Setelah menargetkan SDK 35 atau yang lebih tinggi di perangkat yang menjalankan Android 15 atau yang lebih tinggi, aplikasi Anda akan ditampilkan layar penuh. Jendela membentang di seluruh lebar dan tinggi layar dengan menggambar di belakang kolom sistem. Kolom sistem mencakup status bar, menu teks, dan menu navigasi.
Banyak aplikasi memiliki panel aplikasi atas. Panel aplikasi atas harus membentang ke tepi atas layar dan ditampilkan di belakang status bar. Secara opsional, panel aplikasi atas dapat menyusut ke tinggi status bar saat konten di-scroll.
Banyak aplikasi juga memiliki panel aplikasi bawah atau menu navigasi bawah. Batang ini juga harus direntangkan ke tepi bawah layar dan ditampilkan di belakang menu navigasi. Jika tidak, aplikasi harus menampilkan konten scroll di belakang menu navigasi.
Saat menerapkan tata letak layar penuh di aplikasi Anda, perhatikan hal berikut:
- Mengaktifkan tampilan tepi-ke-tepi
- Tangani tumpang tindih visual.
- Pertimbangkan untuk menampilkan scrim di belakang kolom sistem.
Aktifkan tampilan tepi-ke-tepi
Jika aplikasi Anda menargetkan SDK 35 atau yang lebih baru, tata letak layar penuh akan otomatis diaktifkan untuk perangkat Android 15 atau yang lebih baru.
Untuk mengaktifkan tata letak layar penuh di versi Android sebelumnya, lakukan hal berikut:
Tambahkan dependensi ke library
androidx.activity
di filebuild.gradle
aplikasi atau modul Anda:Kotlin
dependencies { val activity_version =
activity_version
// Java language implementation implementation("androidx.activity:activity:$activity_version") // Kotlin implementation("androidx.activity:activity-ktx:$activity_version") }Groovy
dependencies { def activity_version =
activity_version
// Java language implementation implementation 'androidx.activity:activity:$activity_version' // Kotlin implementation 'androidx.activity:activity-ktx:$activity_version' }Impor fungsi ekstensi
enableEdgeToEdge
ke aplikasi Anda:
Aktifkan tata letak layar penuh secara manual dengan memanggil enableEdgeToEdge
di onCreate
dari Activity
. Fungsi ini harus dipanggil sebelum setContentView
.
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { enableEdgeToEdge() super.onCreate(savedInstanceState) ... }
Java
@Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { EdgeToEdge.enable(this); super.onCreate(savedInstanceState); ... }
Secara default, enableEdgeToEdge()
membuat kolom sistem transparan, kecuali pada
mode navigasi 3 tombol dengan status bar mendapatkan scrim transparan. Warna
ikon sistem dan scrim disesuaikan berdasarkan tema terang atau gelap
sistem.
Fungsi enableEdgeToEdge()
secara otomatis mendeklarasikan bahwa aplikasi harus
ditempatkan dari tepi ke tepi dan menyesuaikan warna kolom sistem.
Untuk mengaktifkan tampilan tepi-ke-tepi di aplikasi tanpa menggunakan
fungsi enableEdgeToEdge()
, lihat
Menyiapkan tampilan tepi-ke-tepi secara manual.
Menangani tumpang tindih menggunakan inset
Beberapa tampilan aplikasi mungkin digambar di belakang kolom sistem, seperti ditunjukkan dalam gambar 3.
Anda dapat mengatasi tumpang-tindih dengan bereaksi terhadap inset, yang menentukan bagian layar mana yang berpotongan dengan UI sistem seperti menu navigasi atau status bar. Berpotongan dapat berarti menampilkan di atas konten, tetapi juga dapat memberi tahu aplikasi tentang gestur sistem.
Jenis inset yang berlaku untuk menampilkan aplikasi Anda dari tepi ke tepi adalah:
Inset kolom sistem: cocok untuk tampilan yang dapat diketuk dan yang tidak boleh terhalang secara visual oleh kolom sistem.
Inset potongan layar: untuk area yang mungkin memiliki potongan layar karena bentuk perangkat.
Inset gestur sistem: untuk area navigasi gestur yang digunakan oleh sistem yang lebih diprioritaskan daripada aplikasi Anda.
Inset kolom sistem
Inset kolom sistem adalah jenis inset yang paling umum digunakan. Mode ini mewakili area tempat UI sistem ditampilkan dalam sumbu Z di atas aplikasi. Mode ini paling baik digunakan untuk memindahkan atau melakukan pad tampilan di aplikasi Anda yang dapat diketuk dan tidak boleh terhalang secara visual oleh kolom sistem.
Misalnya, tombol tindakan mengambang (FAB) di gambar 3 disamarkan sebagian oleh menu navigasi:
Untuk menghindari semacam tumpang-tindih visual ini dalam mode gestur atau mode tombol, Anda
dapat meningkatkan margin tampilan menggunakan
getInsets(int)
dengan
WindowInsetsCompat.Type.systemBars()
.
Contoh kode berikut menunjukkan cara menerapkan inset kolom sistem:
Kotlin
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(fab) { v, windowInsets -> val insets = windowInsets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.systemBars()) // Apply the insets as a margin to the view. This solution sets // only the bottom, left, and right dimensions, but you can apply whichever // insets are appropriate to your layout. You can also update the view padding // if that's more appropriate. v.updateLayoutParams<MarginLayoutParams> { leftMargin = insets.left, bottomMargin = insets.bottom, rightMargin = insets.right, } // Return CONSUMED if you don't want want the window insets to keep passing // down to descendant views. WindowInsetsCompat.CONSUMED }
Java
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(fab, (v, windowInsets) -> { Insets insets = windowInsets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.systemBars()); // Apply the insets as a margin to the view. This solution sets only the // bottom, left, and right dimensions, but you can apply whichever insets are // appropriate to your layout. You can also update the view padding if that's // more appropriate. MarginLayoutParams mlp = (MarginLayoutParams) v.getLayoutParams(); mlp.leftMargin = insets.left; mlp.bottomMargin = insets.bottom; mlp.rightMargin = insets.right; v.setLayoutParams(mlp); // Return CONSUMED if you don't want want the window insets to keep passing // down to descendant views. return WindowInsetsCompat.CONSUMED; });
Jika Anda menerapkan solusi ini pada contoh yang ditampilkan pada gambar 3, tidak akan terjadi tumpang-tindih visual dalam mode tombol, seperti yang ditunjukkan pada gambar 4:
Hal yang sama berlaku untuk mode navigasi gestur, seperti yang ditunjukkan pada gambar 5:
Inset potongan layar
Beberapa perangkat memiliki potongan layar. Biasanya, potongan berada di bagian atas layar dan disertakan dalam status bar. Saat layar perangkat dalam mode lanskap, potongan mungkin berada di tepi vertikal. Bergantung pada konten yang ditampilkan aplikasi di layar, Anda harus menerapkan padding untuk menghindari potongan layar, karena secara default, aplikasi akan menggambar di potongan layar.
Misalnya, banyak layar aplikasi yang menampilkan daftar item. Jangan mengaburkan item daftar dengan potongan layar atau kolom sistem.
Kotlin
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(binding.recyclerView) { v, insets -> val bars = insets.getInsets( WindowInsetsCompat.Type.systemBars() or WindowInsetsCompat.Type.displayCutout() ) v.updatePadding( left = bars.left, top = bars.top, right = bars.right, bottom = bars.bottom, ) WindowInsetsCompat.CONSUMED }
Java
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(mBinding.recyclerView, (v, insets) -> { WindowInsetsCompat bars = insets.getInsets( WindowInsetsCompat.Type.systemBars() | WindowInsetsCompat.Type.displayCutout() ); v.setPadding(bars.left, bars.top, bars.right, bars.bottom); return WindowInsetsCompat.CONSUMED; });
Tentukan nilai WindowInsetsCompat
dengan mengambil logika or dari
kolom sistem dan jenis potongan layar.
Setel clipToPadding
ke RecyclerView
sehingga padding dapat di-scroll dengan
item daftar. Hal ini memungkinkan item untuk berjalan di belakang kolom sistem saat pengguna
men-scroll, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut.
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
android:id="@+id/recycler_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:clipToPadding="false"
app:layoutManager="androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager" />
Inset gestur sistem
Inset gestur sistem mewakili area jendela tempat gestur sistem lebih diprioritaskan daripada aplikasi Anda. Area ini ditampilkan dengan warna oranye pada gambar 6:
Seperti inset kolom sistem, Anda dapat menghindari tumpang-tindih inset gestur sistem
menggunakan
getInsets(int)
dengan
WindowInsetsCompat.Type.systemGestures()
.
Gunakan inset ini untuk memindahkan atau menempelkan tampilan yang dapat digeser dari tepi. Kasus penggunaan
umum mencakup sheet bawah,
geser dalam game, dan carousel yang diimplementasikan menggunakan
ViewPager2
.
Di Android 10 atau yang lebih baru, inset gestur sistem berisi inset bawah untuk gestur layar utama, serta inset kiri dan kanan untuk gestur kembali:
Contoh kode berikut menunjukkan cara menerapkan inset gestur sistem:
Kotlin
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { view, windowInsets -> val insets = windowInsets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.systemGestures()) // Apply the insets as padding to the view. Here, set all the dimensions // as appropriate to your layout. You can also update the view's margin if // more appropriate. view.updatePadding(insets.left, insets.top, insets.right, insets.bottom) // Return CONSUMED if you don't want the window insets to keep passing down // to descendant views. WindowInsetsCompat.CONSUMED }
Java
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view, (v, windowInsets) -> { Insets insets = windowInsets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.systemGestures()); // Apply the insets as padding to the view. Here, set all the dimensions // as appropriate to your layout. You can also update the view's margin if // more appropriate. view.setPadding(insets.left, insets.top, insets.right, insets.bottom); // Return CONSUMED if you don't want the window insets to keep passing down // to descendant views. return WindowInsetsCompat.CONSUMED; });
Komponen Material
Banyak Komponen Material Android berbasis tampilan
(com.google.android.material){:.external} secara otomatis menangani inset, termasuk
BottomAppBar
,
BottomNavigationView
,
NavigationRailView
dan NavigationView
Namun, AppBarLayout
tidak otomatis menangani inset. Tambahkan
android:fitsSystemWindows="true"
untuk menangani inset atas atau gunakan setOnApplyWindowInsetsListener
.
Baca cara menangani inset dengan Komponen Material di Compose.
Mode imersif
Beberapa konten sebaiknya dinikmati dalam layar penuh, sehingga memberikan pengalaman
yang lebih imersif kepada pengguna. Anda dapat menyembunyikan kolom sistem untuk mode imersif menggunakan
library
WindowInsetsController
dan
WindowInsetsControllerCompat
:
Kotlin
val windowInsetsController = WindowCompat.getInsetsController(window, window.decorView) // Hide the system bars. windowInsetsController.hide(Type.systemBars()) // Show the system bars. windowInsetsController.show(Type.systemBars())
Java
Window window = getWindow(); WindowInsetsControllerCompat windowInsetsController = WindowCompat.getInsetsController(window, window.getDecorView()); if (windowInsetsController == null) { return; } // Hide the system bars. windowInsetsController.hide(WindowInsetsCompat.Type.systemBars()); // Show the system bars. windowInsetsController.show(WindowInsetsCompat.Type.systemBars());
Lihat Menyembunyikan kolom sistem untuk mode imersif untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang cara menerapkan fitur ini.
Referensi tambahan
Lihat referensi berikut untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang WindowInsets
, navigasi
gestur, dan cara kerja inset: