Android sistemi, Android 10'dan (API düzeyi 29) itibaren hareket temelli gezinme. Uygulama geliştiricilerin, başarılı olmaları için uygulamaları bu özellikle uyumluysa:
- Uygulama içeriğini kenardan kenara genişletin.
- Çakışan uygulama hareketlerini işleyin.
Ayrıca Android 13 (API düzeyi 33) Android için tahmini geri hareketi cihazlar, büyük ekranlar ve katlanabilir cihazlar gibi kullanabilirsiniz. Uygulama geliştiriciler, uygulamalarının tahmine dayalı geri hareketi.
Uçtan uca uygulama içeriği sağlayın
Kayan reklam öğesinin sağladığı ek ekran alanından yararlanmak için uygulamanızda bazı değişiklikleri yapılandırmanız gerekir.
Uygulamanızda içeriği uçtan uca görüntüleme konusuna bakın. inceleyebilirsiniz.
Çakışan uygulama hareketlerini işleme
Hareketle gezinme modeli, önceden yaptığınız hareketlerle çakışabilir kullandığına bakalım. Uygulamanızın kullanıcısına göre ayarlamalar yapmanız gerekebilir arayüzü.
Geri hareketlerle çakışmalar
Geri için yeni sistem hareketi, soldan veya
ekranın sağ kenarında. Bu durum,
yardımcı olabilir. Sol ve sağ kenarlardaki öğelerin işlevselliğini sürdürmek için
geri hareketini devre dışı bırakmak için önce seçmeli bir şekilde geri
hangi bölgelerin dokunmatik girişi alması gerektiğini sistemdir. Bunu yapmak için
List<Rect>
- View.setSystemGestureExclusionRects()
API, Android 10'da kullanıma sunuldu. Bu yöntem şu tarih itibarıyla ViewCompat
'te de kullanılabilir:
androidx.core:core:1.1.0-dev01
.
Örnek:
Kotlin
var exclusionRects = listOf(rect1, rect2, rect3) fun onLayout( changedCanvas: Boolean, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int) { // Update rect bounds and the exclusionRects list setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects) } fun onDraw(canvas: Canvas) { // Update rect bounds and the exclusionRects list setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects) }
Java
List<Rect> exclusionRects; public void onLayout( boolean changedCanvas, int left, int top, int right, int bottom) { // Update rect bounds and the exclusionRects list setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects); } public void onDraw(Canvas canvas) { // Update rect bounds and the exclusionRects list setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects); }
Ana sayfa veya hızlı geçiş hareketleriyle çakışmalar
Ana sayfa ve hızlı geçiş için yeni sistem hareketlerinin her ikisi de ekranda ekranın alt kısmındaki, önceden gezinme çubuğunun bulunduğu alanda. Uygulamalar Geri hareketiyle mümkün olduğu için bu hareketleri devre dışı bırakamazsınız.
Android 10, bu sorunu azaltmak için
WindowInsets.getMandatorySystemGestureInsets()
API'yi kullanabilirsiniz.
Oyunlar ve görüntüleme içermeyen diğer uygulamalar
Görüntüleme hiyerarşisi olmayan oyunlar ve diğer uygulamalar için genellikle kullanıcının
Sistem hareket alanlarının yakınında kaydırın. Böyle durumlarda oyunlar
Window.setSystemGestureExclusionRects()
tuşuna basarak sistem hareketleri için ayrılmış alanlarla çakışan alanları hariç tutabilirsiniz. Oyunlar
bu alanları yalnızca gerektiğinde (ör.
önemlidir.
Bir oyun, kullanıcının ekranı ana sayfa hareketi alanının yakınında kaydırmasını gerektiriyorsa uygulama şunları yapabilir: yoğunlaştırıcı modda bulunmasını talep eder. Bu işlem, sistem hareketlerini devre dışı bırakır. Kullanıcı oyunla etkileşimdeyken ancak kullanıcının oyunu yeniden etkinleştirmesine ekranın alt kısmından kaydırarak sistem hareketlerini görebilirsiniz.
Tahmine dayalı geri hareketini destekleyecek şekilde uygulamanızı güncelleyin
Android 13 (API düzeyi 33), Android için tahmine dayalı geri hareketi sunuyor telefon, büyük ekran ve katlanabilir cihazlar gibi Tahmine dayalı geri dönüş hareketi çok yıllık bir yayının parçasıdır. Bu özellik tam olarak uygulandığında kullanıcıların, uygulama devam etmeden önce geri hareketinin hedefi veya diğer içeriği tamamen tamamlar ve böylece devam edip etmeme kararını verirler. görünüm.
Görüntüleyin Tahmine dayalı geri hareketi için destek ekleme inceleyebilirsiniz.
Ek kaynaklar
Hareketle gezinme hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdakilere bakın: