Функции доступа к данным распределения RenderScript,Функции доступа к данным распределения RenderScript,Функции доступа к данным распределения RenderScript,Функции доступа к данным распределения RenderScript

Обзор

Приведенные ниже функции можно использовать для получения и установки ячеек, составляющих выделение.

  • Доступ к отдельным ячейкам осуществляется с помощью функций rsGetElementAt* и rsSetElementAt .
  • Несколько ячеек можно скопировать с помощью функций rsAllocationCopy* и rsAllocationV*.
  • Для получения значений через сэмплер используйте rsSample .
Функции rsGetElementAt и rsSetElement* названы неправильно. Они не получают и не устанавливают элементы, которые аналогичны типам данных; они получают или устанавливают ячейки. Думайте о них как о rsGetCellAt и rsSetCellAt.

Краткое содержание

Функции
rsAllocationCopy1DRange Копирование последовательных ячеек между выделениями
rsAllocationCopy2DRange Копирование прямоугольной области ячеек между выделениями
rsAllocationVLoadX Получить вектор из распределения скаляров
rsAllocationVStoreX Сохраните вектор в наборе скаляров
rsGetElementAt Вернуть ячейку из выделения
rsGetElementAtYuv_uchar_U Получите компонент U распределения YUV.
rsGetElementAtYuv_uchar_V Получите компонент V распределения YUV.
rsGetElementAtYuv_uchar_Y Получите компонент Y распределения YUV.
rsSample Выборка значения из выделения текстуры
rsSetElementAt Установить ячейку распределения

Функции

rsAllocationCopy1DRange : копирование последовательных ячеек между выделениями.

void rsAllocationCopy1DRange( rs_allocation dstAlloc, uint32_t dstOff, uint32_t dstMip, uint32_t count, rs_allocation srcAlloc, uint32_t srcOff, uint32_t srcMip); Добавлено на уровне API 14.
Параметры
dstAlloc Выделение для копирования ячеек.
dstOff Смещение в месте назначения первой ячейки, в которую будет скопировано.
dstMip Уровень MIP в назначении назначения. 0, если MIP-отображение не используется.
считать Количество ячеек, которые необходимо скопировать.
srcAlloc Распределение источников.
srcOff Смещение в источнике первой копируемой ячейки.
srcMip Уровень MIP в исходном выделении. 0, если MIP-отображение не используется.

Копирует указанное количество ячеек из одного распределения в другое.

Эти два распределения должны быть разными. Использование этой функции для копирования внутри одного и того же распределения дает неопределенные результаты.

Функция не проверяет, превышает ли смещение плюс счетчик размер любого выделения. Будь осторожен!

Эту функцию следует вызывать только между 1D-распределениями. Вызов его для других выделений не определен.

Эту функцию не следует вызывать изнутри ядра или из любой функции, которая может быть вызвана прямо или косвенно из ядра. Это приведет к ошибке во время выполнения.

rsAllocationCopy2DRange : копирует прямоугольную область ячеек между выделениями.

void rsAllocationCopy2DRange( rs_allocation dstAlloc, uint32_t dstXoff, uint32_t dstYoff, uint32_t dstMip, rs_allocation_cubemap_face dstFace, uint32_t width, uint32_t height, rs_allocation srcAlloc, uint32_t srcXoff, uint32_t srcYoff, int32_t srcMip, rs_allocation_cubemap_face srcFace); Добавлено на уровне API 14.
Параметры
dstAlloc Выделение для копирования ячеек.
dstXoff Смещение по оси X в пункте назначения настраиваемого региона.
dstYoff Смещение по оси Y в пункте назначения настраиваемого региона.
dstMip Уровень MIP в назначении назначения. 0, если MIP-отображение не используется.
dstFace Лицо кубической карты назначения. Игнорируется для выделений, которые не являются кубическими картами.
ширина Ширина входящей области для обновления.
высота Высота входящей области для обновления.
srcAlloc Распределение источников.
srcXoff Смещение X в источнике.
srcYoff Смещение Y в источнике.
srcMip Уровень MIP в исходном выделении. 0, если MIP-отображение не используется.
srcFace Кубическая карта исходного распределения. Игнорируется для выделений, которые не являются кубическими картами.

Копирует прямоугольную область ячеек из одного распределения в другое. Копируются ячейки (ширина * высота).

Эти два распределения должны быть разными. Использование этой функции для копирования внутри одного и того же распределения дает неопределенные результаты.

Функция не проверяет, превышает ли исходный или целевой регион размер соответствующего выделения. Будь осторожен!

Эту функцию следует вызывать только между 2D-распределениями. Вызов его для других выделений не определен.

Эту функцию не следует вызывать изнутри ядра или из любой функции, которая может быть вызвана прямо или косвенно из ядра. Это приведет к ошибке во время выполнения.

rsAllocationVLoadX : получить вектор из распределения скаляров.

char2 rsAllocationVLoadX_char2 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
char2 rsAllocationVLoadX_char2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
char2 rsAllocationVLoadX_char2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
char3 rsAllocationVLoadX_char3( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
char3 rsAllocationVLoadX_char3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
char3 rsAllocationVLoadX_char3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
char4 rsAllocationVLoadX_char4( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
char4 rsAllocationVLoadX_char4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
char4 rsAllocationVLoadX_char4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
double2 rsAllocationVLoadX_double2 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
double2 rsAllocationVLoadX_double2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
double2 rsAllocationVLoadX_double2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
double3 rsAllocationVLoadX_double3( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
double3 rsAllocationVLoadX_double3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
double3 rsAllocationVLoadX_double3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
double4 rsAllocationVLoadX_double4 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
double4 rsAllocationVLoadX_double4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
double4 rsAllocationVLoadX_double4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
float2 rsAllocationVLoadX_float2( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
float2 rsAllocationVLoadX_float2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
float2 rsAllocationVLoadX_float2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
float3 rsAllocationVLoadX_float3( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
float3 rsAllocationVLoadX_float3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
float3 rsAllocationVLoadX_float3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
float4 rsAllocationVLoadX_float4( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
float4 rsAllocationVLoadX_float4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
float4 rsAllocationVLoadX_float4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
int2 rsAllocationVLoadX_int2 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
int2 rsAllocationVLoadX_int2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
int2 rsAllocationVLoadX_int2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
int3 rsAllocationVLoadX_int3 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
int3 rsAllocationVLoadX_int3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
int3 rsAllocationVLoadX_int3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
int4 rsAllocationVLoadX_int4 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
int4 rsAllocationVLoadX_int4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
int4 rsAllocationVLoadX_int4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
long2 rsAllocationVLoadX_long2 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
long2 rsAllocationVLoadX_long2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
long2 rsAllocationVLoadX_long2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
long3 rsAllocationVLoadX_long3( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
long3 rsAllocationVLoadX_long3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
long3 rsAllocationVLoadX_long3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
long4 rsAllocationVLoadX_long4 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
long4 rsAllocationVLoadX_long4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
long4 rsAllocationVLoadX_long4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
short2 rsAllocationVLoadX_short2 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
short2 rsAllocationVLoadX_short2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
short2 rsAllocationVLoadX_short2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
short3 rsAllocationVLoadX_short3 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
short3 rsAllocationVLoadX_short3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
short3 rsAllocationVLoadX_short3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
short4 rsAllocationVLoadX_short4 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
short4 rsAllocationVLoadX_short4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
short4 rsAllocationVLoadX_short4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
uchar2 rsAllocationVLoadX_uchar2 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
uchar2 rsAllocationVLoadX_uchar2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
uchar2 rsAllocationVLoadX_uchar2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
uchar3 rsAllocationVLoadX_uchar3 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
uchar3 rsAllocationVLoadX_uchar3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
uchar3 rsAllocationVLoadX_uchar3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
uchar4 rsAllocationVLoadX_uchar4 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
uchar4 rsAllocationVLoadX_uchar4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
uchar4 rsAllocationVLoadX_uchar4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
uint2 rsAllocationVLoadX_uint2 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
uint2 rsAllocationVLoadX_uint2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
uint2 rsAllocationVLoadX_uint2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
uint3 rsAllocationVLoadX_uint3 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
uint3 rsAllocationVLoadX_uint3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
uint3 rsAllocationVLoadX_uint3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
uint4 rsAllocationVLoadX_uint4 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
uint4 rsAllocationVLoadX_uint4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
uint4 rsAllocationVLoadX_uint4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
ulong2 rsAllocationVLoadX_ulong2 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
ulong2 rsAllocationVLoadX_ulong2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
ulong2 rsAllocationVLoadX_ulong2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
ulong3 rsAllocationVLoadX_ulong3 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
ulong3 rsAllocationVLoadX_ulong3 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
ulong3 rsAllocationVLoadX_ulong3 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
ulong4 rsAllocationVLoadX_ulong4 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
ulong4 rsAllocationVLoadX_ulong4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
ulong4 rsAllocationVLoadX_ulong4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
ushort2 rsAllocationVLoadX_ushort2( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
ushort2 rsAllocationVLoadX_ushort2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
ushort2 rsAllocationVLoadX_ushort2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
ushort3 rsAllocationVLoadX_ushort3( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
ushort3 rsAllocationVLoadX_ushort3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
ushort3 rsAllocationVLoadX_ushort3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
ushort4 rsAllocationVLoadX_ushort4 ( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
ushort4 rsAllocationVLoadX_ushort4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
ushort4 rsAllocationVLoadX_ushort4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
Параметры
а Распределение, из которого нужно получить данные.
х Смещение по X в выделении первой ячейки, из которой необходимо скопировать.
й Смещение по оси Y в выделении первой ячейки, из которой необходимо скопировать.
я Смещение по оси Z при выделении первой ячейки, из которой будет выполняться копирование.

Эта функция возвращает вектор, состоящий из последовательных ячеек распределения. Предполагается, что распределение содержит скаляры.

Буква «X» в названии указывает, что последовательные значения извлекаются путем увеличения индекса X. В настоящее время нет функций для получения последовательных значений, увеличивающих другие измерения. Вместо этого используйте несколько вызовов rsGetElementAt().

Например, при вызове rsAllocationVLoadX_int4(a, 20, 30) возвращается int4, состоящий из a[20, 30], a[21, 30], a[22, 30] и a[23, 30].

При извлечении из трехмерного распределения используйте вариант x, y, z. Аналогично используйте вариант x, y для двумерных распределений и x для одномерных распределений.

В целях эффективности эта функция не проверяет входные данные. Попытка обернуть индекс X, превышение размера выделения или использование индексов, несовместимых с размерностью выделения, приводит к неопределенным результатам.

См. также rsAllocationVStoreX ().

rsAllocationVStoreX : Сохраняет вектор в наборе скаляров.

void rsAllocationVStoreX_char2 ( rs_allocation a, char2 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_char2 ( rs_allocation a, char2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_char2 ( rs_allocation a, char2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_char3 ( rs_allocation a, char3 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_char3 ( rs_allocation a, char3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_char3( rs_allocation a, char3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_char4 ( rs_allocation a, char4 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_char4 ( rs_allocation a, char4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_char4 ( rs_allocation a, char4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_double2 ( rs_allocation a, double2 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_double2 ( rs_allocation a, double2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_double2 ( rs_allocation a, double2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_double3 ( rs_allocation a, double3 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_double3 ( rs_allocation a, double3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_double3 ( rs_allocation a, double3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_double4 ( rs_allocation a, double4 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_double4 ( rs_allocation a, double4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_double4 ( rs_allocation a, double4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_float2 ( rs_allocation a, float2 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_float2 ( rs_allocation a, float2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_float2 ( rs_allocation a, float2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_float3 ( rs_allocation a, float3 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_float3 ( rs_allocation a, float3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_float3 ( rs_allocation a, float3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_float4 ( rs_allocation a, float4 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_float4 ( rs_allocation a, float4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_float4 ( rs_allocation a, float4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_int2 ( rs_allocation a, int2 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_int2 ( rs_allocation a, int2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_int2 ( rs_allocation a, int2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_int3 ( rs_allocation a, int3 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_int3 ( rs_allocation a, int3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_int3( rs_allocation a, int3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_int4 ( rs_allocation a, int4 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_int4 ( rs_allocation a, int4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_int4 ( rs_allocation a, int4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_long2 ( rs_allocation a, long2 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_long2 ( rs_allocation a, long2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_long2 ( rs_allocation a, long2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_long3 ( rs_allocation a, long3 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_long3 ( rs_allocation a, long3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_long3 ( rs_allocation a, long3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_long4 ( rs_allocation a, long4 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_long4 ( rs_allocation a, long4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_long4 ( rs_allocation a, long4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_short2 ( rs_allocation a, short2 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_short2 ( rs_allocation a, short2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_short2 ( rs_allocation a, short2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_short3 ( rs_allocation a, short3 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_short3 ( rs_allocation a, short3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_short3 ( rs_allocation a, short3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_short4 ( rs_allocation a, short4 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_short4 ( rs_allocation a, short4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_short4 ( rs_allocation a, short4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uchar2 ( rs_allocation a, uchar2 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uchar2 ( rs_allocation a, uchar2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uchar2 ( rs_allocation a, uchar2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uchar3 ( rs_allocation a, uchar3 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uchar3 ( rs_allocation a, uchar3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uchar3 ( rs_allocation a, uchar3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uchar4 ( rs_allocation a, uchar4 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uchar4 ( rs_allocation a, uchar4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uchar4 ( rs_allocation a, uchar4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uint2 ( rs_allocation a, uint2 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uint2 ( rs_allocation a, uint2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uint2 ( rs_allocation a, uint2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uint3 ( rs_allocation a, uint3 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uint3 ( rs_allocation a, uint3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uint3 ( rs_allocation a, uint3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uint4 ( rs_allocation a, uint4 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uint4 ( rs_allocation a, uint4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_uint4 ( rs_allocation a, uint4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ulong2 ( rs_allocation a, ulong2 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ulong2 ( rs_allocation a, ulong2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ulong2 ( rs_allocation a, ulong2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ulong3 ( rs_allocation a, ulong3 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ulong3 ( rs_allocation a, ulong3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ulong3 ( rs_allocation a, ulong3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ulong4 ( rs_allocation a, ulong4 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ulong4 ( rs_allocation a, ulong4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ulong4 ( rs_allocation a, ulong4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ushort2 ( rs_allocation a, ushort2 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ushort2 ( rs_allocation a, ushort2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ushort2 ( rs_allocation a, ushort2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ushort3 ( rs_allocation a, ushort3 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ushort3 ( rs_allocation a, ushort3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ushort3 ( rs_allocation a, ushort3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ushort4 ( rs_allocation a, ushort4 val, uint32_t x); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ushort4 ( rs_allocation a, ushort4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 22.
void rsAllocationVStoreX_ushort4 ( rs_allocation a, ushort4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 22.
Параметры
а Выделение для хранения данных.
вал Значение, которое необходимо сохранить.
х Смещение X в выделении первой ячейки, в которую нужно скопировать.
й Смещение по оси Y в выделении первой ячейки, в которую необходимо скопировать.
я Смещение по оси Z в выделении первой ячейки, в которую необходимо скопировать.

Эта функция сохраняет записи вектора в последовательных ячейках распределения. Предполагается, что распределение содержит скаляры.

Буква «X» в названии указывает на то, что последующие значения сохраняются путем увеличения индекса X. В настоящее время нет функций для хранения последовательных значений, увеличивающих другие измерения. Вместо этого используйте несколько вызовов rsSetElementAt().

Например, при вызове rsAllocationVStoreX_int3(a, v, 20, 30) vx сохраняется по адресу a[20, 30], vy по адресу a[21, 30], а vz по адресу a[22, 30].

При сохранении в трехмерном распределении используйте вариант x, y, z. Аналогично используйте вариант x, y для двумерных распределений и x для одномерных распределений.

В целях эффективности эта функция не проверяет входные данные. Попытка обернуть индекс X, превышение размера выделения или использование индексов, несовместимых с размерностью выделения, приводит к неопределенным результатам.

См. также rsAllocationVLoadX ().

rsGetElementAt : возвращает ячейку из выделения.

char rsGetElementAt_char( rs_allocation a, uint32_t x);
char rsGetElementAt_char( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
char rsGetElementAt_char( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
char2 rsGetElementAt_char2( rs_allocation a, uint32_t x);
char2 rsGetElementAt_char2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
char2 rsGetElementAt_char2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
char3 rsGetElementAt_char3( rs_allocation a, uint32_t x);
char3 rsGetElementAt_char3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
char3 rsGetElementAt_char3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
char4 rsGetElementAt_char4( rs_allocation a, uint32_t x);
char4 rsGetElementAt_char4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
char4 rsGetElementAt_char4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
const void* rsGetElementAt( rs_allocation a, uint32_t x);
const void* rsGetElementAt( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
const void* rsGetElementAt( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
двойной rsGetElementAt_double ( rs_allocation a, uint32_t x);
double rsGetElementAt_double( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
double rsGetElementAt_double( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
double2 rsGetElementAt_double2( rs_allocation a, uint32_t x);
double2 rsGetElementAt_double2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
double2 rsGetElementAt_double2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
double3 rsGetElementAt_double3( rs_allocation a, uint32_t x);
double3 rsGetElementAt_double3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
double3 rsGetElementAt_double3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
double4 rsGetElementAt_double4( rs_allocation a, uint32_t x);
double4 rsGetElementAt_double4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
double4 rsGetElementAt_double4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
float rsGetElementAt_float( rs_allocation a, uint32_t x);
float rsGetElementAt_float( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
float rsGetElementAt_float( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
float2 rsGetElementAt_float2( rs_allocation a, uint32_t x);
float2 rsGetElementAt_float2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
float2 rsGetElementAt_float2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
float3 rsGetElementAt_float3( rs_allocation a, uint32_t x);
float3 rsGetElementAt_float3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
float3 rsGetElementAt_float3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
float4 rsGetElementAt_float4( rs_allocation a, uint32_t x);
float4 rsGetElementAt_float4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
float4 rsGetElementAt_float4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
половина rsGetElementAt_half( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 23.
половина rsGetElementAt_half( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 23.
половина rsGetElementAt_half( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 23.
half2 rsGetElementAt_half2( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 23.
half2 rsGetElementAt_half2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 23.
half2 rsGetElementAt_half2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 23.
half3 rsGetElementAt_half3( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 23.
half3 rsGetElementAt_half3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 23.
half3 rsGetElementAt_half3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 23.
half4 rsGetElementAt_half4( rs_allocation a, uint32_t x); Добавлено на уровне API 23.
half4 rsGetElementAt_half4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлено на уровне API 23.
half4 rsGetElementAt_half4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлено на уровне API 23.
int rsGetElementAt_int( rs_allocation a, uint32_t x);
int rsGetElementAt_int( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
int rsGetElementAt_int( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
int2 rsGetElementAt_int2( rs_allocation a, uint32_t x);
int2 rsGetElementAt_int2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
int2 rsGetElementAt_int2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
int3 rsGetElementAt_int3( rs_allocation a, uint32_t x);
int3 rsGetElementAt_int3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
int3 rsGetElementAt_int3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
int4 rsGetElementAt_int4( rs_allocation a, uint32_t x);
int4 rsGetElementAt_int4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
int4 rsGetElementAt_int4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
long rsGetElementAt_long( rs_allocation a, uint32_t x);
long rsGetElementAt_long( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
long rsGetElementAt_long( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
long2 rsGetElementAt_long2( rs_allocation a, uint32_t x);
long2 rsGetElementAt_long2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
long2 rsGetElementAt_long2( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
long3 rsGetElementAt_long3( rs_allocation a, uint32_t x);
long3 rsGetElementAt_long3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
long3 rsGetElementAt_long3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
long4 rsGetElementAt_long4( rs_allocation a, uint32_t x);
long4 rsGetElementAt_long4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
long4 rsGetElementAt_long4( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
short rsGetElementAt_short( rs_allocation a, uint32_t x);
short rsGetElementAt_short( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
short rsGetElementAt_short( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
short2 rsGetElementAt_short2( rs_allocation a, uint32_t x);
short2 rsGetElementAt_short2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
short2 rsGetElementAt_short2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
short3 rsGetElementAt_short3( rs_allocation a, uint32_t x);
short3 rsGetElementAt_short3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
short3 rsGetElementAt_short3( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
short4 rsGetElementAt_short4( rs_allocation a, uint32_t x);
short4 rsgetElementat_short4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
short4 rsgetElementat_short4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
uchar rsgetelementat_uchar ( rs_allocation a, uint32_t x);
uchar rsgetelementat_uchar ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
uchar rsgetelementat_uchar ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
uchar2 rsgetelementat_uchar2 ( rs_allocation a, uint32_t x);
uchar2 rsgetelementat_uchar2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
uchar2 rsgetElementat_uchar2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
uchar3 rsgetelementat_uchar3 ( rs_allocation a, uint32_t x);
uchar3 rsgetelementat_uchar3 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
uchar3 rsgetelementat_uchar3 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
uchar4 rsgetElementat_uchar4 ( rs_allocation a, uint32_t x);
uchar4 rsgetElementat_uchar4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
UCHAR4 rsgetElementat_uchar4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
uint rsgetElementat_uint ( rs_allocation a, uint32_t x);
uint rsgetElementat_uint ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
uint rsgetElementat_uint ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
uint2 rsgetelementat_uint2 ( rs_allocation a, uint32_t x);
uint2 rsgetelementat_uint2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
uint2 rsgetElementat_uint2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
uint3 rsgetElementat_uint3 ( rs_allocation a, uint32_t x);
uint3 rsgetelementat_uint3 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
uint3 rsgetElementat_uint3 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
uint4 rsgetelementat_uint4 ( rs_allocation a, uint32_t x);
uint4 rsgetElementat_uint4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
uint4 rsgetElementat_uint4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
ulong rsgetelementat_ulong ( rs_allocation a, uint32_t x);
ulong rsgetelementat_ulong ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
ulong rsgetelementat_ulong ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
ulong2 rsgetelementat_ulong2 ( rs_allocation a, uint32_t x);
ulong2 rsgetelementat_ulong2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
ulong2 rsgetelementat_ulong2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
ulong3 rsgetelementat_ulong3 ( rs_allocation a, uint32_t x);
ulong3 rsgetelementat_ulong3 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
ulong3 rsgetelementat_ulong3 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
ulong4 rsgetelementat_ulong4 ( rs_allocation a, uint32_t x);
ulong4 rsgetelementat_ulong4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
ulong4 rsgetelementat_ulong4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
ushort rsgetelementat_ushort ( rs_allocation a, uint32_t x);
ushort rsgetelementat_ushort ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
ushort rsgetelementat_ushort ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
ushort2 rsgetelementat_ushort2 ( rs_allocation a, uint32_t x);
ushort2 rsgetelementat_ushort2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
ushort2 rsgetElementat_ushort2 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
ushort3 rsgetelementat_ushort3 ( rs_allocation a, uint32_t x);
ushort3 rsgetelementat_ushort3 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
ushort3 rsgetelementat_ushort3 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);
ushort4 rsgetElementat_ushort4 ( rs_allocation a, uint32_t x);
ushort4 rsgetElementat_ushort4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y);
ushort4 rsgetElementat_ushort4 ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z);

Эта функция извлекает одну ячейку из распределения.

При извлечении из трехмерных распределений используйте вариант x, y, z. Точно так же используйте вариант x, y для двухмерных распределений и x для моно -размерных распределений.

Эта функция имеет два стиля. Один возвращает адрес значения, используя void*, другой возвращает фактическое значение, например, rsgetElementat () против rsgetElementat_int4 (). Для примитивных типов всегда используйте последнее, поскольку это более эффективно.

rsgetElementatyuv_uchar_u : получить U -компонент распределения YUVS

uchar rsgetelementatyuv_uchar_u ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18

Извлекает U -компонент одного значения YUV из 2D -распределения YUV.

Внутри распределения компоненты Y, U и V могут храниться, если разные плоскости и в разных разрешениях. Координаты X, Y, представленные здесь, находятся в размерах плоскости Y.

См. RsgetElementatyuv_uchar_y ().

rsgetElementatyuv_uchar_v : получить V -компонент распределения YUV.

uchar rsgetelementatyuv_uchar_v ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18

Извлекает V -компонент одного значения YUV из 2D -распределения YUV.

Внутри распределения компоненты Y, U и V могут храниться, если разные плоскости и в разных разрешениях. Координаты X, Y, представленные здесь, находятся в размерах плоскости Y.

См. RsgetElementatyuv_uchar_y ().

rsgetElementatyuv_uchar_y : Получить y компонент распределения Yuvs

uchar rsgetelementatyuv_uchar_y ( rs_allocation a, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18

Извлекает компонент y одного значения YUV из 2D -распределения YUV.

Внутри распределения компоненты Y, U и V могут храниться, если разные плоскости и в разных разрешениях. Координаты X, Y, представленные здесь, находятся в размерах плоскости Y.

См. RsgetElementatyuv_uchar_u () и rsgetElementatyuv_uchar_v ().

RSSAMPLE : Образец значения из распределения текстуры

Float4 RSSAMER ( RS_ALLOCEACE A, RS_SAMPLER S, местоположение поплавка); Добавлено на уровне API 16.
Float4 RSSAMER ( RS_LALOCEACE A, RS_SAMPLER S, местоположение Float, Float LOD); Добавлено на уровне API 16.
Float4 RSSAMER ( RS_LALOCEACE A, RS_SAMPLER S, местоположение Float2 ); Добавлено на уровне API 16.
float4 RSSAMER ( RS_LALOCECOCE A, RS_SAMPLER S, местоположение Float2 , Float LOD); Добавлено на уровне API 16.
Параметры
а Распределение на выборку из.
с Государство сэмплера.
расположение Расположение для образца от.
Лод Уровень MIP для выборки из, для дробных значений уровни MIP будут интерполированы, если используется rs_sampler_lineear_mip_lineear.

Получает значение из распределения текстуры, которое описано сэмплером.

Если ваше распределение составляет 1D, используйте вариант с Float для местоположения. Для 2D используйте вариант float2.

См. Android.renderscript.sampler для получения более подробной информации.

rssetElementat : установите ячейку распределения

void rssetElementat ( rs_allocation a, void* ptr, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat ( rs_allocation a, void* ptr, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_char ( rs_allocation a, char val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_char ( rs_allocation a, char val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_char ( rs_allocation a, char val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_char2 ( rs_allocation a, char2 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_char2 ( rs_allocation a, char2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_char2 ( rs_allocation a, char2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_char3 ( rs_allocation a, char3 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_char3 ( rs_allocation a, char3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_char3 ( rs_allocation a, char3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_char4 ( rs_allocation a, char4 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_char4 ( rs_allocation a, char4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_char4 ( rs_allocation a, char4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_double ( rs_allocation a, double val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_double ( rs_allocation a, double val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_double ( rs_allocation a, double val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_double2 ( rs_allocation a, double2 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_double2 ( rs_allocation a, double2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_double2 ( rs_allocation a, double2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_double3 ( rs_allocation a, double3 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_double3 ( rs_allocation a, double3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_double3 ( rs_allocation a, double3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_double4 ( rs_allocation a, double4 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_double4 ( rs_allocation a, double4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_double4 ( rs_allocation a, double4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_float ( rs_allocation a, float val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_float ( rs_allocation a, float val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_float ( rs_allocation a, float val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_float2 ( rs_allocation a, float2 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_float2 ( rs_allocation a, float2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_float2 ( rs_allocation a, float2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_float3 ( rs_allocation a, float3 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_float3 ( rs_allocation a, float3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_float3 ( rs_allocation a, float3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_float4 ( rs_allocation a, float4 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_float4 ( rs_allocation a, float4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_float4 ( rs_allocation a, float4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_half ( rs_allocation a, половина val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 23
void rssetElementat_half ( rs_allocation a, половина val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 23
void rssetElementat_half ( rs_allocation a, половина val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 23
void rssetelementat_half2 ( rs_allocation a, laf2 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 23
void rssetElementat_half2 ( rs_allocation a, laf2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 23
void rssetElementat_half2 ( rs_allocation a, laf2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 23
void rssetElementat_half3 ( rs_allocation a, laf3 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 23
void rssetElementat_half3 ( rs_allocation a, laf3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 23
void rssetElementat_half3 ( rs_allocation a, laf3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 23
void rssetElementat_half4 ( rs_allocation a, laf4 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 23
void rssetElementat_half4 ( rs_allocation a, laf4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 23
void rssetElementat_half4 ( rs_allocation a, laf4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 23
void rssetElementat_int ( rs_allocation a, int val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_int ( rs_allocation a, int val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_int ( rs_allocation a, int val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_int2 ( rs_allocation a, int2 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_int2 ( rs_allocation a, int2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_int2 ( rs_allocation a, int2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_int3 ( rs_allocation a, int3 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_int3 ( rs_allocation a, int3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_int3 ( rs_allocation a, int3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_int4 ( rs_allocation a, int4 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_int4 ( rs_allocation a, int4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_int4 ( rs_allocation a, int4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_long ( rs_allocation a, long val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_long ( rs_allocation a, long val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_long ( rs_allocation a, long val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_long2 ( rs_allocation a, long2 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_long2 ( rs_allocation a, long2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_long2 ( rs_allocation a, long2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_long3 ( rs_allocation a, long3 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_long3 ( rs_allocation a, long3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_long3 ( rs_allocation a, long3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_long4 ( rs_allocation a, long4 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_long4 ( rs_allocation a, long4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_long4 ( rs_allocation a, long4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetelementat_short ( rs_allocation a, short val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_short ( rs_allocation a, short val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_short ( rs_allocation a, short val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_short2 ( rs_allocation a, short2 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_short2 ( rs_allocation a, short2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_short2 ( rs_allocation a, short2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_short3 ( rs_allocation a, short3 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_short3 ( rs_allocation a, short3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_short3 ( rs_allocation a, short3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_short4 ( rs_allocation a, short4 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_short4 ( rs_allocation a, short4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_short4 ( rs_allocation a, short4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uchar ( rs_allocation a, uchar val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uchar ( rs_allocation a, uchar val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uchar ( rs_allocation a, uchar val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uchar2 ( rs_allocation a, uchar2 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uchar2 ( rs_allocation a, uchar2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uchar2 ( rs_allocation a, uchar2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uchar3 ( rs_allocation a, uchar3 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uchar3 ( rs_allocation a, uchar3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uchar3 ( rs_allocation a, uchar3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uchar4 ( rs_allocation a, uchar4 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uchar4 ( rs_allocation a, uchar4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uchar4 ( rs_allocation a, uchar4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uint ( rs_allocation a, uint val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uint ( rs_allocation a, uint val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uint ( rs_allocation a, uint val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uint2 ( rs_allocation a, uint2 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uint2 ( rs_allocation a, uint2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uint2 ( rs_allocation a, uint2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uint3 ( rs_allocation a, uint3 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uint3 ( rs_allocation a, uint3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uint3 ( rs_allocation a, uint3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uint4 ( rs_allocation a, uint4 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uint4 ( rs_allocation a, uint4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_uint4 ( rs_allocation a, uint4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ulong ( rs_allocation a, ulong val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ulong ( rs_allocation a, ulong val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ulong ( rs_allocation a, ulong val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ulong2 ( rs_allocation a, ulong2 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ulong2 ( rs_allocation a, ulong2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ulong2 ( rs_allocation a, ulong2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ulong3 ( rs_allocation a, ulong3 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ulong3 ( rs_allocation a, ulong3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ulong3 ( rs_allocation a, ulong3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ulong4 ( rs_allocation a, ulong4 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ulong4 ( rs_allocation a, ulong4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ulong4 ( rs_allocation a, ulong4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ushort ( rs_allocation a, ushort val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ushort ( rs_allocation a, ushort val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ushort ( rs_allocation a, ushort val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ushort2 ( rs_allocation a, ushort2 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ushort2 ( rs_allocation a, ushort2 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ushort2 ( rs_allocation a, ushort2 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ushort3 ( rs_allocation a, ushort3 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ushort3 ( rs_allocation a, ushort3 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ushort3 ( rs_allocation a, ushort3 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ushort4 ( rs_allocation a, ushort4 val, uint32_t x); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ushort4 ( rs_allocation a, ushort4 val, uint32_t x, uint32_t y); Добавлен на уровне API 18
void rssetElementat_ushort4 ( rs_allocation a, ushort4 val, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z); Добавлен на уровне API 18

Эта функция хранит значение в одну ячейку распределения.

При хранении в трехмерных распределениях используйте вариант x, y, z. Точно так же используйте вариант x, y для двухмерных распределений и x для моно -размерных распределений.

Эта функция имеет два стиля. Один из них передает значение, которое будет сохранено, используя void*, другой имеет фактическое значение в качестве аргумента, например, rssetElementat () против rssetElementat_int4 (). Для примитивных типов всегда используйте последнее, поскольку это более эффективно.

См. Также rsgetElementat ().