Style i motywy w Androidzie umożliwiają oddzielenie szczegółów projektu aplikacji od struktury i zachowania interfejsu użytkownika, podobnie jak w przypadku arkuszy stylów w projektowaniu stron internetowych.
Style to zbiór atrybutów określający wygląd pojedynczego elementu View
. Styl może określać atrybuty, takie jak kolor czcionki, rozmiar czcionki, kolor tła itp.
Motyw to zbiór atrybutów stosowanych do całej aplikacji, aktywności lub hierarchii widoku, a nie tylko do pojedynczego widoku. Gdy zastosujesz motyw, każda widoczna w aplikacji lub aktywności widok będzie stosować wszystkie obsługiwane przez niego atrybuty motywu. Motywy mogą też stosować style do elementów, które nie są widoczne, takich jak pasek stanu i tło okna.
Style i motywy są deklarowane w pliku zasobu stylu w res/values/
, zwykle o nazwie styles.xml
.
Motywy a style
Motywy i style mają wiele cech wspólnych, ale służą do różnych celów. Motywy i style mają tę samą podstawową strukturę – parę klucz-wartość, która mapuje atrybuty na zasoby.
Atrybut style określa atrybuty dla danego typu widoku. Jeden styl może na przykład określać atrybuty przycisku. Każdy atrybut określony w stylu to atrybut, który można ustawić w pliku układu. Wyodrębnienie wszystkich atrybutów w stylu ułatwia ich używanie i utrzymywanie w różnych widżetach.
Motyw definiuje kolekcję nazwanych zasobów, do których można odwoływać się w stylach, układach, widżetach itp. Motywy przypisują zasobom Androida nazwy semantyczne, takie jak colorPrimary
.
Style i motywy powinny współdziałać ze sobą. Możesz na przykład użyć stylu, w którym jedna część przycisku ma kolor colorPrimary
, a druga – colorSecondary
. Rzeczywiste definicje tych kolorów są podane w motywie. Gdy urządzenie przełączy się w tryb nocny, aplikacja może zmienić motyw z „jasnego” na „ciemny”, zmieniając wartości wszystkich nazw zasobów. Nie musisz zmieniać stylów, ponieważ używają one nazw semantycznych, a nie konkretnych definicji kolorów.
Więcej informacji o tym, jak działają motywy i style, znajdziesz w poście na blogu Stylizacja na Androida: motywy a style.
Tworzenie i stosowanie stylu
Aby utworzyć nowy styl, otwórz plik res/values/styles.xml
projektu. W przypadku każdego stylu, który chcesz utworzyć, wykonaj te czynności:
- Dodaj element
<style>
o unikalnej nazwie identyfikującej styl. - Dodaj element
<item>
dla każdego atrybutu stylu, który chcesz zdefiniować. Atrybutname
w każdym elemencie określa atrybut, który w przeciwnym razie używasz jako atrybut XML w swoim layout. Wartość w elemencie<item>
to wartość tego atrybutu.
Załóżmy na przykład, że definiujesz ten styl:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <style name="GreenText" parent="TextAppearance.AppCompat"> <item name="android:textColor">#00FF00</item> </style> </resources>
Aby zastosować styl w widoku, wykonaj te czynności:
<TextView style="@style/GreenText" ... />
Każdy atrybut określony w stylu jest stosowany w widoku, jeśli widok go akceptuje. Widok ignoruje atrybuty, których nie akceptuje.
Zamiast jednak stosować styl do poszczególnych widoków, zwykle używasz styl jako motywu dla całej aplikacji, aktywności lub kolekcji widoków, jak opisano w innej sekcji tego przewodnika.
Rozszerzanie i dostosowywanie stylu
Tworząc własne style, zawsze rozszerzaj istniejący styl z platformy lub biblioteki pomocy, aby zachować zgodność ze stylami interfejsu platformy. Aby rozszerzyć styl, określ styl, który chcesz rozszerzyć, za pomocą atrybutu parent
. Możesz wtedy zastąpić dziedziczone atrybuty stylu i dodać nowe.
Możesz na przykład odziedziczyć domyślny wygląd tekstu platformy Androida i zmodyfikować go w następujący sposób:
<style name="GreenText" parent="@android:style/TextAppearance"> <item name="android:textColor">#00FF00</item> </style>
Zawsze dziedzicz jednak podstawowe style aplikacji z biblioteki pomocy Androida. Style w Bibliotece pomocy zapewniają zgodność dzięki optymalizacji poszczególnych stylów pod kątem atrybutów interfejsu użytkownika dostępnych w poszczególnych wersjach. Style biblioteki obsługi często mają nazwę podobną do stylu z platformy, ale z dodatkiem AppCompat
.
Aby dziedziczyć style z biblioteki lub własnego projektu, określ nazwę stylu nadrzędnego bez części @android:style/
pokazanej w poprzednim przykładzie. Na przykład w tym przykładzie styl wyglądu tekstu jest dziedziczony z biblioteki Support Library:
<style name="GreenText" parent="TextAppearance.AppCompat"> <item name="android:textColor">#00FF00</item> </style>
Możesz też dziedziczyć style (z wyjątkiem tych z platformy) przez rozszerzenie nazwy stylu za pomocą notacji kropkowej zamiast użycia atrybutu parent
. Oznacza to, że przed nazwą stylu umieść oddzieloną kropką nazwę stylu, który chcesz odziedziczyć. Zazwyczaj robisz to tylko wtedy, gdy rozszerzasz własne style, a nie style z innych bibliotek. Na przykład ten styl dziedziczy wszystkie style z elementu GreenText
z poprzedniego przykładu, a następnie zwiększa rozmiar tekstu:
<style name="GreenText.Large"> <item name="android:textSize">22dp</item> </style>
Możesz dalej dziedziczyć takie style dowolną liczbę razy, łącząc kolejne nazwy.
Informacje o tym, które atrybuty można zadeklarować za pomocą tagu <item>
, znajdziesz w tabeli „Atrybuty XML” w różnych odwołaniach do klas. Wszystkie widoki obsługują atrybuty XML z podstawowej klasy View
, a wiele widoków dodaje własne atrybuty specjalne. Na przykład atrybuty XML TextView
obejmują atrybut android:inputType
, który możesz zastosować do widoku tekstowego, który otrzymuje dane wejściowe, np. do widżetu EditText
.
Stosowanie stylu jako motywu
Motyw możesz utworzyć w taki sam sposób, w jaki tworzysz style. Różnica polega na sposobie zastosowania: zamiast stosowania stylu za pomocą atrybutu style
w widoku, możesz zastosować motyw za pomocą atrybutu android:theme
w tagu <application>
lub <activity>
w pliku AndroidManifest.xml
.
Oto przykład zastosowania ciemnego motywu Material Design z Android Support Library do całej aplikacji:
<manifest ... > <application android:theme="@style/Theme.AppCompat" ... > </application> </manifest>
A tak możesz zastosować motyw „light” tylko do jednej aktywności:
<manifest ... > <application ... > <activity android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light" ... > </activity> </application> </manifest>
Każdy widok w aplikacji lub aktywności stosuje style, które obsługuje, z tych zdefiniowanych w danym temacie. Jeśli widok obsługuje tylko niektóre atrybuty zadeklarowane w stylu, stosuje tylko te atrybuty i ignoruje te, których nie obsługuje.
Począwszy od Androida w wersji 5.0 (poziom interfejsu API 21) i Biblioteki pomocy Androida w wersji 22.1 możesz też określić atrybut android:theme
w widoku w pliku układu. Spowoduje to zmianę motywu tego widoku i widoków podrzędnych, co jest przydatne przy zmianie palety kolorów motywów w określonej części interfejsu.
Poprzednie przykłady pokazują, jak zastosować motyw, taki jak Theme.AppCompat
, który jest dostarczany przez bibliotekę wsparcia Androida. Zwykle wolisz jednak dostosować motyw, aby pasował do marki aplikacji. Najlepszym sposobem jest rozszerzenie tych stylów z biblioteki pomocy i zastąpienie niektórych atrybutów, jak opisano w następującej sekcji.
Hierarchia stylów
Android oferuje wiele sposobów ustawiania atrybutów w aplikacji na to urządzenie. Możesz na przykład ustawić atrybuty bezpośrednio w układzie, zastosować styl do widoku, zastosować motyw do układu, a nawet ustawić atrybuty programowo.
Wybierając styl aplikacji, weź pod uwagę hierarchię stylów Androida. Aby zachować spójność, staraj się używać motywów i stylów. Jeśli podasz te same atrybuty w kilku miejscach, o tym, które z nich zostaną ostatecznie zastosowane, decyduje poniższa lista. Lista jest posortowana od najwyższego do najniższego priorytetu.
- Stosowanie stylizacji na poziomie znaku lub akapitu za pomocą zakresów tekstu do klas pochodnych
TextView
. - stosowanie atrybutów programowo;
- bezpośrednie stosowanie poszczególnych atrybutów do widoku;
- Stosowanie stylu do widoku
- Styl domyślny.
- Zastosuj motyw do zbioru widoków, aktywności lub całej aplikacji.
- Stosowanie określonego formatowania w danym widoku, np. ustawianie wartości
TextAppearance
w przypadkuTextView
.
TextAppearance
Jednym z ograniczeń stylów jest to, że do View
można zastosować tylko jeden styl. W pliku TextView
możesz też określić atrybut TextAppearance
, który działa podobnie do stylu, jak w tym przykładzie:
<TextView ... android:textAppearance="@android:style/TextAppearance.Material.Headline" android:text="This text is styled via textAppearance!" />
TextAppearance
umożliwia definiowanie stylów tekstowych, pozostawiając styl View
do innych zastosowań. Pamiętaj jednak, że jeśli zdefiniujesz atrybuty tekstowe bezpośrednio w elemencie View
lub w stylu, wartości te zastąpią wartości z pola TextAppearance
.
TextAppearance
obsługuje podzbiór atrybutów stylizacji, które oferuje TextView
. Pełną listę atrybutów znajdziesz tutaj: TextAppearance
.
Niektóre typowe atrybuty TextView
, które nie są uwzględniane, to:
lineHeight[Multiplier|Extra]
,
lines
,
breakStrategy
i
hyphenationFrequency
.
TextAppearance
działa na poziomie znaku, a nie akapitu, dlatego atrybuty, które wpływają na cały układ, nie są obsługiwane.
Dostosowywanie motywu domyślnego
Gdy tworzysz projekt w Android Studio, domyślnie stosuje on motyw Material Design w aplikacji zgodnie z definicją w pliku styles.xml
projektu. Ten styl AppTheme
rozszerza motyw z biblioteki pomocy i zawiera zastąpienia atrybutów koloru, które są używane przez kluczowe elementy interfejsu, takie jak pasek aplikacji i pływający przycisk polecenia (jeśli jest używany). Dzięki temu możesz szybko dostosować kolorystykę aplikacji, zmieniając dostępne kolory.
Na przykład plik styles.xml
wygląda mniej więcej tak:
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar"> <!-- Customize your theme here. --> <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item> <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item> <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item> </style>
Wartości stylu są w rzeczywistości odwołaniami do innych zasobów kolorów, które są zdefiniowane w pliku res/values/colors.xml
projektu. To plik, który edytujesz, aby zmienić kolory.
Aby poprawić wrażenia użytkowników dzięki dynamicznemu kolorowi i dodatkowym kolorom niestandardowym, zapoznaj się z ogólnymi informacjami o kolorach w Material Design.
Gdy znasz już kolory, zaktualizuj wartości w pliku res/values/colors.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <!-- Color for the app bar and other primary UI elements. --> <color name="colorPrimary">#3F51B5</color> <!-- A darker variant of the primary color, used for the status bar (on Android 5.0+) and contextual app bars. --> <color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color> <!-- a secondary color for controls like checkboxes and text fields. --> <color name="colorAccent">#FF4081</color> </resources>
Możesz następnie zastąpić dowolne inne style. Możesz na przykład zmienić kolor tła działania w ten sposób:
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar"> ... <item name="android:windowBackground">@color/activityBackground</item> </style>
Listę atrybutów, których możesz użyć w swoim motywie, znajdziesz w tabeli atrybutów na stronie R.styleable.Theme
. Przy dodawaniu stylów do widoków w układzie atrybuty można też znaleźć w tabeli „Atrybuty XML” w odwołaniach do klas widoku. Na przykład wszystkie widoki obsługują atrybuty XML z podstawowej klasy View
.
Większość atrybutów jest stosowana do określonych typów widoków, a niektóre do wszystkich. Jednak niektóre atrybuty motywu wymienione na stronie R.styleable.Theme
mają zastosowanie do okna aktywności, a nie widoków w układzie. Na przykład windowBackground
zmienia tło okna, a windowEnterTransition
definiuje animację przejścia, która będzie wyświetlana po rozpoczęciu aktywności. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Rozpoczynanie aktywności przy użyciu animacji.
Biblioteka pomocy Androida udostępnia też inne atrybuty, których możesz użyć do dostosowywania motywu rozszerzonego z poziomu Theme.AppCompat
, np. atrybutu colorPrimary
pokazanego w poprzednim przykładzie. Najlepiej oglądać je w pliku attrs.xml
biblioteki.
W bibliotece Support Library dostępne są też inne motywy, które możesz rozszerzyć zamiast motywów pokazanych w poprzednim przykładzie. Dostępne motywy znajdziesz w pliku themes.xml
biblioteki.
Dodawanie stylów dla poszczególnych wersji
Jeśli w nowej wersji Androida pojawią się atrybuty motywu, których chcesz użyć, możesz dodać je do motywu, zachowując jego zgodność ze starszymi wersjami. Potrzebny jest tylko kolejny plik styles.xml
zapisany w katalogu values
zawierającym kwalifikator wersji zasobu:
res/values/styles.xml # themes for all versions res/values-v21/styles.xml # themes for API level 21+ only
Style w pliku values/styles.xml
są dostępne we wszystkich wersjach, więc Twoje motywy w pliku values-v21/styles.xml
mogą je odziedziczyć. Oznacza to, że możesz uniknąć powielania stylów, zaczynając od motywu „podstawowego”, a następnie rozszerzając go o style specyficzne dla wersji.
Aby na przykład zadeklarować przejścia między oknami w przypadku Androida 5.0 (poziom interfejsu API 21) lub nowszego, musisz użyć nowych atrybutów. Twój motyw podstawowy w res/values/styles.xml
może wyglądać tak:
<resources> <!-- Base set of styles that apply to all versions. --> <style name="BaseAppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar"> <item name="colorPrimary">@color/primaryColor</item> <item name="colorPrimaryDark">@color/primaryTextColor</item> <item name="colorAccent">@color/secondaryColor</item> </style> <!-- Declare the theme name that's actually applied in the manifest file. --> <style name="AppTheme" parent="BaseAppTheme" /> </resources>
Następnie dodaj style dostosowane do konkretnej wersji w pliku res/values-v21/styles.xml
w ten sposób:
<resources> <!-- extend the base theme to add styles available only with API level 21+ --> <style name="AppTheme" parent="BaseAppTheme"> <item name="android:windowActivityTransitions">true</item> <item name="android:windowEnterTransition">@android:transition/slide_right</item> <item name="android:windowExitTransition">@android:transition/slide_left</item> </style> </resources>
Teraz możesz zastosować AppTheme
w pliku manifestu, a system wybierze style dostępne dla każdej wersji systemu.
Aby dowiedzieć się więcej o korzystaniu z alternatywnych zasobów na różnych urządzeniach, przeczytaj artykuł Udostępnianie alternatywnych zasobów.
Dostosowywanie stylów widżetów
Każdy element w ramach i w bibliotece wsparcia ma domyślny styl. Jeśli na przykład stylizujesz aplikację za pomocą motywu z biblioteki wsparcia, instancja Button
zostanie sformatowana za pomocą stylu Widget.AppCompat.Button
. Jeśli chcesz zastosować inny styl widżetu do przycisku, możesz to zrobić za pomocą atrybutu style
w pliku układu. Na przykład w tym przykładzie zastosowano styl przycisku bez obramowania:
<Button style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless" ... />
Jeśli chcesz zastosować ten styl do wszystkich przycisków, możesz go zadeklarować w swojej buttonStyle
w ten sposób:
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar"> <item name="buttonStyle">@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless</item> ... </style>
Możesz też rozszerzać style widżetów, tak jak rozszerzać każdy inny styl, a następnie zastosować styl widżetu niestandardowego w układzie lub motywie.
Dodatkowe materiały
Więcej informacji o motywach i stylach znajdziesz w tych materiałach:
Posty na blogu
- Stylizacja na Androidzie: motywy a style
- Stylizacja na Androida: typowe atrybuty motywu
- Stylizacja na Androida: preferuj atrybuty motywu