Önerdiğimiz tasarım sistemimiz Material, jetpack Compose'u da Malzeme kullanmaya devam etmek zorunda kalmazsınız. Malzeme üretildi Bu yüzden, kendi tasarım sisteminizi yalnızca herkese açık API'lerde aynı şekilde yürütülür.
Uygulayabileceğiniz çeşitli yaklaşımlar vardır:
- Ek tema değerleriyle
MaterialTheme
'ı genişletme - Bir veya daha fazla Material sistemini değiştirme —
Colors
,Typography
veyaShapes
- özel uygulamalarla, diğerleri MaterialTheme
'yi değiştirmek için tamamen özel bir tasarım sistemi uygulama
Özel bir tasarım sistemiyle Material bileşenlerini kullanmaya devam etmek isteyebilirsiniz. Bunu yapmak mümkündür ancak benimsediğiniz yaklaşıma uygun olarak dikkat etmeniz gereken bazı noktalar vardır.
MaterialTheme
tarafından kullanılan alt düzey yapılar ve API'ler hakkında daha fazla bilgi edinmek için
ve özel tasarım sistemleri için Oluşturma'da temanın anatomisi rehberine göz atın.
Materyal temasını genişletme
Compose Material, Material yönergelerine uymayı basit ve tür açısından güvenli hale getirmek için Material tema oluşturma özelliğini yakından modeller. Ancak, renk, yazı ve şekil setlerini daha fazla ek bileşenle değerler.
En basit yaklaşım, uzantı özellikleri eklemektir:
// Use with MaterialTheme.colorScheme.snackbarAction val ColorScheme.snackbarAction: Color @Composable get() = if (isSystemInDarkTheme()) Red300 else Red700 // Use with MaterialTheme.typography.textFieldInput val Typography.textFieldInput: TextStyle get() = TextStyle(/* ... */) // Use with MaterialTheme.shapes.card val Shapes.card: Shape get() = RoundedCornerShape(size = 20.dp)
Bu, MaterialTheme
kullanım API'leriyle tutarlılık sağlar. Bu duruma bir örnek
Compose'un kendisi tarafından tanımlanan
surfaceColorAtElevation
bu değer, yüksekliğe bağlı olarak kullanılması gereken yüzey rengini belirler.
Diğer bir yaklaşım, MaterialTheme
ve değerlerini "sarmalayan" genişletilmiş bir tema tanımlamaktır.
Biri caution
ve onCaution
olmak üzere iki renk daha eklemek istediğinizi varsayalım
yarı tehlikeli eylemler için kullanılan sarı renk, yalnızca
mevcut Malzeme renkleri:
@Immutable data class ExtendedColors( val caution: Color, val onCaution: Color ) val LocalExtendedColors = staticCompositionLocalOf { ExtendedColors( caution = Color.Unspecified, onCaution = Color.Unspecified ) } @Composable fun ExtendedTheme( /* ... */ content: @Composable () -> Unit ) { val extendedColors = ExtendedColors( caution = Color(0xFFFFCC02), onCaution = Color(0xFF2C2D30) ) CompositionLocalProvider(LocalExtendedColors provides extendedColors) { MaterialTheme( /* colors = ..., typography = ..., shapes = ... */ content = content ) } } // Use with eg. ExtendedTheme.colors.caution object ExtendedTheme { val colors: ExtendedColors @Composable get() = LocalExtendedColors.current }
Bu, MaterialTheme
kullanım API'lerine benzer. Ayrıca birden fazla temayı destekler.
ExtendedTheme
öğelerini MaterialTheme
ile aynı şekilde iç içe yerleştirebilirsiniz.
Material bileşenlerini kullanma
Materyal Teması genişletilirken mevcut MaterialTheme
değerleri korunur
Malzeme bileşenlerinin varsayılan değerleri hâlâ makul.
Bileşenlerde genişletilmiş değerler kullanmak istiyorsanız bunları kendi birleştirilebilir işlevlerinize sarmalayın. Değiştirmek istediğiniz değerleri doğrudan ayarlayın ve diğer değerleri içeren birleştirilebilir işleve parametre olarak gösterin:
@Composable fun ExtendedButton( onClick: () -> Unit, modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable RowScope.() -> Unit ) { Button( colors = ButtonDefaults.buttonColors( containerColor = ExtendedTheme.colors.caution, contentColor = ExtendedTheme.colors.onCaution /* Other colors use values from MaterialTheme */ ), onClick = onClick, modifier = modifier, content = content ) }
Daha sonra, Button
kullanımlarını ExtendedButton
ile değiştirirsiniz; burada:
uygun olmalıdır.
@Composable fun ExtendedApp() { ExtendedTheme { /*...*/ ExtendedButton(onClick = { /* ... */ }) { /* ... */ } } }
Malzeme alt sistemlerini değiştirme
Materyal Temaları oluşturmak yerine, örneğin bir veya daha fazla
sistemleri (Colors
, Typography
veya Shapes
) özel bir uygulamayla,
diğerlerini korur.
Renk değerlerini korurken tür ve şekil sistemlerini değiştirmek istediğinizi varsayalım. sistem:
@Immutable data class ReplacementTypography( val body: TextStyle, val title: TextStyle ) @Immutable data class ReplacementShapes( val component: Shape, val surface: Shape ) val LocalReplacementTypography = staticCompositionLocalOf { ReplacementTypography( body = TextStyle.Default, title = TextStyle.Default ) } val LocalReplacementShapes = staticCompositionLocalOf { ReplacementShapes( component = RoundedCornerShape(ZeroCornerSize), surface = RoundedCornerShape(ZeroCornerSize) ) } @Composable fun ReplacementTheme( /* ... */ content: @Composable () -> Unit ) { val replacementTypography = ReplacementTypography( body = TextStyle(fontSize = 16.sp), title = TextStyle(fontSize = 32.sp) ) val replacementShapes = ReplacementShapes( component = RoundedCornerShape(percent = 50), surface = RoundedCornerShape(size = 40.dp) ) CompositionLocalProvider( LocalReplacementTypography provides replacementTypography, LocalReplacementShapes provides replacementShapes ) { MaterialTheme( /* colors = ... */ content = content ) } } // Use with eg. ReplacementTheme.typography.body object ReplacementTheme { val typography: ReplacementTypography @Composable get() = LocalReplacementTypography.current val shapes: ReplacementShapes @Composable get() = LocalReplacementShapes.current }
Material bileşenlerini kullanma
Bir veya daha fazla MaterialTheme
sistemi değiştirildiğinde, malzeme bileşenlerinin olduğu gibi kullanılması istenmeyen malzeme rengi, türü veya şekli değerlerine neden olabilir.
Bileşenlerde değiştirme değerleri kullanmak istiyorsanız bunları kendi birleştirilebilir işlevlerinize sarmalayın, ilgili sistem için değerleri doğrudan ayarlayın ve diğerlerini kapsayıcı birleştirilebilir işleve parametre olarak gösterin.
@Composable fun ReplacementButton( onClick: () -> Unit, modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable RowScope.() -> Unit ) { Button( shape = ReplacementTheme.shapes.component, onClick = onClick, modifier = modifier, content = { ProvideTextStyle( value = ReplacementTheme.typography.body ) { content() } } ) }
Ardından, uygun durumlarda Button
kullanımlarını ReplacementButton
ile değiştirirsiniz.
@Composable fun ReplacementApp() { ReplacementTheme { /*...*/ ReplacementButton(onClick = { /* ... */ }) { /* ... */ } } }
Tamamen özel bir tasarım sistemi uygulama
Materyal Temaları'nı tamamen özel bir tasarım sistemiyle değiştirmek isteyebilirsiniz.
MaterialTheme
'nin aşağıdaki sistemleri sağladığını varsayalım:
Colors
,Typography
veShapes
: Materyal Teması Oluşturma sistemleriTextSelectionColors
:Text
veTextField
tarafından metin seçimi için kullanılan renklerRipple
veRippleTheme
:Indication
öğesinin materyal uygulaması
Materyal bileşenleri kullanmaya devam etmek istiyorsanız bazı bileşenleri özel temalarınızda veya temalarınızda kullanabilir ya da bileşenlerine ayırmanızı sağlar.
Ne var ki, tasarım sistemleri Materyal’in dayandığı kavramlarla sınırlı değildir. Diğer kavramları temalarla uyumlu hale getirmek için mevcut sistemleri değiştirebilir ve yeni sınıflar ve türlerle tamamen yeni sistemler kullanabilirsiniz.
Aşağıdaki kodda, degradeler (List<Color>
) içeren özel bir renk sistemi modelliyoruz, bir tür sistemi ekliyoruz, yeni bir yükseklik sistemi tanıtıyoruz ve MaterialTheme
tarafından sağlanan diğer sistemleri hariç tutuyoruz:
@Immutable data class CustomColors( val content: Color, val component: Color, val background: List<Color> ) @Immutable data class CustomTypography( val body: TextStyle, val title: TextStyle ) @Immutable data class CustomElevation( val default: Dp, val pressed: Dp ) val LocalCustomColors = staticCompositionLocalOf { CustomColors( content = Color.Unspecified, component = Color.Unspecified, background = emptyList() ) } val LocalCustomTypography = staticCompositionLocalOf { CustomTypography( body = TextStyle.Default, title = TextStyle.Default ) } val LocalCustomElevation = staticCompositionLocalOf { CustomElevation( default = Dp.Unspecified, pressed = Dp.Unspecified ) } @Composable fun CustomTheme( /* ... */ content: @Composable () -> Unit ) { val customColors = CustomColors( content = Color(0xFFDD0D3C), component = Color(0xFFC20029), background = listOf(Color.White, Color(0xFFF8BBD0)) ) val customTypography = CustomTypography( body = TextStyle(fontSize = 16.sp), title = TextStyle(fontSize = 32.sp) ) val customElevation = CustomElevation( default = 4.dp, pressed = 8.dp ) CompositionLocalProvider( LocalCustomColors provides customColors, LocalCustomTypography provides customTypography, LocalCustomElevation provides customElevation, content = content ) } // Use with eg. CustomTheme.elevation.small object CustomTheme { val colors: CustomColors @Composable get() = LocalCustomColors.current val typography: CustomTypography @Composable get() = LocalCustomTypography.current val elevation: CustomElevation @Composable get() = LocalCustomElevation.current }
Material bileşenlerini kullanma
MaterialTheme
mevcut olmadığında, Materyal bileşenleri olduğu gibi kullanıldığında
istenmeyen Malzeme rengi, türü, şekil değerleri ve gösterge davranışında hata meydana gelebilir.
Bileşenlerde özel değerler kullanmak istiyorsanız bunları kendi birleştirilebilir işlevlerinize sarmalayın, ilgili sistem için değerleri doğrudan ayarlayın ve diğerlerini içeren birleştirilebilir işleve parametre olarak gösterin.
Özel temanızda belirlediğiniz değerlere erişmenizi öneririz.
Alternatif olarak, temanızda Color
, TextStyle
, Shape
veya
bu sistemleri sabit olarak kodlayabilirsiniz.
@Composable fun CustomButton( onClick: () -> Unit, modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable RowScope.() -> Unit ) { Button( colors = ButtonDefaults.buttonColors( containerColor = CustomTheme.colors.component, contentColor = CustomTheme.colors.content, disabledContainerColor = CustomTheme.colors.content .copy(alpha = 0.12f) .compositeOver(CustomTheme.colors.component), disabledContentColor = CustomTheme.colors.content .copy(alpha = 0.38f) ), shape = ButtonShape, elevation = ButtonDefaults.elevatedButtonElevation( defaultElevation = CustomTheme.elevation.default, pressedElevation = CustomTheme.elevation.pressed /* disabledElevation = 0.dp */ ), onClick = onClick, modifier = modifier, content = { ProvideTextStyle( value = CustomTheme.typography.body ) { content() } } ) } val ButtonShape = RoundedCornerShape(percent = 50)
Eğimlendirmeleri temsil etmek için List<Color>
gibi yeni sınıf türleri tanıttıysanız bileşenleri sarmalamak yerine sıfırdan uygulamak daha iyi olabilir. Örnek olarak,
JetsnackButton
10 kat daha fazla.
Sizin için önerilenler
- Not: JavaScript kapalıyken bağlantı metni gösterilir
- Oluşturma'da Materyal Tasarım 3
- Oluştur'da 2. Malzeme'den 3. Malzeme'ye geçme
- Oluştur'daki bir temanın anatomisi