Basit kullanım alanları için ExoPlayer
'ü kullanmaya başlamak, aşağıdaki adımları uygulamayı içerir:
- ExoPlayer'ı projenize bağımlılık olarak ekleyin.
ExoPlayer
örneği oluşturun.- Oynatıcıyı bir görünüme ekleyin (video çıkışı ve kullanıcı girişi için).
- Oynamak için oynatıcıyı
MediaItem
ile hazırlayın. - Bitirdiğinizde oynatıcıyı bırakın.
Bu adımlar aşağıda daha ayrıntılı olarak açıklanmıştır. Eksiksiz bir örnek için ana demo uygulamasında PlayerActivity
bölümüne bakın.
Bağımlılık olarak ExoPlayer ekleme
ExoPlayer modülleri ekleyin
AndroidX Media3'ü kullanmaya başlamanın en kolay yolu, uygulama modülünüzün build.gradle
dosyasında ihtiyacınız olan kitaplıklara gradle bağımlılıkları eklemektir.
Örneğin, DASH oynatma desteği ve kullanıcı arayüzü bileşenleri içeren ExoPlayer'a bağımlı olmak için modüllere aşağıdaki gibi bağımlılıklar ekleyebilirsiniz:
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:1.4.1") implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.4.1") implementation("androidx.media3:media3-ui:1.4.1")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-dash:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-ui:1.4.1"
Burada 1.4.1, tercih ettiğiniz sürümdür (sürüm notlarına bakarak en son sürümü bulabilirsiniz). Tüm modüller aynı sürümde olmalıdır.
AndroidX Media3, ek işlevler sağlamak için harici kitaplıklara bağlı kitaplık modüllerine sahiptir. Bazıları Maven deposundan kullanılabilirken bazılarının manuel olarak oluşturulması gerekir. Ayrıntılar için kitaplıklar dizine göz atın ve README dosyalarını inceleyin.
Kullanılabilir kitaplık modülleri hakkında daha fazla bilgiyi Google Maven AndroidX Media sayfasında bulabilirsiniz.
Java 8 desteğini etkinleştirme
Henüz etkinleştirilmediyse android
bölümüne aşağıdakileri ekleyerek ExoPlayer'a bağlı tüm build.gradle
dosyalarında Java 8 desteğini etkinleştirmeniz gerekir:
compileOptions {
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
Multidex'i etkinleştirme
Gradle minSdkVersion
sürümünüz 20 veya daha düşükse derleme hatalarını önlemek için multidex'i etkinleştirmeniz gerekir.
Oynatıcıyı oluşturma
Çeşitli özelleştirme seçenekleri sunan ExoPlayer.Builder
kullanarak bir ExoPlayer
örneği oluşturabilirsiniz. Aşağıdaki kod, örnek oluşturmanın en basit örneğidir.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
İleti dizisiyle ilgili not
ExoPlayer örneklerine tek bir uygulama iş parçacından erişilmelidir. Vakaların büyük çoğunluğu için bu, uygulamanın ana iş parçacığı olmalıdır. ExoPlayer'ın kullanıcı arayüzü bileşenleri veya IMA uzantısı kullanılırken uygulamanın ana iş parçacığının kullanılması zorunludur.
Bir ExoPlayer örneğine erişilmesi gereken iş parçacığı, oynatıcı oluşturulurken Looper
ile açıkça belirtilebilir. Looper
belirtilmemişse oynatıcının oluşturulduğu iş parçacığının Looper
öğesi kullanılır veya bu iş parçacığının bir Looper
öğesi yoksa uygulamanın ana iş parçacığının Looper
öğesi kullanılır. Her durumda, oynatıcıya erişilmesi gereken ileti dizisinin Looper
değeri Player.getApplicationLooper
kullanılarak sorgulanabilir.
ExoPlayer'ın iş parçacığı modeli hakkında daha fazla bilgi için ExoPlayer Javadoc'un "İş parçacığı modeli" bölümüne bakın.
Oynatıcıyı bir görünüme ekleme
ExoPlayer kitaplığı, medya oynatma için önceden oluşturulmuş bir dizi kullanıcı arayüzü bileşeni sağlar. Bunlar arasında, bir PlayerControlView
, bir SubtitleView
ve videonun oluşturulduğu bir Surface
içeren PlayerView
yer alır. PlayerView
, uygulamanızın düzen XML dosyasına eklenebilir.
Örneğin, oynatıcıyı görünüme bağlamak için:
Kotlin
// Bind the player to the view. playerView.player = player
Java
// Bind the player to the view. playerView.setPlayer(player);
PlayerControlView
'ü bağımsız bir bileşen olarak da kullanabilirsiniz. Bu, yalnızca sesli kullanım alanları için yararlıdır.
ExoPlayer'ın önceden oluşturulmuş kullanıcı arayüzü bileşenlerinin kullanımı isteğe bağlıdır. Kendi kullanıcı arayüzünü uygulayan video uygulamaları için SurfaceView
, TextureView
, SurfaceHolder
veya Surface
hedefi sırasıyla ExoPlayer'ın setVideoSurfaceView
, setVideoTextureView
, setVideoSurfaceHolder
vesetVideoSurface
yöntemleri kullanılarak ayarlanabilir. ExoPlayer'ın addTextOutput
yöntemi, oynatma sırasında oluşturulması gereken altyazılar almak için kullanılabilir.
Oynatma listesini doldurma ve oynatıcıyı hazırlama
ExoPlayer'da her medya parçası bir MediaItem
ile temsil edilir. Bir medya öğesini oynatmak için ilgili MediaItem
öğesini oluşturmanız, oynatıcıya eklemeniz, oynatıcıyı hazırlamanız ve oynatmayı başlatmak için play
işlevini çağırmanız gerekir:
Kotlin
// Build the media item. val mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri) // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem) // Prepare the player. player.prepare() // Start the playback. player.play()
Java
// Build the media item. MediaItem mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem); // Prepare the player. player.prepare(); // Start the playback. player.play();
ExoPlayer oynatma listelerini doğrudan desteklediğinden oynatıcıyı birden fazla medya öğesiyle birlikte birbiri ardına oynatılacak şekilde hazırlayabilirsiniz:
Kotlin
// Build the media items. val firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri) val secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri) // Add the media items to be played. player.addMediaItem(firstItem) player.addMediaItem(secondItem) // Prepare the player. player.prepare() // Start the playback. player.play()
Java
// Build the media items. MediaItem firstItem = MediaItem.fromUri(firstVideoUri); MediaItem secondItem = MediaItem.fromUri(secondVideoUri); // Add the media items to be played. player.addMediaItem(firstItem); player.addMediaItem(secondItem); // Prepare the player. player.prepare(); // Start the playback. player.play();
Oynatma sırasında oynatma listesini güncellemek için oynatıcıyı tekrar hazırlamanız gerekmez. Oynatma listesini doldurma ve oynatma listesindeki öğeleri değiştirme hakkında daha fazla bilgiyi Oynatma listeleri sayfasında bulabilirsiniz. Kırpma ve altyazı dosyası ekleme gibi medya öğeleri oluştururken kullanılabilen farklı seçenekler hakkında daha fazla bilgiyi Medya öğeleri sayfasında bulabilirsiniz.
Oynatıcıyı kontrol etme
Oynatıcı hazırlandıktan sonra oynatma, oynatıcıdaki yöntemleri çağırarak kontrol edilebilir. En yaygın kullanılan yöntemlerden bazıları şunlardır:
play
vepause
, oynatmayı başlatıp duraklatır.seekTo
, medya içinde arama yapılmasına olanak tanır.hasPrevious
,hasNext
,previous
venext
, oynatma listesinde gezinmenize olanak tanır.setRepeatMode
, medyanın tekrarlanıp tekrarlanmayacağını ve nasıl tekrarlanacağını kontrol eder.setShuffleModeEnabled
, oynatma listesinin karıştırılmasını kontrol eder.setPlaybackParameters
, oynatma hızını ve ses perdesini ayarlar.
Oynatıcı bir PlayerView
veya PlayerControlView
'a bağlıysa kullanıcının bu bileşenlerle etkileşime geçmesi, oynatıcıdaki ilgili yöntemlerin çağrılmasına neden olur.
Oynatıcıyı serbest bırakın
Artık gerekli olmadığında oynatıcıyı serbest bırakmak önemlidir. Böylece video kod çözücüler gibi sınırlı kaynakları diğer uygulamalar tarafından kullanılabilir hale getirebilirsiniz. Bu işlem için ExoPlayer.release
numaralı telefonu arayabilirsiniz.