トーン マッピング - HDR コンテンツと SDR コンテンツのサポート

Transformer を操作するときは、Transformer の互換性と 対応していますHDR ではコンテンツを色鮮やかに表示できます。 ユーザーの視覚的エクスペリエンスが向上します。ただし、 HDR と SDR の色範囲の違い、2 種類の映像を組み合わせた 互換性の問題が発生する可能性があります。

モデルの構築では Composition, setHdrMode を行うことができます。 HDR 動画入力用ですデフォルトでは、Transformer はこの値を HDR_MODE_KEEP_HDR, これにより、出力が HDR 形式で維持されます。デバイスが HDR 形式がサポートされている場合、Transformer は HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL をご利用ください。

場合によっては、HDR アセットと SDR アセットの両方を組み合わせることがあります。たとえば、 HDR 動画や画像に SDR オーバーレイを重ねたり、 対応していますこの場合、次の選択肢があります。

メリット デメリット
MediaCodec によるトーンマップ デバイスと API の組み合わせでサポートされている場合に、最適な画質の出力。 特定のデバイスでは API 31 以降、デバイスでは API 33 以降でのみサポートされます HDR キャプチャに対応しましたサポートされていない場合、TransformerExportException
OpenGL によるトーンマップ API 29 以降でサポートされていますが、通常はデバイス間でサポートが広くなっています。より一貫性のある結果が得られます。 使用した場合の出力と比べると、わずかな違いが生じることがあります。 HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_MEDIACODEC
HDR を SDR として解釈する 最も広くサポートされているオプション。 コンテンツの外観が白っぽくなり、正しく表示されない可能性があります。

現時点における制約

マルチアセット楽曲では、以下はサポートされていません。

  • SDR から HDR へのトーン マッピング
  • HDR アセットで始まる SDR および HDR コンテンツ シーケンス