוויית השימוש באפליקציה ללא התקנה צריכה לתמוך בהעברת פריטים מתוך האפליקציה לאפליקציה המותקנת. דוגמה:
|
| 5.2 | חובה | אסור לדרוש מהמשתמשים לבצע רכישה באפליקציה לפני שהם יכולים להשתמש בחוויית שימוש מיידי. הדרישה הזו חלה גם על הגרסה המלאה והמותקנת של האפליקציה או המשחק. |