הערה: הדף הזה מתייחס לחבילה camera2. מומלץ להשתמש ב-CameraX, אלא אם לאפליקציה שלך נדרשים תכונות ספציפיות ברמה נמוכה. גם CameraX וגם Camera2 תומכים ב-Android 5.0 (רמת API 21) ואילך.
ממשק המצלמות ממספר מצלמות הושק עם Android 9 (רמת API: 28). מאז השקתו, יצאו לשווק מכשירים שתומכים ב-API. תרחישים רבים לדוגמה שפועלים בכמה מצלמות מחוברים היטב עם תצורת חומרה ספציפית. במילים אחרות, לא כל התרחישים לדוגמה תואמים לכל מכשיר, ולכן מציג מועמד טוב לתכונה של Play מסירה.
דוגמאות לתרחישים נפוצים:
- זום: מעבר בין מצלמות בהתאם לאזור החיתוך או למוקד הרצוי. האורך.
- עומק: שימוש בכמה מצלמות כדי לבנות מפת עומק.
- Bokeh: שימוש בנתוני עומק משוערים כדי לדמות תמונה צרה דמוית DSLR טווח המיקוד.
ההבדל בין מצלמות לוגיות לבין מצלמות פיזיות
כדי להבין את ה-API מרובה המצלמות נדרשת הבנת ההבדל בין למצלמות לוגיות ופיזיות. לידיעתך, מכשיר עם שלושה מצלמות אחוריות. בדוגמה הזו, כל אחת משלוש המצלמות האחוריות נחשבת כמצלמה פיזית. מצלמה לוגית היא קיבוץ של שתיים או יותר של המצלמות הפיזיות האלה. הפלט של הפונקציה הלוגית מצלמה יכולה להיות שידור שמגיע מאחת מהמצלמות הפיזיות שבבסיסה. או שידור משולב שמגיע ממצלמה פיזית אחת בסיסית בו-זמנית. בכל מקרה, השידור מעובד על ידי החומרה של המצלמה Abstraction Layer (HAL).
יצרני טלפונים רבים מפתחים אפליקציות מצלמה של צד ראשון, שבדרך כלל מותקנות מראש במכשירים שלהם. כדי להשתמש בכל היכולות של החומרה, הם עשויים להשתמש בממשקי API פרטיים או נסתרים, או לקבל יחס מיוחד את ההטמעה של מנהל ההתקנים, שאין לאפליקציות אחרות גישה אליו. במידה מסוימת מכשירים מיישמים את הרעיון של מצלמות לוגיות באמצעות זרם משולב מהמצלמות הפיזיות השונות, אבל רק לחלק מהמצלמות תרגום מכונה. במקרים רבים, רק אחת מהמצלמות הפיזיות חשופה . המצב אצל מפתחי צד שלישי לפני Android 9 הוא מיוצגת בתרשים הבא:

החל מ-Android 9, אנחנו לא מאפשרים יותר להשתמש בממשקי API פרטיים באפליקציות ל-Android. במסגרת התמיכה בריבוי מצלמות, Android הכי טוב מומלץ מאוד ליצרני טלפונים לחשוף מצלמה לוגית לכל המצלמות הפיזיות שפונות לאותו כיוון. זה מה מפתחי צד שלישי אמורים לראות במכשירים שבהם פועלת מערכת Android 9 גבוהה יותר:

מה שהמצלמה הלוגית מספקת תלוי לחלוטין בהטמעת ה-OEM של המצלמה עם HAL. לדוגמה, מכשיר כמו Pixel 3 מיישם את הלוגיקה שלו את המצלמה באופן שבו היא בוחרת באחת מהמצלמות הפיזיות שלה בהתאם אורך המוקד ואזור החיתוך המבוקש.
ממשק API לכמה מצלמות
ה-API החדש מוסיף את הקבועים, המחלקות והשיטות הבאים הבאים:
CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA
CameraCharacteristics.getPhysicalCameraIds()
CameraCharacteristics.getAvailablePhysicalCameraRequestKeys()
CameraDevice.createCaptureSession(SessionConfiguration config)
CameraCharacteritics.LOGICAL_MULTI_CAMERA_SENSOR_SYNC_TYPE
OutputConfiguration
וכןSessionConfiguration
בעקבות שינויים במסמך הגדרת התאימות של Android (CDD), התג ממשק API עם מצלמות מרובות מגיע גם מציפיות מסוימות של המפתחים. מכשירים שהיו קיימות עם שתי מצלמות לפני Android 9, אבל פתחו יותר ממצלמה אחת בו-זמנית, ניסוי וטעייה. ב-Android מגרסה 9 ואילך, יש אפשרות להשתמש בכמה מצלמות ההגדרה של כללים שקובעים מתי אפשר לפתוח מצלמות שהן חלק מאותה מצלמה לוגית.
ברוב המקרים, מכשירים עם Android מגרסה 9 ואילך חושפים את כל הנתונים הפיזיים מצלמות (למעט אולי עבור סוגי חיישנים פחות נפוצים, כמו אינפרה-אדום) יחד עם מצלמה לוגית קלה יותר לשימוש. לכל שילוב של שידורים שעובד היטב, אפשר להחליף זרם אחד ששייך למצלמה לוגית שני שידורים מהמצלמות הפיזיות הבסיסיות.
מספר שידורים במקביל
שימוש בכמה שידורי סטרימינג במצלמה בו-זמנית
כולל את הכללים לשימוש בשידורים מרובים בו-זמנית במצלמה אחת.
אם יש תוספת אחת חשובה, אותם כללים חלים גם על כמה מצלמות.
CameraMetadata.REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_LOGICAL_MULTI_CAMERA
מסביר כיצד להחליף YUV_420_888 או זרם גולמי ב-2
שידורים פיזיים. כלומר, אפשר להחליף כל זרם מסוג YUV או RAW
שני שידורים מאותו סוג וגודל. אתם יכולים להתחיל עם סטרימינג במצלמה של
את התצורה המובטחת הבאה למכשירים עם מצלמה אחת:
- שידור 1: סוג YUV,
MAXIMUM
בגודל מהמצלמה הלוגיid = 0
לאחר מכן, מכשיר עם תמיכה במספר מצלמות יאפשר לך ליצור סשן שמחליפים את זרם ה-YUV הלוגי בשני זרמים פיזיים:
- שידור 1: סוג YUV,
MAXIMUM
מהמצלמה הפיזיתid = 1
- שידור 2: סוג YUV,
MAXIMUM
מהמצלמה הפיזיתid = 2
ניתן להחליף סטרימינג בפורמט YUV או RAW בשני שידורים מקבילים, אם ורק אם
שתי המצלמות האלה הן חלק מקבוצת מצלמות לוגית, שמפורטת
CameraCharacteristics.getPhysicalCameraIds()
האחריות במסגרת המסגרת היא רק המינימום הנדרש לקבל פריימים מיותר ממצלמה פיזית אחת בו-זמנית. מקורות נתונים נוספים ברוב המכשירים, ולפעמים גם מאפשרת לפתוח מספר מכשירים פיזיים את המצלמות בנפרד. מאחר שזו לא אחריות קשה המשמעות היא ביצוע של בדיקה וכוונון לכל מכשיר בנפרד, באמצעות של ניסוי וטעייה.
יצירת סשן עם כמה מצלמות פיזיות
כשמשתמשים במצלמות פיזיות במכשיר עם כמה מצלמות, צריך לפתוח
CameraDevice
(המצלמה הלוגית) וליצור איתה אינטראקציה
סשן. יצירת סשן יחיד באמצעות ה-API
CameraDevice.createCaptureSession(SessionConfiguration config)
, שהיה
נוספה ברמת API 28. להגדרת הסשן יש מספר פלט
הגדרות אישיות, ולכל אחת מהן יש קבוצה של יעדי פלט
מזהה המצלמה הפיזי הרצוי.

לבקשות איסוף משויך יעד פלט. המסגרת קובע לאיזו מצלמה פיזית (או לוגית) הבקשות יישלחו על סמך הנתונים איזה יעד פלט מצורף. אם יעד הפלט תואם לאחד יעדי פלט שנשלחו כהגדרת פלט יחד עם הגדרה פיזית מזהה המצלמה, והמצלמה הפיזית מקבלת ומעבדת את הבקשה.
שימוש בשתי מצלמות פיזיות
תוספת נוספת לממשקי ה-API של המצלמה שמיועדת לריבוי מצלמות היא היכולת לזהות במצלמות ההיגיון ולמצוא את המצלמות הפיזיות מאחוריהן. אפשר להגדיר כדי לזהות זוגות פוטנציאליים של מצלמות פיזיות כדי להחליף את אחד מחיבורי המצלמה הלוגיים:
/**
* Helper class used to encapsulate a logical camera and two underlying
* physical cameras
*/
data class DualCamera(val logicalId: String, val physicalId1: String, val physicalId2: String)
fun findDualCameras(manager: CameraManager, facing: Int? = null): List
/**
* Helper class used to encapsulate a logical camera and two underlying
* physical cameras
*/
final class DualCamera {
final String logicalId;
final String physicalId1;
final String physicalId2;
DualCamera(String logicalId, String physicalId1, String physicalId2) {
this.logicalId = logicalId;
this.physicalId1 = physicalId1;
this.physicalId2 = physicalId2;
}
}
List
הטיפול במצב של המצלמות הפיזיות נשלט על ידי המצלמה הלוגית. שפת תרגום פותחים 'מצלמה כפולה', לפתוח את המצלמה הלוגית שתואמת מצלמות:
fun openDualCamera(cameraManager: CameraManager,
dualCamera: DualCamera,
// AsyncTask is deprecated beginning API 30
executor: Executor = AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR,
callback: (CameraDevice) -> Unit) {
// openCamera() requires API >= 28
cameraManager.openCamera(
dualCamera.logicalId, executor, object : CameraDevice.StateCallback() {
override fun onOpened(device: CameraDevice) = callback(device)
// Omitting for brevity...
override fun onError(device: CameraDevice, error: Int) = onDisconnected(device)
override fun onDisconnected(device: CameraDevice) = device.close()
})
}
void openDualCamera(CameraManager cameraManager,
DualCamera dualCamera,
Executor executor,
CameraDeviceCallback cameraDeviceCallback
) {
// openCamera() requires API >= 28
cameraManager.openCamera(dualCamera.logicalId, executor, new CameraDevice.StateCallback() {
@Override
public void onOpened(@NonNull CameraDevice cameraDevice) {
cameraDeviceCallback.callback(cameraDevice);
}
@Override
public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice cameraDevice) {
cameraDevice.close();
}
@Override
public void onError(@NonNull CameraDevice cameraDevice, int i) {
onDisconnected(cameraDevice);
}
});
}
חוץ מהבחירה איזו מצלמה לפתוח, התהליך זהה לתהליך הפתיחה מצלמה בגרסאות קודמות של Android. יצירת סשן של תיעוד באמצעות session configuration API מורה ל-framework לשייך יעדים מסוימים עם מזהי מצלמות פיזיות ספציפיים:
/**
* Helper type definition that encapsulates 3 sets of output targets:
*
* 1. Logical camera
* 2. First physical camera
* 3. Second physical camera
*/
typealias DualCameraOutputs =
Triple
/**
* Helper class definition that encapsulates 3 sets of output targets:
*
* 1. Logical camera
* 2. First physical camera
* 3. Second physical camera
*/
final class DualCameraOutputs {
private final List
צפייה
createCaptureSession
כדי לקבל מידע על שילובי השידורים הנתמכים. שילוב שידורים חיים
הוא למספר שידורים במצלמה לוגית אחת. התאימות כוללת גם
להשתמש באותה הגדרה והחלפת אחד מהשידורים האלה בשני שידורים חיים
משתי מצלמות פיזיות שהן חלק מאותה מצלמה לוגית.
עם סשן מצלמה מוכנים, לשלוח את מה שרציתם בקשות לתיעוד. כל אחד היעד של בקשת הלכידה מקבל את הנתונים מהפיזי או להשתמש במצלמה הלוגית, אם בכלל.
תרחיש לדוגמה לזום
אפשר להשתמש במיזוג של מצלמות פיזיות לשידור יחיד כדי שהמשתמשים יכולים לעבור בין המצלמות הפיזיות השונות כדי לחוות טווח שונה של ראייה, וכך תופסים "רמת זום" שונה.

בשלב הראשון, בוחרים את שתי המצלמות הפיזיות כדי לאפשר למשתמשים לעבור ביניהם. כדי להשיג את האפקט המקסימלי, אפשר לבחור את זוג המצלמות שמספקות אורך המוקד המינימלי והמקסימלי.
fun findShortLongCameraPair(manager: CameraManager, facing: Int? = null): DualCamera? {
return findDualCameras(manager, facing).map {
val characteristics1 = manager.getCameraCharacteristics(it.physicalId1)
val characteristics2 = manager.getCameraCharacteristics(it.physicalId2)
// Query the focal lengths advertised by each physical camera
val focalLengths1 = characteristics1.get(
CameraCharacteristics.LENS_INFO_AVAILABLE_FOCAL_LENGTHS) ?: floatArrayOf(0F)
val focalLengths2 = characteristics2.get(
CameraCharacteristics.LENS_INFO_AVAILABLE_FOCAL_LENGTHS) ?: floatArrayOf(0F)
// Compute the largest difference between min and max focal lengths between cameras
val focalLengthsDiff1 = focalLengths2.maxOrNull()!! - focalLengths1.minOrNull()!!
val focalLengthsDiff2 = focalLengths1.maxOrNull()!! - focalLengths2.minOrNull()!!
// Return the pair of camera IDs and the difference between min and max focal lengths
if (focalLengthsDiff1 < focalLengthsDiff2) {
Pair(DualCamera(it.logicalId, it.physicalId1, it.physicalId2), focalLengthsDiff1)
} else {
Pair(DualCamera(it.logicalId, it.physicalId2, it.physicalId1), focalLengthsDiff2)
}
// Return only the pair with the largest difference, or null if no pairs are found
}.maxByOrNull { it.second }?.first
}
// Utility functions to find min/max value in float[]
float findMax(float[] array) {
float max = Float.NEGATIVE_INFINITY;
for(float cur: array)
max = Math.max(max, cur);
return max;
}
float findMin(float[] array) {
float min = Float.NEGATIVE_INFINITY;
for(float cur: array)
min = Math.min(min, cur);
return min;
}
DualCamera findShortLongCameraPair(CameraManager manager, Integer facing) {
return findDualCameras(manager, facing).stream()
.map(c -> {
CameraCharacteristics characteristics1;
CameraCharacteristics characteristics2;
try {
characteristics1 = manager.getCameraCharacteristics(c.physicalId1);
characteristics2 = manager.getCameraCharacteristics(c.physicalId2);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
// Query the focal lengths advertised by each physical camera
float[] focalLengths1 = characteristics1.get(
CameraCharacteristics.LENS_INFO_AVAILABLE_FOCAL_LENGTHS);
float[] focalLengths2 = characteristics2.get(
CameraCharacteristics.LENS_INFO_AVAILABLE_FOCAL_LENGTHS);
// Compute the largest difference between min and max focal lengths between cameras
Float focalLengthsDiff1 = findMax(focalLengths2) - findMin(focalLengths1);
Float focalLengthsDiff2 = findMax(focalLengths1) - findMin(focalLengths2);
// Return the pair of camera IDs and the difference between min and max focal lengths
if (focalLengthsDiff1 < focalLengthsDiff2) {
return new Pair<>(new DualCamera(c.logicalId, c.physicalId1, c.physicalId2), focalLengthsDiff1);
} else {
return new Pair<>(new DualCamera(c.logicalId, c.physicalId2, c.physicalId1), focalLengthsDiff2);
}
}) // Return only the pair with the largest difference, or null if no pairs are found
.max(Comparator.comparing(pair -> pair.second)).get().first;
}
ארכיטקטורה הגיונית לשם כך תהיה
SurfaceViews
– אחד לכל שידור.
הערכים מסוג 'SurfaceViews
' מוחלפים בהתבסס על אינטראקציה של משתמש, כך שרק אחד מהם
גלויים בכל זמן נתון.
הקוד הבא מראה איך לפתוח את המצלמה הלוגית ולהגדיר את המצלמה פלטים, ליצור סשן צילום ולהתחיל שני שידורים של תצוגה מקדימה:
val cameraManager: CameraManager = ...
// Get the two output targets from the activity / fragment
val surface1 = ... // from SurfaceView
val surface2 = ... // from SurfaceView
val dualCamera = findShortLongCameraPair(manager)!!
val outputTargets = DualCameraOutputs(
null, mutableListOf(surface1), mutableListOf(surface2))
// Here you open the logical camera, configure the outputs and create a session
createDualCameraSession(manager, dualCamera, targets = outputTargets) { session ->
// Create a single request which has one target for each physical camera
// NOTE: Each target receive frames from only its associated physical camera
val requestTemplate = CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW
val captureRequest = session.device.createCaptureRequest(requestTemplate).apply {
arrayOf(surface1, surface2).forEach { addTarget(it) }
}.build()
// Set the sticky request for the session and you are done
session.setRepeatingRequest(captureRequest, null, null)
}
CameraManager manager = ...;
// Get the two output targets from the activity / fragment
Surface surface1 = ...; // from SurfaceView
Surface surface2 = ...; // from SurfaceView
DualCamera dualCamera = findShortLongCameraPair(manager, null);
DualCameraOutputs outputTargets = new DualCameraOutputs(
null, Collections.singletonList(surface1), Collections.singletonList(surface2));
// Here you open the logical camera, configure the outputs and create a session
createDualCameraSession(manager, dualCamera, outputTargets, null, (session) -> {
// Create a single request which has one target for each physical camera
// NOTE: Each target receive frames from only its associated physical camera
CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder;
try {
captureRequestBuilder = session.getDevice().createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
Arrays.asList(surface1, surface2).forEach(captureRequestBuilder::addTarget);
// Set the sticky request for the session and you are done
session.setRepeatingRequest(captureRequestBuilder.build(), null, null);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
});
כל מה שנשאר לעשות הוא לספק למשתמש ממשק משתמש שיוכל לעבור בין
בפלטפורמות שונות, כמו לחצן או הקשה כפולה על SurfaceView
. אפשר אפילו
לבצע סוג כלשהו של ניתוח סצנות ולעבור בין שני הזרמים
באופן אוטומטי.
עיוות עדשה
כל העדשות מייצרות עיוותים ברמה מסוימת. ב-Android, אפשר לבצע שאילתה על
עיוות שנוצר על ידי עדשות באמצעות
CameraCharacteristics.LENS_DISTORTION
שמחליפה את הנתונים שהוצאו משימוש
CameraCharacteristics.LENS_RADIAL_DISTORTION
במצלמות לוגיות, העיוות הוא מינימלי והאפליקציה יכולה להשתמש
את הפריימים יותר או פחות כפי שהם מגיעים מהמצלמה. במצלמות פיזיות,
יכולות להיות תצורות עדשות שונות מאוד, במיוחד
עדשות מצלמה.
במכשירים מסוימים ייתכן שיתבצע תיקון עיוות אוטומטי דרך
CaptureRequest.DISTORTION_CORRECTION_MODE
תיקון עיוות מופעל כברירת מחדל ברוב המכשירים.
val cameraSession: CameraCaptureSession = ...
// Use still capture template to build the capture request
val captureRequest = cameraSession.device.createCaptureRequest(
CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE
)
// Determine if this device supports distortion correction
val characteristics: CameraCharacteristics = ...
val supportsDistortionCorrection = characteristics.get(
CameraCharacteristics.DISTORTION_CORRECTION_AVAILABLE_MODES
)?.contains(
CameraMetadata.DISTORTION_CORRECTION_MODE_HIGH_QUALITY
) ?: false
if (supportsDistortionCorrection) {
captureRequest.set(
CaptureRequest.DISTORTION_CORRECTION_MODE,
CameraMetadata.DISTORTION_CORRECTION_MODE_HIGH_QUALITY
)
}
// Add output target, set other capture request parameters...
// Dispatch the capture request
cameraSession.capture(captureRequest.build(), ...)
CameraCaptureSession cameraSession = ...;
// Use still capture template to build the capture request
CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder = null;
try {
captureRequestBuilder = cameraSession.getDevice().createCaptureRequest(
CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE
);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
// Determine if this device supports distortion correction
CameraCharacteristics characteristics = ...;
boolean supportsDistortionCorrection = Arrays.stream(
characteristics.get(
CameraCharacteristics.DISTORTION_CORRECTION_AVAILABLE_MODES
))
.anyMatch(i -> i == CameraMetadata.DISTORTION_CORRECTION_MODE_HIGH_QUALITY);
if (supportsDistortionCorrection) {
captureRequestBuilder.set(
CaptureRequest.DISTORTION_CORRECTION_MODE,
CameraMetadata.DISTORTION_CORRECTION_MODE_HIGH_QUALITY
);
}
// Add output target, set other capture request parameters...
// Dispatch the capture request
cameraSession.capture(captureRequestBuilder.build(), ...);
הגדרה של בקשת תיעוד במצב הזה יכולה להשפיע על קצב הפריימים שמופקת על ידי המצלמה. אפשר להגדיר את תיקון העיוות רק לגבי צילומי תמונות סטילס.