Cómo trabajar con fuentes

En esta página, se describe cómo configurar fuentes en tu app de Compose.

Cómo establecer la fuente

Text tiene un parámetro fontFamily para permitir la configuración de la fuente usada en el elemento componible. Según la configuración predeterminada, se incluyen las familias de fuentes serif, Sans Serif, monoespaciales y cursivas:

@Composable
fun DifferentFonts() {
    Column {
        Text("Hello World", fontFamily = FontFamily.Serif)
        Text("Hello World", fontFamily = FontFamily.SansSerif)
    }
}

Aparece la frase

Puedes usar el atributo fontFamily para trabajar con fuentes personalizadas y tipos de letra definidos en la carpeta res/font:

Representación gráfica de la carpeta res > font en el entorno de desarrollo

En este ejemplo, se muestra cómo definirías una fontFamily según esos archivos de fuente con el uso de la función Font:

val firaSansFamily = FontFamily(
    Font(R.font.firasans_light, FontWeight.Light),
    Font(R.font.firasans_regular, FontWeight.Normal),
    Font(R.font.firasans_italic, FontWeight.Normal, FontStyle.Italic),
    Font(R.font.firasans_medium, FontWeight.Medium),
    Font(R.font.firasans_bold, FontWeight.Bold)
)

Puedes pasar esta fontFamily a tu elemento Text componible. Debido a que una fontFamily puede incluir diferentes pesos, puedes configurar manualmente fontWeight para seleccionar el peso correcto para tu texto:

Column {
    Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Light)
    Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Normal)
    Text(
        text = "text",
        fontFamily = firaSansFamily,
        fontWeight = FontWeight.Normal,
        fontStyle = FontStyle.Italic
    )
    Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Medium)
    Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Bold)
}

Aparece la frase

Para descubrir cómo establecer la tipografía en toda tu app, consulta Sistemas de diseño personalizados en Compose.

Fuentes descargables

A partir de Compose 1.2.0, puedes usar la API de fuentes descargables en tu app de Compose para descargar fuentes de Google de forma asíncrona y usarlas en tu app.

Por el momento, no se admite la compatibilidad con las fuentes descargables que proporcionan los proveedores personalizados.

Cómo usar las fuentes descargables de manera programática

Para descargar una fuente de manera programática desde tu app, sigue estos pasos:

  1. Agrega la dependencia:

    Groovy

    dependencies {
        ...
        implementation "androidx.compose.ui:ui-text-google-fonts:1.7.5"
    }

    Kotlin

    dependencies {
        ...
        implementation("androidx.compose.ui:ui-text-google-fonts:1.7.5")
    }
  2. Inicializa el objeto GoogleFont.Provider con las credenciales de Google Fonts:
    val provider = GoogleFont.Provider(
        providerAuthority = "com.google.android.gms.fonts",
        providerPackage = "com.google.android.gms",
        certificates = R.array.com_google_android_gms_fonts_certs
    )
    Los parámetros que recibe el proveedor son los siguientes:
    • La autoridad del proveedor de fuentes de Google Fonts
    • El paquete del proveedor de fuentes para verificar su identidad
    • Una lista de conjuntos de hashes para los certificados a fin de verificar la identidad del proveedor (puedes encontrar los valores hash necesarios para el proveedor de Google Fonts en el archivo font_certs.xml, en la app de ejemplo de Jetchat)
  3. Define un FontFamily:
    // ...
     import androidx.compose.ui.text.googlefonts.GoogleFont
     import androidx.compose.ui.text.font.FontFamily
     import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font
     // ...
    
    val fontName = GoogleFont("Lobster Two")
    
    val fontFamily = FontFamily(
        Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider)
    )
    Puedes consultar otros parámetros para tu fuente, como el grosor y el estilo, con FontWeight y FontStyle, respectivamente:
    // ...
     import androidx.compose.ui.text.googlefonts.GoogleFont
     import androidx.compose.ui.text.font.FontFamily
     import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font
     // ...
    
    val fontName = GoogleFont("Lobster Two")
    
    val fontFamily = FontFamily(
        Font(
            googleFont = fontName,
            fontProvider = provider,
            weight = FontWeight.Bold,
            style = FontStyle.Italic
        )
    )
  4. Configura el FontFamily que se usará en la función de componibilidad de texto:

Text(
    fontFamily = fontFamily, text = "Hello World!"
)

También puedes definir la tipografía para usar tu FontFamily:

val MyTypography = Typography(
    bodyMedium = TextStyle(
        fontFamily = fontFamily, fontWeight = FontWeight.Normal, fontSize = 12.sp/*...*/
    ),
    bodyLarge = TextStyle(
        fontFamily = fontFamily,
        fontWeight = FontWeight.Bold,
        letterSpacing = 2.sp,
        /*...*/
    ),
    headlineMedium = TextStyle(
        fontFamily = fontFamily, fontWeight = FontWeight.SemiBold/*...*/
    ),
    /*...*/
)

A continuación, establece la tipografía en el tema de tu app:

MyAppTheme(
    typography = MyTypography
)/*...*/

Para ver un ejemplo de una app que implementa fuentes descargables en Compose junto con Material3, consulta la app de ejemplo de Jetchat.

Cómo agregar fuentes de resguardo

Puedes determinar una cadena de resguardo para tu fuente en caso de que esta no se descargue correctamente. Por ejemplo, si tienes una fuente descargable definida de la siguiente manera:

// ...
 import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font
 // ...

val fontName = GoogleFont("Lobster Two")

val fontFamily = FontFamily(
    Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider),
    Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider, weight = FontWeight.Bold)
)

Puedes definir los valores predeterminados de la fuente para ambos grosores, de la siguiente manera:

// ...
 import androidx.compose.ui.text.font.Font
 import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font
 // ...

val fontName = GoogleFont("Lobster Two")

val fontFamily = FontFamily(
    Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider),
    Font(resId = R.font.my_font_regular),
    Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider, weight = FontWeight.Bold),
    Font(resId = R.font.my_font_regular_bold, weight = FontWeight.Bold)
)

Asegúrate de agregar las importaciones correctas.

Cuando defines FontFamily de esta manera, se crea una FontFamily que contiene dos cadenas, una por cada grosor. El mecanismo de carga intentará resolver la fuente en línea primero y, luego, la fuente ubicada en la carpeta de recursos R.font locales.

Cómo depurar tu implementación

Para ayudarte a verificar si la fuente se descarga correctamente, puedes definir un controlador de corrutinas de depuración. Tu controlador proporciona el comportamiento de lo que se debe hacer en caso de que la fuente no se cargue de forma asíncrona.

Para comenzar, crea un CoroutineExceptionHandler:

val handler = CoroutineExceptionHandler { _, throwable ->
    // process the Throwable
    Log.e(TAG, "There has been an issue: ", throwable)
}

Pásalo al método createFontFamilyResolver para que el agente de resolución use el nuevo controlador:

CompositionLocalProvider(
    LocalFontFamilyResolver provides createFontFamilyResolver(LocalContext.current, handler)
) {
    Column {
        Text(
            text = "Hello World!", style = MaterialTheme.typography.bodyMedium
        )
    }
}

También puedes usar la API de isAvailableOnDevice del proveedor para probar si está disponible y si los certificados están configurados de forma correcta. Para ello, puedes llamar al método isAvailableOnDevice, que muestra el valor "false" si el proveedor no está bien configurado.

val context = LocalContext.current
LaunchedEffect(Unit) {
    if (provider.isAvailableOnDevice(context)) {
        Log.d(TAG, "Success!")
    }
}

Advertencias

Google Fonts tarda varios meses en habilitar las nuevas fuentes en Android. Existe un intervalo de tiempo entre el momento en que se agrega una fuente en fonts.google.com y el momento en que está disponible desde la API de fuentes descargables (ya sea en el sistema de vistas o en Compose). Es posible que las fuentes agregadas recientemente no se carguen en tu app con una IllegalStateException. Para ayudar a los desarrolladores a identificar este error entre otros tipos de errores de carga de fuentes, agregamos mensajes descriptivos de la excepción en Compose con los cambios aquí. Si encuentras algún problema, infórmalo mediante la herramienta de seguimiento de errores.

Usa fuentes variables

Una fuente variable es un formato de fuente que permite que un archivo de fuente contenga diferentes estilos. Con las fuentes variables, puedes modificar los ejes (o parámetros) para generar tu estilo preferido. Estos ejes pueden ser estándar, como grosor, ancho, inclinación y cursiva, o personalizados, que difieren entre las fuentes variables.

Cinco configuraciones de la misma fuente variable con diferentes valores de eje.
Figura 1: Texto con la misma fuente variable personalizada con diferentes valores de eje.

El uso de fuentes variables en lugar de archivos de fuentes normales te permite tener un solo archivo de fuente en lugar de varios.

Para obtener más información sobre las fuentes variables, consulta Conocimiento de Google Fonts, el catálogo completo de fuentes variables disponibles y una tabla de los ejes compatibles para cada fuente.

En este documento, se muestra cómo implementar una fuente variable en tu app de Compose.

Cómo cargar una fuente variable

  1. Descarga la fuente variable que deseas usar (por ejemplo, Roboto Flex) y colócala en la carpeta app/res/font de tu app. Asegúrate de que el archivo .ttf que agregues sea la versión de fuente variable de la fuente y que el nombre del archivo de fuente esté en minúsculas y no contenga caracteres especiales.

  2. Para cargar una fuente variable, define un FontFamily con la fuente que se encuentra en el directorio res/font/:

    // In Typography.kt
    @OptIn(ExperimentalTextApi::class)
    val displayLargeFontFamily =
        FontFamily(
            Font(
                R.font.robotoflex_variable,
                variationSettings = FontVariation.Settings(
                    FontVariation.weight(950),
                    FontVariation.width(30f),
                    FontVariation.slant(-6f),
                )
            )
        )

    La API de FontVariation te permite configurar ejes de fuente estándar, como weight, width y slant. Estos son ejes estándar que están disponibles con cualquier fuente variable. Puedes crear diferentes configuraciones de la fuente según el lugar en el que se usará.

  3. Las fuentes variables solo están disponibles para Android O y versiones posteriores, por lo que debes agregar un guía y configurar un resguardo adecuado:

    // In Typography.kt
    val default = FontFamily(
        /*
        * This can be any font that makes sense
        */
        Font(
            R.font.robotoflex_static_regular
        )
    )
    @OptIn(ExperimentalTextApi::class)
    val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        FontFamily(
            Font(
                R.font.robotoflex_variable,
                variationSettings = FontVariation.Settings(
                    FontVariation.weight(950),
                    FontVariation.width(30f),
                    FontVariation.slant(-6f),
                )
            )
        )
    } else {
        default
    }

  4. Extrae la configuración en un conjunto de constantes para facilitar la reutilización y reemplaza la configuración de la fuente con estas constantes:

    // VariableFontDimension.kt
    object DisplayLargeVFConfig {
        const val WEIGHT = 950
        const val WIDTH = 30f
        const val SLANT = -6f
        const val ASCENDER_HEIGHT = 800f
        const val COUNTER_WIDTH = 500
    }
    
    @OptIn(ExperimentalTextApi::class)
    val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        FontFamily(
            Font(
                R.font.robotoflex_variable,
                variationSettings = FontVariation.Settings(
                    FontVariation.weight(DisplayLargeVFConfig.WEIGHT),
                    FontVariation.width(DisplayLargeVFConfig.WIDTH),
                    FontVariation.slant(DisplayLargeVFConfig.SLANT),
                )
            )
        )
    } else {
        default
    }

  5. Configura la tipografía de Material Design 3 para usar FontFamily:

    // Type.kt
    val Typography = Typography(
        displayLarge = TextStyle(
            fontFamily = displayLargeFontFamily,
            fontSize = 50.sp,
            lineHeight = 64.sp,
            letterSpacing = 0.sp,
            /***/
        )
    )

    En este ejemplo, se usa la tipografía de Material 3 de displayLarge, que tiene diferentes configuraciones de fuente predeterminadas y usos recomendados. Por ejemplo, debes usar displayLarge para el texto breve y fundamental, ya que es el texto más grande de la pantalla.

    Con Material 3, puedes cambiar los valores predeterminados de TextStyle y fontFamily para personalizar tu tipografía. En el fragmento anterior, configuras instancias de TextStyle para personalizar la configuración de la fuente para cada familia de fuentes.

  6. Ahora que definiste tu tipografía, pásala al elemento MaterialTheme de M3:

    MaterialTheme(
        colorScheme = MaterialTheme.colorScheme,
        typography = Typography,
        content = content
    )

  7. Por último, usa un elemento Text componible y especifica el estilo en uno de los estilos de tipografía definidos, MaterialTheme.typography.displayLarge:

    @Composable
    @Preview
    fun CardDetails() {
        MyCustomTheme {
            Card(
                shape = RoundedCornerShape(8.dp),
                elevation = CardDefaults.cardElevation(defaultElevation = 4.dp),
                modifier = Modifier
                    .fillMaxWidth()
                    .padding(16.dp)
            ) {
                Column(
                    modifier = Modifier.padding(16.dp)
                ) {
                    Text(
                        text = "Compose",
                        style = MaterialTheme.typography.displayLarge,
                        modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp),
                        maxLines = 1
                    )
                    Text(
                        text = "Beautiful UIs on Android",
                        style = MaterialTheme.typography.headlineMedium,
                        modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp),
                        maxLines = 2
                    )
                    Text(
                        text = "Jetpack Compose is Android’s recommended modern toolkit for building native UI. It simplifies and accelerates UI development on Android. Quickly bring your app to life with less code, powerful tools, and intuitive Kotlin APIs.",
                        style = MaterialTheme.typography.bodyLarge,
                        modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp),
                        maxLines = 3
                    )
                }
            }
        }
    }

    Cada elemento Text componible se configura a través del estilo de su tema de Material y contiene una configuración de fuente variable diferente. Puedes usar MaterialTheme.typography para recuperar la tipografía proporcionada al elemento componible MaterialTheme de M3.

Tres textos diferentes, todos con diferentes configuraciones de fuente.
Figura 2: Fuente variable aplicada en tres configuraciones diferentes.

Usa ejes personalizados

Las fuentes también pueden tener ejes personalizados. Se definen dentro del archivo de fuente. Por ejemplo, la fuente Roboto Flex tiene el eje de altura de ascendentes ("YTAS"), que ajusta la altura de los ascendentes en minúsculas, mientras que el ancho del contador ("XTRA") ajusta el ancho de cada letra.

Puedes cambiar el valor de estos ejes con la configuración de FontVariation.

Para obtener más información sobre los ejes personalizados que puedes configurar para una fuente, consulta la tabla de los ejes admitidos de cada fuente.

  1. Para usar ejes personalizados, define funciones para los ejes ascenderHeight y counterWidth personalizados:

    fun ascenderHeight(ascenderHeight: Float): FontVariation.Setting {
        require(ascenderHeight in 649f..854f) { "'Ascender Height' must be in 649f..854f" }
        return FontVariation.Setting("YTAS", ascenderHeight)
    }
    
    fun counterWidth(counterWidth: Int): FontVariation.Setting {
        require(counterWidth in 323..603) { "'Counter width' must be in 323..603" }
        return FontVariation.Setting("XTRA", counterWidth.toFloat())
    }

    Estas funciones hacen lo siguiente:

    • Define límites para los valores que pueden aceptar. Como puedes ver en el catálogo de fuentes variables, ascenderHeight (YTAS) tiene un valor mínimo de 649f y un máximo de 854f.
    • Muestra la configuración de la fuente para que esté lista para agregarse a la fuente. En el método FontVariation.Setting(), el nombre del eje (YTAS, XTRA) está codificado y toma el valor como parámetro.
  2. Con los ejes con la configuración de la fuente, pasa parámetros adicionales a cada Font que se carga:

    @OptIn(ExperimentalTextApi::class)
    val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        FontFamily(
            Font(
                R.font.robotoflex_variable,
                variationSettings = FontVariation.Settings(
                    FontVariation.weight(DisplayLargeVFConfig.WEIGHT),
                    FontVariation.width(DisplayLargeVFConfig.WIDTH),
                    FontVariation.slant(DisplayLargeVFConfig.SLANT),
                    ascenderHeight(DisplayLargeVFConfig.ASCENDER_HEIGHT),
                    counterWidth(DisplayLargeVFConfig.COUNTER_WIDTH)
                )
            )
        )
    } else {
        default
    }

    Observa que la altura de los ascendentes en minúsculas ahora es mayor y el otro texto es más ancho:

Tres textos diferentes que muestran diferentes configuraciones para fuentes variables, con ejes personalizados establecidos; algunos tienen ascendentes en minúsculas más altos y son más anchos que antes.
Figura 3: Texto que muestra ejes personalizados establecidos en fuentes variables.

Recursos adicionales

Para obtener más información, consulta la siguiente entrada de blog sobre las fuentes variables: