TextField
pozwala użytkownikom wpisywać i modyfikować tekst. Na tej stronie znajdziesz informacje o tym, jak stosować TextField
, stylizować dane wejściowe TextField
oraz konfigurować inne opcje TextField
, takie jak opcje klawiatury i wizualna zmiana danych wejściowych użytkownika.
Wybierz implementację TextField
Istnieją 2 poziomy wdrażania TextField
:
TextField
to implementacja Material Design. Zalecamy wybranie tej implementacji, ponieważ jest ona zgodna z wytycznymi dotyczącymi Material Design:- Styl domyślny to wypełniony.
OutlinedTextField
to wersja stylizacji outline
BasicTextField
umożliwia użytkownikom edytowanie tekstu za pomocą klawiatury sprzętowej lub programowej, ale nie zawiera żadnych elementów dekoracyjnych, takich jak podpowiedź czy placeholder.
@Composable fun SimpleFilledTextFieldSample() { var text by remember { mutableStateOf("Hello") } TextField( value = text, onValueChange = { text = it }, label = { Text("Label") } ) }
@Composable fun SimpleOutlinedTextFieldSample() { var text by remember { mutableStateOf("") } OutlinedTextField( value = text, onValueChange = { text = it }, label = { Text("Label") } ) }
Styl TextField
TextField
i BasicTextField
mają wiele wspólnych parametrów, które można dostosować. Pełna lista TextField
jest dostępna w źródłowym kodzie TextField
.
Oto niepełna lista przydatnych parametrów:
singleLine
maxLines
textStyle
@Composable fun StyledTextField() { var value by remember { mutableStateOf("Hello\nWorld\nInvisible") } TextField( value = value, onValueChange = { value = it }, label = { Text("Enter text") }, maxLines = 2, textStyle = TextStyle(color = Color.Blue, fontWeight = FontWeight.Bold), modifier = Modifier.padding(20.dp) ) }
Jeśli Twój projekt wymaga użycia materiału TextField
lub OutlinedTextField
, zalecamy użycie TextField
zamiast BasicTextField
. Jednak BasicTextField
należy używać podczas tworzenia projektów, które nie wymagają dekoracji ze specyfikacji Material.
Stylizowanie danych za pomocą interfejsu Brush API
Aby uzyskać bardziej zaawansowane efekty stylizacji w TextField
, możesz użyć interfejsu Brush API. W tej sekcji opisano, jak za pomocą pędzla dodać kolorowy gradient do wejścia TextField
.
Więcej informacji o używaniu interfejsu Brush API do stylizacji tekstu znajdziesz w artykule Włączanie zaawansowanego stylizowania za pomocą interfejsu Brush API.
Implementowanie kolorowych gradientów za pomocą TextStyle
Aby zastosować kolorowy gradient podczas pisania w ramach TextField
, ustaw wybrany przez siebie pędzel jako TextStyle
dla TextField
. W tym przykładzie używamy wbudowanego pędzla z linearGradient
, aby wyświetlić efekt gradientu tęczy podczas wpisywania tekstu w TextField
.
var text by remember { mutableStateOf("") } val brush = remember { Brush.linearGradient( colors = rainbowColors ) } TextField( value = text, onValueChange = { text = it }, textStyle = TextStyle(brush = brush) )
Ustawianie opcji klawiatury
TextField
pozwala ustawić opcje konfiguracji klawiatury, takie jak układ klawiatury, lub włączyć autokorektę, jeśli jest obsługiwana przez klawiaturę. Niektóre opcje mogą nie być dostępne, jeśli klawiatura programowa nie jest zgodna z podanymi tutaj opcjami. Oto lista obsługiwanych opcji klawiatury:
capitalization
autoCorrect
keyboardType
imeAction
Formatowanie danych wejściowych
TextField
umożliwia ustawienie VisualTransformation
na wartości wejściowej, np. zastąpienie znaków za pomocą *
w przypadku haseł lub wstawienie myślników co 4 cyfry w przypadku numeru karty kredytowej:
@Composable fun PasswordTextField() { var password by rememberSaveable { mutableStateOf("") } TextField( value = password, onValueChange = { password = it }, label = { Text("Enter password") }, visualTransformation = PasswordVisualTransformation(), keyboardOptions = KeyboardOptions(keyboardType = KeyboardType.Password) ) }
Więcej przykładów znajdziesz w kodzie źródłowym VisualTransformationSamples
.
Czyste dane wejściowe
Podczas edytowania tekstu często trzeba usuwać początkowe znaki lub w inny sposób przekształcać ciąg wejściowy za każdym razem, gdy ulegnie zmianie.
W przypadku modelu należy założyć, że klawiatura może wprowadzać dowolne i znaczne zmiany w każdym onValueChange
. Może się to zdarzyć, jeśli użytkownik skorzysta z autokorekty, zastąpi słowo emotikonem lub użyje innych funkcji inteligentycznego edytowania. Aby poprawnie obsłużyć tę funkcję, napisz logikę przekształcania z założenia, że bieżący tekst przekazany do onValueChange
nie ma związku z poprzednimi ani kolejnymi wartościami, które zostaną przekazane do onValueChange
.
Aby wdrożyć pole tekstowe, które nie zezwala na zera na początku, możesz usunąć wszystkie zera na początku przy każdej zmianie wartości.
@Composable fun NoLeadingZeroes() { var input by rememberSaveable { mutableStateOf("") } TextField( value = input, onValueChange = { newText -> input = newText.trimStart { it == '0' } } ) }
Aby kontrolować położenie kursora podczas oczyszczania tekstu, użyj przeciążenia TextFieldValue
TextField
jako części stanu.
Sprawdzone metody dotyczące stanu
Poniżej znajdziesz kilka sprawdzonych metod definiowania i aktualizowania stanu TextField
, aby zapobiec problemom z danymi wejściowymi w aplikacji.
- Używanie obiektu
MutableState
do reprezentowania stanuTextField
: unikaj używania strumieni reaktywnych, takich jakStateFlow
, do reprezentowania stanuTextField
, ponieważ te struktury mogą powodować opóźnienia asynchroniczne.
class SignUpViewModel : ViewModel() { var username by mutableStateOf("") private set /* ... */ }
- Unikaj opóźnień w aktualizowaniu stanu: gdy wywołujesz funkcję
onValueChange
, zaktualizuj obiektTextField
synchronicznie i natychmiast:
// SignUpViewModel.kt class SignUpViewModel(private val userRepository: UserRepository) : ViewModel() { var username by mutableStateOf("") private set fun updateUsername(input: String) { username = input } } // SignUpScreen.kt @Composable fun SignUpScreen(/*...*/) { OutlinedTextField( value = viewModel.username, onValueChange = { username -> viewModel.updateUsername(username) } /*...*/ ) }
- Gdzie zdefiniować stan: jeśli stan
TextField
wymaga weryfikacji logiki biznesowej podczas pisania kodu, możesz przenieść ten stan do funkcjiViewModel
. Jeśli tak nie jest, możesz użyć komponentów lub klasy stanu jako źródła informacji. Więcej informacji o tym, gdzie można przenosić stan, znajdziesz w dokumentacji dotyczącej przenoszenia stanu.
Polecane dla Ciebie
- Uwaga: tekst linku jest wyświetlany, gdy obsługa JavaScript jest wyłączona
- Projektowanie interfejsu tworzenia wiadomości
- Stan i Jetpack Compose
- Zapisywanie stanu interfejsu w sekcji Utwórz