Wi-Fi Direct(P2P)を使用すると、適切なハードウェアを搭載したデバイス同士が、中間アクセス ポイントを介さずに Wi-Fi 経由で直接接続できます。これらの API を使用すると、各デバイスが Wi-Fi P2P をサポートしている場合に、他のデバイスを検出して接続し、Bluetooth 接続よりもはるかに長い距離で高速接続を介して通信できます。これは、マルチプレーヤー ゲームや写真共有アプリケーションなど、ユーザー間でデータを共有するアプリケーションに役立ちます。
Wi-Fi P2P API は、主に次の要素で構成されています。
- ピアの検出、リクエスト、接続を可能にするメソッド。
WifiP2pManagerクラスで定義されています。 WifiP2pManagerメソッド呼び出しの成功または失敗を通知するリスナー。WifiP2pManagerメソッドを呼び出すときに、各メソッドはパラメータとして渡された特定のリスナーを受け取ることができます。- Wi-Fi P2P フレームワークによって検出された特定のイベント(接続の切断や、新しく検出されたピアなど)を通知するインテント。
API のこれら 3 つの主要コンポーネントは、組み合わせて使用することがよくあります。たとえば、discoverPeers() の呼び出しに WifiP2pManager.ActionListener を指定すると、ActionListener.onSuccess() メソッドと ActionListener.onFailure() メソッドから通知を受け取ることができます。discoverPeers() メソッドがピアリストの変更を検出した場合も、WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION インテントがブロードキャストされます。
API の概要
WifiP2pManager クラスは、デバイスの Wi-Fi ハードウェアを操作して、ピアの検出や接続などを行うためのメソッドを提供します。次のような操作が可能です。
表 1. Wi-Fi P2P メソッド
| メソッド | 説明 |
initialize()
|
アプリケーションを Wi-Fi フレームワークに登録します。他の Wi-Fi P2P メソッドを呼び出す前に、このメソッドを呼び出します。 |
connect()
|
指定された構成のデバイスとのピアツーピア接続を開始します。 |
cancelConnect()
|
進行中のピアツーピア グループ ネゴシエーションをキャンセルします。 |
requestConnectInfo()
|
デバイスの接続情報をリクエストします。 |
createGroup()
|
現在のデバイスをグループ オーナーとして、ピアツーピア グループを作成します。 |
removeGroup()
|
現在のピアリング グループを削除します。 |
requestGroupInfo()
|
ピアリング グループ情報をリクエストします。 |
discoverPeers()
|
ピア検出を開始します。 |
requestPeers()
|
検出されたピアの現在のリストをリクエストします。 |
WifiP2pManager メソッドを使用すると、リスナーを渡すことができるため、Wi-Fi P2P フレームワークは呼び出しのステータスをアクティビティに通知できます。使用可能なリスナー インターフェースと、リスナーを使用する対応する WifiP2pManager メソッド呼び出しを表 2 に示します。
表 2. Wi-Fi P2P リスナー
| リスナー インターフェース | 関連するアクション |
WifiP2pManager.ActionListener
|
connect()、cancelConnect()、createGroup()、removeGroup()、discoverPeers() |
WifiP2pManager.ChannelListener
|
initialize()
|
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener
|
requestConnectInfo()
|
WifiP2pManager.GroupInfoListener
|
requestGroupInfo()
|
WifiP2pManager.PeerListListener
|
requestPeers()
|
Wi-Fi P2P API は、特定の Wi-Fi P2P イベント(新しいピアが検出されたときや、デバイスの Wi-Fi 状態が変化したときなど)が発生したときにブロードキャストされるインテントを定義します。これらのインテントを処理するブロードキャスト レシーバを作成することで、アプリでこれらのインテントを受信するように登録できます。
表 3: Wi-Fi P2P インテント
| インテント | 説明 |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
|
デバイスの Wi-Fi 接続の状態が変化したときにブロードキャストします。 |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
|
discoverPeers() を呼び出すときにブロードキャストします。通常、アプリケーションでこのインテントを処理する場合は、requestPeers() を呼び出して、更新されたピアのリストを取得します。 |
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
|
デバイスで Wi-Fi P2P が有効または無効になったときにブロードキャストします。 |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
|
デバイスの名前など、デバイスの詳細が変更されたときにブロードキャストします。 |
Wi-Fi P2P インテント用のブロードキャスト レシーバを作成する
ブロードキャスト レシーバを使用すると、Android システムによってブロードキャストされたインテントを受信できるため、アプリは関心のあるイベントに応答できます。Wi-Fi P2P インテントを処理するブロードキャスト レシーバを作成する基本的な手順は次のとおりです。
BroadcastReceiverクラスを拡張するクラスを作成します。クラスのコンストラクタには、WifiP2pManager、WifiP2pManager.Channel、このブロードキャスト レシーバが登録されるアクティビティのパラメータを使用します。これにより、ブロードキャスト レシーバはアクティビティに更新を送信できるだけでなく、必要に応じて Wi-Fi ハードウェアと通信チャネルにアクセスできます。ブロードキャスト レシーバで、
onReceive()メソッドで関心のあるインテントを確認します。受信したインテントに応じて、必要なアクションを実行します。たとえば、ブロードキャスト レシーバがWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTIONインテントを受信した場合、requestPeers()メソッドを呼び出して、現在検出されているピアのリストを取得できます。
次のコードは、一般的なブロードキャスト レシーバを作成する方法を示しています。ブロードキャスト レシーバは、WifiP2pManager オブジェクトとアクティビティを引数として受け取り、これら 2 つのクラスを使用して、インテントを受信したときに必要なアクションを適切に実行します。
Kotlin
/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi P2P events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
private val manager: WifiP2pManager,
private val channel: WifiP2pManager.Channel,
private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
val action: String = intent.action
when (action) {
WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
// Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
}
WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
// Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
}
WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
// Respond to new connection or disconnections
}
WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
// Respond to this device's Wi-Fi state changing
}
}
}
}
Java
/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi P2P events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
private WifiP2pManager manager;
private Channel channel;
private MyWiFiActivity activity;
public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
MyWifiActivity activity) {
super();
this.manager = manager;
this.channel = channel;
this.activity = activity;
}
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Respond to new connection or disconnections
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Respond to this device's Wi-Fi state changing
}
}
}
Android 10 以降を搭載したデバイスでは、次のブロードキャスト インテントは非スティッキーです。
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION- アプリは、
requestConnectionInfo()、requestNetworkInfo()、またはrequestGroupInfo()を使用して、現在の接続情報を取得できます。 WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION- アプリは
requestDeviceInfo()を使用して、現在の接続情報を取得できます。
Wi-Fi P2P アプリケーションを作成する
Wi-Fi P2P アプリケーションを作成するには、アプリケーション用のブロードキャスト レシーバを作成して登録し、ピアを検出してピアに接続し、ピアにデータを転送します。以降のセクションでは、この方法について説明します。
初期設定
Wi-Fi P2P API を使用する前に、アプリがハードウェアにアクセスできること、およびデバイスが Wi-Fi P2P プロトコルをサポートしていることを確認する必要があります。Wi-Fi P2P がサポートされている場合は、WifiP2pManager のインスタンスを取得し、ブロードキャスト レシーバを作成して登録し、Wi-Fi P2P API の使用を開始できます。
デバイスの Wi-Fi ハードウェアを使用する権限をリクエストし、Android マニフェストでアプリが正しい最小 SDK バージョンを持つことを宣言します。
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />上記の権限に加えて、次の API では位置情報モードを有効にする必要があります。
Wi-Fi P2P がオンになっていて、サポートされているかどうかを確認します。これを確認するのに適した場所は、
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTIONインテントを受信したときのブロードキャスト レシーバです。Wi-Fi P2P の状態をアクティビティに通知し、それに応じて対応します。Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wi-Fi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }Java
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wi-Fi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }アクティビティの
onCreate()メソッドで、WifiP2pManagerのインスタンスを取得し、initialize()を呼び出して Wi-Fi P2P フレームワークにアプリを登録します。このメソッドは、アプリを Wi-Fi P2P フレームワークに接続するために使用されるWifiP2pManager.Channelを返します。また、WifiP2pManagerオブジェクトとWifiP2pManager.Channelオブジェクト、およびアクティビティへの参照を使用して、ブロードキャスト レシーバのインスタンスを作成する必要があります。この構成により、ブロードキャスト レシーバは、関心のあるイベントをアクティビティに通知し、それに応じてアクティビティを更新できます。また、必要に応じてデバイスの Wi-Fi 状態を操作することもできます。Kotlin
val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }Java
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }インテント フィルタを作成し、ブロードキャスト レシーバがチェックするのと同じインテントを追加します。
Kotlin
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }Java
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }アクティビティの
onResume()メソッドでブロードキャスト レシーバを登録し、アクティビティのonPause()メソッドで登録を解除します。Kotlin
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }Java
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }WifiP2pManager.Channelを取得してブロードキャスト レシーバを設定すると、アプリは Wi-Fi P2P メソッド呼び出しを行い、Wi-Fi P2P インテントを受信できるようになります。WifiP2pManagerのメソッドを呼び出して Wi-Fi P2P 機能を使用し、アプリを実装します。
以降のセクションでは、ピアの検出や接続などの一般的な操作を行う方法について説明します。
ピアを検出する
discoverPeers() を呼び出して、範囲内にあり、接続可能なピアを検出します。この関数の呼び出しは非同期であり、WifiP2pManager.ActionListener を作成した場合は、onSuccess() と onFailure() を使用して成功または失敗がアプリケーションに通知されます。onSuccess() メソッドは、検出プロセスが成功したことのみを通知し、検出された実際のピアに関する情報は提供しません。次のコードサンプルは、この設定方法を示しています。
Kotlin
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {
override fun onSuccess() {
...
}
override fun onFailure(reasonCode: Int) {
...
}
})
Java
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
...
}
@Override
public void onFailure(int reasonCode) {
...
}
});
検出プロセスが成功してピアが検出されると、システムは WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION インテントをブロードキャストします。このインテントをブロードキャスト レシーバでリッスンして、ピアのリストを取得できます。アプリケーションが WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION インテントを受信すると、requestPeers() を使用して、検出されたピアのリストをリクエストできます。次のコードは、この設定方法を示しています。
Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
val action: String = intent.action
when (action) {
...
WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
// Handle peers list
}
}
...
}
}
Java
PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// request available peers from the Wi-Fi P2P manager. This is an
// asynchronous call and the calling activity is notified with a
// callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
if (manager != null) {
manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
}
}
requestPeers() メソッドも非同期であり、WifiP2pManager.PeerListListener インターフェースで定義されている onPeersAvailable() を使用して、ピアのリストが利用可能になったときにアクティビティに通知できます。onPeersAvailable() メソッドは WifiP2pDeviceList を提供します。これを反復処理して、接続先のピアを見つけることができます。
ピアに接続する
接続可能なピアのリストを取得し、接続するデバイスを選択したら、connect() メソッドを呼び出してデバイスに接続します。このメソッド呼び出しには、接続先のデバイスに関する情報を含む WifiP2pConfig オブジェクトが必要です。WifiP2pManager.ActionListener は、接続の成功または失敗を通知できます。次のコードは、デバイスへの接続を作成する方法を示しています。
Kotlin
val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
channel?.also { channel ->
manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {
override fun onSuccess() {
//success logic
}
override fun onFailure(reason: Int) {
//failure logic
}
}
)}
Java
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
//success logic
}
@Override
public void onFailure(int reason) {
//failure logic
}
});
データを移行
接続が確立されると、ソケットを使用してデバイス間でデータを転送できます。データを転送する基本的な手順は次のとおりです。
ServerSocketを作成します。このソケットは、指定されたポートでクライアントからの接続を待機し、接続されるまでブロックします。そのため、この処理はバックグラウンド スレッドで行います。- クライアント
Socketを作成します。クライアントは、サーバー ソケットの IP アドレスとポートを使用してサーバー デバイスに接続します。 - クライアントからサーバーにデータを送信します。クライアント ソケットがサーバー ソケットに正常に接続されると、クライアントからサーバーにバイト ストリームでデータを送信できます。
- サーバー ソケットは、クライアント接続を待機します(
accept()メソッドを使用)。この呼び出しは、クライアントが接続するまでブロックされるため、別のスレッドで呼び出します。接続が確立されると、サーバー デバイスはクライアントからデータを受信できるようになります。
次の例は、Wi-Fi P2P デモを修正したもので、このクライアント サーバー ソケット通信を作成し、サービスを使用してクライアントからサーバーに JPEG 画像を転送する方法を示しています。完全な動作例については、デモをコンパイルして実行してください。
Kotlin
class FileServerAsyncTask(
private val context: Context,
private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {
override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
/**
* Create a server socket.
*/
val serverSocket = ServerSocket(8888)
return serverSocket.use {
/**
* Wait for client connections. This call blocks until a
* connection is accepted from a client.
*/
val client = serverSocket.accept()
/**
* If this code is reached, a client has connected and transferred data
* Save the input stream from the client as a JPEG file
*/
val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
"/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
val dirs = File(f.parent)
dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
mkdirs()
}
f.createNewFile()
val inputstream = client.getInputStream()
copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
serverSocket.close()
f.absolutePath
}
}
private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()
/**
* Start activity that can handle the JPEG image
*/
override fun onPostExecute(result: String?) {
result?.run {
statusText.text = "File copied - $result"
val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
}
context.startActivity(intent)
}
}
}
Java
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {
private Context context;
private TextView statusText;
public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
this.context = context;
this.statusText = (TextView) statusText;
}
@Override
protected String doInBackground(Void... params) {
try {
/**
* Create a server socket and wait for client connections. This
* call blocks until a connection is accepted from a client
*/
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
Socket client = serverSocket.accept();
/**
* If this code is reached, a client has connected and transferred data
* Save the input stream from the client as a JPEG file
*/
final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
+ context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
+ ".jpg");
File dirs = new File(f.getParent());
if (!dirs.exists())
dirs.mkdirs();
f.createNewFile();
InputStream inputstream = client.getInputStream();
copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
serverSocket.close();
return f.getAbsolutePath();
} catch (IOException e) {
Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
return null;
}
}
/**
* Start activity that can handle the JPEG image
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
if (result != null) {
statusText.setText("File copied - " + result);
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
context.startActivity(intent);
}
}
}
クライアントで、クライアント ソケットを使用してサーバー ソケットに接続し、データを転送します。この例では、クライアント デバイスのファイル システム上の JPEG ファイルを転送します。
Kotlin
val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
/**
* Create a client socket with the host,
* port, and timeout information.
*/
socket.bind(null)
socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)
/**
* Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
* of the socket. This data is retrieved by the server device.
*/
val outputStream = socket.getOutputStream()
val cr = context.contentResolver
val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
outputStream.write(buf, 0, len)
}
outputStream.close()
inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
//catch logic
} catch (e: IOException) {
//catch logic
} finally {
/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
close()
}
}
Java
Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[] = new byte[1024];
...
try {
/**
* Create a client socket with the host,
* port, and timeout information.
*/
socket.bind(null);
socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);
/**
* Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
* of the socket. This data is retrieved by the server device.
*/
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
ContentResolver cr = context.getContentResolver();
InputStream inputStream = null;
inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
outputStream.write(buf, 0, len);
}
outputStream.close();
inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
//catch logic
} catch (IOException e) {
//catch logic
}
/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
if (socket != null) {
if (socket.isConnected()) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
//catch logic
}
}
}
}