O componente Dialog
exibe mensagens pop-up ou solicita a entrada do usuário em uma
acima do conteúdo principal do app. Ele cria uma experiência de interface interruptiva para
capturar a atenção do usuário.
Entre os casos de uso de um diálogo, estão os seguintes:
- Confirmar a ação do usuário, como ao excluir um arquivo.
- Solicitar entrada do usuário, como em um app de lista de tarefas.
- Apresentar uma lista de opções para seleção do usuário, como escolher um país na configuração de perfil.
Caixa de diálogo de alerta
O elemento combinável AlertDialog
oferece uma API conveniente para criar um
Caixa de diálogo com o tema do Material Design. AlertDialog
tem parâmetros específicos para
como lidar com elementos específicos da caixa de diálogo. Entre elas estão:
title
: o texto que aparece na parte de cima da caixa de diálogo.text
: o texto que aparece centralizado na caixa de diálogo.icon
: o gráfico que aparece na parte superior da caixa de diálogo.onDismissRequest
: a função chamada quando o usuário dispensa a caixa de diálogo, como tocando fora dela.dismissButton
: um elemento combinável que serve como o botão de dispensar.confirmButton
: um elemento combinável que serve como botão de confirmação.
O exemplo a seguir implementa dois botões em uma caixa de diálogo de alerta, um que dispensa a caixa de diálogo e outra que confirma a solicitação.
@Composable fun AlertDialogExample( onDismissRequest: () -> Unit, onConfirmation: () -> Unit, dialogTitle: String, dialogText: String, icon: ImageVector, ) { AlertDialog( icon = { Icon(icon, contentDescription = "Example Icon") }, title = { Text(text = dialogTitle) }, text = { Text(text = dialogText) }, onDismissRequest = { onDismissRequest() }, confirmButton = { TextButton( onClick = { onConfirmation() } ) { Text("Confirm") } }, dismissButton = { TextButton( onClick = { onDismissRequest() } ) { Text("Dismiss") } } ) }
Essa implementação implica um elemento combinável pai que transmite argumentos ao combinável filho desta maneira:
@Composable fun DialogExamples() { // ... val openAlertDialog = remember { mutableStateOf(false) } // ... when { // ... openAlertDialog.value -> { AlertDialogExample( onDismissRequest = { openAlertDialog.value = false }, onConfirmation = { openAlertDialog.value = false println("Confirmation registered") // Add logic here to handle confirmation. }, dialogTitle = "Alert dialog example", dialogText = "This is an example of an alert dialog with buttons.", icon = Icons.Default.Info ) } } } }
Essa implementação aparece da seguinte maneira:
Elemento combinável de caixa de diálogo
O Dialog
é um elemento combinável básico que não oferece nenhum estilo ou
slots predefinidos para o conteúdo. É um contêiner relativamente simples que
precisa ser preenchido com um contêiner como Card
. Confira abaixo alguns
dos principais parâmetros de uma caixa de diálogo:
onDismissRequest
: o lambda chamado quando o usuário fecha a caixa de diálogo.properties
: uma instância deDialogProperties
que oferece um escopo adicional para personalização.
Exemplo básico
O exemplo abaixo é uma implementação básica do elemento combinável Dialog
. Observação
que ele usa um Card
como contêiner secundário. Sem o Card
, o componente Text
seria mostrado sozinho acima do conteúdo principal do app.
@Composable fun MinimalDialog(onDismissRequest: () -> Unit) { Dialog(onDismissRequest = { onDismissRequest() }) { Card( modifier = Modifier .fillMaxWidth() .height(200.dp) .padding(16.dp), shape = RoundedCornerShape(16.dp), ) { Text( text = "This is a minimal dialog", modifier = Modifier .fillMaxSize() .wrapContentSize(Alignment.Center), textAlign = TextAlign.Center, ) } } }
Essa implementação aparece da seguinte maneira. Quando a caixa de diálogo está aberta, o conteúdo principal do app abaixo dela aparece esmaecido e acinzentado:
Exemplo avançado
Confira abaixo uma implementação mais avançada do elemento combinável Dialog
. Neste
caso, o componente implementa manualmente uma interface semelhante à AlertDialog
.
exemplo acima.
@Composable fun DialogWithImage( onDismissRequest: () -> Unit, onConfirmation: () -> Unit, painter: Painter, imageDescription: String, ) { Dialog(onDismissRequest = { onDismissRequest() }) { // Draw a rectangle shape with rounded corners inside the dialog Card( modifier = Modifier .fillMaxWidth() .height(375.dp) .padding(16.dp), shape = RoundedCornerShape(16.dp), ) { Column( modifier = Modifier .fillMaxSize(), verticalArrangement = Arrangement.Center, horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally, ) { Image( painter = painter, contentDescription = imageDescription, contentScale = ContentScale.Fit, modifier = Modifier .height(160.dp) ) Text( text = "This is a dialog with buttons and an image.", modifier = Modifier.padding(16.dp), ) Row( modifier = Modifier .fillMaxWidth(), horizontalArrangement = Arrangement.Center, ) { TextButton( onClick = { onDismissRequest() }, modifier = Modifier.padding(8.dp), ) { Text("Dismiss") } TextButton( onClick = { onConfirmation() }, modifier = Modifier.padding(8.dp), ) { Text("Confirm") } } } } } }
Essa implementação aparece da seguinte maneira:
Outros recursos
- Documentação sobre a interface do Material Design (link em inglês)