ตัวแก้ไขช่วยให้คุณตกแต่งหรือเพิ่มองค์ประกอบให้กับคอมโพสิเบิลได้ ตัวปรับแต่งช่วยให้คุณทำสิ่งต่างๆ ได้ สิ่งต่างๆ เหล่านี้
- เปลี่ยนขนาด เลย์เอาต์ ลักษณะการทำงาน และรูปลักษณ์ของ Composable
- เพิ่มข้อมูล เช่น ป้ายกำกับการช่วยเหลือพิเศษ
- ประมวลผลข้อมูลที่ได้จากผู้ใช้
- เพิ่มการโต้ตอบระดับสูง เช่น การทำให้องค์ประกอบคลิกได้ เลื่อนได้ ลากได้หรือซูมได้
ตัวปรับแต่งคือวัตถุ Kotlin มาตรฐาน สร้างตัวแก้ไขโดยการเรียกใช้ฟังก์ชันคลาส Modifier
รายการใดรายการหนึ่งต่อไปนี้
@Composable private fun Greeting(name: String) { Column(modifier = Modifier.padding(24.dp)) { Text(text = "Hello,") Text(text = name) } }
คุณเชื่อมโยงฟังก์ชันเหล่านี้เข้าด้วยกันเพื่อเขียนฟังก์ชันได้
@Composable private fun Greeting(name: String) { Column( modifier = Modifier .padding(24.dp) .fillMaxWidth() ) { Text(text = "Hello,") Text(text = name) } }
ในโค้ดข้างต้น คุณสังเกตเห็นฟังก์ชันของตัวปรับแต่งต่างๆ ที่ใช้งานร่วมกัน
padding
เว้นวรรครอบๆ องค์ประกอบfillMaxWidth
ทําให้คอมโพสิเบิลเติมความกว้างสูงสุดที่ได้รับจากคอมโพสิเบิลหลัก
แนวทางปฏิบัติแนะนำคือให้ Composable ทั้งหมดยอมรับ modifier
แล้วส่งตัวแก้ไขนั้นไปยังหน่วยย่อยรายแรกที่แสดง UI
ซึ่งทำให้โค้ดของคุณนํากลับมาใช้ซ้ำได้มากขึ้น รวมถึงทําให้ลักษณะการทํางานของโค้ดคาดการณ์ได้และใช้งานง่ายขึ้น ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หลักเกณฑ์ของ Compose API หัวข้อองค์ประกอบยอมรับและปฏิบัติตามพารามิเตอร์ตัวแก้ไข
ลำดับของคีย์ตัวปรับแต่งมีความสำคัญ
ลําดับของฟังก์ชันตัวปรับแต่งมีนัยสำคัญ เนื่องจากแต่ละฟังก์ชันทําการเปลี่ยนแปลงModifier
ที่แสดงผลโดยฟังก์ชันก่อนหน้า ลําดับจึงส่งผลต่อผลลัพธ์สุดท้าย ลองดูตัวอย่างต่อไปนี้
@Composable fun ArtistCard(/*...*/) { val padding = 16.dp Column( Modifier .clickable(onClick = onClick) .padding(padding) .fillMaxWidth() ) { // rest of the implementation } }
ในโค้ดเหนือพื้นที่ทั้งหมดสามารถคลิกได้ ซึ่งรวมถึงรอบๆ
ระยะห่างจากขอบ เนื่องจากตัวแก้ไข padding
มีการใช้หลังจาก clickable
แป้นกดร่วม หากลำดับตัวแก้ไขกลับกัน เว้นวรรคที่เพิ่มโดย padding
จะไม่ตอบสนองต่ออินพุตของผู้ใช้
@Composable fun ArtistCard(/*...*/) { val padding = 16.dp Column( Modifier .padding(padding) .clickable(onClick = onClick) .fillMaxWidth() ) { // rest of the implementation } }
ตัวแก้ไขในตัว
Jetpack Compose มีรายการตัวแก้ไขในตัวเพื่อช่วยตกแต่งหรือเพิ่มประสิทธิภาพคอมโพสิเบิล ต่อไปนี้คือตัวแก้ไขทั่วไปที่คุณจะใช้เพื่อปรับเลย์เอาต์
padding
และ size
โดยค่าเริ่มต้น เลย์เอาต์ที่ระบุใน "เขียน" จะตัดขึ้นบรรทัดใหม่สำหรับองค์ประกอบย่อย แต่คุณสามารถกำหนดขนาดได้โดยใช้ตัวแก้ไข size
ดังนี้
@Composable fun ArtistCard(/*...*/) { Row( modifier = Modifier.size(width = 400.dp, height = 100.dp) ) { Image(/*...*/) Column { /*...*/ } } }
โปรดทราบว่าระบบอาจไม่ยึดตามขนาดที่คุณระบุหากไม่เป็นไปตาม
ข้อจำกัดที่มาจากโฆษณาหลักของเลย์เอาต์ หากต้องการให้คอมโพสิเบิลมีขนาดคงที่ไม่ว่าจะมีข้อจำกัดใดก็ตามที่เข้ามา ให้ใช้ตัวแก้ไข requiredSize
ดังนี้
@Composable fun ArtistCard(/*...*/) { Row( modifier = Modifier.size(width = 400.dp, height = 100.dp) ) { Image( /*...*/ modifier = Modifier.requiredSize(150.dp) ) Column { /*...*/ } } }
ในตัวอย่างนี้ แม้ว่าตั้งค่า height
ระดับบนสุดเป็น 100.dp
ความสูงของ
Image
จะเป็น 150.dp
เนื่องจากใช้ตัวแก้ไข requiredSize
ลำดับความสำคัญ
ถ้าคุณต้องการให้เค้าโครงย่อยเติมเต็มความสูงที่ใช้ได้ทั้งหมดซึ่ง
ระดับบน ให้เพิ่มแป้นกดร่วม fillMaxHeight
(Compose จะมี
fillMaxSize
และ fillMaxWidth
):
@Composable fun ArtistCard(/*...*/) { Row( modifier = Modifier.size(width = 400.dp, height = 100.dp) ) { Image( /*...*/ modifier = Modifier.fillMaxHeight() ) Column { /*...*/ } } }
หากต้องการเพิ่มระยะห่างจากขอบรอบๆ องค์ประกอบ ให้ตั้งค่าตัวแก้ไข padding
ถ้าต้องการเพิ่มระยะห่างจากขอบเหนือข้อความพื้นฐาน
ระยะห่างที่เจาะจงจากด้านบนของเลย์เอาต์ไปยังเกณฑ์พื้นฐาน
ตัวปรับแต่ง paddingFromBaseline
:
@Composable fun ArtistCard(artist: Artist) { Row(/*...*/) { Column { Text( text = artist.name, modifier = Modifier.paddingFromBaseline(top = 50.dp) ) Text(artist.lastSeenOnline) } } }
ออฟเซ็ต
หากต้องการจัดตําแหน่งเลย์เอาต์ตามตําแหน่งเดิม ให้เพิ่มตัวแก้ไข offset
และตั้งค่าการเลื่อนในแกน x และ y
ออฟเซตอาจเป็นค่าบวกหรือไม่ใช่ค่าบวกก็ได้ ความแตกต่างระหว่าง
padding
และ offset
คือการเพิ่ม offset
ลงใน Composable ไม่ใช่
เปลี่ยนการวัดค่า:
@Composable fun ArtistCard(artist: Artist) { Row(/*...*/) { Column { Text(artist.name) Text( text = artist.lastSeenOnline, modifier = Modifier.offset(x = 4.dp) ) } } }
ตัวแก้ไข offset
จะใช้ในแนวนอนตามทิศทางของเลย์เอาต์
ในบริบทซ้ายไปขวา offset
ที่เป็นบวกจะเลื่อนองค์ประกอบไปทางขวา ส่วนในบริบทขวาไปซ้าย offset
ที่เป็นบวกจะเลื่อนองค์ประกอบไปทางซ้าย
หากคุณต้องการกำหนดค่าชดเชยโดยไม่พิจารณาทิศทางของเค้าโครง โปรดดู
absoluteOffset
ตัวปรับแต่ง ซึ่งค่าออฟเซ็ตเชิงบวกจะเลื่อนองค์ประกอบไปเป็นค่า
ขวา
ตัวแก้ไข offset
มีโอเวอร์โหลด 2 รายการ คือ offset
ที่ใช้เวลา
ออฟเซ็ตเป็นพารามิเตอร์และ offset
ที่ใช้ lambda
หากต้องการข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมว่าควรใช้โซลูชันเหล่านี้เมื่อใด และวิธีเพิ่มประสิทธิภาพ
สำหรับประสิทธิภาพ โปรดอ่าน
ประสิทธิภาพการเขียน - เลื่อนการอ่านให้นานที่สุด
ความปลอดภัยของขอบเขตใน Compose
ใน Compose มีตัวแก้ไขที่ใช้ได้เฉพาะเมื่อมีผลกับรายการย่อยเท่านั้น Composable บางรายการ Compose จะบังคับใช้ขอบเขตนี้โดยใช้ขอบเขตที่กำหนดเอง
เช่น หากต้องการกำหนดให้บุตรหลานใหญ่เท่ากับบัญชีหลักBox
โดยไม่มี
ส่งผลต่อขนาด Box
ให้ใช้
matchParentSize
แป้นกดร่วม matchParentSize
พร้อมให้ใช้งานเฉพาะใน
BoxScope
ดังนั้นจึงใช้ได้กับรายการย่อยภายในรายการหลัก Box
เท่านั้น
ความปลอดภัยของขอบเขตช่วยให้คุณเพิ่มตัวแก้ไขที่จะใช้งานไม่ได้ใน Composable และขอบเขต ซึ่งช่วยประหยัดเวลาจากการลองผิดลองถูก
ตัวแก้ไขที่มีขอบเขตจะแจ้งให้ผู้ปกครองทราบข้อมูลบางอย่างที่ผู้ปกครองควรทราบเกี่ยวกับบุตรหลาน โดยทั่วไปแล้ว รายการเหล่านี้เรียกกันว่าตัวแก้ไขข้อมูลหลัก ความเป็นภายในขององค์กรแตกต่างจากจุดประสงค์ทั่วไป ตัวแก้ไข แต่จากมุมมองการใช้งาน ความแตกต่างเหล่านี้ไม่ใช่สิ่งสำคัญ
matchParentSize
ในBox
ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น หากต้องการให้เลย์เอาต์ย่อยมีขนาดเท่ากับเลย์เอาต์หลัก Box
โดยไม่ส่งผลต่อขนาด Box
ให้ใช้ตัวแก้ไข matchParentSize
โปรดทราบว่า matchParentSize
ใช้ได้เฉพาะภายในขอบเขต Box
ซึ่งหมายความว่าจะใช้ได้กับคอมโพสิเบิล Box
ย่อยโดยตรงเท่านั้น
ในตัวอย่างด้านล่าง ย่อย Spacer
นำขนาดมาจาก Box
ระดับบน
ซึ่งนำขนาดมาจากเด็กๆ ที่โตที่สุด
ในกรณีนี้คือ ArtistCard
@Composable fun MatchParentSizeComposable() { Box { Spacer( Modifier .matchParentSize() .background(Color.LightGray) ) ArtistCard() } }
หากใช้ fillMaxSize
แทน matchParentSize
Spacer
จะใช้พื้นที่ว่างทั้งหมดที่อนุญาตสำหรับรายการหลัก ซึ่งจะทำให้รายการหลักขยายและเติมเต็มพื้นที่ว่างทั้งหมด
weight
ใน Row
และ Column
ดังที่ได้กล่าวไว้ในส่วนระยะห่างจากขอบและขนาดก่อนหน้านี้ โดยค่าเริ่มต้น ขนาดของคอมโพสิเบิลจะกำหนดโดยเนื้อหาที่ตัดขึ้นบรรทัดใหม่ คุณสามารถตั้งค่าขนาด Composable ให้ยืดหยุ่นภายใน
ผู้ปกครองที่ใช้ตัวปรับแต่ง weight
ที่มีเฉพาะใน RowScope
และ
ColumnScope
ลองพิจารณา Row
ที่มี Composable Box
2 รายการ
กล่องแรกมี weight
เป็น 2 เท่าของกล่องที่ 2 จึงมี 2 เท่าของความกว้าง เนื่องจาก Row
กว้าง 210.dp
Box
แรกจึงกว้าง 140.dp
และBox
ที่ 2 กว้าง 70.dp
@Composable fun ArtistCard(/*...*/) { Row( modifier = Modifier.fillMaxWidth() ) { Image( /*...*/ modifier = Modifier.weight(2f) ) Column( modifier = Modifier.weight(1f) ) { /*...*/ } } }
การคลายไฟล์และนำตัวแก้ไขมาใช้ซ้ำ
คุณสามารถใช้ตัวแก้ไขหลายรายการต่อกันเพื่อตกแต่งหรือเพิ่มประสิทธิภาพคอมโพสิเบิลได้ เชนนี้สร้างขึ้นผ่านอินเทอร์เฟซ Modifier
ซึ่งแสดงรายการ Modifier.Elements
รายการเดียวที่จัดเรียงและแก้ไขไม่ได้
Modifier.Element
แต่ละรายการจะแสดงลักษณะการทำงานแต่ละรายการ เช่น เลย์เอาต์ ภาพวาด
และพฤติกรรมของกราฟิก พฤติกรรมที่เกี่ยวข้องกับท่าทางสัมผัส การโฟกัส และความหมาย
รวมถึงเหตุการณ์อินพุตของอุปกรณ์ การจัดลำดับความสำคัญขององค์ประกอบเหล่านี้: องค์ประกอบที่มีตัวแก้ไขที่
และจะถูกนำไปใช้ก่อน
บางครั้ง การนำอินสแตนซ์เชนตัวแก้ไขเดียวกันมาใช้ซ้ำใน Composable หลายรายการโดยการแยกเป็นตัวแปรและคัดลอกลงใน ในระดับที่สูงขึ้น ซึ่งช่วยปรับปรุงความอ่านง่ายของโค้ดหรือช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของแอปได้ ดังนี้
- ระบบจะไม่ทำซ้ำการจัดสรรตัวแก้ไขใหม่เมื่อจัดองค์ประกอบใหม่ Composable ที่ใช้คอมโพเนนต์
- ห่วงโซ่ตัวปรับแต่งอาจยาวและซับซ้อนมาก ดังนั้นการนำโค้ด อินสแตนซ์เดียวกันของเชนจะช่วยลดภาระงานที่รันไทม์ของ Compose ต้องทำได้ เมื่อเปรียบเทียบ
- การสกัดนี้ช่วยเพิ่มความสะอาด ความสอดคล้อง และการบำรุงรักษาโค้ดได้ทั่วทั้งฐานโค้ด
แนวทางปฏิบัติแนะนำในการใช้ตัวแก้ไขซ้ำ
สร้างเชน Modifier
ของคุณเองและดึงข้อมูลเชนดังกล่าวเพื่อนำไปใช้ซ้ำในคอมโพเนนต์แบบคอมโพสิเบิลหลายรายการ การบันทึกตัวปรับแต่งอย่างเดียวก็ไม่เป็นไร เนื่องจาก
เป็นวัตถุที่มีลักษณะคล้ายข้อมูล
val reusableModifier = Modifier .fillMaxWidth() .background(Color.Red) .padding(12.dp)
ดึงข้อมูลและนําตัวแก้ไขมาใช้ซ้ำเมื่อสังเกตสถานะที่เปลี่ยนแปลงบ่อย
เมื่อสังเกตสถานะที่เปลี่ยนแปลงบ่อยภายใน Composable เช่น ภาพเคลื่อนไหว
หรือ scrollState
ก็อาจทำให้มีการจัดองค์ประกอบใหม่
เสร็จสิ้น ในกรณีนี้ ระบบจะจัดสรรตัวปรับแต่งในการเปลี่ยนการจัดองค์ประกอบใหม่ทุกครั้ง และอาจจัดสรรสำหรับทุกเฟรม
@Composable fun LoadingWheelAnimation() { val animatedState = animateFloatAsState(/*...*/) LoadingWheel( // Creation and allocation of this modifier will happen on every frame of the animation! modifier = Modifier .padding(12.dp) .background(Color.Gray), animatedState = animatedState ) }
แต่คุณสามารถสร้าง ดึงข้อมูล และนําอินสแตนซ์เดิมของมอดิวเลเตอร์มาใช้ซ้ำได้ และส่งไปยังคอมโพสิเบิลดังนี้
// Now, the allocation of the modifier happens here: val reusableModifier = Modifier .padding(12.dp) .background(Color.Gray) @Composable fun LoadingWheelAnimation() { val animatedState = animateFloatAsState(/*...*/) LoadingWheel( // No allocation, as we're just reusing the same instance modifier = reusableModifier, animatedState = animatedState ) }
การคํานวณและนําตัวแก้ไขที่ไม่มีขอบเขตมาใช้ซ้ำ
คุณยกเลิกการกำหนดขอบเขตหรือกำหนดขอบเขตให้กับคอมโพสิเบิลที่เฉพาะเจาะจงได้ ในกรณีของตัวแก้ไขที่ไม่กำหนดขอบเขต คุณสามารถแยกแป้นเหล่านั้นออกได้ง่ายๆ ภายนอก Composable ใดๆ เป็นตัวแปรพื้นฐาน:
val reusableModifier = Modifier .fillMaxWidth() .background(Color.Red) .padding(12.dp) @Composable fun AuthorField() { HeaderText( // ... modifier = reusableModifier ) SubtitleText( // ... modifier = reusableModifier ) }
ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อใช้ร่วมกับเลย์เอาต์แบบ Lazy Loading ส่วนใหญ่ คุณต้องเตรียมรายการทั้งหมดที่มีนัยสำคัญ คีย์ตัวปรับแต่งที่เหมือนกันทุกประการ ได้แก่
val reusableItemModifier = Modifier .padding(bottom = 12.dp) .size(216.dp) .clip(CircleShape) @Composable private fun AuthorList(authors: List<Author>) { LazyColumn { items(authors) { AsyncImage( // ... modifier = reusableItemModifier, ) } } }
การสกัดและนําตัวแก้ไขที่มีขอบเขตมาใช้ซ้ำ
เมื่อใช้งานตัวแก้ไขที่กำหนดขอบเขตเฉพาะ Composable บางรายการ คุณจะทำสิ่งต่อไปนี้ได้ ให้ดึงข้อมูลในระดับสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้และนำไปใช้ซ้ำตามความเหมาะสม:
Column(/*...*/) { val reusableItemModifier = Modifier .padding(bottom = 12.dp) // Align Modifier.Element requires a ColumnScope .align(Alignment.CenterHorizontally) .weight(1f) Text1( modifier = reusableItemModifier, // ... ) Text2( modifier = reusableItemModifier // ... ) // ... }
คุณควรส่งเฉพาะตัวแก้ไขที่กำหนดขอบเขตที่ดึงข้อมูลมาไปยัง ในขอบเขตเดียวกันและมุ่งเน้นโดยตรง โปรดดูส่วนความปลอดภัยด้านขอบเขตใน เขียนเพื่อใช้อ้างอิงเพิ่มเติมว่าสำคัญอย่างไร
Column(modifier = Modifier.fillMaxWidth()) { // Weight modifier is scoped to the Column composable val reusableItemModifier = Modifier.weight(1f) // Weight will be properly assigned here since this Text is a direct child of Column Text1( modifier = reusableItemModifier // ... ) Box { Text2( // Weight won't do anything here since the Text composable is not a direct child of Column modifier = reusableItemModifier // ... ) } }
การผูกมัดมากขึ้นของตัวแก้ไขที่แยกออกมา
คุณสามารถต่อหรือต่อท้ายเชนตัวแก้ไขที่ดึงมาได้โดยเรียกใช้ฟังก์ชัน .then()
ดังนี้
val reusableModifier = Modifier .fillMaxWidth() .background(Color.Red) .padding(12.dp) // Append to your reusableModifier reusableModifier.clickable { /*...*/ } // Append your reusableModifier otherModifier.then(reusableModifier)
แต่อย่าลืมว่าลำดับของตัวแก้ไขมีความสำคัญ
ดูข้อมูลเพิ่มเติม
เรามีรายการตัวแก้ไขทั้งหมดพร้อมพารามิเตอร์และขอบเขต
หากต้องการฝึกฝนเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีใช้ตัวแก้ไข คุณยังดูเลย์เอาต์พื้นฐานใน Codelab ของ Compose หรือดูตอนนี้ในที่เก็บข้อมูล Android ได้ด้วย
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวแก้ไขที่กำหนดเองและวิธีสร้างตัวแก้ไขได้ที่ เอกสารประกอบเกี่ยวกับเลย์เอาต์ที่กำหนดเอง - การใช้ตัวแก้ไขเลย์เอาต์
แนะนำสำหรับคุณ
- หมายเหตุ: ข้อความลิงก์จะแสดงเมื่อ JavaScript ปิดอยู่
- ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการจัดวาง
- การดำเนินการของผู้แก้ไข {:#editor-actions}
- เลย์เอาต์ที่กำหนดเอง {:#custom-layouts }