앱 실적 점수를 사용하여 전반적인 실적 점수를 계산하고 개선 기회를 찾으세요. 앱 실적 점수는 최소한의 심층적인 기술 작업으로 성능을 측정하는 표준화된 프레임워크를 제공합니다.
엔지니어링팀과 제품팀이 특정 Android 앱의 기술적 성능을 평가하도록 안내합니다. 평가가 완료되면 평가 및 권장 조치를 통해 성능 개선에 가장 중요한 영역을 파악하고 우선순위를 지정할 수 있습니다.
소개
앱 성능 점수는 앱 개발자에게 정적 및 동적 평가를 제공합니다. 두 가지 모두 개별적으로 실행할 수 있으며 앱의 성능 동작에 관한 고유한 통계를 제공합니다. 이러한 통계는 현상을 개선하고 앱 실적을 높이는 데 도움이 되는 실행 가능한 권장사항과 함께 제공됩니다.
전반적인 실적을 측정하는 데 도움이 되도록 0~100 사이의 점수가 제공됩니다. 숫자가 낮을수록 개선의 여지가 많습니다.
각 항목의 점수와 추천을 사용하여 실적 향상을 크게 얻을 수 있는 영역에 엔지니어링 노력을 집중합니다. 추천이 적용되면 다시 평가하여 점수가 어떻게 개선되었는지 확인하세요.
동적 앱 실적 점수
앱 성능 점수의 동적 평가 중에 런타임 데이터는 특정 기기에서 앱의 성능을 평가하는 데 사용됩니다.
동적 평가를 위해서는 실제 성능을 평가할 수 있는 실제 기기가 필요합니다. 점수는 기기의 기능에 따라 다릅니다. 여러 기기에서 성능을 평가하여 성능 단점이 사용자에게 미치는 영향을 더 잘 파악하세요.
현재 동적 앱 점수 카테고리 및 평가 기준은 다음 표에 요약되어 있습니다.
카테고리 | 평가 기준 |
---|---|
애플리케이션 시작 | 앱이 시작된 후 앱이 TTFD로 상호작용하기까지의 측정된 시간입니다. |
렌더링 성능 | 스크롤, 애니메이션, 전체 화면 렌더링의 느린 프레임 및 정지된 프레임의 비율입니다. |
정적 앱 성능 점수
정적 앱 성능 점수는 영향력이 큰 도구 및 권장사항의 사용을 기반으로 계산됩니다. 앱의 정적 성능 지표를 올바르게 평가하려면 프로젝트의 소스 코드에 액세스해야 합니다.
다음 표에 나열된 기준은 정적 앱 성능 점수를 평가하고 생성하는 데 사용됩니다.
카테고리 | 평가 기준 |
---|---|
빌드 시간 개선 |
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시작 성능 |
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Compose 채택 | 앱이 최신 안정화 버전의 Compose를 사용합니다. |
모니터링 및 최적화 | FullyDrawnReporter 또는 reportFullyDrawn 가 적절한 시점에 사용됩니다. |
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