Les flux dans les formats de conteneur suivants peuvent être lus directement par ExoPlayer. Les formats d'échantillons audio et vidéo contenus doivent également être compatibles (pour en savoir plus, consultez la section Formats d'échantillons). Pour connaître la compatibilité avec les conteneurs d'images et les formats, consultez Images :
Format du conteneur | Compatible | Commentaires |
---|---|---|
MP4 | OUI | |
M4A | OUI | |
FMP4 | OUI | |
WebM | OUI | |
Matroska | OUI | |
MP3 | OUI | Certains flux ne sont accessibles que par recherche de débit constant** |
Ogg | OUI | contenant Vorbis, Opus et FLAC |
WAV | OUI | |
MPEG-TS | OUI | |
MPEG-PS | OUI | |
FLV | OUI | Non inclus dans l'index de recherche* |
ADTS (AAC) | OUI | Recherche uniquement possible en utilisant la recherche de débit constant** |
FLAC | OUI | Utilisation de la bibliothèque FLAC ou de l'extracteur FLAC dans la bibliothèque ExoPlayer*** |
AMR | OUI | Peut être rembobiné uniquement à l'aide de la recherche de débit constant** |
* La recherche n'est pas acceptée, car le conteneur ne fournit pas de métadonnées (par exemple, un exemple d'index) pour permettre à un lecteur multimédia d'effectuer une recherche de manière efficace. Si la recherche est requise, nous vous suggérons d'utiliser un format de conteneur plus approprié.
** Ces extracteurs ont des indicateurs FLAG_ENABLE_CONSTANT_BITRATE_SEEKING
pour
la recherche approximative en utilisant une hypothèse de débit constant. Ce
n'est pas activée par défaut. Le moyen le plus simple d'activer cette fonctionnalité pour tous les extracteurs compatibles consiste à utiliser DefaultExtractorsFactory.setConstantBitrateSeekingEnabled
, comme décrit ici.
*** L'extracteur de la bibliothèque FLAC produit un audio brut, qui peut être géré par le framework à tous les niveaux d'API. Sortie de l'extracteur FLAC de la bibliothèque ExoPlayer
Trames audio FLAC, ce qui implique d'avoir un décodeur FLAC (par exemple, un MediaCodec
qui gère le format FLAC (requis pour le niveau d'API 27) ou
bibliothèque FFmpeg avec FLAC activé). DefaultExtractorsFactory
utilise le
d'extension si l'application a été créée avec la bibliothèque FLAC.
Sinon, il utilise l'extracteur de la bibliothèque ExoPlayer.
Utiliser MediaItem
Pour lire un flux progressif, créez un MediaItem
avec l'URI du média et transmettez
au lecteur.
Kotlin
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(progressiveUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(progressiveUri)); // Prepare the player. player.prepare();
Utiliser ProgressiveMediaSource
Pour plus d'options de personnalisation, vous pouvez créer un ProgressiveMediaSource
et
le transmettre directement au lecteur au lieu d'un MediaItem
.
Kotlin
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a progressive media source pointing to a stream uri. val mediaSource: MediaSource = ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory) .createMediaSource(MediaItem.fromUri(progressiveUri)) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a progressive media source pointing to a stream uri. MediaSource mediaSource = new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory) .createMediaSource(MediaItem.fromUri(progressiveUri)); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
Personnaliser la lecture
ExoPlayer vous permet de personnaliser l'expérience de lecture en fonction des besoins de votre application de plusieurs façons. Consultez la page Personnalisation pour obtenir des exemples.