<ক্রিয়াকলাপ>

সিনট্যাক্স:
<activity android:allowEmbedded=["true" | "false"]
          android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]
          android:alwaysRetainTaskState=["true" | "false"]
          android:autoRemoveFromRecents=["true" | "false"]
          android:banner="drawable resource"
          android:canDisplayOnRemoteDevices=["true" | "false"]
          android:clearTaskOnLaunch=["true" | "false"]
          android:colorMode=[ "hdr" | "wideColorGamut"]
          android:configChanges=["colorMode", "density",
                                 "fontScale", "fontWeightAdjustment",
                                 "grammaticalGender", "keyboard",
                                 "keyboardHidden", "layoutDirection", "locale",
                                 "mcc", "mnc", "navigation", "orientation",
                                 "screenLayout", "screenSize",
                                 "smallestScreenSize", "touchscreen", "uiMode"]
          android:directBootAware=["true" | "false"]
          android:documentLaunchMode=["intoExisting" | "always" |
                                  "none" | "never"]
          android:enabled=["true" | "false"]
          android:enableOnBackInvokedCallback=["true" | "false"]
          android:excludeFromRecents=["true" | "false"]
          android:exported=["true" | "false"]
          android:finishOnTaskLaunch=["true" | "false"]
          android:forceQueryable=["true" | "false"]
          android:hardwareAccelerated=["true" | "false"]
          android:icon="drawable resource"
          android:immersive=["true" | "false"]
          android:intentMatchingFlags=["none" | "enforceIntentFilter" | "allowNullAction"]
          android:label="string resource"
          android:launchMode=["standard" | "singleTop" |
                              "singleTask" | "singleInstance" | "singleInstancePerTask"]
          android:lockTaskMode=["normal" | "never" |
                              "if_whitelisted" | "always"]
          android:maxRecents="integer"
          android:maxAspectRatio="float"
          android:minAspectRatio="float"
          android:multiprocess=["true" | "false"]
          android:name="string"
          android:noHistory=["true" | "false"]  
          android:parentActivityName="string" 
          android:persistableMode=["persistRootOnly" | 
                                   "persistAcrossReboots" | "persistNever"]
          android:permission="string"
          android:preferMinimalPostProcessing=["true" | "false"]
          android:process="string"
          android:recreateOnConfigChanges=["colorMode" | "keyboard" |
                                           "keyboardHidden" | "mcc" | "mnc" |
                                           "navigation" | "touchscreen"]
          android:relinquishTaskIdentity=["true" | "false"]
          android:requireContentUriPermissionFromCaller=["none" | "read" | "readAndWrite" |
                                                         "readOrWrite" | "write"] 
          android:resizeableActivity=["true" | "false"]
          android:screenOrientation=["unspecified" | "behind" |
                                     "landscape" | "portrait" |
                                     "reverseLandscape" | "reversePortrait" |
                                     "sensorLandscape" | "sensorPortrait" |
                                     "userLandscape" | "userPortrait" |
                                     "sensor" | "fullSensor" | "nosensor" |
                                     "user" | "fullUser" | "locked"]
          android:showForAllUsers=["true" | "false"]
          android:stateNotNeeded=["true" | "false"]
          android:supportsPictureInPicture=["true" | "false"]
          android:taskAffinity="string"
          android:theme="resource or theme"
          android:uiOptions=["none" | "splitActionBarWhenNarrow"]
          android:windowSoftInputMode=["stateUnspecified",
                                       "stateUnchanged", "stateHidden",
                                       "stateAlwaysHidden", "stateVisible",
                                       "stateAlwaysVisible", "adjustUnspecified",
                                       "adjustResize", "adjustPan"] >   
    ...
</activity>
এর মধ্যে অন্তর্ভুক্ত:
<application>
এতে থাকতে পারে:
<intent-filter>
<meta-data>
<layout>
<property>
বর্ণনা:
একটি অ্যাক্টিভিটি (একটি Activity সাবক্লাস) ঘোষণা করে, যা অ্যাপ্লিকেশনটির ভিজ্যুয়াল ইউজার ইন্টারফেসের একটি অংশ বাস্তবায়ন করে। ম্যানিফেস্ট ফাইলে সমস্ত অ্যাক্টিভিটি অবশ্যই <activity> এলিমেন্ট দ্বারা চিহ্নিত থাকতে হবে। যেগুলি সেখানে ঘোষিত নয়, সেগুলি সিস্টেম দেখতে পায় না এবং কখনও রান হয় না।
বৈশিষ্ট্য:
android:allowEmbedded

এটি নির্দেশ করে যে অ্যাক্টিভিটিটিকে অন্য কোনো অ্যাক্টিভিটির এমবেডেড চাইল্ড হিসেবে চালু করা যেতে পারে, বিশেষ করে যখন চাইল্ডটি কোনো কন্টেইনারে থাকে, যেমন অন্য কোনো অ্যাক্টিভিটির মালিকানাধীন একটি Display । উদাহরণস্বরূপ, Wear কাস্টম নোটিফিকেশনের জন্য ব্যবহৃত অ্যাক্টিভিটিগুলো এটি ঘোষণা করে, যাতে Wear তার কনটেক্সট স্ট্রিমে অ্যাক্টিভিটিটি প্রদর্শন করতে পারে, যা অন্য একটি প্রসেসে অবস্থিত।

এই অ্যাট্রিবিউটের ডিফল্ট মান হলো false

android:allowTaskReparenting
যখন কোনো কার্যকলাপ পরবর্তীকালে সামনে আনা হয়, তখন সেটি যে কাজটি থেকে শুরু হয়েছিল সেখান থেকে তার পছন্দের কাজে যেতে পারবে কি না। যদি এটি যেতে পারে তবে উত্তর "true" , এবং যদি এটি যেখান থেকে শুরু হয়েছিল সেখানেই থেকে যায় তবে উত্তর "false"

যদি এই অ্যাট্রিবিউটটি সেট করা না থাকে, তাহলে <application> এলিমেন্টের সংশ্লিষ্ট allowTaskReparenting অ্যাট্রিবিউট দ্বারা সেট করা মানটি অ্যাক্টিভিটিতে প্রযোজ্য হয়। এর ডিফল্ট মান হলো "false"

সাধারণত, যখন কোনো অ্যাক্টিভিটি শুরু হয়, তখন এটি যে অ্যাক্টিভিটি থেকে শুরু হয়েছে তার টাস্কের সাথে যুক্ত হয়ে যায় এবং এর পুরো জীবনকাল ধরে সেখানেই থাকে। যখন এর বর্তমান টাস্কটি আর প্রদর্শিত হয় না, তখন এটিকে এর প্রতি আকর্ষণ থাকা টাস্কের অধীনে পুনরায় স্থানান্তরিত করতে আপনি এই অ্যাট্রিবিউটটি ব্যবহার করতে পারেন। সাধারণত, এটি কোনো অ্যাপ্লিকেশনের অ্যাক্টিভিটিগুলোকে সেই অ্যাপ্লিকেশনের সাথে যুক্ত প্রধান টাস্কে নিয়ে যাওয়ার জন্য ব্যবহৃত হয়।

উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনো ইমেল বার্তায় একটি ওয়েব পেজের লিঙ্ক থাকে, তাহলে লিঙ্কটিতে ক্লিক করলে এমন একটি অ্যাক্টিভিটি চালু হয় যা পেজটি প্রদর্শন করতে পারে। সেই অ্যাক্টিভিটিটি ব্রাউজার অ্যাপ্লিকেশন দ্বারা সংজ্ঞায়িত হয়, কিন্তু এটি ইমেল টাস্কের অংশ হিসেবে চালু করা হয়। যদি এটিকে ব্রাউজার টাস্কের অধীনে আনা হয়, তাহলে ব্রাউজারটি পরবর্তীতে সামনে এলে এটি দেখা যায় এবং ইমেল টাস্কটি আবার সামনে এলে এটি অনুপস্থিত থাকে।

একটি অ্যাক্টিভিটির অ্যাফিনিটি taskAffinity অ্যাট্রিবিউটের মাধ্যমে সংজ্ঞায়িত করা হয়। একটি টাস্কের অ্যাফিনিটি তার রুট অ্যাক্টিভিটির অ্যাফিনিটি পড়ে নির্ধারণ করা হয়। সুতরাং, সংজ্ঞা অনুসারে, একটি রুট অ্যাক্টিভিটি সর্বদা একই অ্যাফিনিটিযুক্ত একটি টাস্কের মধ্যে থাকে। যেহেতু "singleTask" বা "singleInstance" লঞ্চ মোডযুক্ত অ্যাক্টিভিটিগুলো শুধুমাত্র একটি টাস্কের রুটে থাকতে পারে, তাই রি-প্যারেন্টিং শুধুমাত্র "standard" এবং "singleTop" মোডের মধ্যে সীমাবদ্ধ। ( launchMode অ্যাট্রিবিউটটিও দেখুন।)

android:alwaysRetainTaskState
অ্যাক্টিভিটিটি যে টাস্কের অবস্থায় আছে, সিস্টেম সেই টাস্কের অবস্থা সবসময় বজায় রাখে কি না। যদি তা হয়, তবে "true" , এবং যদি সিস্টেম নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে টাস্কটিকে তার প্রাথমিক অবস্থায় রিসেট করতে পারে, তবে "false" । ডিফল্ট মান হলো "false" । এই অ্যাট্রিবিউটটি শুধুমাত্র একটি টাস্কের রুট অ্যাক্টিভিটির জন্য অর্থবহ। অন্য সব অ্যাক্টিভিটির জন্য এটি উপেক্ষা করা হয়।

সাধারণত, কিছু নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে যখন ব্যবহারকারী হোম স্ক্রীন থেকে কোনো টাস্ক পুনরায় নির্বাচন করেন, তখন সিস্টেম সেই টাস্কটি ক্লিয়ার করে দেয় এবং রুট অ্যাক্টিভিটির উপরের স্ট্যাক থেকে সমস্ত অ্যাক্টিভিটি মুছে ফেলে। সাধারণত, এটি তখনই করা হয় যখন ব্যবহারকারী একটি নির্দিষ্ট সময় ধরে, যেমন ৩০ মিনিট, টাস্কটি ভিজিট করেননি।

তবে, যখন এই অ্যাট্রিবিউটটি "true" হয়, ব্যবহারকারীরা কীভাবে সেখানে পৌঁছালেন তা নির্বিশেষে, তারা সর্বদা টাস্কটির সর্বশেষ অবস্থায় ফিরে আসেন। এটি ওয়েব ব্রাউজারের মতো অ্যাপ্লিকেশনের ক্ষেত্রে উপযোগী, যেখানে একাধিক খোলা ট্যাবের মতো অনেক স্টেট থাকে, যা ব্যবহারকারীরা হারাতে চান না।

android:autoRemoveFromRecents
এই অ্যাট্রিবিউটযুক্ত অ্যাক্টিভিটি দ্বারা চালু করা টাস্কগুলো, সেই টাস্কের শেষ অ্যাক্টিভিটিটি সম্পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত রিসেন্টস স্ক্রিনে থাকবে কি না। যদি true , তাহলে টাস্কটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে রিসেন্টস স্ক্রিন থেকে মুছে যায়। এটি কলারের FLAG_ACTIVITY_RETAIN_IN_RECENTS ব্যবহারের নিয়মকে ওভাররাইড করে। এর মান অবশ্যই একটি বুলিয়ান হতে হবে, হয় "true" অথবা "false"
android:banner
একটি ড্রয়েবল রিসোর্স যা এর সংশ্লিষ্ট আইটেমের জন্য একটি বর্ধিত গ্রাফিক্যাল ব্যানার প্রদান করে। কোনো নির্দিষ্ট অ্যাক্টিভিটির জন্য ডিফল্ট ব্যানার সরবরাহ করতে এটি <activity> ট্যাগের সাথে অথবা অ্যাপ্লিকেশনের সমস্ত অ্যাক্টিভিটির জন্য ব্যানার সরবরাহ করতে <application> ট্যাগের সাথে ব্যবহার করুন।

সিস্টেমটি অ্যান্ড্রয়েড টিভি হোম স্ক্রিনে একটি অ্যাপকে উপস্থাপন করতে ব্যানার ব্যবহার করে। যেহেতু ব্যানারটি শুধুমাত্র হোম স্ক্রিনে প্রদর্শিত হয়, তাই এটি কেবল সেইসব অ্যাপ্লিকেশন দ্বারা নির্দিষ্ট করা হয়, যাদের অ্যাক্টিভিটি CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER ইন্টেন্টটি পরিচালনা করে।

এই অ্যাট্রিবিউটটি ইমেজ ধারণকারী একটি ড্রয়েবল রিসোর্সের রেফারেন্স হিসেবে সেট করা হয়, যেমন "@drawable/banner" । কোনো ডিফল্ট ব্যানার নেই।

আরও তথ্যের জন্য, ‘টিভি অ্যাপস দিয়ে শুরু করুন’ অংশে ‘হোম স্ক্রিন ব্যানার প্রদান করুন’ দেখুন।

android:canDisplayOnRemoteDevices

এটি নির্দেশ করে যে অ্যাক্টিভিটিটি কোনো রিমোট ডিভাইসে প্রদর্শন করা যাবে কি না, যেটিতে অ্যান্ড্রয়েড চলতে পারে বা নাও চলতে পারে। এর মান অবশ্যই একটি বুলিয়ান হতে হবে, হয় "true" অথবা "false"

এই অ্যাট্রিবিউটের ডিফল্ট মান হলো "true"

android:clearTaskOnLaunch
হোম স্ক্রীন থেকে টাস্কটি পুনরায় চালু করার সময় রুট অ্যাক্টিভিটি ছাড়া বাকি সমস্ত অ্যাক্টিভিটি মুছে ফেলা হবে কিনা। যদি টাস্কটি সর্বদা তার রুট অ্যাক্টিভিটিতে সীমাবদ্ধ থাকে তবে "true" , এবং অন্যথায় "false" । ডিফল্ট মান হলো "false" । এই অ্যাট্রিবিউটটি শুধুমাত্র সেইসব অ্যাক্টিভিটির জন্য অর্থবহ যা একটি নতুন টাস্ক শুরু করে—অর্থাৎ রুট অ্যাক্টিভিটি। টাস্কের অন্য সব অ্যাক্টিভিটির জন্য এটি উপেক্ষা করা হয়।

যখন মানটি "true" হয়, তখন ব্যবহারকারীরা প্রতিবার টাস্কটি শুরু করার সময়, তারা টাস্কের মধ্যে শেষ কী করছিলেন বা এটি থেকে বের হওয়ার জন্য 'Back' বা 'Home' বোতাম ব্যবহার করেছেন কিনা তা নির্বিশেষে, তাদেরকে এর রুট অ্যাক্টিভিটিতে নিয়ে আসা হয়। যখন মানটি "false" হয়, তখন কিছু পরিস্থিতিতে টাস্কটি থেকে অ্যাক্টিভিটিগুলো মুছে ফেলা যেতে পারে, কিন্তু সবসময় নয়। আরও তথ্যের জন্য, ' alwaysRetainTaskState অ্যাট্রিবিউটটি দেখুন।

ধরা যাক, ব্যবহারকারী হোম স্ক্রীন থেকে অ্যাক্টিভিটি P চালু করলেন এবং সেখান থেকে অ্যাক্টিভিটি Q-তে গেলেন। এরপর ব্যবহারকারী হোম-এ ট্যাপ করলেন এবং তারপর অ্যাক্টিভিটি P-তে ফিরে এলেন। সাধারণত, ব্যবহারকারী অ্যাক্টিভিটি Q দেখতে পান, কারণ P-এর টাস্কে তিনি সর্বশেষ সেটিই করছিলেন। তবে, যদি P এই ফ্ল্যাগটিকে "true" সেট করে, তাহলে ব্যবহারকারী যখন হোম স্ক্রীন থেকে অ্যাক্টিভিটি P চালু করেন, তখন এর উপরের সমস্ত অ্যাক্টিভিটি—এই ক্ষেত্রে, Q—সরিয়ে যায়। ফলে, টাস্কে ফিরে আসার সময় ব্যবহারকারী শুধুমাত্র P দেখতে পান।

যদি এই অ্যাট্রিবিউট এবং allowTaskReparenting উভয়ই "true" হয়, তাহলে যে সকল অ্যাক্টিভিটির প্যারেন্ট পরিবর্তন করা সম্ভব, সেগুলোকে সেই টাস্কে স্থানান্তর করা হয় যার সাথে তাদের অ্যাফিনিটি রয়েছে। এরপর অবশিষ্ট অ্যাক্টিভিটিগুলো বাদ দেওয়া হয়।

যদি FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED সেট করা না থাকে, তাহলে এই অ্যাট্রিবিউটটি উপেক্ষা করা হয়।

android:colorMode

অ্যাক্টিভিটির কালার মোড নির্দিষ্ট করে। নির্দিষ্ট করা হলে, এটি hdr অথবা wideColorGamut হতে পারে।

যদি hdr বিকল্পটি বেছে নেওয়া হয়, তাহলে ডিভাইসটি সমর্থন করলে অ্যাক্টিভিটিটি হাই ডাইনামিক রেঞ্জে (HDR) প্রদর্শন করার অনুরোধ করা হয়।

wideColorGamut থাকলে, এটি অনুরোধ করে যে সামঞ্জস্যপূর্ণ ডিভাইসগুলিতে অ্যাক্টিভিটিটি ওয়াইড কালার গ্যামাট মোডে প্রদর্শিত হোক। ওয়াইড কালার গ্যামাট মোডে, একটি উইন্ডো আরও প্রাণবন্ত রঙ দেখানোর জন্য SRGB গ্যামাটের বাইরেও রেন্ডার করতে পারে। যদি ডিভাইসটি ওয়াইড কালার গ্যামাট রেন্ডারিং সমর্থন না করে, তবে এই অ্যাট্রিবিউটের কোনো প্রভাব থাকে না। ওয়াইড কালার মোডে রেন্ডারিং সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, "এনহ্যান্স গ্রাফিক্স উইথ ওয়াইড কালার কন্টেন্ট" দেখুন।

android:configChanges
অ্যাক্টিভিটি নিজে যে কনফিগারেশন পরিবর্তনগুলো পরিচালনা করে, তার তালিকা এখানে দেওয়া হয়। রানটাইমে কোনো কনফিগারেশন পরিবর্তন ঘটলে, ডিফল্টরূপে অ্যাক্টিভিটিটি বন্ধ হয়ে পুনরায় চালু হয়, কিন্তু এই অ্যাট্রিবিউটসহ একটি কনফিগারেশন ঘোষণা করলে অ্যাক্টিভিটিটি পুনরায় চালু হওয়া থেকে বিরত থাকে। এর পরিবর্তে, অ্যাক্টিভিটিটি চালু থাকে এবং এর onConfigurationChanged() মেথডটি কল করা হয়।

দ্রষ্টব্য: অ্যাপ্লিকেশনটির পারফরম্যান্স এবং রেসপন্সিভনেস উন্নত করার জন্য এই অ্যাট্রিবিউটটি শুধুমাত্র বিশেষ ক্ষেত্রে ব্যবহার করুন। আরও তথ্যের জন্য, ‘কনফিগারেশন পরিবর্তন পরিচালনা’ দেখুন।

নিম্নলিখিত স্ট্রিংগুলি এই অ্যাট্রিবিউটের জন্য বৈধ মান। একাধিক মান | চিহ্ন দ্বারা পৃথক করা হয়, যেমন "locale|navigation|orientation"

মূল্য বর্ণনা
"colorMode"

স্ক্রিনের কালার মোডের সক্ষমতা (কালার গ্যামাট বা ডাইনামিক রেঞ্জ) পরিবর্তিত হয়েছে।

দ্রষ্টব্য: অ্যাক্টিভিটি colorMode অ্যাট্রিবিউটের মাধ্যমে অথবা রানটাইমে যে কালার মোডের জন্য অনুরোধ করে, তা বিভিন্ন কালার মোডের সক্ষমতা থেকে আলাদা। কোনো অ্যাক্টিভিটি তার ব্যবহৃত কালার মোড পরিবর্তন করলেও কনফিগারেশনে কোনো পরিবর্তন হয় না, কারণ ডিসপ্লের কালার সক্ষমতা পরিবর্তিত হয় না।

"density"

ডিসপ্লে ডেনসিটির পরিবর্তন, যেমন যখন ব্যবহারকারী একটি ভিন্ন ডিসপ্লে স্কেল নির্দিষ্ট করেন বা একটি ভিন্ন ডিসপ্লে এখন সক্রিয় হয়।

এপিআই লেভেল ২৪-এ যোগ করা হয়েছে

"fontScale" ফন্ট স্কেলিং ফ্যাক্টরের পরিবর্তন, যেমন যখন ব্যবহারকারী একটি নতুন গ্লোবাল ফন্ট সাইজ নির্বাচন করেন।
"fontWeightAdjustment" ফন্টের পুরুত্ব বৃদ্ধির পরিমাণে পরিবর্তন এসেছে।
"grammaticalGender" ভাষাটির ব্যাকরণগত লিঙ্গ পরিবর্তিত হয়েছে। GrammaticalInflectionManager দেখুন।

এপিআই লেভেল ৩৪-এ যোগ করা হয়েছে

"keyboard" কিবোর্ডের ধরনের পরিবর্তন, যেমন যখন ব্যবহারকারী একটি বাহ্যিক কিবোর্ড সংযোগ করেন।
"keyboardHidden" কিবোর্ডের অ্যাক্সেসিবিলিটিতে কোনো পরিবর্তন, যেমন যখন ব্যবহারকারী হার্ডওয়্যার কিবোর্ডটি প্রকাশ করেন।
"layoutDirection"

লেআউটের দিকের পরিবর্তন, যেমন বাম থেকে ডান (LTR) থেকে ডান থেকে বামে (RTL)।

এপিআই লেভেল ১৭-এ যোগ করা হয়েছে

"locale" লোকেলের পরিবর্তন, যেমন যখন ব্যবহারকারী এমন একটি নতুন ভাষা নির্বাচন করেন যেটিতে লেখা প্রদর্শিত হবে।
"mcc" একটি সিম শনাক্ত হলে আইএমএসআই মোবাইল কান্ট্রি কোড (এমসিসি)-এর যে পরিবর্তনটি হয়, তা এমসিসি-কে আপডেট করে।
"mnc" একটি সিম শনাক্ত হলে আইএমএসআই মোবাইল নেটওয়ার্ক কোড (এমএনসি)-এর যে পরিবর্তনটি হয়, তা এমএনসি-কে আপডেট করে।
"navigation" নেভিগেশন টাইপ (ট্র্যাকবল বা ডি-প্যাড) পরিবর্তন করুন। সাধারণত, এমনটা হয় না।
"orientation"

স্ক্রিনের অভিমুখের পরিবর্তন, যেমন ব্যবহারকারী যখন ডিভাইসটি ঘোরান।

দ্রষ্টব্য: আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি যদি অ্যান্ড্রয়েড ৩.২ (এপিআই লেভেল ১৩) বা তার উচ্চতর সংস্করণকে টার্গেট করে, তাহলে "screenLayout" এবং "screenSize" কনফিগারেশনগুলোও ঘোষণা করুন, কারণ ডিভাইস পোর্ট্রেট এবং ল্যান্ডস্কেপ ওরিয়েন্টেশনের মধ্যে পরিবর্তন করার সময় স্ক্রিন লেআউট এবং স্ক্রিনের আকার পরিবর্তিত হতে পারে।

"screenLayout" স্ক্রিন লেআউটের পরিবর্তন, যেমন যখন একটি ভিন্ন ডিসপ্লে সক্রিয় হয়।
"screenSize"

বর্তমান উপলব্ধ স্ক্রিনের আকারে একটি পরিবর্তন।

এটি বর্তমান অ্যাস্পেক্ট রেশিওর সাপেক্ষে বর্তমানে উপলব্ধ আকারের একটি পরিবর্তনকে বোঝায়, তাই ব্যবহারকারী যখন ল্যান্ডস্কেপ ও পোর্ট্রেটের মধ্যে পরিবর্তন করেন, তখন এটিও পরিবর্তিত হয়।

এপিআই লেভেল ১৩-এ যোগ করা হয়েছে

"smallestScreenSize"

ভৌত স্ক্রিনের আকারের পরিবর্তন।

এটি ওরিয়েন্টেশন নির্বিশেষে আকারের পরিবর্তনকে বোঝায়, তাই এটি কেবল তখনই পরিবর্তিত হয় যখন প্রকৃত ভৌত স্ক্রিনের আকার পরিবর্তিত হয়, যেমন কোনো বাহ্যিক ডিসপ্লেতে স্যুইচ করার সময়। এই কনফিগারেশনের পরিবর্তন smallestWidth কনফিগারেশনের পরিবর্তনের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ।

এপিআই লেভেল ১৩-এ যোগ করা হয়েছে

"touchscreen" টাচস্ক্রিন মোডে পরিবর্তন, যেমন যখন ব্যবহারকারী কোনো ইনপুট পেরিফেরাল সংযোগ বা সংযোগ বিচ্ছিন্ন করেন অথবা অ্যাপটিকে বিভিন্ন ডিসপ্লের মধ্যে স্থানান্তর করেন।
"uiMode" ইউজার ইন্টারফেস মোডের পরিবর্তন, যেমন যখন ব্যবহারকারী ডিভাইসটি ডেস্ক বা গাড়ির ডকে রাখেন, অথবা নাইট মোড পরিবর্তিত হয়। বিভিন্ন UI মোড সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, UiModeManager দেখুন।

এপিআই লেভেল ৮-এ যোগ করা হয়েছে

এই সমস্ত কনফিগারেশন পরিবর্তন অ্যাপ্লিকেশনের দেখা রিসোর্স ভ্যালুগুলোকে প্রভাবিত করতে পারে। তাই, যখন onConfigurationChanged() কল করা হয়, তখন পরিবর্তনটি সঠিকভাবে সামাল দেওয়ার জন্য ভিউ লেআউট এবং ড্রয়েবলসহ সমস্ত রিসোর্স পুনরায় পুনরুদ্ধার করা সাধারণত প্রয়োজন হয়।

দ্রষ্টব্য: একাধিক উইন্ডো সম্পর্কিত কনফিগারেশন পরিবর্তনগুলি পরিচালনা করতে, "screenLayout" এবং "smallestScreenSize" উভয়ই ব্যবহার করুন। একাধিক উইন্ডো অ্যান্ড্রয়েড ৭.০ (এপিআই লেভেল ২৪) বা তার উচ্চতর সংস্করণে সমর্থিত।

android:directBootAware

কার্যকলাপটি ডিরেক্ট-বুট সচেতন কিনা — অর্থাৎ, ব্যবহারকারী ডিভাইসটি আনলক করার আগেই এটি চলতে পারে কিনা।

দ্রষ্টব্য: ডাইরেক্ট বুট চলাকালীন, আপনার অ্যাপ্লিকেশনের কোনো অ্যাক্টিভিটি শুধুমাত্র ডিভাইস প্রোটেক্টেড স্টোরেজে সংরক্ষিত ডেটা অ্যাক্সেস করতে পারবে।

ডিফল্ট মান হলো "false"

android:documentLaunchMode
প্রতিবার চালু করার সময় একটি অ্যাক্টিভিটির নতুন ইনস্ট্যান্স কীভাবে টাস্কে যুক্ত হবে তা নির্দিষ্ট করে। এই অ্যাট্রিবিউটটি ব্যবহারকারীকে একই অ্যাপ্লিকেশন থেকে একাধিক ডকুমেন্ট রিসেন্টস স্ক্রিনে দেখানোর সুযোগ দেয়।

এই অ্যাট্রিবিউটটির চারটি মান রয়েছে, যেগুলো ব্যবহারকারী অ্যাপ্লিকেশনটি দিয়ে কোনো ডকুমেন্ট খুললে নিম্নলিখিত প্রভাবগুলো সৃষ্টি করে:

মূল্য বর্ণনা
"intoExisting" সিস্টেম এমন একটি টাস্ক খোঁজে যার বেস ইন্টেন্টের ComponentName এবং data URI, লঞ্চিং ইন্টেন্টের সাথে মেলে। যদি সিস্টেম এমন একটি টাস্ক খুঁজে পায়, তবে এটি টাস্কটি মুছে ফেলে এবং পুনরায় চালু হয়, এবং রুট অ্যাক্টিভিটিতে onNewIntent(android.content.Intent) কলটি গৃহীত হয়। যদি সিস্টেম এমন কোনো টাস্ক খুঁজে না পায়, তবে এটি একটি নতুন টাস্ক তৈরি করে।
"always" এই অ্যাক্টিভিটিটি ডকুমেন্টটির জন্য একটি নতুন টাস্ক তৈরি করে, এমনকি যদি ডকুমেন্টটি আগে থেকেই খোলা থাকে। এটি FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT এবং FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK উভয় ফ্ল্যাগ সেট করার মতোই।
"none" অ্যাক্টিভিটিটি নিজের জন্য কোনো নতুন টাস্ক তৈরি করে না। এটি হলো ডিফল্ট মান, যা শুধুমাত্র FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK সেট করা থাকলেই একটি নতুন টাস্ক তৈরি করে। রিসেন্টস স্ক্রিনটি অ্যাক্টিভিটিটিকে ডিফল্টের মতোই বিবেচনা করে: এটি অ্যাপটির জন্য একটিমাত্র টাস্ক প্রদর্শন করে, যা ব্যবহারকারী সর্বশেষ যে অ্যাক্টিভিটিটি চালু করেছিলেন সেখান থেকেই পুনরায় শুরু হয়।
"never" ইনটেন্টে FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT থাকলেও অ্যাক্টিভিটিটি একটি নতুন ডকুমেন্টে চালু হয় না। এটি সেট করলে, অ্যাক্টিভিটিতে FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT এবং FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK ফ্ল্যাগগুলোর কোনোটি সেট করা থাকলে, সেগুলোর আচরণ ওভাররাইড হয়ে যায় এবং রিসেন্টস স্ক্রিন অ্যাপটির জন্য একটিমাত্র টাস্ক প্রদর্শন করে, যা ব্যবহারকারী সর্বশেষ যে অ্যাক্টিভিটিটি চালু করেছিলেন সেখান থেকেই পুনরায় শুরু হয়।

দ্রষ্টব্য: "none" এবং "never" ছাড়া অন্য মানগুলির জন্য, অ্যাক্টিভিটিটি launchMode="standard" দিয়ে সংজ্ঞায়িত করা হয়। যদি এই অ্যাট্রিবিউটটি নির্দিষ্ট করা না থাকে, তাহলে documentLaunchMode="none" ব্যবহৃত হয়।

android:enabled
সিস্টেম দ্বারা অ্যাক্টিভিটিটি ইনস্ট্যানশিয়েট করা যাবে কি না। যদি করা যায় তবে এর মান "true" , এবং না গেলে "false" । ডিফল্ট মান হলো "true"

<application> এলিমেন্টের নিজস্ব একটি enabled অ্যাট্রিবিউট আছে যা অ্যাক্টিভিটি সহ অ্যাপ্লিকেশনের সমস্ত কম্পোনেন্টের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। সিস্টেম যাতে অ্যাক্টিভিটি ইনস্ট্যানশিয়েট করতে পারে, তার জন্য <application> এবং <activity> অ্যাট্রিবিউট দুটিকেই "true" হতে হবে, কারণ ডিফল্টভাবে দুটিই "true" থাকে। যদি এর কোনো একটি "false" হয়, তবে সেটি ইনস্ট্যানশিয়েট করা যাবে না।

android:enableOnBackInvokedCallback

এই ফ্ল্যাগটি আপনাকে অ্যাক্টিভিটি লেভেলে প্রেডিক্টিভ সিস্টেম অ্যানিমেশন বন্ধ করার সুযোগ দেয়।

অ্যাক্টিভিটি লেভেলে প্রেডিক্টিভ ব্যাক অ্যানিমেশন বন্ধ করতে এবং OnBackInvokedCallback প্ল্যাটফর্ম API-তে করা কল উপেক্ষা করার জন্য সিস্টেমকে নির্দেশ দিতে android:enableOnBackInvokedCallback=false সেট করুন।

android:excludeFromRecents

এই অ্যাক্টিভিটি দ্বারা শুরু করা টাস্কটি রিসেন্টস স্ক্রিন থেকে বাদ দেওয়া হবে কি না। অর্থাৎ, যখন এই অ্যাক্টিভিটিটি একটি নতুন টাস্কের রুট অ্যাক্টিভিটি হয়, তখন এই অ্যাট্রিবিউটটি নির্ধারণ করে যে টাস্কটি সাম্প্রতিক অ্যাপের তালিকায় প্রদর্শিত হবে কি না। টাস্কটি তালিকা থেকে বাদ দেওয়া হলে এর মান "true" হয়; আর অন্তর্ভুক্ত করা হলে "false" । এর ডিফল্ট মান হলো "false"

android:exported

অন্যান্য অ্যাপ্লিকেশনের উপাদান দ্বারা কার্যকলাপটি চালু করা যাবে কিনা:

  • "true" হলে, অ্যাক্টিভিটিটি যেকোনো অ্যাপের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্য হবে এবং এর সঠিক ক্লাস নামটি দিয়ে চালু করা যাবে।
  • "false" হলে, অ্যাক্টিভিটিটি শুধুমাত্র একই অ্যাপ্লিকেশনের কম্পোনেন্ট, একই ইউজার আইডিযুক্ত অ্যাপ্লিকেশন, অথবা বিশেষাধিকারপ্রাপ্ত সিস্টেম কম্পোনেন্ট দ্বারা চালু করা যাবে। কোনো ইনটেন্ট ফিল্টার না থাকলে এটিই ডিফল্ট মান।

আপনার অ্যাপের কোনো অ্যাক্টিভিটিতে যদি ইন্টেন্ট ফিল্টার অন্তর্ভুক্ত থাকে, তাহলে অন্য অ্যাপগুলোকে সেটি চালু করার অনুমতি দিতে এই এলিমেন্টটিকে "true" সেট করুন। উদাহরণস্বরূপ, যদি অ্যাক্টিভিটিটি অ্যাপের প্রধান অ্যাক্টিভিটি হয় এবং এতে android.intent.category.LAUNCHER category অন্তর্ভুক্ত থাকে।

যদি এই এলিমেন্টটির মান "false" সেট করা থাকে এবং কোনো অ্যাপ অ্যাক্টিভিটিটি চালু করার চেষ্টা করে, তাহলে সিস্টেম একটি ActivityNotFoundException থ্রো করে।

এই অ্যাট্রিবিউটটিই কোনো অ্যাক্টিভিটিকে অন্যান্য অ্যাপ্লিকেশনের কাছে উন্মুক্ত রাখা সীমিত করার একমাত্র উপায় নয়। যেসব বাহ্যিক সত্তা অ্যাক্টিভিটিটি চালু করতে পারে, তাদের সীমাবদ্ধ করতেও পারমিশন ব্যবহৃত হয়। permission অ্যাট্রিবিউটটি দেখুন।

android:finishOnTaskLaunch
হোম স্ক্রিন থেকে ব্যবহারকারী যখন কোনো টাস্ক বেছে নিয়ে সেটিকে পুনরায় চালু করেন, তখন রুট অ্যাক্টিভিটি ছাড়া অন্য কোনো অ্যাক্টিভিটির বিদ্যমান ইনস্ট্যান্স বন্ধ হয়ে যাবে কি না। বন্ধ হয়ে গেলে এর মান "true" এবং বন্ধ না হলে "false" । এর ডিফল্ট মান হলো "false"

যদি এই অ্যাট্রিবিউট এবং allowTaskReparenting উভয়ই "true" হয়, তবে এই অ্যাট্রিবিউটটি অন্যটির চেয়ে বেশি প্রাধান্য পায়। অ্যাক্টিভিটির অ্যাফিনিটি উপেক্ষা করা হয়। অ্যাক্টিভিটিটির প্যারেন্ট পরিবর্তন না করে ধ্বংস করে দেওয়া হয়।

যদি FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED সেট করা না থাকে, তাহলে এই অ্যাট্রিবিউটটি উপেক্ষা করা হয়।

android:forceQueryable

এটি নির্দিষ্ট করে যে এই কার্যকলাপটি ডিভাইসের অন্য সকল অ্যাপ্লিকেশনের কাছে দৃশ্যমান হবে কিনা, যা প্যাকেজের স্বাভাবিক দৃশ্যমানতার সীমাবদ্ধতাকে অগ্রাহ্য করে।

ডিফল্ট মান হলো "false"

আরও তথ্যের জন্য, স্বয়ংক্রিয় প্যাকেজ দৃশ্যমানতা ফিল্টারিং সংক্রান্ত নির্দেশিকাটি দেখুন।

android:hardwareAccelerated
এই অ্যাক্টিভিটির জন্য হার্ডওয়্যার-অ্যাক্সিলারেটেড রেন্ডারিং সক্রিয় আছে কিনা। সক্রিয় থাকলে "true" , এবং না থাকলে "false" । ডিফল্ট মান হলো "false"

অ্যান্ড্রয়েড ৩.০ এবং এর পরবর্তী সংস্করণগুলোতে, অনেক সাধারণ ২ডি গ্রাফিক্স অপারেশনের পারফরম্যান্স উন্নত করার জন্য অ্যাপ্লিকেশনগুলোর জন্য একটি হার্ডওয়্যার-অ্যাক্সিলারেটেড ওপেনজিএল রেন্ডারার উপলব্ধ রয়েছে। যখন হার্ডওয়্যার-অ্যাক্সিলারেটেড রেন্ডারারটি সক্রিয় করা হয়, তখন ক্যানভাস, পেইন্ট, এক্সফারমোড, কালারফিল্টার, শেডার এবং ক্যামেরার বেশিরভাগ অপারেশন ত্বরান্বিত হয়।

এর ফলে আরও মসৃণ অ্যানিমেশন, মসৃণ স্ক্রোলিং এবং সামগ্রিকভাবে উন্নত রেসপন্সিভনেস পাওয়া যায়, এমনকি সেইসব অ্যাপ্লিকেশনের ক্ষেত্রেও যেগুলো ফ্রেমওয়ার্কের OpenGL লাইব্রেরিগুলো সরাসরি ব্যবহার করে না। হার্ডওয়্যার অ্যাক্সিলারেশন চালু করার জন্য প্রয়োজনীয় বর্ধিত রিসোর্সের কারণে, আপনার অ্যাপ আরও বেশি র‍্যাম ব্যবহার করে।

OpenGL-এর সব 2D অপারেশন অ্যাক্সিলারেটেড নয়। আপনি যদি হার্ডওয়্যার-অ্যাক্সিলারেটেড রেন্ডারার সক্রিয় করেন, তবে পরীক্ষা করে দেখুন আপনার অ্যাপ্লিকেশনটি কোনো ত্রুটি ছাড়াই রেন্ডারারটি ব্যবহার করতে পারে কি না।

android:icon

অ্যাক্টিভিটিটির প্রতিনিধিত্বকারী একটি আইকন। যখন স্ক্রিনে অ্যাক্টিভিটিটির কোনো উপস্থাপনার প্রয়োজন হয়, তখন ব্যবহারকারীদের কাছে আইকনটি প্রদর্শিত হয়। উদাহরণস্বরূপ, যে অ্যাক্টিভিটিগুলো টাস্ক শুরু করে, সেগুলোর আইকন লঞ্চার উইন্ডোতে দেখানো হয়। আইকনটির সাথে প্রায়শই একটি লেবেল থাকে; লেবেল সম্পর্কে তথ্যের জন্য android:label অ্যাট্রিবিউটটি দেখুন।

এই অ্যাট্রিবিউটটি ইমেজ ডেফিনিশন ধারণকারী একটি ড্রয়েবল রিসোর্সের রেফারেন্স হিসেবে সেট করা হয়। যদি এটি সেট করা না থাকে, তবে এর পরিবর্তে পুরো অ্যাপ্লিকেশনের জন্য নির্দিষ্ট আইকনটি ব্যবহৃত হয়। আরও তথ্যের জন্য, <application> এলিমেন্টের icon অ্যাট্রিবিউটটি দেখুন।

অ্যাক্টিভিটির আইকন, যা এখানে বা <application> এলিমেন্টের মাধ্যমে সেট করা হোক না কেন, সেটিই অ্যাক্টিভিটির সমস্ত ইন্টেন্ট ফিল্টারের ডিফল্ট আইকন হিসেবে কাজ করে। আরও তথ্যের জন্য, <intent-filter> এলিমেন্টের icon অ্যাট্রিবিউটটি দেখুন।

android:immersive
বর্তমান অ্যাক্টিভিটির জন্য ইমারসিভ মোড সেটিং নির্ধারণ করে। যদি এর মান "true" হয়, তাহলে ActivityInfo.flags মেম্বারের FLAG_IMMERSIVE বিটটি সর্বদা সেট করা থাকে, এমনকি রানটাইমে setImmersive() মেথড ব্যবহার করে ইমারসিভ মোড পরিবর্তন করা হলেও।
android:intentMatchingFlags

সিস্টেম কীভাবে আগত ইনটেন্টগুলোকে অ্যাপ কম্পোনেন্টগুলোর সাথে মেলাবে, তা সূক্ষ্মভাবে নিয়ন্ত্রণ করতে এই অ্যাট্রিবিউটটি ব্যবহার করুন। ডিফল্টরূপে, কোনো বিশেষ মেলানোর নিয়ম প্রয়োগ করা হয় না।

<activity> ট্যাগে সেট করা মান <application> ট্যাগে সেট করা মানকে বাতিল করে দেয়।

মানটি অবশ্যই নিম্নলিখিত ফ্ল্যাগগুলির এক বা একাধিক হতে হবে, যা ' | ' দ্বারা পৃথক করা থাকবে:

পতাকা বর্ণনা
none আগত ইন্টেন্টগুলির জন্য সমস্ত বিশেষ ম্যাচিং নিয়ম নিষ্ক্রিয় করে। একাধিক ফ্ল্যাগ নির্দিষ্ট করার সময়, সাংঘর্ষিক মানগুলির সমাধান করার জন্য none ' ফ্ল্যাগটিকে অগ্রাধিকার দেওয়া হয়।
enforceIntentFilter

আগত ইন্টেন্টগুলির জন্য আরও কঠোর মিলকরণ প্রয়োগ করে:

  • সুস্পষ্ট ইনটেন্ট অবশ্যই টার্গেট কম্পোনেন্টের ইনটেন্ট ফিল্টারের সাথে মিলতে হবে।
  • অ্যাকশনবিহীন ইনটেন্টগুলো কোনো ইনটেন্ট ফিল্টারের সাথে মেলে না।
allowNullAction

অ্যাকশনবিহীন ইনটেন্টগুলোকেও ম্যাচ করার অনুমতি দিতে ম্যাচিং নিয়ম শিথিল করে। নিম্নলিখিত আচরণটি অর্জনের জন্য এই ফ্ল্যাগটি enforceIntentFilter সাথে একত্রে ব্যবহৃত হয়:

  • সুস্পষ্ট ইনটেন্ট অবশ্যই টার্গেট কম্পোনেন্টের ইনটেন্ট ফিল্টারের সাথে মিলতে হবে।
  • অ্যাকশনবিহীন ইনটেন্টগুলো যেকোনো ইনটেন্ট ফিল্টারের সাথে মেলানো যেতে পারে।

আরও তথ্যের জন্য, Android 16 (API লেভেল 36)-এর আচরণগত পরিবর্তন সম্পর্কিত Safer Intents বিভাগটি দেখুন।

android:label

অ্যাক্টিভিটির জন্য একটি ব্যবহারকারী-পাঠযোগ্য লেবেল। যখন ব্যবহারকারীর কাছে অ্যাক্টিভিটিটি উপস্থাপন করা হয়, তখন এই লেবেলটি স্ক্রিনে প্রদর্শিত হয়। এটি প্রায়শই অ্যাক্টিভিটি আইকনের সাথে প্রদর্শিত হয়। যদি এই অ্যাট্রিবিউটটি সেট করা না থাকে, তবে এর পরিবর্তে পুরো অ্যাপ্লিকেশনের জন্য সেট করা লেবেলটি ব্যবহৃত হয়। <application> এলিমেন্টের label অ্যাট্রিবিউটটি দেখুন।

অ্যাক্টিভিটির লেবেল, যা এখানে বা <application> এলিমেন্টের মাধ্যমে সেট করা হোক না কেন, সেটিই অ্যাক্টিভিটির সমস্ত ইন্টেন্ট ফিল্টারের ডিফল্ট লেবেল হিসেবে কাজ করে। আরও তথ্যের জন্য, <intent-filter> এলিমেন্টের label অ্যাট্রিবিউটটি দেখুন।

লেবেলটিকে একটি স্ট্রিং রিসোর্সের রেফারেন্স হিসেবে সেট করা হয়, যাতে ইউজার ইন্টারফেসে এটিকে অন্যান্য স্ট্রিংয়ের মতো স্থানীয়করণ করা যায়। তবে, অ্যাপ্লিকেশনটি ডেভেলপ করার সময় সুবিধার জন্য এটিকে একটি র স্ট্রিং হিসেবেও সেট করা যেতে পারে।

android:launchMode

অ্যাক্টিভিটিটি কীভাবে চালু হবে তার একটি নির্দেশিকা। এর পাঁচটি মোড রয়েছে, যা Intent অবজেক্টের অ্যাক্টিভিটি ফ্ল্যাগ ( FLAG_ACTIVITY_* কনস্ট্যান্ট)-এর সাথে একত্রে কাজ করে এটি নির্ধারণ করে যে, কোনো ইন্টেন্ট পরিচালনা করার জন্য অ্যাক্টিভিটিটিকে আহ্বান করা হলে কী ঘটবে:

"standard"
"singleTop"
"singleTask"
"singleInstance"
"singleInstancePerTask"

ডিফল্ট মোড হলো "standard"

নিম্নলিখিত সারণীতে যেমন দেখানো হয়েছে, মোডগুলি দুটি প্রধান ভাগে বিভক্ত; একদিকে রয়েছে "standard" এবং "singleTop" অ্যাক্টিভিটি, এবং অন্যদিকে "singleTask" , "singleInstance" , এবং "singleInstancePerTask" অ্যাক্টিভিটি। "standard" বা "singleTop" লঞ্চ মোডযুক্ত একটি অ্যাক্টিভিটি একাধিকবার ইনস্ট্যানশিয়েট করা যেতে পারে।

ইনস্ট্যান্সগুলো যেকোনো টাস্কের অন্তর্ভুক্ত হতে পারে এবং অ্যাক্টিভিটি টাস্কের যেকোনো স্থানে অবস্থিত থাকতে পারে। সাধারণত, এগুলো সেই টাস্কেই চালু করা হয় যেটি startActivity() কল করেছে, যদি না Intent অবজেক্টটিতে FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK নির্দেশনা থাকে, সেক্ষেত্রে একটি ভিন্ন টাস্ক বেছে নেওয়া হয়। আরও তথ্যের জন্য, taskAffinity অ্যাট্রিবিউটটি দেখুন।

এর বিপরীতে, "singleTask" , "singleInstance" , এবং "singleInstancePerTask" অ্যাক্টিভিটিগুলোর আচরণ ভিন্ন। "singleInstancePerTask" সর্বদা অ্যাক্টিভিটি টাস্কের মূলে থাকে। এছাড়াও, ডিভাইসটি একবারে "singleInstance" অ্যাক্টিভিটির কেবল একটি ইনস্ট্যান্স ধারণ করতে পারে, যেখানে FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK বা FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT সেট করা থাকলে "singleInstancePerTask অ্যাক্টিভিটিটি বিভিন্ন টাস্কে একাধিকবার ইনস্ট্যানশিয়েট করা যায়।

"singleTask" লঞ্চ মোডযুক্ত একটি অ্যাক্টিভিটি "singleInstance" এবং "singleInstancePerTask" এর আচরণগুলোকে একত্রিত করে: অ্যাক্টিভিটিটি একাধিকবার ইনস্ট্যানশিয়েট করা যায় এবং একই taskAffinity র একটি টাস্কের যেকোনো স্থানে অবস্থিত হতে পারে। কিন্তু "singleTask" অ্যাক্টিভিটিটিকে অ্যাক্টিভিটি টাস্কের রুটে স্থাপন করার জন্য ডিভাইসটি কেবল একটি টাস্কই ধারণ করতে পারে।

"standard" এবং "singleTop" মোডের মধ্যে একটি বিষয়ে পার্থক্য রয়েছে: যখনই কোনো "standard" অ্যাক্টিভিটির জন্য একটি নতুন ইন্টেন্ট আসে, সেই ইন্টেন্টের প্রতিক্রিয়া জানাতে ক্লাসটির একটি নতুন ইনস্ট্যান্স তৈরি করা হয়। প্রতিটি ইনস্ট্যান্স একটিমাত্র ইন্টেন্ট পরিচালনা করে। একইভাবে, একটি নতুন ইন্টেন্ট পরিচালনা করার জন্য "singleTop" অ্যাক্টিভিটিরও একটি নতুন ইনস্ট্যান্স তৈরি করা যেতে পারে।

তবে, যদি টার্গেট টাস্কের স্ট্যাকের শীর্ষে অ্যাক্টিভিটিটির একটি বিদ্যমান ইনস্ট্যান্স আগে থেকেই থাকে, তাহলে সেই ইনস্ট্যান্সটি একটি onNewIntent() কলের মাধ্যমে নতুন ইন্টেন্টটি গ্রহণ করে। কোনো নতুন ইনস্ট্যান্স তৈরি করা হয় না। অন্যথায়—যদি "singleTop" অ্যাক্টিভিটিটির একটি বিদ্যমান ইনস্ট্যান্স টার্গেট টাস্কে থাকে কিন্তু স্ট্যাকের শীর্ষে না থাকে, অথবা যদি এটি স্ট্যাকের শীর্ষে থাকে কিন্তু টার্গেট টাস্কে না থাকে—তাহলে একটি নতুন ইনস্ট্যান্স তৈরি করে স্ট্যাকে পুশ করা হয়।

একইভাবে, যদি ব্যবহারকারী বর্তমান স্ট্যাকের কোনো অ্যাক্টিভিটিতে উপরে নেভিগেট করেন , তবে তার আচরণ প্যারেন্ট অ্যাক্টিভিটির লঞ্চ মোড দ্বারা নির্ধারিত হয়। যদি প্যারেন্ট অ্যাক্টিভিটির লঞ্চ মোড singleTop হয় (অথবা up ইন্টেন্টে FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP থাকে), তাহলে প্যারেন্টকে স্ট্যাকের শীর্ষে নিয়ে আসা হয় এবং এর স্টেট সংরক্ষিত থাকে।

প্যারেন্ট অ্যাক্টিভিটির onNewIntent() মেথডের মাধ্যমে ন্যাভিগেশন ইন্টেন্টটি গ্রহণ করা হয়। যদি প্যারেন্ট অ্যাক্টিভিটির লঞ্চ মোড ' standard হয়, এবং ' up ' ইন্টেন্টটিতে FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP না থাকে, তাহলে বর্তমান অ্যাক্টিভিটি এবং এর প্যারেন্ট উভয়ই স্ট্যাক থেকে পপ-অফ হয়ে যায়, এবং ন্যাভিগেশন ইন্টেন্টটি গ্রহণ করার জন্য প্যারেন্ট অ্যাক্টিভিটির একটি নতুন ইনস্ট্যান্স তৈরি করা হয়।

"singleInstance" মোডটি "singleTask" এবং "singleInstancePerTask" থেকে শুধুমাত্র একটি বিষয়ে ভিন্ন: "singleTask" বা "singleInstancePerTask" লঞ্চ মোডযুক্ত একটি অ্যাক্টিভিটি অন্যান্য অ্যাক্টিভিটিগুলোকে, যেগুলো আবশ্যিকভাবে "standard" এবং "singleTop" অ্যাক্টিভিটি, তার টাস্কের অংশ হতে দেয়।

অন্যদিকে, একটি "singleInstance" অ্যাক্টিভিটি তার টাস্কের অংশ হিসেবে অন্য কোনো অ্যাক্টিভিটিকে অন্তর্ভুক্ত হতে দেয় না। টাস্কটিতে এটিকেই একমাত্র অ্যাক্টিভিটি হতে হবে। যদি এটি অন্য কোনো অ্যাক্টিভিটি শুরু করে, তবে সেই অ্যাক্টিভিটিটি একটি ভিন্ন টাস্কে নির্ধারিত হয়, ঠিক যেমনটি ইন্টেন্টে FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK থাকলে হতো।

ব্যবহারের ক্ষেত্র লঞ্চ মোড একাধিকবার? মন্তব্য
অধিকাংশ কার্যক্রমের জন্য স্বাভাবিক উৎক্ষেপণ "standard" হ্যাঁ ডিফল্ট। সিস্টেম সর্বদা টার্গেট টাস্কে অ্যাক্টিভিটিটির একটি নতুন ইনস্ট্যান্স তৈরি করে এবং ইনটেন্টটিকে সেটিতে রাউট করে।
"singleTop" শর্তসাপেক্ষে যদি টার্গেট টাস্কের শীর্ষে অ্যাক্টিভিটিটির একটি ইনস্ট্যান্স আগে থেকেই বিদ্যমান থাকে, তাহলে সিস্টেম অ্যাক্টিভিটিটির একটি নতুন ইনস্ট্যান্স তৈরি না করে, তার onNewIntent() মেথড কল করার মাধ্যমে ইনটেন্টটিকে সেই ইনস্ট্যান্সে পাঠিয়ে দেয়।
বিশেষায়িত লঞ্চ
(সাধারণ ব্যবহারের জন্য সুপারিশ করা হয় না)
"singleTask" শর্তসাপেক্ষে সিস্টেমটি একটি নতুন টাস্কের রুটে অ্যাক্টিভিটিটি তৈরি করে অথবা একই অ্যাফিনিটি সম্পন্ন কোনো বিদ্যমান টাস্কে অ্যাক্টিভিটিটি স্থাপন করে। যদি অ্যাক্টিভিটিটির একটি ইনস্ট্যান্স আগে থেকেই বিদ্যমান থাকে এবং টাস্কটির রুটে থাকে, তবে সিস্টেমটি নতুন একটি তৈরি না করে, তার onNewIntent() মেথড কল করার মাধ্যমে ইনটেন্টটিকে বিদ্যমান ইনস্ট্যান্সটিতে পাঠিয়ে দেয়।
"singleInstance" না "singleTask" এর মতোই, তবে পার্থক্য হলো, সিস্টেম ইনস্ট্যান্সটিকে ধারণকারী টাস্কের মধ্যে অন্য কোনো অ্যাক্টিভিটি চালু করে না। অ্যাক্টিভিটিটি সর্বদা তার টাস্কের একমাত্র সদস্য হয়।
"singleInstancePerTask" শর্তসাপেক্ষে অ্যাক্টিভিটিটি শুধুমাত্র টাস্কের রুট অ্যাক্টিভিটি হিসেবেই চলতে পারে, অর্থাৎ যে প্রথম অ্যাক্টিভিটিটি টাস্কটি তৈরি করেছে। একারণে একটি টাস্কের মধ্যে এই অ্যাক্টিভিটিটির কেবল একটিই ইনস্ট্যান্স থাকে। তবে, অ্যাক্টিভিটিটিকে বিভিন্ন টাস্কে একাধিকবার ইনস্ট্যানশিয়েট করা যেতে পারে।

পূর্ববর্তী সারণীতে যেমন দেখানো হয়েছে, "standard" হলো ডিফল্ট মোড এবং এটি বেশিরভাগ ধরনের কার্যকলাপের জন্য উপযুক্ত। "singleTop" অনেক ধরনের কার্যকলাপের জন্য একটি প্রচলিত ও কার্যকর লঞ্চ মোড। অন্যান্য মোডগুলো, যেমন "singleTask" , "singleInstance" এবং "singleInstancePerTask" , বেশিরভাগ অ্যাপ্লিকেশনের জন্য উপযুক্ত নয় । এগুলোর ফলে এমন একটি ইন্টারঅ্যাকশন মডেল তৈরি হয় যা ব্যবহারকারীদের কাছে অপরিচিত হওয়ার সম্ভাবনা থাকে এবং যা অন্যান্য বেশিরভাগ অ্যাপ্লিকেশন থেকে অনেকটাই ভিন্ন।

আপনি যে লঞ্চ মোডই বেছে নিন না কেন, অ্যাক্টিভিটিটি চালু করার সময় এবং ব্যাক বাটন ব্যবহার করে অন্যান্য অ্যাক্টিভিটি ও টাস্ক থেকে এতে ফিরে আসার সময় এর ব্যবহারযোগ্যতা পরীক্ষা করে নিতে ভুলবেন না।

লঞ্চ মোড এবং Intent ফ্ল্যাগের সাথে তাদের মিথস্ক্রিয়া সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, টাস্ক এবং ব্যাক স্ট্যাক দেখুন।

android:lockTaskMode
ডিভাইসটি লক টাস্ক মোডে চলার সময় সিস্টেম এই কার্যকলাপটি কীভাবে উপস্থাপন করবে তা নির্ধারণ করে।

অ্যান্ড্রয়েড লক টাস্ক মোড নামক একটি ইমারসিভ, কিয়স্ক-সদৃশ পদ্ধতিতে বিভিন্ন কাজ চালাতে পারে। যখন সিস্টেম লক টাস্ক মোডে চলে, তখন ডিভাইস ব্যবহারকারীরা সাধারণত নোটিফিকেশন দেখতে, অনুমোদিত নয় এমন অ্যাপ অ্যাক্সেস করতে বা হোম স্ক্রিনে ফিরতে পারেন না, যদি না হোম অ্যাপটি অনুমোদিত তালিকায় অন্তর্ভুক্ত থাকে।

শুধুমাত্র ডিভাইস পলিসি কন্ট্রোলার (DPC) দ্বারা অনুমোদিত অ্যাপগুলোই সিস্টেম লক টাস্ক মোডে থাকাকালীন চলতে পারে। তবে, সিস্টেম এবং প্রিভিলেজড অ্যাপগুলো অনুমোদিত না হয়েও লক টাস্ক মোডে চলতে পারে।

মানটি নিম্নলিখিত R.attr.lockTaskMode স্ট্রিং মানগুলির যেকোনো একটি হতে পারে:

মূল্য বর্ণনা
"normal" ডিফল্ট মান। এটিই ডিফল্ট মান। টাস্কগুলো স্বয়ংক্রিয়ভাবে লক টাস্ক মোডে চালু হয় না, কিন্তু startLockTask() কল করে সেগুলোকে এই মোডে রাখা যায়।
"never"

টাস্কগুলো lockTask মোডে চালু হয় না এবং ডিভাইস ব্যবহারকারী রিসেন্টস স্ক্রিন থেকে এই টাস্কগুলো পিন করতে পারেন না।

দ্রষ্টব্য: এই মোডটি শুধুমাত্র সিস্টেম এবং বিশেষাধিকারপ্রাপ্ত অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য উপলব্ধ। এই মান সহ বিশেষাধিকারবিহীন অ্যাপগুলিকে normal হিসাবে গণ্য করা হয়।

"if_whitelisted" যদি DPC, DevicePolicyManager.setLockTaskPackages() ব্যবহার করে এই প্যাকেজটিকে অনুমোদন করে, তাহলে এই মোডটি ' always এর অনুরূপ, তবে ব্যতিক্রম হলো, যদি অ্যাক্টিভিটিটি সর্বশেষ লক করা টাস্ক হয়, তবে এটি শেষ হওয়ার আগে stopLockTask() কল করতে হবে। যদি DPC এই প্যাকেজটিকে অনুমোদন না করে, তাহলে এই মোডটি ' normal এর অনুরূপ।
"always"

এই অ্যাক্টিভিটি থেকে উদ্ভূত টাস্কগুলো সর্বদা লক টাস্ক মোডে চালু হয়। এই টাস্কটি চালু করার সময় যদি সিস্টেমটি ইতিমধ্যেই লক টাস্ক মোডে থাকে, তাহলে নতুন টাস্কটি বর্তমান টাস্কের উপরে চালু হয়। এই মোডে চালু হওয়া টাস্কগুলো finish() কল করার মাধ্যমে লক টাস্ক মোড থেকে বেরিয়ে আসতে পারে।

দ্রষ্টব্য: এই মোডটি শুধুমাত্র সিস্টেম এবং বিশেষাধিকারপ্রাপ্ত অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য উপলব্ধ। এই মান সহ বিশেষাধিকারবিহীন অ্যাপগুলিকে normal হিসাবে গণ্য করা হয়।

এই অ্যাট্রিবিউটটি এপিআই লেভেল ২৩-এ চালু করা হয়েছিল।

android:maxRecents
রিসেন্টস স্ক্রিনে এই অ্যাক্টিভিটির সাথে সম্পর্কিত টাস্কের সর্বোচ্চ সংখ্যা। এই সংখ্যক এন্ট্রি পূর্ণ হলে, সিস্টেম রিসেন্টস স্ক্রিন থেকে সবচেয়ে কম ব্যবহৃত ইনস্ট্যান্সটি সরিয়ে দেয়। বৈধ মান হলো ১ থেকে ৫০ পর্যন্ত পূর্ণসংখ্যা, অথবা কম মেমোরির ডিভাইসে ১ থেকে ২৫ পর্যন্ত। শূন্য অবৈধ। ডিফল্ট মান হলো ১৬।
android:maxAspectRatio

অ্যাক্টিভিটিটি যে সর্বোচ্চ অ্যাস্পেক্ট রেশিও সমর্থন করে।

যদি অ্যাপটি অপেক্ষাকৃত প্রশস্ত অ্যাস্পেক্ট রেশিওযুক্ত কোনো ডিভাইসে চলে, তাহলে সিস্টেম স্বয়ংক্রিয়ভাবে অ্যাপটিকে লেটারবক্স করে, যার ফলে স্ক্রিনের কিছু অংশ অব্যবহৃত থেকে যায় এবং অ্যাপটি তার নির্দিষ্ট সর্বোচ্চ অ্যাস্পেক্ট রেশিওতে চলতে পারে।

ডিভাইসের দীর্ঘতম মাত্রাকে তার ক্ষুদ্রতম মাত্রা দ্বারা ভাগ করে প্রাপ্ত ভাগফলের দশমিক রূপ হিসেবে সর্বোচ্চ অ্যাসপেক্ট রেশিও প্রকাশ করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি সর্বোচ্চ অ্যাসপেক্ট রেশিও ৭:৩ হয়, তবে এই অ্যাট্রিবিউটের মান ২.৩৩ সেট করুন।

নন-ওয়্যারেবল ডিভাইসগুলিতে এই অ্যাট্রিবিউটের মান ১.৩৩ বা তার বেশি হতে হবে। ওয়্যারেবল ডিভাইসগুলিতে এটি অবশ্যই ১.০ বা তার বেশি হতে হবে। অন্যথায়, সিস্টেম নির্ধারিত মানটিকে উপেক্ষা করে।

এই অ্যাট্রিবিউট সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, R.attr.maxAspectRatio দেখুন।

android:minAspectRatio

অ্যাক্টিভিটিটির সমর্থিত সর্বনিম্ন অ্যাস্পেক্ট রেশিও।

যদি অ্যাপটি সংকীর্ণ অ্যাস্পেক্ট রেশিওযুক্ত কোনো ডিভাইসে চলে, তাহলে সিস্টেম স্বয়ংক্রিয়ভাবে অ্যাপটিকে লেটারবক্স করে, যার ফলে স্ক্রিনের কিছু অংশ অব্যবহৃত থেকে যায় এবং অ্যাপটি তার নির্দিষ্ট সর্বনিম্ন অ্যাস্পেক্ট রেশিওতে চলতে পারে।

ডিভাইসের দীর্ঘতম দিককে তার ক্ষুদ্রতম দিক দিয়ে ভাগ করে প্রাপ্ত ভাগফলের দশমিক রূপ হিসেবে সর্বনিম্ন অ্যাসপেক্ট রেশিও প্রকাশ করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি ডিসপ্লের অ্যাসপেক্ট রেশিও 4:3 হয়, তাহলে সর্বনিম্ন অ্যাসপেক্ট রেশিওর মান 1.33 সেট করুন।

মানটি অবশ্যই ১.০-এর চেয়ে বেশি বা সমান হতে হবে, অন্যথায় সিস্টেম নির্ধারিত মানটিকে উপেক্ষা করে।

এই অ্যাট্রিবিউট সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, R.attr.minAspectRatio দেখুন।

android:multiprocess
অ্যাক্টিভিটিটির একটি ইনস্ট্যান্স, যে কম্পোনেন্টটি এটিকে শুরু করেছে তার প্রসেসে চালু করা যাবে কি না। যদি করা যায় তবে এর মান "true" , এবং না গেলে "false" । ডিফল্ট মান হলো "false"

সাধারণত, কোনো অ্যাক্টিভিটির একটি নতুন ইনস্ট্যান্স সেটিকে সংজ্ঞায়িতকারী অ্যাপ্লিকেশনের প্রসেসে চালু হয়, ফলে অ্যাক্টিভিটির সমস্ত ইনস্ট্যান্স একই প্রসেসে চলে। তবে, যদি এই ফ্ল্যাগটি "true" তে সেট করা থাকে, তাহলে অ্যাক্টিভিটির ইনস্ট্যান্সগুলো একাধিক প্রসেসে চলতে পারে, যা সিস্টেমকে যেখানেই এটি ব্যবহৃত হোক না কেন, সেখানেই ইনস্ট্যান্স তৈরি করার সুযোগ দেয়, যদি অনুমতি থাকে—যা প্রায় কখনোই প্রয়োজনীয় বা কাম্য নয়।

android:name
যে ক্লাসটি অ্যাক্টিভিটি ইমপ্লিমেন্ট করে, তার নাম হলো Activity এর একটি সাবক্লাস। অ্যাট্রিবিউটের মান সাধারণত একটি সম্পূর্ণ ক্লাস নেম হয়, যেমন, "com.example.project.ExtracurricularActivity" । তবে, সংক্ষিপ্ত রূপ হিসেবে, যদি নামের প্রথম অক্ষরটি একটি পিরিয়ড (.) হয়, যেমন ".ExtracurricularActivity" , তাহলে এর শেষে build.gradle ফাইলে উল্লেখিত নেমস্পেসটি যুক্ত করা হয়।

Once you publish your application, don't change this name , unless you set android:exported ="false" . There is no default. The name must be specified.

android:noHistory
Whether the activity is removed from the activity stack and finished, by calling its finish() method, when the user navigates away from it and it's no longer visible on screen. It's "true" if it is finished, and "false" if not. The default value is "false" .

A value of "true" means that the activity doesn't leave a historical trace. It doesn't remain in the activity stack for the task, so the user isn't able to return to it. In this case, onActivityResult() is never called if you start another activity for a result from this activity.

This attribute was introduced in API level 3.

android:parentActivityName
The class name of the logical parent of the activity. The name here must match the class name given to the corresponding <activity> element's android:name attribute.

The system reads this attribute to determine which activity to start when the user taps the Up button in the action bar. The system can also use this information to synthesize a back stack of activities with TaskStackBuilder .

To support API levels 4 - 16, you can also declare the parent activity with a <meta-data> element that specifies a value for "android.support.PARENT_ACTIVITY" :

<activity
    android:name="com.example.app.ChildActivity"
    android:label="@string/title_child_activity"
    android:parentActivityName="com.example.app.MainActivity" >
    <!-- Parent activity meta-data to support API level 4+ -->
    <meta-data
        android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
        android:value="com.example.app.MainActivity" />
</activity>

For more information about declaring the parent activity to support Up navigation, read Providing Up Navigation .

This attribute was introduced in API level 16.

android:persistableMode

Defines how an instance of an activity is preserved within a containing task across device restarts.

If the root activity of a task sets this attribute's value to persistRootOnly , then only the root activity is preserved. Otherwise, the activities that are higher up the task's back stack are examined; any of these activities that set this attribute's value to persistAcrossReboots are preserved.

If you use this attribute, you must set its value to one of the following:

মূল্য বর্ণনা
persistRootOnly

Default value. When the system restarts, the activity task is preserved, but only the root activity's launching intent is used.

When your app's launching intent loads your app's root activity, the activity doesn't receive a PersistableBundle object. Therefore, don't use onSaveInstanceState() to preserve the state of your app's root activity across a device restart.

Note: This attribute value affects your app's behavior only if it's set on your app's root activity.

persistAcrossReboots

This activity's state is preserved, along with the state of each activity higher up the back stack that has its own persistableMode attribute set to persistAcrossReboots . If an activity doesn't have a persistableMode attribute that is set to persistAcrossReboots , or if it's launched using the Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT flag, then that activity, along with all activities higher up the back stack, aren't preserved.

When an intent loads an activity whose persistableMode attribute is set to persistAcrossReboots in your app, the activity receives a PersistableBundle object in its onCreate() method. Therefore, you can use onSaveInstanceState() to preserve the state of an activity across a device restart as long as its persistableMode attribute is set to persistAcrossReboots .

Note: This attribute value affects your app's behavior even if it's set on an activity other than your app's root activity.

persistNever

The activity's state isn't preserved.

Note: This attribute value affects your app's behavior only if it's set on your app's root activity.

This attribute was introduced in API level 21.

android:permission
The name of a permission that clients must have to launch the activity or otherwise get it to respond to an intent. If a caller of startActivity() or startActivityForResult() isn't granted the specified permission, its intent isn't delivered to the activity.

If this attribute isn't set, the permission set by the <application> element's permission attribute applies to the activity. If neither attribute is set, the activity isn't protected by a permission.

For more information on permissions, see the Permissions section of the App manifest overview and Security tips .

android:preferMinimalPostProcessing

Specifies whether the activity prefers the connected display to perform minimal post-processing (also known as auto low latency mode or game mode). This setting is useful for applications like games or video conferencing where low latency is more important than image enhancement.

The default value is "false" .

For more information, see the guide on requesting and checking for low latency support .

android:process

The name of the process in which the activity runs. Normally, all components of an application run in a default process name created for the application, and you don't need to use this attribute. But if necessary, you can override the default process name with this attribute, letting you spread your app components across multiple processes.

If the name assigned to this attribute begins with a colon ( : ), a new process, private to the application, is created when it's needed and the activity runs in that process.

If the process name begins with a lowercase character, the activity runs in a global process of that name, provided that it has permission to do so. This lets components in different applications share a process, reducing resource usage.

The <application> element's process attribute can set a different default process name for all components.

android:recreateOnConfigChanges

Specifies the configuration changes that should trigger the system to recreate the activity. If a configuration change is specified here (and not in android:configChanges ), the activity is recreated when that change occurs.

For more information, see the guide on recreating an activity on configuration changes .

android:relinquishTaskIdentity

Whether the activity relinquishes its task identifiers to an activity above it in the task stack. A task whose root activity has this attribute set to "true" replaces the base Intent with that of the next activity in the task.

If the next activity also has this attribute set to "true" then it yields the base Intent to any activity that it launches in the same task. This continues for each activity until an activity is encountered which has this attribute set to "false" . The default value is "false" .

This attribute set to "true" also permits the activity's use of the ActivityManager.TaskDescription to change labels, colors, and icons in the Recents screen .

android:requireContentUriPermissionFromCaller

Specifies permissions necessary to launch this activity when passing content URIs. The default value is none , meaning no specific permissions are required. Setting this attribute restricts activity invocation based on the invoker's permissions. If the invoker doesn't have the required permissions, the activity start will be denied via a SecurityException .

Note that the enforcement works for content URIs inside Intent.getData() , Intent.EXTRA_STREAM , and Intent.getClipData() .

May be a string value, using '\\;' to escape characters such as '\\n' or '\\uxxxx' for a unicode character;

Must be one of the following constant values.

ধ্রুবক মূল্য বর্ণনা
কোনোটিই না Default, no specific permissions are required.
পড়ুন Enforces the invoker to have read access to the passed content URIs.
readAndWrite Enforces the invoker to have both read and write access to the passed content URIs.
readOrWrite Enforces the invoker to have either read or write access to the passed content URIs.
লিখুন Enforces the invoker to have write access to the passed content URIs.
android:resizeableActivity

Specifies whether the app supports multi-window mode .

You can set this attribute in either the <activity> or <application> element.

If you set this attribute to "true" , the user can launch the activity in split-screen and free-form modes. If you set the attribute to "false" , the app can't be tested or optimized for a multi-window environment. The system can still put the activity in multi-window mode with compatibility mode applied.

Setting this attribute to "false" doesn't guarantee that there are no other apps in multi-window mode visible on screen, such as in a picture-in-picture, or on other displays. Therefore, setting this flag doesn't mean that your app has exclusive resource access.

If your app targets API level 24 or higher and you do not specify a value for this attribute, the attribute's value defaults to "true" .

If your app targets API level 31 or higher, this attribute works differently on small and large screens:

  • Large screens (sw >= 600dp): all apps support multi-window mode. The attribute indicates whether an app can be resized, not whether the app supports multi-window mode. If resizeableActivity="false" , the app is put into compatibility mode when necessary to conform to display dimensions.
  • Small screens (sw < 600dp): if resizeableActivity="true" and the minimum width and minimum height of the activity are within the multi-window requirements, the app supports multi-window mode. If resizeableActivity="false" , the app doesn't support multi-window mode regardless of the activity minimum width and height.

A task's root activity value is applied to all additional activities launched in the task. That is, if the root activity of a task is resizable, then the system treats all other activities in the task as resizable. If the root activity isn't resizable, the other activities in the task aren't resizable.

Note: A task's root activity value is applied to all additional activities launched in the task. That is, if the root activity of a task is resizable, then the system treats all other activities in the task as resizable. If the root activity isn't resizable, the other activities in the task aren't resizable.

android:screenOrientation

The requested orientation of the activity.

When an activity fills the entire screen, the requested orientation acts as a suggestion to change the orientation on that screen to match the requested value. This can result in an orientation that differs from the screen's physical orientation in space, requiring the user to rotate the device to continue using the app. On Android 12 (API level 31) and higher, device manufacturers can configure individual device screens (such as the tablet-sized screen of a foldable) to ignore this suggestion, and instead force an activity to be letterboxed within the user's preferred orientation of the device. This results in the activity's orientation matching the requested one without needing the user to physically rotate their device.

In multi-window mode, the requested orientation does not act as a suggestion for the overall orientation. If the activity is letterboxed , the requested orientation impacts the letterboxing applied to the activity.

The value can be any one of the following strings:

"unspecified" The default value. The system chooses the orientation. The policy it uses, and therefore the choices made in specific contexts, might differ from device to device.
"behind" The same orientation as the activity that's immediately beneath it in the activity stack.
"landscape" Landscape orientation (the display is wider than it is tall).
"portrait" Portrait orientation (the display is taller than it is wide).
"reverseLandscape" Landscape orientation in the opposite direction from normal landscape. Added in API level 9.
"reversePortrait" Portrait orientation in the opposite direction from normal portrait. Added in API level 9.
"sensorLandscape" Landscape orientation, but can be either normal or reverse landscape based on the device sensor. The sensor is used even if the user has locked sensor-based rotation. Added in API level 9.
"sensorPortrait" Portrait orientation, but can be either normal or reverse portrait based on the device sensor. The sensor is used even if the user has locked sensor-based rotation. However, depending on the device configuration, upside-down rotation might not be allowed. Added in API level 9.
"userLandscape" Landscape orientation, but can be either normal or reverse landscape based on the device sensor and the user's preference. Added in API level 18.
"userPortrait" Portrait orientation, but can be either normal or reverse portrait based on the device sensor and the user's preference. However, depending on the device configuration, upside-down rotation might not be allowed. Added in API level 18.
"sensor" The device orientation sensor determines the orientation. The orientation of the display depends on how the user is holding the device. It changes when the user rotates the device. Some devices, though, don't rotate to all four possible orientations, by default. To use all four orientations, use "fullSensor" . The sensor is used even if the user locked sensor-based rotation.
"fullSensor" The device orientation sensor determines the orientation for any of the four orientations. This is similar to "sensor" , except this allows for any of the four possible screen orientations regardless of what the device normally supports. For example, some devices don't normally use reverse portrait or reverse landscape, but this enables those orientations. Added in API level 9.
"nosensor" The orientation is determined without reference to a physical orientation sensor. The sensor is ignored, so the display doesn't rotate based on how the user moves the device.
"user" The user's current preferred orientation.
"fullUser" If the user has locked sensor-based rotation, this behaves the same as user , otherwise it behaves the same as fullSensor and allows any of the four possible screen orientations. Added in API level 18.
"locked" Locks the orientation to its current rotation, whatever that is. Added in API level 18.

Note: When you declare one of the landscape or portrait values, it is considered a hard requirement for the orientation in which the activity runs. The value you declare enables filtering by services such as Google Play, so your application is available only to devices that support the orientation required by your activities. For example, if you declare either "landscape" , "reverseLandscape" , or "sensorLandscape" , then your application is available only to devices that support landscape orientation.

Also explicitly declare that your application requires either portrait or landscape orientation with the <uses-feature> Element, such as <uses-feature android:name="android.hardware.screen.portrait"/> . This is a filtering behavior provided by Google Play and other services that support it, and the platform itself doesn't control whether your app can install when a device supports only certain orientations.

android:showForAllUsers

Whether the activity is shown when the device's current user is different than the user who launched the activity. You can set this attribute to a literal value, like "true" or "false" , or you can set the attribute to a resource or theme attribute that contains a boolean value.

This attribute was added in API level 23.

android:stateNotNeeded
Whether the activity can be terminated and successfully restarted without having saved its state. It's "true" if it can be restarted without reference to its previous state, and "false" if its previous state is required. The default value is "false" .

Normally, before an activity is temporarily shut down to save resources, its onSaveInstanceState() method is called. This method stores the current state of the activity in a Bundle object, which is then passed to onCreate() when the activity is restarted. If this attribute is set to "true" , onSaveInstanceState() might not be called, and onCreate() is passed null instead of the Bundle , as it is when the activity starts for the first time.

A "true" setting means that the activity can be restarted without retained state. For example, the activity that displays the Home screen uses this setting to make sure that it doesn't get removed if it crashes for some reason.

android:supportsPictureInPicture

Specifies whether the activity supports picture-in-picture display.

android:taskAffinity

The task that the activity has an affinity for. Activities with the same affinity conceptually belong to the same task, to the same "application" from the user's perspective. The affinity of a task is determined by the affinity of its root activity.

The affinity determines two things: the task that the activity is re-parented to (see the allowTaskReparenting attribute) and the task that houses the activity when it launches with the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag.

By default, all activities in an application have the same affinity. You can set this attribute to group them differently, and even place activities defined in different applications within the same task. To specify that the activity doesn't have an affinity for any task, set it to an empty string.

If this attribute isn't set, the activity inherits the affinity set for the application. See the <application> element's taskAffinity attribute. The name of the default affinity for an application is the namespace set in the build.gradle file.

android:theme
A reference to a style resource defining an overall theme for the activity. This automatically sets the activity's context to use this theme and might also cause "starting" animations prior to the activity being launched, to better match what the activity actually looks like.

If this attribute isn't set, the activity inherits the theme set for the application as a whole, from the <application> element's theme attribute. If that attribute is also not set, the default system theme is used. For more information, see Styles and themes .

android:uiOptions

Extra options for an activity's UI. Must be one of the following values.

মূল্য বর্ণনা
"none" No extra UI options. This is the default.
"splitActionBarWhenNarrow" Adds a bar at the bottom of the screen to display action items in the app bar , also known as the action bar , when constrained for horizontal space, such as when in portrait mode on a handset. Instead of a small number of action items appearing in the app bar at the top of the screen, the app bar is split into the top navigation section and the bottom bar for action items. This means a reasonable amount of space is made available not only for the action items, but also for navigation and title elements at the top. Menu items are not split across the two bars. They always appear together.

For more information about the app bar, see Add the app bar .

This attribute was added in API level 14.

android:windowSoftInputMode
How the main window of the activity interacts with the window containing the on-screen soft keyboard. The setting for this attribute affects two things:
  • Whether the soft keyboard is hidden or visible when the activity becomes the focus of user attention.
  • Whether the activity's main window is resized smaller to make room for the soft keyboard or its contents pan to make the current focus visible when part of the window is covered by the soft keyboard.

The setting must be one of the values listed in the following table or a combination of one "state..." value plus one "adjust..." value. Setting multiple values in either group, such as multiple "state..." values, has undefined results. Individual values are separated by a vertical bar ( | ), as shown in the following example:

<activity android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize" ... >

Values set here (other than "stateUnspecified" and "adjustUnspecified" ) override values set in the theme.

মূল্য বর্ণনা
"stateUnspecified" Whether the soft keyboard is hidden or visible isn't specified. The system chooses an appropriate state or relies on the setting in the theme.

This is the default setting for the behavior of the soft keyboard.

"stateUnchanged" The soft keyboard is kept in whatever state it was last in, visible or hidden, when the activity comes to the fore.
"stateHidden" The soft keyboard is hidden when the user chooses the activity—that is, when the user affirmatively navigates forward to the activity, rather than backing into it when leaving another activity.
"stateAlwaysHidden" The soft keyboard is always hidden when the activity's main window has input focus.
"stateVisible" The soft keyboard is made visible when the user chooses the activity—that is, when the user affirmatively navigates forward to the activity, rather than backing into it when leaving another activity.
"stateAlwaysVisible" The soft keyboard is visible when the window receives input focus.
"adjustUnspecified" Whether the activity's main window resizes to make room for the soft keyboard or the contents of the window pan to make the current focus visible on-screen is unspecified. The system automatically selects one of these modes depending on whether the content of the window has any layout views that can scroll their contents. If there is such a view, the window resizes, on the assumption that scrolling can make all of the window's contents visible within a smaller area.

This is the default setting for the behavior of the main window.

"adjustResize" The activity's main window is always resized to make room for the soft keyboard on screen.
"adjustPan" The activity's main window isn't resized to make room for the soft keyboard. Rather, the contents of the window automatically pan so that the current focus is never obscured by the keyboard, and users can always see what they are typing. This is generally less desirable than resizing, because the user might need to close the soft keyboard to get at and interact with obscured parts of the window.
"adjustNothing" The activity's main window isn't resized or panned to make room for the soft keyboard. The activity is responsible for making room for the soft keyboard using the window insets. For activities that handle window insets correctly this gives the most control over how the window's contents are displayed on the screen.

This attribute was introduced in API level 3.

introduced in:
API level 1 for all attributes except noHistory and windowSoftInputMode , which were added in API level 3.
আরও দেখুন:
<application>
<activity-alias>