Chip

Le composant Chip est un élément d'interface utilisateur compact et interactif. Il représente des entités complexes telles qu'un contact ou un tag, souvent avec une icône et un libellé. Il peut être cliquable, masquable ou à cocher.

Voici les quatre types de chips et les cas d'utilisation possibles :

  • Aide : guide l'utilisateur lors d'une tâche. Apparaît souvent sous la forme d'une interface utilisateur temporaire en réponse à une entrée utilisateur.
  • Filtrer: permet aux utilisateurs d'affiner le contenu à partir d'un ensemble d'options. Ils peuvent être sélectionnés ou désélectionnés, et peuvent inclure une icône en forme de coche lorsqu'ils sont sélectionnés.
  • Entrée : représente les informations fournies par l'utilisateur, telles que les sélections dans un menu. Ils peuvent contenir une icône et du texte, et inclure un "X" pour la suppression.
  • Suggestion: fournit des recommandations à l'utilisateur en fonction de sa récente une activité ou une entrée. Elles apparaissent généralement sous un champ de saisie pour inviter l'utilisateur actions.
Exemple de chacun des quatre composants de puce, avec leurs caractéristiques uniques mises en évidence.
Figure 1. Les quatre composants de la puce.

Surface de l'API

Il existe quatre composables qui correspondent aux quatre types de chips. Les sections suivantes décrivent ces composables et leurs différences en détail. Toutefois, ils partagent les paramètres suivants :

  • label: chaîne qui apparaît sur le chip.
  • icon : icône affichée au début du chip. Certains des composables spécifiques disposent d'un paramètre leadingIcon et trailingIcon distincts.
  • onClick : lambda appelé par le chip lorsque l'utilisateur appuie dessus.

Chip d'assistance

Le composable AssistChip permet de créer facilement un chip d'assistance qui incite l'utilisateur à s'orienter dans une direction particulière. L'un de ses éléments distinctifs est son paramètre leadingIcon, qui vous permet d'afficher une icône sur le côté gauche du chip. L'exemple suivant montre comment l'implémenter:

@Composable
fun AssistChipExample() {
    AssistChip(
        onClick = { Log.d("Assist chip", "hello world") },
        label = { Text("Assist chip") },
        leadingIcon = {
            Icon(
                Icons.Filled.Settings,
                contentDescription = "Localized description",
                Modifier.size(AssistChipDefaults.IconSize)
            )
        }
    )
}

Cette implémentation se présente comme suit.

Chip d'assistance simple.
Figure 2 Chip d'assistance

Élément de filtre

Le composable FilterChip vous oblige à suivre si le chip est sélectionné ou non. L'exemple suivant montre comment afficher une icône cochée en début de chip uniquement lorsque l'utilisateur a sélectionné le chip :

@Composable
fun FilterChipExample() {
    var selected by remember { mutableStateOf(false) }

    FilterChip(
        onClick = { selected = !selected },
        label = {
            Text("Filter chip")
        },
        selected = selected,
        leadingIcon = if (selected) {
            {
                Icon(
                    imageVector = Icons.Filled.Done,
                    contentDescription = "Done icon",
                    modifier = Modifier.size(FilterChipDefaults.IconSize)
                )
            }
        } else {
            null
        },
    )
}

Cette implémentation se présente comme suit lorsqu'elle n'est pas sélectionnée:

Chip de filtre non sélectionné, sans coche et arrière-plan du plan.
Figure 3 Chip de filtre non sélectionné.

Elle s'affiche comme suit lorsqu'elle est sélectionnée :

Chip de filtre sélectionné, avec une coche et un arrière-plan coloré.
Figure 4. Chip de filtre sélectionné.

Chip d'entrée

Vous pouvez utiliser le composable InputChip pour créer des chips issus de l'interaction de l'utilisateur. Par exemple, dans un client de messagerie, lorsqu'un utilisateur rédige un e-mail, un chip de saisie peut représenter une personne dont l'adresse a été saisie dans le champ "À".

L'implémentation suivante illustre un chip d'entrée déjà présent dans un sélectionné. L'utilisateur ferme le chip lorsqu'il appuie dessus.

@Composable
fun InputChipExample(
    text: String,
    onDismiss: () -> Unit,
) {
    var enabled by remember { mutableStateOf(true) }
    if (!enabled) return

    InputChip(
        onClick = {
            onDismiss()
            enabled = !enabled
        },
        label = { Text(text) },
        selected = enabled,
        avatar = {
            Icon(
                Icons.Filled.Person,
                contentDescription = "Localized description",
                Modifier.size(InputChipDefaults.AvatarSize)
            )
        },
        trailingIcon = {
            Icon(
                Icons.Default.Close,
                contentDescription = "Localized description",
                Modifier.size(InputChipDefaults.AvatarSize)
            )
        },
    )
}

Cette implémentation se présente comme suit.

Chip de saisie avec un avatar et une icône en fin de ligne.
Figure 5 : Chip d'entrée.

Chip de suggestion

Le composable SuggestionChip est le plus élémentaire des composables listés. sur cette page, à la fois dans sa définition de l'API et ses cas d'utilisation courants. Les chips de suggestion présentent des indices générés dynamiquement. Par exemple, dans une application de chat IA, vous peut utiliser des chips de suggestion pour présenter des réponses possibles aux questions les plus récentes .

Prenons cette implémentation de SuggestionChip:

@Composable
fun SuggestionChipExample() {
    SuggestionChip(
        onClick = { Log.d("Suggestion chip", "hello world") },
        label = { Text("Suggestion chip") }
    )
}

Cette implémentation est la suivante :

Un chip d'assistance simple
Figure 6 : d'assistance

Chip surélevé

Tous les exemples de ce document utilisent les composables de base qui acceptent un apparence. Si vous souhaitez qu'un chip ait un aspect surélevé, utilisez l'un des trois composables suivants :

Ressources supplémentaires