Di Android 11 dan yang lebih baru, fitur Kontrol Perangkat Akses Cepat memungkinkan pengguna dengan cepat melihat dan mengontrol perangkat eksternal seperti lampu, termostat, dan kamera dari kemampuan pengguna dalam tiga interaksi dari peluncur default. OEM perangkat memilih peluncur yang mereka gunakan. Perangkat agregator—misalnya, Google Home—dan aplikasi vendor pihak ketiga menyediakan perangkat untuk ditampilkan di ruang ini. Halaman ini menunjukkan cara memunculkan mengontrol perangkat di ruang ini dan menautkannya ke aplikasi kontrol Anda.
Untuk menambahkan dukungan ini, buat dan deklarasikan ControlsProviderService
. Buat
mengontrol yang didukung aplikasi berdasarkan jenis kontrol
yang telah ditetapkan sebelumnya, lalu membuat
penayang untuk kontrol ini.
Antarmuka pengguna
Perangkat ditampilkan di bagian Kontrol perangkat sebagai widget template. Lima widget kontrol perangkat tersedia, seperti yang ditunjukkan di gambar berikut:
|
|
|
|
|
Menyentuh & menahan widget akan membawa Anda ke aplikasi untuk kontrol yang lebih mendalam. Anda dapat menyesuaikan ikon dan warna pada setiap widget, tetapi untuk pengalaman pengguna terbaik, gunakan ikon dan warna default jika kumpulan default cocok dengan perangkat.
Membuat layanan
Bagian ini menunjukkan cara membuat
ControlsProviderService
Layanan ini memberi tahu UI sistem Android bahwa aplikasi Anda berisi kontrol perangkat
yang harus muncul di area Kontrol perangkat pada UI Android.
ControlsProviderService
API mengasumsikan bahwa Anda telah memahami aliran reaktif,
yang ditentukan di Reactive Streams GitHub
project
dan diimplementasikan dalam Flow Java 9
antarmuka.
API ini dibuat berdasarkan konsep berikut:
- Penayang: aplikasi Anda adalah penerbit.
- Pelanggan: UI sistem adalah pelanggan dan dapat meminta nomor kontrol dari penayang.
- Langganan: jangka waktu penerbit dapat mengirim pembaruan ke UI Sistem. Penerbit atau pelanggan dapat menutupnya jendela.
Mendeklarasikan layanan
Aplikasi Anda harus mendeklarasikan layanan—seperti MyCustomControlService
—di
manifes aplikasinya.
Layanan harus menyertakan filter intent untuk ControlsProviderService
. Ini
filter memungkinkan aplikasi memberikan
kontrol ke UI sistem.
Anda juga memerlukan label
yang ditampilkan dalam kontrol di UI sistem.
Contoh berikut menunjukkan cara mendeklarasikan layanan:
<service
android:name="MyCustomControlService"
android:label="My Custom Controls"
android:permission="android.permission.BIND_CONTROLS"
android:exported="true"
>
<intent-filter>
<action android:name="android.service.controls.ControlsProviderService" />
</intent-filter>
</service>
Selanjutnya, buat file Kotlin baru bernama MyCustomControlService.kt
dan buat file tersebut
perluas ControlsProviderService()
:
Kotlin
class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { ... }
Java
public class MyCustomJavaControlService extends ControlsProviderService { ... }
Memilih jenis kontrol yang tepat
API menyediakan metode builder untuk membuat kontrol. Untuk mengisi tentukan perangkat yang ingin Anda kontrol dan cara pengguna berinteraksi dengannya. Lakukan langkah-langkah berikut:
- Pilih jenis perangkat yang diwakili oleh kontrol. Tujuan
Class
DeviceTypes
adalah enumerasi dari semua perangkat yang didukung. Jenis ini digunakan untuk menentukan ikon dan warna untuk perangkat di UI. - Tentukan nama dan lokasi perangkat yang dilihat pengguna, misalnya, dapur—dan elemen teks UI lainnya yang terkait dengan kontrol.
- Pilih template terbaik untuk mendukung interaksi pengguna. Kontrol ditetapkan ke
ControlTemplate
dari aplikasi. Template ini langsung menunjukkan status kontrol ke serta metode input yang tersedia—yaitu,ControlAction
Tabel berikut menguraikan beberapa template yang tersedia dan tindakannya yang mereka dukung:
Template | Tindakan | Deskripsi |
ControlTemplate.getNoTemplateObject()
|
None
|
Aplikasi mungkin menggunakannya untuk menyampaikan informasi tentang kontrol, tetapi pengguna tidak dapat berinteraksi dengannya. |
ToggleTemplate
|
BooleanAction
|
Mewakili kontrol yang statusnya dapat dialihkan antara aktif dan nonaktif. Objek BooleanAction berisi kolom yang berubah
untuk menunjukkan keadaan baru yang diminta saat pengguna mengetuk kontrol.
|
RangeTemplate
|
FloatAction
|
Mewakili widget penggeser dengan nilai min, maks, dan langkah yang ditentukan. Kapan
pengguna berinteraksi dengan penggeser, mengirim FloatAction baru
kembali ke aplikasi dengan nilai yang diupdate.
|
ToggleRangeTemplate
|
BooleanAction, FloatAction
|
Template ini adalah kombinasi dari ToggleTemplate dan RangeTemplate . OpenVPN mendukung peristiwa sentuh
serta penggeser,
seperti untuk mengontrol lampu yang dapat diredupkan.
|
TemperatureControlTemplate
|
ModeAction, BooleanAction, FloatAction
|
Selain mengenkapsulasi tindakan sebelumnya, template ini memungkinkan pengguna menyetel mode, seperti hangat, sejuk, hangat/sejuk, hemat energi, atau nonaktif. |
StatelessTemplate
|
CommandAction
|
Digunakan untuk menunjukkan kontrol yang memberikan kemampuan sentuh tetapi statusnya tidak dapat ditentukan, seperti pengaturan jarak jauh televisi IR. Anda dapat menggunakan template ini untuk menentukan rutinitas atau makro, yang merupakan agregasi perubahan status dan kontrol. |
Dengan informasi ini, Anda dapat membuat kontrol:
- Gunakan class builder
Control.StatelessBuilder
jika status kontrol tidak diketahui. - Gunakan class builder
Control.StatefulBuilder
jika status kontrol diketahui.
Misalnya, untuk mengontrol bohlam smart dan termostat, tambahkan hal berikut
konstanta untuk MyCustomControlService
Anda:
Kotlin
private const val LIGHT_ID = 1234 private const val LIGHT_TITLE = "My fancy light" private const val LIGHT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_LIGHT private const val THERMOSTAT_ID = 5678 private const val THERMOSTAT_TITLE = "My fancy thermostat" private const val THERMOSTAT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_THERMOSTAT class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { ... }
Java
public class MyCustomJavaControlService extends ControlsProviderService { private final int LIGHT_ID = 1337; private final String LIGHT_TITLE = "My fancy light"; private final int LIGHT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_LIGHT; private final int THERMOSTAT_ID = 1338; private final String THERMOSTAT_TITLE = "My fancy thermostat"; private final int THERMOSTAT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_THERMOSTAT; ... }
Membuat penayang untuk kontrol
Setelah dibuat, kontrol memerlukan penayang. Penayang memberi tahu UI sistem tentang keberadaan kontrol. Class ControlsProviderService
memiliki dua metode penayang yang harus Anda ganti dalam kode aplikasi:
createPublisherForAllAvailable()
: membuatPublisher
untuk semua kontrol yang tersedia di aplikasi Anda. GunakanControl.StatelessBuilder()
untuk membuat objekControl
untuk penayang ini.createPublisherFor()
: membuatPublisher
untuk daftar kontrol yang diberikan, seperti yang diidentifikasi berdasarkan ID stringnya. GunakanControl.StatefulBuilder
untuk membangun objekControl
ini, karena penayang harus menetapkan status ke tiap kontrol.
Membuat penayang
Saat pertama kali memublikasikan kontrol ke UI sistem, aplikasi tidak mengetahui
status setiap kontrol. Mendapatkan status bisa menjadi operasi yang memakan waktu
yang melibatkan banyak hop di jaringan penyedia perangkat. Gunakan metode createPublisherForAllAvailable()
untuk memberi tahu sistem tentang kontrol yang tersedia. Metode ini menggunakan atribut
Class builder Control.StatelessBuilder
, karena status setiap kontrol
tidak diketahui.
Setelah kontrol muncul di UI Android , pengguna dapat memilih favorit kontrol.
Untuk menggunakan coroutine Kotlin guna membuat ControlsProviderService
, tambahkan coroutine baru
dependensi ke build.gradle
Anda:
Groovy
dependencies { implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-jdk9:1.6.4" }
Kotlin
dependencies { implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-jdk9:1.6.4") }
Setelah Anda menyinkronkan file Gradle, tambahkan cuplikan berikut ke Service
Anda untuk
menerapkan createPublisherForAllAvailable()
:
Kotlin
class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { override fun createPublisherForAllAvailable(): Flow.Publisher= flowPublish { send(createStatelessControl(LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE)) send(createStatelessControl(THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE)) } private fun createStatelessControl(id: Int, title: String, type: Int): Control { val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, title) .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) val action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT or PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ) return Control.StatelessBuilder(id.toString(), action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .build() } override fun createPublisherFor(controlIds: List ): Flow.Publisher { TODO() } override fun performControlAction( controlId: String, action: ControlAction, consumer: Consumer ) { TODO() } }
Java
public class MyCustomJavaControlService extends ControlsProviderService { private final int LIGHT_ID = 1337; private final String LIGHT_TITLE = "My fancy light"; private final int LIGHT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_LIGHT; private final int THERMOSTAT_ID = 1338; private final String THERMOSTAT_TITLE = "My fancy thermostat"; private final int THERMOSTAT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_THERMOSTAT; private boolean toggleState = false; private float rangeState = 18f; private final Map> controlFlows = new HashMap<>(); @NonNull @Override public Flow.Publisher createPublisherForAllAvailable() { List controls = new ArrayList<>(); controls.add(createStatelessControl(LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE)); controls.add(createStatelessControl(THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE)); return FlowAdapters.toFlowPublisher(Flowable.fromIterable(controls)); } @NonNull @Override public Flow.Publisher createPublisherFor(@NonNull List controlIds) { ReplayProcessor updatePublisher = ReplayProcessor.create(); controlIds.forEach(control -> { controlFlows.put(control, updatePublisher); updatePublisher.onNext(createLight()); updatePublisher.onNext(createThermostat()); }); return FlowAdapters.toFlowPublisher(updatePublisher); } }
Geser ke bawah pada menu sistem dan temukan tombol Kontrol perangkat, yang ditampilkan di gambar 4:
Mengetuk Kontrol perangkat akan membuka layar kedua tempat Anda dapat memilih aplikasi Anda. Setelah memilih aplikasi, Anda akan melihat cara cuplikan sebelumnya membuat menu sistem kustom yang menampilkan kontrol baru Anda, seperti yang ditunjukkan pada gambar 5:
Sekarang, implementasikan metode createPublisherFor()
, dengan menambahkan kode berikut ke
Service
:
Kotlin
private val job = SupervisorJob() private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO + job) private val controlFlows = mutableMapOf>() private var toggleState = false private var rangeState = 18f override fun createPublisherFor(controlIds: List ): Flow.Publisher { val flow = MutableSharedFlow (replay = 2, extraBufferCapacity = 2) controlIds.forEach { controlFlows[it] = flow } scope.launch { delay(1000) // Retrieving the toggle state. flow.tryEmit(createLight()) delay(1000) // Retrieving the range state. flow.tryEmit(createThermostat()) } return flow.asPublisher() } private fun createLight() = createStatefulControl( LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE, toggleState, ToggleTemplate( LIGHT_ID.toString(), ControlButton( toggleState, toggleState.toString().uppercase(Locale.getDefault()) ) ) ) private fun createThermostat() = createStatefulControl( THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE, rangeState, RangeTemplate( THERMOSTAT_ID.toString(), 15f, 25f, rangeState, 0.1f, "%1.1f" ) ) private fun createStatefulControl(id: Int, title: String, type: Int, state: T, template: ControlTemplate): Control { val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, "$title $state") .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) val action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT or PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ) return Control.StatefulBuilder(id.toString(), action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .setStatus(Control.STATUS_OK) .setControlTemplate(template) .build() } override fun onDestroy() { super.onDestroy() job.cancel() }
Java
@NonNull @Override public Flow.PublishercreatePublisherFor(@NonNull List controlIds) { ReplayProcessor updatePublisher = ReplayProcessor.create(); controlIds.forEach(control -> { controlFlows.put(control, updatePublisher); updatePublisher.onNext(createLight()); updatePublisher.onNext(createThermostat()); }); return FlowAdapters.toFlowPublisher(updatePublisher); } private Control createStatelessControl(int id, String title, int type) { Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, title) .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); PendingIntent action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT | PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ); return new Control.StatelessBuilder(id + "", action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .build(); } private Control createLight() { return createStatefulControl( LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE, toggleState, new ToggleTemplate( LIGHT_ID + "", new ControlButton( toggleState, String.valueOf(toggleState).toUpperCase(Locale.getDefault()) ) ) ); } private Control createThermostat() { return createStatefulControl( THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE, rangeState, new RangeTemplate( THERMOSTAT_ID + "", 15f, 25f, rangeState, 0.1f, "%1.1f" ) ); } private Control createStatefulControl(int id, String title, int type, T state, ControlTemplate template) { Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, "$title $state") .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); PendingIntent action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT | PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ); return new Control.StatefulBuilder(id + "", action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .setStatus(Control.STATUS_OK) .setControlTemplate(template) .build(); }
Dalam contoh ini, metode createPublisherFor()
berisi objek palsu
apa yang harus dilakukan aplikasi Anda: berkomunikasi dengan perangkat Anda untuk
mengambil statusnya, dan
memberikan status itu ke sistem.
Metode createPublisherFor()
menggunakan coroutine Kotlin dan flow untuk memenuhi
Reactive Streams API yang diperlukan dengan melakukan hal berikut:
- Membuat
Flow
. - Menunggu selama satu detik.
- Membuat dan memancarkan status lampu smart.
- Menunggu sebentar lagi.
- Membuat dan memunculkan status termostat.
Menangani tindakan
Metode performControlAction()
akan memberikan sinyal saat pengguna berinteraksi dengan
kontrol yang dipublikasikan. Jenis ControlAction
yang dikirim akan menentukan tindakan.
Melakukan tindakan yang sesuai untuk kontrol yang diberikan, lalu mengupdate statusnya
perangkat di UI Android.
Untuk melengkapi contoh, tambahkan kode berikut ke Service
Anda:
Kotlin
override fun performControlAction( controlId: String, action: ControlAction, consumer: Consumer) { controlFlows[controlId]?.let { flow -> when (controlId) { LIGHT_ID.toString() -> { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK) if (action is BooleanAction) toggleState = action.newState flow.tryEmit(createLight()) } THERMOSTAT_ID.toString() -> { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK) if (action is FloatAction) rangeState = action.newValue flow.tryEmit(createThermostat()) } else -> consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_FAIL) } } ?: consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_FAIL) }
Java
@Override public void performControlAction(@NonNull String controlId, @NonNull ControlAction action, @NonNull Consumerconsumer) { ReplayProcessor processor = controlFlows.get(controlId); if (processor == null) return; if (controlId.equals(LIGHT_ID + "")) { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK); if (action instanceof BooleanAction) toggleState = ((BooleanAction) action).getNewState(); processor.onNext(createLight()); } if (controlId.equals(THERMOSTAT_ID + "")) { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK); if (action instanceof FloatAction) rangeState = ((FloatAction) action).getNewValue() processor.onNext(createThermostat()); } }
Jalankan aplikasi, akses menu Kontrol perangkat, dan lihat lampu dan pengontrol termostat.