ExoPlayer, DASH के साथ-साथ कई कंटेनर फ़ॉर्मैट के साथ काम करता है. मीडिया स्ट्रीम को डीमक्स किया जाना चाहिए. इसका मतलब है कि वीडियो, ऑडियो, और टेक्स्ट को DASH मेनिफ़ेस्ट में अलग-अलग AdaptationSet एलिमेंट में तय किया जाना चाहिए. हालांकि, सीईए-608 एक अपवाद है, जैसा कि नीचे दी गई टेबल में बताया गया है. इसमें शामिल ऑडियो और वीडियो के सैंपल फ़ॉर्मैट भी
काम करने चाहिए. ज़्यादा जानकारी के लिए,
सैंपल फ़ॉर्मैट सेक्शन देखें.
| सुविधा | समर्थित | टिप्पणियां |
|---|---|---|
| कंटेनर | ||
| FMP4 | हां | सिर्फ़ डीमक्स की गई स्ट्रीम |
| WebM | हां | सिर्फ़ डीमक्स की गई स्ट्रीम |
| Matroska | हां | सिर्फ़ डीमक्स की गई स्ट्रीम |
| MPEG-TS | नहीं | इसके लिए कोई सहायता उपलब्ध नहीं है |
| कैप्शन / सबटाइटल | ||
| TTML | हां | रॉ फ़ॉर्मैट में या ISO/IEC 14496-30 के मुताबिक, FMP4 में एम्बेड किया गया |
| WebVTT | हां | रॉ फ़ॉर्मैट में या ISO/IEC 14496-30 के मुताबिक, FMP4 में एम्बेड किया गया |
| सीईए-608 | हां | SCTE ऐक्सेसिबिलिटी डिस्क्रिप्टर का इस्तेमाल करके सिग्नल देने पर, FMP4 में एम्बेड किया गया |
| सीईए-708 | हां | SCTE ऐक्सेसिबिलिटी डिस्क्रिप्टर का इस्तेमाल करके सिग्नल देने पर, FMP4 में एम्बेड किया गया |
| मेटाडेटा | ||
| EMSG मेटाडेटा | हां | FMP4 में एम्बेड किया गया |
| कॉन्टेंट की सुरक्षा | ||
| वाइडवाइन | हां | "cenc" स्कीम: एपीआई 19 या इसके बाद का वर्शन; "cbcs" स्कीम: एपीआई 25 या इसके बाद का वर्शन |
| PlayReady SL2000 | हां | सिर्फ़ Android TV, "cenc" स्कीम |
| ClearKey | हां | सिर्फ़ एपीआई 21 या इसके बाद का वर्शन, "cenc" स्कीम |
| विज्ञापन शामिल करना | ||
| एक से ज़्यादा अवधियों वाला प्लेबैक | हां | |
| सर्वर की मदद से विज्ञापन शामिल करना (xlinks) | नहीं | |
| IMA सर्वर-साइड और क्लाइंट-साइड विज्ञापन | हां | विज्ञापन शामिल करने के लिए गाइड |
| लाइव प्लेबैक | ||
| सामान्य लाइव प्लेबैक | हां | |
| तुरंत दिखने वाली लाइव स्ट्रीम के लिए, CMAF लाइव प्लेबैक | हां | |
| कॉमन मीडिया क्लाइंट डेटा (सीएमसीडी) | हां | सीएमसीडी इंटिग्रेशन के लिए गाइड |
MediaItem का इस्तेमाल करना
DASH स्ट्रीम चलाने के लिए, आपको DASH मॉड्यूल पर निर्भर रहना होगा.
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.10.0")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.10.0"
इसके बाद, DASH MPD यूआरआई के लिए MediaItem बनाया जा सकता है और इसे प्लेयर को पास किया जा सकता है.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(dashUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(dashUri)); // Prepare the player. player.prepare();
अगर आपका यूआरआई .mpd पर खत्म नहीं होता है, तो कॉन्टेंट के टाइप के बारे में साफ़ तौर पर बताने के लिए, MediaItem.Builder के setMimeType में MimeTypes.APPLICATION_MPD पास किया जा सकता है.
ExoPlayer, मेनिफ़ेस्ट में तय की गई अलग-अलग क्वालिटी के बीच अपने-आप अडजस्ट हो जाएगा. इसके लिए, उपलब्ध बैंडविथ और डिवाइस की क्षमताओं, दोनों को ध्यान में रखा जाएगा.
DashMediaSource का इस्तेमाल करना
ज़्यादा विकल्पों के लिए, DashMediaSource बनाया जा सकता है और इसे सीधे MediaItem के बजाय प्लेयर को पास किया जा सकता है.
Kotlin
val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a dash media source pointing to a dash manifest uri. val mediaSource: MediaSource = DashMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(dashUri)) // Create a player instance which gets an adaptive track selector by default. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a dash media source pointing to a dash manifest uri. MediaSource mediaSource = new DashMediaSource.Factory(dataSourceFactory) .createMediaSource(MediaItem.fromUri(dashUri)); // Create a player instance which gets an adaptive track selector by default. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
मेनिफ़ेस्ट ऐक्सेस करना
Player.getCurrentManifest को कॉल करके, मौजूदा मेनिफ़ेस्ट को वापस पाया जा सकता है.
DASH के लिए, आपको वापस पाए गए ऑब्जेक्ट को DashManifest में कास्ट करना चाहिए. मेनिफ़ेस्ट लोड होने पर, Player.Listener का onTimelineChanged कॉलबैक भी कॉल किया जाता है. ऑन-डिमांड कॉन्टेंट के लिए, यह एक बार होगा. वहीं, लाइव कॉन्टेंट के लिए, यह कई बार हो सकता है. यहां दिया गया कोड स्निपेट दिखाता है कि मेनिफ़ेस्ट लोड होने पर, कोई ऐप्लिकेशन क्या कर सकता है.
Kotlin
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onTimelineChanged( timeline: Timeline, @Player.TimelineChangeReason reason: Int, ) { val manifest = player.currentManifest if (manifest is DashManifest) { // Do something with the manifest. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onTimelineChanged( Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) { Object manifest = player.getCurrentManifest(); if (manifest != null) { DashManifest dashManifest = (DashManifest) manifest; // Do something with the manifest. } } });
प्लेबैक को पसंद के मुताबिक बनाना
ExoPlayer, आपको अपने ऐप्लिकेशन की ज़रूरतों के हिसाब से प्लेबैक के अनुभव को बेहतर बनाने के कई तरीके उपलब्ध कराता है. उदाहरण के लिए, पसंद के मुताबिक बनाना पेज देखें.