Guide de migration AndroidX Media3

Les applications qui utilisent actuellement la bibliothèque com.google.android.exoplayer2 autonome et androidx.media doivent migrer vers androidx.media3. Utilisez le script de migration pour migrer les fichiers de compilation Gradle, les fichiers sources Java et Kotlin, ainsi que les fichiers de mise en page XML d'ExoPlayer 2.19.1 vers AndroidX Media3 1.1.1.

Présentation

Avant de migrer, consultez les sections suivantes pour en savoir plus sur les avantages des nouvelles API, les API à migrer et les conditions préalables que le projet de votre application doit remplir.

Pourquoi migrer vers Jetpack Media3 ?

  • Il s'agit de la nouvelle maison d'ExoPlayer, tandis que com.google.android.exoplayer2 est abandonné.
  • Accédez à l'API Player pour l'ensemble des composants/processus avec MediaBrowser/MediaController.
  • Utilisez les fonctionnalités étendues de l'API MediaSession et MediaController.
  • Annoncer les fonctionnalités de lecture avec un contrôle précis des accès
  • Simplifiez votre application en supprimant MediaSessionConnector et PlayerNotificationManager.
  • Compatibilité ascendante avec les API clientes de compatibilité multimédia (MediaBrowserCompat/MediaControllerCompat/MediaMetadataCompat)

API multimédias à migrer vers AndroidX Media3

  • ExoPlayer et ses extensions
    Cela inclut tous les modules de l'ancien projet ExoPlayer, à l'exception du module mediasession, qui n'est plus disponible. Les applications ou les modules qui dépendent des packages dans com.google.android.exoplayer2 peuvent être migrés avec le script de migration.
  • MediaSessionConnector (selon les packages androidx.media.* de androidx.media:media:1.4.3+)
    Supprimez MediaSessionConnector et utilisez androidx.media3.session.MediaSession à la place.
  • MediaBrowserServiceCompat (selon les packages androidx.media.* de androidx.media:media:1.4.3+)
    Migrer les sous-classes de androidx.media.MediaBrowserServiceCompat vers androidx.media3.session.MediaLibraryService et le code utilisant MediaBrowserCompat.MediaItem vers androidx.media3.common.MediaItem.
  • MediaBrowserCompat (selon les packages android.support.v4.media.* de androidx.media:media:1.4.3+)
    Migrer le code client à l'aide de MediaBrowserCompat ou MediaControllerCompat pour utiliser androidx.media3.session.MediaBrowser avec androidx.media3.common.MediaItem.

Prérequis

  1. S'assurer que votre projet est soumis au contrôle du code source

    Assurez-vous de pouvoir facilement annuler les modifications appliquées par les outils de migration à l'aide de scripts. Si vous n'avez pas encore placé votre projet sous contrôle de version, c'est le moment idéal pour commencer. Si, pour une raison quelconque, vous ne souhaitez pas le faire, créez une copie de sauvegarde de votre projet avant de commencer la migration.

  2. Mettre à jour votre application

    • Nous vous recommandons de mettre à jour votre projet pour utiliser la dernière version de la bibliothèque ExoPlayer et de supprimer tous les appels à des méthodes obsolètes. Si vous souhaitez utiliser le script pour la migration, vous devez faire correspondre la version vers laquelle vous effectuez la mise à jour à la version gérée par le script.

    • Augmentez la version compileSdk de votre application à au moins 32.

    • Mettez à niveau Gradle et le plug-in Android Studio Gradle vers une version récente compatible avec les dépendances mises à jour ci-dessus. Par exemple:

      • Version du plug-in Android Gradle: 7.1.0
      • Version de Gradle: 7.4
    • Remplacez toutes les instructions d'importation avec caractères génériques qui utilisent un astérisque (*) et utilisez des instructions d'importation complètes: supprimez les instructions d'importation avec caractères génériques et utilisez Android Studio pour les importer (F2 - Alt/Entrée, F2 - Alt/Entrée, etc.).

    • Migrer de com.google.android.exoplayer2.PlayerView vers com.google.android.exoplayer2.StyledPlayerView Cela est nécessaire, car il n'existe aucun équivalent de com.google.android.exoplayer2.PlayerView dans AndroidX Media3.

Migrer ExoPlayer avec la prise en charge des scripts

Le script facilite le passage de com.google.android.exoplayer2 à la nouvelle structure de package et de module sous androidx.media3. Le script applique des contrôles de validation à votre projet et affiche des avertissements en cas d'échec de la validation. Sinon, il applique les mappages des classes et des packages renommés dans les ressources d'un projet Android Gradle écrit en Java ou en Kotlin.

usage: ./media3-migration.sh [-p|-c|-d|-v]|[-m|-l [-x <path>] [-f] PROJECT_ROOT]
 PROJECT_ROOT: path to your project root (location of 'gradlew')
 -p: list package mappings and then exit
 -c: list class mappings (precedence over package mappings) and then exit
 -d: list dependency mappings and then exit
 -l: list files that will be considered for rewrite and then exit
 -x: exclude the path from the list of file to be changed: 'app/src/test'
 -m: migrate packages, classes and dependencies to AndroidX Media3
 -f: force the action even when validation fails
 -v: print the exoplayer2/media3 version strings of this script
 -h, --help: show this help text

Utiliser le script de migration

  1. Téléchargez le script de migration à partir de la balise du projet ExoPlayer sur GitHub correspondant à la version à laquelle vous avez mis à jour votre application:

    curl -o media3-migration.sh \
      "https://raw.githubusercontent.com/google/ExoPlayer/r2.19.1/media3-migration.sh"
    
  2. Rendez le script exécutable:

    chmod 744 media3-migration.sh
    
  3. Exécutez le script avec --help pour en savoir plus sur les options.

  4. Exécutez le script avec -l pour lister l'ensemble des fichiers sélectionnés pour la migration (utilisez -f pour forcer la liste sans avertissement):

    ./media3-migration.sh -l -f /path/to/gradle/project/root
    
  5. Exécutez le script avec -m pour mapper les packages, les classes et les modules sur Media3. L'exécution du script avec l'option -m applique les modifications aux fichiers sélectionnés.

    • Arrêter en cas d'erreur de validation sans apporter de modifications
    ./media3-migration.sh -m /path/to/gradle/project/root
    
    • Exécution forcée

    Si le script détecte un non-respect des conditions préalables, la migration peut être forcée avec l'indicateur -f:

    ./media3-migration.sh -m -f /path/to/gradle/project/root
    
 # list files selected for migration when excluding paths
 ./media3-migration.sh -l -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
 # migrate the selected files
 ./media3-migration.sh -m -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root

Suivez ces étapes manuelles après avoir exécuté le script avec l'option -m:

  1. Vérifiez comment le script a modifié votre code: utilisez un outil de comparaison et corrigez les problèmes potentiels (envoyez un bug si vous pensez que le script présente un problème général introduit sans transmettre l'option -f).
  2. Compilez le projet: utilisez ./gradlew clean build ou, dans Android Studio, sélectionnez File > Sync Project with Gradle Files (Fichier > Synchroniser le projet avec les fichiers Gradle), puis Build > Clean project (Compiler > Nettoyer le projet), puis Build > Rebuild project (Compiler > Recompiler le projet) (suivez votre compilation dans l'onglet Build - Build Output (Compilation - Sortie de compilation) d'Android Studio).

Étapes de suivi recommandées:

  1. Résolution des erreurs liées à l'utilisation d'API instables.
  2. Remplacer les appels d'API obsolètes: utilisez l'API de remplacement suggérée. Maintenez le pointeur sur l'avertissement dans Android Studio, puis consultez la documentation JavaDoc du symbole obsolète pour savoir quoi utiliser à la place d'un appel donné.
  3. Trier les instructions d'importation: ouvrez le projet dans Android Studio, puis effectuez un clic droit sur un nœud de dossier de package dans l'explorateur de projets, puis sélectionnez Optimize imports (Optimiser les importations) sur les packages contenant les fichiers sources modifiés.

Remplacez MediaSessionConnector par androidx.media3.session.MediaSession.

Dans l'ancien monde MediaSessionCompat, MediaSessionConnector était chargé de synchroniser l'état du lecteur avec l'état de la session et de recevoir les commandes des contrôleurs qui devaient être déléguées aux méthodes de lecteur appropriées. Avec AndroidX Media3, cela est effectué directement par MediaSession, sans nécessiter de connecteur.

  1. Supprimez toutes les références et utilisations de MediaSessionConnector:si vous avez utilisé le script automatisé pour migrer les classes et les packages ExoPlayer, le script a probablement laissé votre code dans un état non compilable concernant les MediaSessionConnector qui ne peuvent pas être résolus. Android Studio affiche le code défectueux lorsque vous essayez de compiler ou de démarrer l'application.

  2. Dans le fichier build.gradle où vous gérez vos dépendances, ajoutez une dépendance d'implémentation au module de session AndroidX Media3 et supprimez l'ancienne dépendance:

    implementation "androidx.media3:media3-session:1.4.1"
    
  3. Remplacez MediaSessionCompat par androidx.media3.session.MediaSession.

  4. Sur le site de code où vous avez créé l'MediaSessionCompat obsolète, utilisez androidx.media3.session.MediaSession.Builder pour générer un MediaSession. Transmettez le joueur pour construire le générateur de session.

    val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
    mediaSession = MediaSession.Builder(context, player)
        .setSessionCallback(MySessionCallback())
        .build()
    
  5. Implémentez MySessionCallback selon les besoins de votre application. Cette opération est facultative. Si vous souhaitez autoriser les manettes à ajouter des éléments multimédias au lecteur, implémentez MediaSession.Callback.onAddMediaItems(). Elle utilise diverses méthodes d'API actuelles et anciennes qui permettent d'ajouter des éléments multimédias au lecteur pour une lecture rétrocompatible. Cela inclut les méthodes MediaController.set/addMediaItems() du contrôleur Media3, ainsi que les méthodes TransportControls.prepareFrom*/playFrom* de l'ancienne API. Vous trouverez un exemple d'implémentation de onAddMediaItems dans le PlaybackService de l'application de démonstration de la session.

  6. Libérez la session multimédia sur le site de code où vous avez détruit votre session avant la migration:

    mediaSession?.run {
      player.release()
      release()
      mediaSession = null
    }
    

Fonctionnalité MediaSessionConnector dans Media3

Le tableau suivant présente les API Media3 qui gèrent les fonctionnalités précédemment implémentées dans MediaSessionConnector.

MediaSessionConnectorAndroidX Media3
CustomActionProvider MediaSession.Callback.onCustomCommand()/ MediaSession.setCustomLayout()
PlaybackPreparer MediaSession.Callback.onAddMediaItems() (prepare() est appelé en interne)
QueueNavigator ForwardingPlayer
QueueEditor MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
RatingCallback MediaSession.Callback.onSetRating()
PlayerNotificationManager DefaultMediaNotificationProvider/ MediaNotification.Provider

Migrer MediaBrowserService vers MediaLibraryService

AndroidX Media3 introduit MediaLibraryService, qui remplace MediaBrowserServiceCompat. La documentation JavaDoc de MediaLibraryService et de sa super-classe MediaSessionService fournit une bonne introduction à l'API et au modèle de programmation asynchrone du service.

Le MediaLibraryService est rétrocompatible avec MediaBrowserService. Une application cliente qui utilise MediaBrowserCompat ou MediaControllerCompat continue de fonctionner sans modification de code lors de la connexion à un MediaLibraryService. Pour un client, il est transparent si votre application utilise un MediaLibraryService ou un ancien MediaBrowserServiceCompat.

Schéma des composants d&#39;application avec service, activité et applications externes.
Figure 1: Présentation des composants d'une application multimédia
  1. Pour que la rétrocompatibilité fonctionne, vous devez enregistrer les deux interfaces de service avec votre service dans le AndroidManifest.xml. Un client peut ainsi trouver votre service via l'interface de service requise:

    <service android:name=".MusicService" android:exported="true">
        <intent-filter>
            <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
            <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService" />
        </intent-filter>
    </service>
    
  2. Dans le fichier build.gradle où vous gérez vos dépendances, ajoutez une dépendance d'implémentation au module de session AndroidX Media3 et supprimez l'ancienne dépendance:

    implementation "androidx.media3:media3-session:1.4.1"
    
  3. Modifiez votre service pour qu'il hérite d'un MediaLibraryService au lieu de MediaBrowserService. Comme indiqué précédemment, MediaLibraryService est compatible avec l'ancien MediaBrowserService. Par conséquent, l'API plus large que le service propose aux clients reste la même. Il est donc probable qu'une application puisse conserver la majeure partie de la logique requise pour implémenter MediaBrowserService et l'adapter au nouveau MediaLibraryService.

    Les principales différences par rapport à l'ancienne MediaBrowserServiceCompat sont les suivantes:

    • Implémentez les méthodes du cycle de vie du service:les méthodes à remplacer sur le service lui-même sont onCreate/onDestroy, où une application alloue/libère la session de bibliothèque, le lecteur et d'autres ressources. En plus des méthodes standards de cycle de vie des services, une application doit ignorer onGetSession(MediaSession.ControllerInfo) pour renvoyer le MediaLibrarySession créé dans onCreate.

    • Implement MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback:la création d'une session nécessite un MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback qui implémente les méthodes d'API du domaine. Ainsi, au lieu de remplacer les méthodes d'API de l'ancien service, vous remplacerez les méthodes de MediaLibrarySession.Callback.

      Le rappel est ensuite utilisé pour créer MediaLibrarySession:

      mediaLibrarySession =
            MediaLibrarySession.Builder(this, player, MySessionCallback())
               .build()
      

      Retrouvez l'API complète de MediaLibrarySessionCallback dans la documentation de l'API.

    • Implémenter MediaSession.Callback.onAddMediaItems(): le rappel onAddMediaItems(MediaSession, ControllerInfo, List<MediaItem>) sert diverses méthodes d'API actuelles et anciennes qui ajoutent des éléments multimédias au lecteur pour la lecture de manière rétrocompatible. Cela inclut les méthodes MediaController.set/addMediaItems() du contrôleur Media3, ainsi que les méthodes TransportControls.prepareFrom*/playFrom* de l'ancienne API. Vous trouverez un exemple d'implémentation du rappel dans le PlaybackService de l'application de démonstration de la session.

    • AndroidX Media3 utilise androidx.media3.common.MediaItem au lieu de MediaBrowserCompat.MediaItem et de MediaMetadataCompat. Les parties de votre code associées aux anciennes classes doivent être modifiées en conséquence ou mappées à la MediaItem Media3 à la place.

    • Le modèle de programmation asynchrone général a été remplacé par Futures, contrairement à l'approche Result amovible de MediaBrowserServiceCompat. L'implémentation de votre service peut renvoyer un ListenableFuture asynchrone au lieu de détacher un résultat ou de renvoyer un objet Future immédiat pour renvoyer directement une valeur.

Supprimer PlayerNotificationManager

MediaLibraryService prend automatiquement en charge les notifications multimédias et PlayerNotificationManager peut être supprimé lorsque vous utilisez MediaLibraryService ou MediaSessionService.

Une application peut personnaliser la notification en définissant un MediaNotification.Provider personnalisé dans onCreate() qui remplace le DefaultMediaNotificationProvider. MediaLibraryService s'occupe ensuite de démarrer le service au premier plan si nécessaire.

En remplaçant MediaLibraryService.updateNotification(), une application peut prendre en charge l'affichage d'une notification et le démarrage/arrêt du service au premier plan, si nécessaire.

Migrer le code client à l'aide d'un MediaBrowser

Avec AndroidX Media3, un MediaBrowser implémente les interfaces MediaController/Player et peut être utilisé pour contrôler la lecture des contenus multimédias en plus de parcourir la bibliothèque multimédia. Si vous deviez créer une MediaBrowserCompat et une MediaControllerCompat dans l'ancien monde, vous pouvez le faire en utilisant uniquement MediaBrowser dans Media3.

Un MediaBrowser peut être créé et attendre que la connexion au service soit établie:

scope.launch {
    val sessionToken =
        SessionToken(context, ComponentName(context, MusicService::class.java)
    browser =
        MediaBrowser.Builder(context, sessionToken))
            .setListener(BrowserListener())
            .buildAsync()
            .await()
    // Get the library root to start browsing the library.
    root = browser.getLibraryRoot(/* params= */ null).await();
    // Add a MediaController.Listener to listen to player state events.
    browser.addListener(playerListener)
    playerView.setPlayer(browser)
}

Consultez la section Contrôler la lecture dans la session multimédia pour découvrir comment créer un MediaController permettant de contrôler la lecture en arrière-plan.

Étapes suivantes et nettoyage

Erreurs d'API instables

Après avoir migré vers Media3, vous pouvez voir des erreurs de lint concernant des utilisations d'API instables. Ces API sont sûres à utiliser, et les erreurs de lint sont un sous-produit de nos nouvelles garanties de compatibilité binaire. Si vous n'exigez pas une compatibilité binaire stricte, vous pouvez supprimer ces erreurs en toute sécurité à l'aide d'une annotation @OptIn.

Arrière-plan

Ni ExoPlayer v1 ni aucune version v2 ne fournissaient de garanties strictes concernant la compatibilité binaire de la bibliothèque entre les versions ultérieures. La surface de l'API ExoPlayer est très vaste par conception, afin de permettre aux applications de personnaliser presque tous les aspects de la lecture. Les versions ultérieures d'ExoPlayer introduisaient parfois des renommages de symboles ou d'autres modifications non rétrocompatibles (par exemple, de nouvelles méthodes requises sur les interfaces). Dans la plupart des cas, ces erreurs ont été atténuées en introduisant le nouveau symbole et en abandonnant l'ancien symbole pendant quelques versions, afin de laisser aux développeurs le temps de migrer leurs utilisations. Toutefois, cela n'a pas toujours été possible.

Ces modifications incompatibles ont entraîné deux problèmes pour les utilisateurs des bibliothèques ExoPlayer v1 et v2:

  1. Une mise à niveau vers la version d'ExoPlayer peut entraîner l'arrêt de la compilation du code.
  2. Une application qui dépendait d'ExoPlayer à la fois directement et via une bibliothèque intermédiaire devait s'assurer que les deux dépendances étaient la même version, sinon des incompatibilités binaires pourraient entraîner des plantages au moment de l'exécution.

Améliorations apportées à Media3

Media3 garantit la compatibilité binaire pour un sous-ensemble de la surface de l'API. Les éléments qui ne garantissent pas la compatibilité binaire sont marqués avec @UnstableApi. Pour clarifier cette distinction, les utilisations de symboles d'API instables génèrent une erreur lint, sauf si elles sont annotées avec @OptIn.

Après avoir migré d'ExoPlayer v2 vers Media3, vous pouvez voir de nombreuses erreurs d'analyse lint instables de l'API. Cela peut donner l'impression que Media3 est "moins stable" que la version 2 d'ExoPlayer. Ce n'est pas le cas. Les parties "instables" de l'API Media3 ont le même niveau de stabilité que l'ensemble de la surface de l'API ExoPlayer v2. De plus, les garanties de la surface stable de l'API Media3 ne sont pas du tout disponibles dans ExoPlayer v2. La différence est simplement qu'une erreur lint vous avertit désormais des différents niveaux de stabilité.

Gérer les erreurs d'analyse lint instables de l'API

Consultez la section de dépannage concernant ces erreurs lint pour découvrir comment annoter les utilisations Java et Kotlin des API instables avec @OptIn.

API obsolètes

Vous remarquerez peut-être que les appels d'API obsolètes sont barrés dans Android Studio. Nous vous recommandons de remplacer ces appels par l'alternative appropriée. Pointez sur le symbole pour afficher la documentation JavaDoc indiquant l'API à utiliser à la place.

Capture d&#39;écran: Afficher JavaDoc avec une alternative à la méthode obsolète
Figure 3: L'info-bulle JavaDoc d'Android Studio suggère une alternative pour tout symbole obsolète.

Exemples de code et applications de démonstration