Personalizar uma lista dinâmica   Parte do Android Jetpack.

Experimente trabalhar com o Compose
O Jetpack Compose é o kit de ferramentas de IU recomendado para Android. Aprenda a trabalhar com layouts no Compose.

Você pode personalizar RecyclerView objetos para atender às suas necessidades específicas. As classes padrão descritas em Criar listas dinâmicas com o RecyclerView fornecem toda a funcionalidade que a maioria dos desenvolvedores precisa. Em muitos casos, você só precisa projetar a visualização para cada fixador de visualização e escrever o código para atualizar essas visualizações com os dados apropriados. No entanto, se o app tiver requisitos específicos, você poderá modificar o comportamento padrão de várias maneiras. Este documento descreve algumas das personalizações possíveis.

Modificar o layout

RecyclerView usa um gerenciador de layout para posicionar os itens individuais na tela e determinar quando reutilizar visualizações de itens que não estão mais visíveis para o usuário. Para reutilizar (ou reciclar) uma visualização, um gerenciador de layout pode solicitar que o adaptador substitua o conteúdo da visualização por um elemento diferente do conjunto de dados. A reciclagem de visualizações dessa forma melhora o desempenho, evitando a criação de visualizações desnecessárias ou a execução de pesquisas findViewById() caras. A Biblioteca de Suporte do Android inclui três gerenciadores de layout padrão, e cada um deles oferece muitas opções de personalização:

  • LinearLayoutManager: organiza os itens em uma lista unidimensional. O uso de um RecyclerView com LinearLayoutManager oferece funcionalidades como um ListView layout.
  • GridLayoutManager: organiza os itens em uma grade bidimensional, como os quadrados em um quadriculado. O uso de um RecyclerView com GridLayoutManager oferece funcionalidades como um GridView layout.
  • StaggeredGridLayoutManager: organiza os itens em uma grade bidimensional, com cada coluna um pouco diferente da anterior, por exemplo, as estrelas em uma bandeira americana.

Se esses gerenciadores de layout não atenderem às suas necessidades, você poderá criar um gerenciador próprio, estendendo a classe RecyclerView.LayoutManager abstrata.

Adicionar animações de itens

Sempre que um item muda, RecyclerView usa um animador para alterar a aparência dele. Esse animador é um objeto que estende a classe abstrata RecyclerView.ItemAnimator. Por padrão, o RecyclerView usa DefaultItemAnimator para fornecer a animação. Para fornecer animações personalizadas, você pode definir seu próprio objeto animador estendendo RecyclerView.ItemAnimator.

Ativar a seleção de itens de lista

A recyclerview-selection biblioteca permite que os usuários selecionem itens em uma lista RecyclerView usando a entrada por toque ou mouse. Isso permite que você mantenha o controle sobre a apresentação visual de um item selecionado. Você também pode manter o controle sobre as políticas que controlam o comportamento de seleção , por exemplo, quais itens são qualificados para seleção e quantos itens podem ser selecionados.

Para adicionar suporte à seleção a uma RecyclerView instância, siga estas etapas:

  1. Determine qual tipo de chave de seleção usar e crie um ItemKeyProvider.

    Há três tipos de chave que você pode usar para identificar itens selecionados:

    Para informações detalhadas sobre os tipos de chave de seleção, consulte SelectionTracker.Builder.

  2. Implement ItemDetailsLookup.
  3. ItemDetailsLookup permite que a biblioteca de seleção acesse informações sobre itens RecyclerView usando um MotionEvent. É efetivamente uma fábrica de ItemDetails instâncias que são apoiadas ou extraídas de uma RecyclerView.ViewHolder instância.

  4. Atualize os objetos View do item em RecyclerView para refletir se o usuário os seleciona ou desmarca.

    A biblioteca de seleção não fornece uma decoração visual padrão para os itens selecionados. Forneça isso ao implementar onBindViewHolder(). Recomendamos a seguinte abordagem:

  5. Use ActionMode para fornecer ao usuário ferramentas para realizar uma ação na seleção.
  6. Registre um SelectionTracker.SelectionObserver para ser notificado quando uma seleção mudar. Quando uma seleção é criada pela primeira vez, inicie ActionMode para apresentá-la ao usuário e fornecer ações específicas de seleção. Por exemplo, você pode adicionar um botão de exclusão à ActionMode barra e conectar a seta para trás na barra para limpar a seleção. Quando a seleção fica vazia, se o usuário limpar a seleção da última vez, encerre o modo de ação.

  7. Realize todas as ações secundárias interpretadas.
  8. No final do pipeline de processamento de eventos, a biblioteca pode determinar que o usuário está tentando ativar um item tocando nele ou tentando arrastar um item ou conjunto de itens selecionados. Reaja a essas interpretações registrando o listener apropriado. Para mais informações, consulte SelectionTracker.Builder.

  9. Reúna tudo com SelectionTracker.Builder.
  10. O exemplo a seguir mostra como reunir essas partes:

    Kotlin

        var tracker = SelectionTracker.Builder(
            "my-selection-id",
            recyclerView,
            StableIdKeyProvider(recyclerView),
            MyDetailsLookup(recyclerView),
            StorageStrategy.createLongStorage())
                .withOnItemActivatedListener(myItemActivatedListener)
                .build()
        

    Java

        SelectionTracker tracker = new SelectionTracker.Builder<>(
                "my-selection-id",
                recyclerView,
                new StableIdKeyProvider(recyclerView),
                new MyDetailsLookup(recyclerView),
                StorageStrategy.createLongStorage())
                .withOnItemActivatedListener(myItemActivatedListener)
                .build();
        

    Para criar uma SelectionTracker instância, seu app precisa fornecer o mesmo RecyclerView.Adapter que você usa para inicializar RecyclerView para SelectionTracker.Builder. Por esse motivo, depois de criar a SelectionTracker instância, injete-a no RecyclerView.Adapter. Caso contrário, não será possível verificar o status selecionado de um item no método onBindViewHolder().

  11. Inclua a seleção nos eventos de ciclo de vida da atividade.
  12. Para preservar o estado de seleção em todos os eventos de ciclo de vida da atividade, seu app precisa chamar os métodos onSaveInstanceState() e onRestoreInstanceState() do rastreador de seleção dos métodos onSaveInstanceState() e onRestoreInstanceState() da atividade, respectivamente. Seu app também precisa fornecer um ID de seleção exclusivo para o SelectionTracker.Builder construtor. Esse ID é obrigatório, porque uma atividade ou um fragmento pode ter mais de uma lista distinta e selecionável, e todos precisam ser mantidos no estado salvo.

Outros recursos

Consulte as referências a seguir para mais informações.