メディアのダウンロード

ExoPlayer は、オフライン再生用にメディアをダウンロードする機能を提供します。ほとんどのユースケースでは、アプリがバックグラウンドにある場合でもダウンロードを続行することが望まれます。このようなユースケースでは、アプリで DownloadService のサブクラスを作成し、サービスにコマンドを送信してダウンロードの追加、削除、制御を行う必要があります。次の図は、関連する主なクラスを示しています。

メディアのダウンロード用のクラス。矢印の向きはデータフローを示します。

  • DownloadService: DownloadManager をラップし、コマンドを転送します。このサービスにより、アプリがバックグラウンドにある場合でも DownloadManager の実行を継続できます。
  • DownloadManager: 複数のダウンロード、DownloadIndex との間での状態の読み込み(および保存)、ネットワーク接続などの要件に基づくダウンロードの開始と停止を管理します。コンテンツをダウンロードするために、マネージャーは通常、HttpDataSource からダウンロードされるデータを読み取り、Cache に書き込みます。
  • DownloadIndex: ダウンロードの状態を保持します。

DownloadService の作成

DownloadService を作成するには、サブクラスを作成し、抽象メソッドを実装します。

  • getDownloadManager(): 使用する DownloadManager を返します。
  • getScheduler(): オプションの Scheduler を返します。この Scheduler は、保留中のダウンロードの進行に必要な要件が満たされたときにサービスを再起動できます。ExoPlayer には、次の実装が用意されています。
    • PlatformScheduler: JobScheduler を使用します(最小 API は 21)。アプリの権限の要件については、PlatformScheduler の javadocs をご覧ください。
    • WorkManagerScheduler: WorkManager を使用します。
  • getForegroundNotification(): サービスがフォアグラウンドで実行されているときに表示される通知を返します。DownloadNotificationHelper.buildProgressNotification を使用して、デフォルトのスタイルで通知を作成できます。

最後に、AndroidManifest.xml ファイルでサービスを定義します。

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_DATA_SYNC"/>
<application>
 
<service android:name="com.myapp.MyDownloadService"
     
android:exported="false"
     
android:foregroundServiceType="dataSync">
   
<!-- This is needed for Scheduler -->
   
<intent-filter>
     
<action android:name="androidx.media3.exoplayer.downloadService.action.RESTART"/>
     
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
   
</intent-filter>
 
</service>
</application>

具体的な例については、ExoPlayer デモアプリの DemoDownloadServiceAndroidManifest.xml をご覧ください。

DownloadManager を作成する

次のコード スニペットは、DownloadServicegetDownloadManager() によって返される DownloadManager をインスタンス化する方法を示しています。

KotlinJava
// Note: This should be a singleton in your app.
val databaseProvider = StandaloneDatabaseProvider(context)

// A download cache should not evict media, so should use a NoopCacheEvictor.
val downloadCache = SimpleCache(downloadDirectory, NoOpCacheEvictor(), databaseProvider)

// Create a factory for reading the data from the network.
val dataSourceFactory = DefaultHttpDataSource.Factory()

// Choose an executor for downloading data. Using Runnable::run will cause each download task to
// download data on its own thread. Passing an executor that uses multiple threads will speed up
// download tasks that can be split into smaller parts for parallel execution. Applications that
// already have an executor for background downloads may wish to reuse their existing executor.
val downloadExecutor = Executor(Runnable::run)

// Create the download manager.
val downloadManager =
 
DownloadManager(context, databaseProvider, downloadCache, dataSourceFactory, downloadExecutor)

// Optionally, properties can be assigned to configure the download manager.
downloadManager
.requirements = requirements
downloadManager
.maxParallelDownloads = 3
// Note: This should be a singleton in your app.
databaseProvider
= new StandaloneDatabaseProvider(context);

// A download cache should not evict media, so should use a NoopCacheEvictor.
downloadCache
= new SimpleCache(downloadDirectory, new NoOpCacheEvictor(), databaseProvider);

// Create a factory for reading the data from the network.
dataSourceFactory
= new DefaultHttpDataSource.Factory();

// Choose an executor for downloading data. Using Runnable::run will cause each download task to
// download data on its own thread. Passing an executor that uses multiple threads will speed up
// download tasks that can be split into smaller parts for parallel execution. Applications that
// already have an executor for background downloads may wish to reuse their existing executor.
Executor downloadExecutor = Runnable::run;

// Create the download manager.
downloadManager
=
   
new DownloadManager(
        context
, databaseProvider, downloadCache, dataSourceFactory, downloadExecutor);

// Optionally, setters can be called to configure the download manager.
downloadManager
.setRequirements(requirements);
downloadManager
.setMaxParallelDownloads(3);

具体的な例については、デモアプリの DemoUtil をご覧ください。

ダウンロードの追加

ダウンロードを追加するには、DownloadRequest を作成し、DownloadService に送信します。アダプティブ ストリームの場合は、DownloadHelper を使用して DownloadRequest をビルドします。次の例は、ダウンロード リクエストを作成する方法を示しています。

KotlinJava
val downloadRequest = DownloadRequest.Builder(contentId, contentUri).build()
DownloadRequest downloadRequest = new DownloadRequest.Builder(contentId, contentUri).build();

この例で、contentId はコンテンツの一意の識別子です。単純なケースでは、多くの場合、contentUricontentId として使用できますが、アプリはユースケースに最適な ID スキームを自由に使用できます。DownloadRequest.Builder には、オプションのセッターもあります。たとえば、setKeySetIdsetData を使用して、アプリがダウンロードに関連付ける DRM とカスタムデータをそれぞれ設定できます。コンテンツの MIME タイプは、contentUri からコンテンツ タイプを推測できない場合にヒントとして setMimeType を使用して指定することもできます。

作成したら、リクエストを DownloadService に送信してダウンロードを追加できます。

KotlinJava
DownloadService.sendAddDownload(
  context
,
 
MyDownloadService::class.java,
  downloadRequest
,
 
/* foreground= */ false
)
DownloadService.sendAddDownload(
    context
, MyDownloadService.class, downloadRequest, /* foreground= */ false);

この例では、MyDownloadService はアプリの DownloadService サブクラスであり、foreground パラメータはサービスがフォアグラウンドで開始されるかどうかを制御します。アプリがすでにフォアグラウンドにある場合は、通常、foreground パラメータを false に設定する必要があります。これは、DownloadService が処理する必要があると判断すると、自身をフォアグラウンドに配置するためです。

ダウンロードを削除しています

ダウンロードを削除するには、Remove コマンドを DownloadService に送信します。ここで、contentId には削除するダウンロードを指定します。

KotlinJava
DownloadService.sendRemoveDownload(
  context
,
 
MyDownloadService::class.java,
  contentId
,
 
/* foreground= */ false
)
DownloadService.sendRemoveDownload(
    context
, MyDownloadService.class, contentId, /* foreground= */ false);

DownloadService.sendRemoveAllDownloads を使用して、ダウンロードしたデータをすべて削除することもできます。

ダウンロードの開始と停止

ダウンロードが開始されるのは、次の 4 つの条件が満たされた場合のみです。

  • ダウンロードに停止の理由がない。
  • ダウンロードが一時停止されていない。
  • ダウンロードを続行するための要件が満たされている。要件では、許可されるネットワーク タイプに関する制約や、デバイスがアイドル状態か充電器に接続されているかを指定できます。
  • 並列ダウンロードの最大数を超えていません。

これらの条件はすべて、DownloadService にコマンドを送信することで制御できます。

ダウンロード停止の理由の設定と消去

1 つまたは複数のダウンロードを停止する理由を設定できます。

KotlinJava
// Set the stop reason for a single download.
DownloadService.sendSetStopReason(
  context
,
 
MyDownloadService::class.java,
  contentId
,
  stopReason
,
 
/* foreground= */ false
)

// Clear the stop reason for a single download.
DownloadService.sendSetStopReason(
  context
,
 
MyDownloadService::class.java,
  contentId
,
 
Download.STOP_REASON_NONE,
 
/* foreground= */ false
)
// Set the stop reason for a single download.
DownloadService.sendSetStopReason(
    context
, MyDownloadService.class, contentId, stopReason, /* foreground= */ false);

// Clear the stop reason for a single download.
DownloadService.sendSetStopReason(
    context
,
   
MyDownloadService.class,
    contentId
,
   
Download.STOP_REASON_NONE,
   
/* foreground= */ false);

stopReason には、ゼロ以外の任意の値を指定できます(Download.STOP_REASON_NONE = 0 は、ダウンロードが停止されていないことを意味する特別な値です)。ダウンロードを停止する理由が複数あるアプリでは、さまざまな値を使用して、各ダウンロードが停止した理由を追跡できます。すべてのダウンロードの停止理由の設定と消去は、単一のダウンロードの停止理由の設定と消去と同じ方法で行えます。ただし、contentIdnull に設定する必要があります。

ダウンロードの停止理由がゼロ以外の場合は、Download.STATE_STOPPED 状態になります。停止理由は DownloadIndex に保持されるため、アプリプロセスが強制終了されてから再起動された場合でも保持されます。

すべてのダウンロードを一時停止、再開する

すべてのダウンロードは一時停止と再開が可能です。手順は次のとおりです。

KotlinJava
// Pause all downloads.
DownloadService.sendPauseDownloads(
  context
,
 
MyDownloadService::class.java,
 
/* foreground= */ false
)

// Resume all downloads.
DownloadService.sendResumeDownloads(
  context
,
 
MyDownloadService::class.java,
 
/* foreground= */ false
)
// Pause all downloads.
DownloadService.sendPauseDownloads(context, MyDownloadService.class, /* foreground= */ false);

// Resume all downloads.
DownloadService.sendResumeDownloads(context, MyDownloadService.class, /* foreground= */ false);

ダウンロードが一時停止されると、Download.STATE_QUEUED 状態になります。停止理由の設定とは異なり、このアプローチでは状態の変更は保持されません。これは DownloadManager のランタイム状態にのみ影響します。

ダウンロードを開始するための要件を設定する

Requirements を使用すると、ダウンロードを続行するために満たす必要がある制約を指定できます。要件は、上記の例のように、DownloadManager の作成時に DownloadManager.setRequirements() を呼び出すことで設定できます。DownloadService にコマンドを送信して動的に変更することもできます。

KotlinJava
// Set the download requirements.
DownloadService.sendSetRequirements(
  context
, MyDownloadService::class.java, requirements, /* foreground= */ false)
// Set the download requirements.
DownloadService.sendSetRequirements(
  context
,
 
MyDownloadService.class,
  requirements
,
 
/* foreground= */ false);

要件が満たされていないためにダウンロードを続行できない場合、ダウンロードは Download.STATE_QUEUED 状態になります。満たされていない要件は DownloadManager.getNotMetRequirements() でクエリできます。

並列ダウンロードの最大数の設定

並列ダウンロードの最大数は、DownloadManager.setMaxParallelDownloads() を呼び出すことで設定できます。これは通常、上記の例のように、DownloadManager の作成時に行われます。

並列ダウンロードの最大数がすでに進行中であるためにダウンロードを続行できない場合は、ダウンロードが Download.STATE_QUEUED 状態になります。

ダウンロードのクエリ

DownloadManagerDownloadIndex に対してクエリを実行すると、完了したダウンロードや失敗したダウンロードなど、すべてのダウンロードのステータスを確認できます。DownloadIndexDownloadManager.getDownloadIndex() を呼び出すことで取得できます。すべてのダウンロードに対して反復処理を行うカーソルは、DownloadIndex.getDownloads() を呼び出すことによって取得できます。また、DownloadIndex.getDownload() を呼び出して 1 回のダウンロードの状態を照会することもできます。

DownloadManager には DownloadManager.getCurrentDownloads() も用意されています。これは、現在のダウンロード(完了していないダウンロードや失敗したダウンロード)のステータスのみを返します。このメソッドは、現在のダウンロードの進行状況とステータスを表示する通知やその他の UI コンポーネントを更新する場合に便利です。

ダウンロードしたコンテンツの再生

DownloadManager にリスナーを追加すると、現在のダウンロードの状態が変更されたときに通知を受け取ることができます。

KotlinJava
downloadManager.addListener(
 
object : DownloadManager.Listener { // Override methods of interest here.
 
}
)
downloadManager.addListener(
   
new DownloadManager.Listener() {
     
// Override methods of interest here.
   
});

具体的な例については、デモアプリの DownloadTracker クラスの DownloadManagerListener をご覧ください。

ダウンロードしたコンテンツの再生

ダウンロードされたコンテンツの再生は、オンライン コンテンツの再生と似ていますが、データがネットワーク経由ではなくダウンロード Cache から読み取られる点が異なります。

ダウンロードしたコンテンツを再生するには、ダウンロードに使用したのと同じ Cache インスタンスを使用して CacheDataSource.Factory を作成し、プレーヤーのビルド時に DefaultMediaSourceFactory に挿入します。

KotlinJava
// Create a read-only cache data source factory using the download cache.
val cacheDataSourceFactory: DataSource.Factory =
 
CacheDataSource.Factory()
   
.setCache(downloadCache)
   
.setUpstreamDataSourceFactory(httpDataSourceFactory)
   
.setCacheWriteDataSinkFactory(null) // Disable writing.

val player =
 
ExoPlayer.Builder(context)
   
.setMediaSourceFactory(
     
DefaultMediaSourceFactory(context).setDataSourceFactory(cacheDataSourceFactory)
   
)
   
.build()
// Create a read-only cache data source factory using the download cache.
DataSource.Factory cacheDataSourceFactory =
   
new CacheDataSource.Factory()
       
.setCache(downloadCache)
       
.setUpstreamDataSourceFactory(httpDataSourceFactory)
       
.setCacheWriteDataSinkFactory(null); // Disable writing.

ExoPlayer player =
   
new ExoPlayer.Builder(context)
       
.setMediaSourceFactory(
           
new DefaultMediaSourceFactory(context).setDataSourceFactory(cacheDataSourceFactory))
       
.build();

ダウンロードされていないコンテンツの再生にも同じプレーヤー インスタンスを使用する場合は、再生中にそのコンテンツもダウンロードされないように、CacheDataSource.Factory を読み取り専用として構成する必要があります。

プレーヤーが CacheDataSource.Factory で構成されると、ダウンロードされたコンテンツにアクセスして再生できるようになります。ダウンロードを再生するには、対応する MediaItem をプレーヤーに渡すだけです。MediaItem は、Download.request.toMediaItem を使用して Download から取得することも、DownloadRequest.toMediaItem を使用して DownloadRequest から直接取得することもできます。

MediaSource の構成

上記の例では、ダウンロード キャッシュをすべての MediaItem の再生に使用できるようにしています。個々の MediaSource インスタンスでダウンロード キャッシュを利用できるようにし、これをプレーヤーに直接渡すこともできます。

KotlinJava
val mediaSource =
 
ProgressiveMediaSource.Factory(cacheDataSourceFactory)
   
.createMediaSource(MediaItem.fromUri(contentUri))
player
.setMediaSource(mediaSource)
player
.prepare()
ProgressiveMediaSource mediaSource =
   
new ProgressiveMediaSource.Factory(cacheDataSourceFactory)
       
.createMediaSource(MediaItem.fromUri(contentUri));
player
.setMediaSource(mediaSource);
player
.prepare();

アダプティブ ストリームのダウンロードと再生

アダプティブ ストリーム(DASH、SmoothStreaming、HLS など)には通常、複数のメディア トラックが含まれています。多くの場合、同じコンテンツが異なる品質(SD、HD、4K の動画トラックなど)で複数のトラックに含まれています。同じタイプのトラックに異なるコンテンツが含まれている場合もあります(異なる言語の複数のオーディオ トラックなど)。

ストリーミング再生では、トラックセレクタを使用して再生するトラックを選択できます。同様に、ダウンロードでは DownloadHelper を使用して、ダウンロードするトラックを選択できます。DownloadHelper の一般的な使用方法は次のとおりです。

  1. DownloadHelper.forMediaItem メソッドのいずれかを使用して DownloadHelper を作成します。ヘルパーを準備し、コールバックを待ちます。
    KotlinJava
    val downloadHelper =
     
    DownloadHelper.forMediaItem(
       context
    ,
       
    MediaItem.fromUri(contentUri),
       
    DefaultRenderersFactory(context),
       dataSourceFactory
     
    )
    downloadHelper
    .prepare(callback)
    DownloadHelper downloadHelper =
       
    DownloadHelper.forMediaItem(
           context
    ,
           
    MediaItem.fromUri(contentUri),
           
    new DefaultRenderersFactory(context),
           dataSourceFactory
    );
    downloadHelper
    .prepare(callback);
  2. 必要に応じて、getMappedTrackInfogetTrackSelections を使用して、デフォルトで選択されているトラックを調べ、clearTrackSelectionsreplaceTrackSelectionsaddTrackSelection を使用して調整します。
  3. getDownloadRequest を呼び出して、選択したトラックの DownloadRequest を作成します。上記のように、リクエストを DownloadService に渡してダウンロードを追加できます。
  4. release() を使用してヘルパーを解放します。

ダウンロードしたアダプティブ コンテンツを再生するには、前述のように、プレーヤーを設定して、対応する MediaItem を渡す必要があります。

MediaItem をビルドするときに、MediaItem.localConfiguration.streamKeysDownloadRequest のものと一致するように設定して、プレーヤーがダウンロードされたトラックのサブセットのみを再生するようにする必要があります。これは、Download.request.toMediaItemDownloadRequest.toMediaItem を使用して MediaItem をビルドすることで解決します。