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Google Play 인스턴트 게임의 UX 권장사항

Google Play 인스턴트 게임은 플레이어가 겪는 마찰을 없애고 도달범위를 넓힐 수 있는 좋은 방법입니다. 이 가이드는 Google Play 인스턴트 앱의 UX 권장사항에 이어 게임 관련 권장사항을 상세히 제시합니다.

타겟 사용자 환경 파악

Google Play 인스턴트를 사용하여 게임 환경을 설계할 때 플레이어가 게임 환경과 어떤 방식으로 상호작용하게 할지 고려하세요.

게임을 설치하지 않고도 전체 게임을 이용할 수 있도록 설계해 플레이어가 게임을 즐길 때 겪는 마찰을 최소화할 수 있습니다. 전체 게임을 이용하게 할 수 없다면 이 섹션에 설명된 환경 유형 중 하나를 만들 수도 있습니다.

인스턴트 환경은 계획적으로 신중하게 빌드해야 합니다. 이렇게 하면 게이머에게 가치를 제공하여 도달범위를 넓힐 수 있습니다.

사전 등록

예정된 출시에 맞춘 사전 등록 캠페인의 일환으로 Google Play 인스턴트 환경을 배포할 수 있습니다. 이 환경을 사용하여 가입자를 창출하고 A/B 기능 테스팅을 실시하고 잠재적인 플레이어에게 티저 콘텐츠를 공유할 수 있습니다.

플레이어는 Play 스토어 세부정보 페이지에서 이 Google Play 인스턴트 환경을 시작합니다. 이 페이지는 플레이어가 게임에 사전 등록하는 곳이기도 합니다.

도입부 게임플레이

Google Play 인스턴트 환경은 플레이어의 환경을 최소한으로 변경한 상태에서 게임 초기의 몇 가지 레벨 또는 게임 가이드를 중심으로 구축됩니다. 플레이어가 인스턴트 환경에서 게임을 설치하면 개발자는 플레이어의 현재 진행 상황을 전송할 수 있습니다.

핵심 게임플레이

Google Play 인스턴트 환경에서는 게임 가이드와 도입부 레벨을 완료한 플레이어에게 표시되는 내용을 미리보기로 제공합니다. 이 패턴은 플레이어가 전체 게임을 설치한 후 플레이어 진행 상황을 저장하는 권장사항과 함께 구현하면 특히 효과적입니다.

새로운 게임플레이 유형 또는 레벨

게임이 발전함에 따라 플레이어 이탈 현상이 발생할 수 있습니다. 현재 게임을 완료했거나 현재 기능을 모두 사용한 플레이어가 이탈하거나 그 밖의 여러 가지 이유로 게임을 그만두는 플레이어가 있을 수 있습니다. Google Play 인스턴트를 사용하면 추가로 경험할 게임 콘텐츠를 보여 주어 플레이어가 다시 참여하도록 유도할 수 있습니다. 이러한 콘텐츠로는 새로운 레벨이나 변경된 게임 플레이 방식 등이 있습니다.

미니 게임

Google Play 인스턴트 환경은 게임의 설치 버전을 보완합니다. 이 환경에는 다른 게임플레이 요소가 포함되어 있을 때가 많으며 더 단순할 수 있습니다.

교차 프로모션 및 광고

광고 캠페인 및 교차 프로모션 광고 캠페인을 비롯한 몇 가지 유형의 캠페인을 통해 정적인 Google Play 스토어 세부정보 페이지가 아닌 Google Play 인스턴트 환경에 플레이어가 직접 참여하게 유도할 수 있습니다.

이러한 환경의 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 광고 캠페인
  • 교차 프로모션 광고 캠페인: 다른 게임 중 하나에 한 가지 게임을 광고합니다.
  • 재참여 광고 캠페인: 게임에서 이탈한 플레이어를 타겟팅하는 광고입니다.

엔드 투 엔드 환경 다듬기

이 섹션에서는 Google Play 인스턴트에서 게임과 상호작용하는 플레이어의 엔드 투 엔드 환경을 최적화하는 방법을 몇 가지 추천합니다. 인스턴트 환경은 다양한 진입점에서 빠르게 시작해야 하며 플레이어가 게임 전체 버전을 설치하여 이 환경에 머물지 않고 일반 계정으로 전환하도록 유도해야 합니다.

플레이어에게 여러 가지 진입점 제공

플레이어는 다음 방법 중 하나를 사용하여 게임을 찾을 수 있습니다.

  • 광고
  • 웹사이트의 링크
  • 친구가 보낸 메시지
  • Google Play 게임
  • Play 스토어의 사용해 보기 버튼
  • QR 코드

이와 같이 플레이어를 게임에 참여시킬 수 있는 방법을 몇 가지 제공하세요.

그림 1의 스크린샷에서는 다음과 같이 게임을 발견하는 방법의 예를 보여줍니다.

그림 1. 플레이어가 게임을 찾을 수 있는 몇 가지 방법(상단 왼쪽에서 오른쪽 순으로 광고 캠페인, 행아웃 메시지, Google Play 게임 앱, Play 스토어)

환경을 빠르게 시작

게임 로드를 표시하는 기기
그림 2. Google Play 인스턴트에서 게임이 로드될 때 표시되는 애니메이션

Google Play 인스턴트 게임에서는 그림 2와 같이 게임이 로드되는 동안 플레이어가 계속 참여 상태를 유지하도록 몰입감을 주는 아케이드형 애니메이션을 로딩 화면으로 사용합니다.

게임에 추가 로딩 화면을 표시해야 한다면 최대한 짧은 시간 동안 표시하세요.

뒤로 버튼을 사용 설정 상태로 유지

그림 3. 뒤로 버튼 경고 대화상자(버블위치사가3)

링크를 클릭하기만 하면 Google Play 인스턴트에서 게임이 실행되므로 실수로 게임을 실행하는 플레이어가 있을 수 있습니다. 이러한 플레이어에게는 게임을 종료할 방법이 필요합니다.

화면 하단에 있는 Android 뒤로 버튼을 사용 중지하지 마세요. 대신 그림 3과 같이 플레이어가 뒤로 버튼을 누르면 경고를 표시하여 게임이 종료됨을 알립니다. 기존 탐색 패턴을 그대로 유지하는 것이 좋습니다.

설치 유도 메시지 제공

플레이어가 로컬에서 게임을 계속하기로 결정하면 게임 설치 방법을 알려 주어야 합니다. 일반적으로 설치 버튼을 사용합니다. 이 버튼은 다음과 같이 다양한 위치에 표시할 수 있습니다.

  • 화면에 영구적으로 표시
  • 레벨이 바뀌는 지점에 표시
  • 기본 메뉴의 일부로 표시

그림 4의 스크린샷에는 설치 버튼을 배치할 수 있는 위치의 예가 나와 있습니다. 그림 5는 플레이어가 주어진 설치 버튼을 탭하면 나타나는 인앱 설치 환경의 스크린샷입니다.

그림 4. 게임을 설치하도록 플레이어를 초대하는 몇 가지 방법(왼쪽: 클래시 로얄, 오른쪽: 버블위치사가3)
그림 5. 인라인 앱 설치 환경(판다팝)

설치 후 사용자 상태 유지

설치 후 플레이어의 진행 상황과 업적이 저장되고 사용 가능한지 확인합니다. 플레이어가 설치하기로 결정할 때 중단한 부분에서 계속 이어서 게임을 플레이할 수 있어야 합니다.

게임에 관한 입소문 내기

최고의 플레이어가 기존 플레이어의 추천을 통해 자연스럽게 게임을 이용하게 된 경우가 종종 있습니다. Google Play 인스턴트에서는 게임을 추천하는 친구와 게임을 처음 해보려는 친구 간의 설치 간격을 메울 수 있습니다.

초대

멀티플레이어 게임플레이를 지원하는 게임에서 기존 플레이어는 친구에게 링크를 보낼 수 있을 것으로 기대합니다. 친구는 링크를 사용하여 플레이어의 팀에 합류하거나 콘테스트에 참여할 수 있습니다.

초대의 예를 몇 가지 들면 다음과 같습니다.

  • 멀티플레이어 초대: 플레이어는 친구가 보낸 소셜 초대 링크를 클릭합니다. 플레이어는 게임이 설치될 때까지 기다리는 대신에 Google Play 인스턴트 환경으로 유도되어 즉시 친구와 게임을 시작할 수 있습니다. 라운드가 끝나면 친구에게 게임을 설치하라는 메시지가 표시됩니다.
  • 팀 또는 클랜 초대: 플레이어는 자기 팀 또는 클랜에 가입하라는 초대를 친구와 공유합니다. 친구가 초대를 탭하면 이 초대에 특화된 Google Play 인스턴트 환경이 시작됩니다. 초대를 수락하면 친구에게 게임을 설치하라는 메시지가 표시됩니다.
그림 6. 트로피 기반 공유 화면(버블위치사가3)

게임플레이 공유

기존 플레이어는 게임 내 업적을 보여주기 위해 친구들에게 링크를 보낼 수도 있습니다. 업적의 일반적인 유형은 다음과 같습니다.

  • 게임 다시보기 공유: 플레이어는 링크를 통해 짜릿한 승리의 순간을 친구와 공유합니다. 친구가 링크를 탭하고 Google Play 인스턴트 환경을 시작하면 승리의 순간이 다시 재생되고 게임을 설치하라는 메시지가 표시됩니다.
  • 트로피: 플레이어가 새 인게임 항목 또는 트로피를 획득하고 이를 친구에게 보여주고 싶다면 그림 6과 비슷한 화면을 사용하면 됩니다. 친구가 트로피 링크를 탭하면 Google Play 인스턴트 환경이 시작되어 게임 보상을 자세히 탐색할 수 있습니다. 친구가 보상을 조회하면 게임을 설치하라는 메시지가 표시됩니다.