Implementierung des Ladebildschirms zu Android 12 und höher migrieren

Wenn Sie unter Android 11 oder niedriger einen benutzerdefinierten Ladebildschirm implementieren, migrieren Sie Ihre App zur SplashScreen API, damit sie unter Android 12 und höher korrekt angezeigt wird.

Ab Android 12 wird der Standard-Splashscreen des Android-Systems bei Kaltstarts und Warmstarts für alle Apps verwendet. Standardmäßig wird dieser System-Startbildschirm mit dem Launcher-Symbolelement Ihrer App und der windowBackground Ihres Themas erstellt, sofern es sich um eine einfarbige Farbe handelt.

Wenn du deine App nicht migrierst, wird der App-Start unter Android 12 und kann verschlechtert sein oder zu unbeabsichtigten Ergebnissen führen.

  • Wenn Ihr vorhandener Startbildschirm mit einem benutzerdefinierten Design implementiert ist, das android:windowBackground überschreibt, ersetzt das System Ihren benutzerdefinierten Startbildschirm unter Android 12 und höher durch einen standardmäßigen Android-Systemstartbildschirm. Das ist möglicherweise nicht die beabsichtigte Funktionsweise Ihrer App.

  • Wenn dein vorhandener Ladebildschirm mit einem eigenen Activity implementiert wird, wenn ihr eure App auf Geräten mit Android 12 oder höher startet, Duplizierte Startbildschirme: Ladebildschirm des Systems wird angezeigt, gefolgt von der aktuellen Aktivität auf dem Ladebildschirm.

Sie können dies verhindern, indem Sie die Migrationsprozess, der in diesem Dokument beschrieben wird. Nach der Migration enthält die API verkürzt die Startzeit, gibt Ihnen volle Kontrolle über den Ladebildschirm und sorgt für ein einheitlicheres Launch-Erlebnis mit anderen Apps auf der Plattform.

SplashScreen-kompatible Bibliothek

Sie können die SplashScreen API direkt verwenden, wir empfehlen jedoch dringend die Verwendung des AndroidX-SplashScreen-kompatible Bibliothek . Die Compat-Bibliothek verwendet die SplashScreen API, ermöglicht Abwärtskompatibilität und sorgt für ein einheitliches Erscheinungsbild des Ladebildschirms die auf allen Android-Versionen angezeigt werden sollen. Dieses Dokument wurde mit der compat-Bibliothek erstellt.

Wenn Sie direkt mit der SplashScreen API migrieren, sieht der Ladebildschirm unter Android 11 und niedriger genau so aus wie vor der Migration. Beginnt am Der Ladebildschirm von Android 12 ähnelt dem Design von Android 12.

Wenn Sie mit der kompatiblen SplashScreen-Bibliothek migrieren, zeigt das System die auf allen Android-Versionen immer den gleichen Ladebildschirm.

Implementierung des Ladebildschirms migrieren

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Ihren bestehenden Ladebildschirm zu migrieren Implementierung auf Android 12 und höher.

Diese Vorgehensweise gilt unabhängig von der Art der Implementierung, von der Sie migrieren. Wenn Sie von einer dedizierten Activity migrieren, folgen Sie den in diesem Dokument beschriebenen Best Practices für die Anpassung Ihres benutzerdefinierten Begrüßungsbildschirms Activity. Die SplashScreen API reduziert auch die Startlatenz, die durch eine spezielle Ladebildschirmaktivität verursacht wird.

So migrieren Sie Ihren Splashscreen:

  1. In der Datei build.gradle ändern Sie Ihre compileSdkVersion und fügen Sie der SplashScreen-Kompatibilitätsbibliothek in Abhängigkeiten.

    build.gradle
    
    android {
       compileSdkVersion 31
       ...
    }
    dependencies {
       ...
       implementation 'androidx.core:core-splashscreen:1.0.0-beta02'
    }
    
  2. Erstellen Sie ein Design mit einem übergeordneten Element von Theme.SplashScreen. Legen Sie den Wert für postSplashScreenTheme mit dem Design, das von Activity verwendet werden muss, und dem Wert von windowSplashScreenAnimatedIcon in ein Drawable oder animiert Drawable. Die anderen Attribute sind optional.

    <style name="Theme.App.Starting" parent="Theme.SplashScreen">
       <!-- Set the splash screen background, animated icon, and animation
       duration. -->
       <item name="windowSplashScreenBackground">@color/...</item>
    
       <!-- Use windowSplashScreenAnimatedIcon to add a drawable or an animated
            drawable. One of these is required. -->
       <item name="windowSplashScreenAnimatedIcon">@drawable/...</item>
       <!-- Required for animated icons. -->
       <item name="windowSplashScreenAnimationDuration">200</item>
    
       <!-- Set the theme of the Activity that directly follows your splash
       screen. This is required. -->
       <item name="postSplashScreenTheme">@style/Theme.App</item>
    </style>
    

    Wenn Sie unter dem Symbol eine Hintergrundfarbe hinzufügen möchten, können Sie das Thema Theme.SplashScreen.IconBackground verwenden und das Attribut windowSplashScreenIconBackground festlegen.

  3. Ersetzen Sie im Manifest das Thema der Startaktivität durch das Thema, das Sie im vorherigen Schritt erstellt haben.

    <manifest>
       <application android:theme="@style/Theme.App.Starting">
        <!-- or -->
            <activity android:theme="@style/Theme.App.Starting">
    ...
    
  4. Rufen Sie installSplashScreen in der Startaktivität auf, bevor Sie super.onCreate() aufrufen.

    Kotlin

    class MainActivity : Activity() {
    
       override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
           // Handle the splash screen transition.
           val splashScreen = installSplashScreen()
    
           super.onCreate(savedInstanceState)
           setContentView(R.layout.main_activity)
    ...
    

    Java

    public class MainActivity extends Activity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
             // Handle the splash screen transition.
             SplashScreen splashScreen = SplashScreen.installSplashScreen(this);
    
             super.onCreate(savedInstanceState);
             setContentView(R.layout.main_activity);
        }
    }
    

installSplashScreen gibt das Splashscreen-Objekt zurück, mit dem Sie optional die Animation anpassen oder das Splashscreen länger auf dem Bildschirm anzeigen lassen können. Weitere Informationen zum Anpassen der Animation finden Sie unter Startbildschirm länger auf dem Display anzeigen und Animation zum Schließen des Startbildschirms anpassen.

Benutzerdefinierte Aktivität für den Ladebildschirm an den Ladebildschirm anpassen

Entscheiden Sie nach der Migration zum Ladebildschirm für Android 12 und höher, die mit dem benutzerdefinierten Ladebildschirm (Activity) zu tun haben. Du hast Folgendes Optionen:

  • Die benutzerdefinierte Aktivität beibehalten, aber nicht anzeigen.
  • Behalten Sie die benutzerdefinierte Aktivität aus Brandinggründen bei.
  • Entfernen Sie die benutzerdefinierte Aktivität und passen Sie Ihre App nach Bedarf an.

Verhindern, dass die benutzerdefinierte Aktivität angezeigt wird

Wenn Ihr vorheriger Startbildschirm Activity hauptsächlich für das Routing verwendet wird, sollten Sie überlegen, ihn zu entfernen. Sie können beispielsweise direkt zur eigentlichen Aktivität verlinken oder zu einer einzelnen Aktivität mit Unterkomponenten wechseln. Wenn das nicht möglich ist, können Sie mit SplashScreen.setKeepOnScreenCondition die Routingaktivität beibehalten, aber das Rendern verhindern. Vorgehensweise überträgt den Ladebildschirm auf die nächste Aktivität und unterstützt einen flüssigen zu übertragen.

Kotlin

  class RoutingActivity : Activity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        val splashScreen = installSplashScreen()
        super.onCreate(savedInstanceState)

        // Keep the splash screen visible for this Activity.
        splashScreen.setKeepOnScreenCondition { true }
        startSomeNextActivity()
        finish()
     }
   ...
  

Java

  public class RoutingActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      SplashScreen splashScreen = SplashScreen.installSplashScreen(this);

       super.onCreate(savedInstanceState);

       // Keep the splash screen visible for this Activity.
       splashScreen.setKeepOnScreenCondition(() -> true );
       startSomeNextActivity();
       finish();
    }
  ...
  

Benutzerdefinierte Aktivität für Branding beibehalten

Wenn du einen früheren Ladebildschirm Activity für Branding-Gründe verwenden möchtest, musst du kann vom System-Ladebildschirm zu Ihrem benutzerdefinierten Ladebildschirm wechseln Activity, indem die Animation zum Schließen des Begrüßungsbildschirms angepasst wird . Es ist jedoch ratsam, dieses Szenario nach Möglichkeit zu vermeiden und die SplashScreen zu verwenden API für das Branding Ihres Ladebildschirms

Wenn Sie ein Dialogfeld anzeigen müssen, empfehlen wir, es über der nachfolgenden benutzerdefinierten Splashscreen-Aktivität oder über der Hauptaktivität nach dem Systemstartbildschirm einzublenden.

Benutzerdefinierte Aktivität für den Splashscreen entfernen

ActivityWir empfehlen Ihnen, Ihren vorherigen benutzerdefinierten Ladebildschirm vollständig zu entfernen, um Duplikate zu vermeiden, die Effizienz zu steigern und die Ladezeiten des Ladebildschirms zu verkürzen. Es gibt verschiedene Techniken, können Sie redundante Ladebildschirme vermeiden.

  • Verwenden Sie Lazy Loading für Ihre Komponenten, Module oder Bibliotheken. Laden vermeiden oder die Initialisierung von Komponenten oder Bibliotheken, die für die bei der Markteinführung zu arbeiten. Sie werden erst später geladen, wenn die App sie benötigt.

    Wenn Ihre App eine Komponente wirklich benötigt, um richtig zu funktionieren, laden Sie sie nur, wenn sie wirklich benötigten und nicht zum Zeitpunkt des Starts erforderlich ist, oder verwende zum Laden einen Hintergrundthread. nachdem die App gestartet wurde. Achte darauf, dass Application.onCreate() so leicht ist wie möglich.

    Sie können auch die App Startup Library zum Initialisieren von Komponenten beim Start einer Anwendung. Achten Sie dabei darauf, dass alle erforderlichen Module für die Startaktivität geladen werden und es nicht zu Rucklern kommt, wenn die verzögert geladenen Module verfügbar werden.

  • Erstellen Sie einen Platzhalter, während Sie eine kleine Menge an Daten lokal laden. Verwenden Sie die Methode empfohlenen Themesansatzes und halten das Rendering bis zur bereit. Wenn Sie einen abwärtskompatiblen Splashscreen implementieren möchten, folgen Sie der Anleitung unter Splashscreen länger auf dem Bildschirm anzeigen.

  • Platzhalter einblenden Bei netzwerkbasierten Ladevorgängen mit unbestimmter Dauer sollten Sie den Splashscreen schließen und Platzhalter für das asynchrone Laden anzeigen. Sie können dem Inhaltsbereich subtile Animationen hinzufügen, die den Ladevorgang widerspiegeln. Achten Sie darauf, dass die Struktur des geladenen Inhalts mit der Skelettstruktur so gut wie möglich, um einen reibungslosen Übergang beim Laden der Inhalte zu ermöglichen.

  • Caching verwenden Wenn ein Nutzer Ihre App zum ersten Mal öffnet, können Sie für einige UI-Elemente Ladesymbole anzeigen, wie in der folgenden Abbildung dargestellt. Die Wenn der Nutzer das nächste Mal zu Ihrer App zurückkehrt, können Sie diesen im Cache gespeicherten Inhalt anzeigen, während neuere Inhalte laden.

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
Abbildung 1: UI-Platzhalter werden angezeigt.