성공적인 앱을 위해서는 좋은 시각적 디자인이 필수적이며, 색 구성표는 디자인의 주요 구성요소입니다. Palette 라이브러리는 이미지에서 눈에 띄는 색상을 추출하여 시각적으로 매력적인 앱을 만드는 Jetpack 라이브러리입니다.
팔레트 라이브러리를 사용하여 레이아웃 테마를 디자인하고 맞춤 색상을 앱의 시각적 요소에 적용할 수 있습니다. 예를 들어 팔레트를 사용하여 앨범 표지를 기반으로 노래의 색상 조합 제목 카드를 만들거나 배경 이미지가 변경될 때 앱의 툴바 색상을 조정할 수 있습니다. Palette
객체를 사용하면 Bitmap
이미지의 색상에 액세스할 수 있는 동시에 비트맵에서 6가지 기본 색상 프로필을 제공하여 디자인 선택을 알릴 수 있습니다.
라이브러리 설정
팔레트 라이브러리를 사용하려면 build.gradle
에 다음을 추가합니다.
Kotlin
android { compileSdkVersion(33) ... } dependencies { ... implementation("androidx.palette:palette:1.0.0") }
Groovy
android { compileSdkVersion 33 ... } dependencies { ... implementation 'androidx.palette:palette:1.0.0' }
팔레트 만들기
Palette
객체를 사용하면 이미지의 기본 색상과 오버레이 텍스트의 해당 색상에 액세스할 수 있습니다. 팔레트를 사용하여 앱의 스타일을 디자인하고 지정된 소스 이미지를 기반으로 앱의 색 구성표를 동적으로 변경하세요.
팔레트를 만들려면 먼저 Bitmap
에서 Palette.Builder
를 인스턴스화합니다. 그런 다음 Palette.Builder
를 사용하여 팔레트를 생성하기 전에 맞춤설정할 수 있습니다. 이 섹션에서는 비트맵 이미지를 사용한 팔레트 생성 및 맞춤설정에 관해 설명합니다.
팔레트 인스턴스 생성
먼저 Bitmap
에서 Palette.Builder
를 만들려면 from(Bitmap bitmap)
메서드를 사용하여 Palette
인스턴스를 생성합니다.
빌더는 동기식 또는 비동기식으로 팔레트를 생성할 수 있습니다. 호출되는 메서드와 동일한 스레드에 팔레트를 만들려면 동기식 팔레트 생성을 사용하세요. 다른 스레드에서 팔레트를 비동기식으로 생성하는 경우 onGenerated()
메서드를 사용하여 팔레트가 만들어진 직후에 팔레트에 액세스합니다.
다음 코드 스니펫은 두 가지 유형의 팔레트 생성을 위한 메서드 예를 제공합니다.
Kotlin
// Generate palette synchronously and return it. fun createPaletteSync(bitmap: Bitmap): Palette = Palette.from(bitmap).generate() // Generate palette asynchronously and use it on a different thread using onGenerated(). fun createPaletteAsync(bitmap: Bitmap) { Palette.from(bitmap).generate { palette -> // Use generated instance. } }
Java
// Generate palette synchronously and return it. public Palette createPaletteSync(Bitmap bitmap) { Palette p = Palette.from(bitmap).generate(); return p; } // Generate palette asynchronously and use it on a different thread using onGenerated(). public void createPaletteAsync(Bitmap bitmap) { Palette.from(bitmap).generate(new PaletteAsyncListener() { public void onGenerated(Palette p) { // Use generated instance. } }); }
이미지 또는 객체의 정렬된 목록을 위해 팔레트를 지속적으로 생성해야 하는 경우 UI 성능이 느려지지 않도록 Palette
인스턴스를 캐싱하는 것이 좋습니다. 기본 스레드에 팔레트를 만들지 마세요.
팔레트 맞춤설정
Palette.Builder
를 사용하면 결과 팔레트에 포함되는 색상 수, 빌더가 팔레트를 생성하는 데 사용하는 이미지 영역, 팔레트에 포함할 색상을 선택하여 팔레트를 맞춤설정할 수 있습니다. 예를 들어 검은색을 필터링하거나 빌더가 이미지의 상단 절반만 사용하여 팔레트를 생성하도록 할 수 있습니다.
Palette.Builder
클래스의 다음 메서드를 사용하여 팔레트의 크기와 색상을 미세하게 조정하세요.
addFilter()
- 이 메서드는 결과 팔레트에 허용되는 색상을 나타내는 필터를 추가합니다. 고유한
Palette.Filter
를 전달하고isAllowed()
메서드를 수정하여 팔레트에서 필터링되는 색상을 결정합니다. maximumColorCount()
- 이 메서드는 팔레트의 최대 색상 수를 설정합니다. 기본값은 16이며 최적의 값은 소스 이미지에 따라 다릅니다. 가로 모드의 최적값 범위는 8~16이고 얼굴이 있는 사진에서는 일반적으로 24~32 사이의 값을 갖습니다. 색상이 더 많은 팔레트를 생성하는 데
Palette.Builder
가 더 오래 걸립니다. setRegion()
- 이 메서드는 팔레트를 만들 때 빌더가 사용하는 비트맵 영역을 나타냅니다. 이 메서드는 비트맵에서 팔레트를 생성할 때만 사용할 수 있으며 원본 이미지에는 영향을 미치지 않습니다.
addTarget()
- 이 메서드를 사용하면 빌더에
Target
색상 프로필을 추가하여 자체 색상 매칭을 실행할 수 있습니다. 기본Target
가 충분하지 않은 경우 고급 개발자는Target.Builder
를 사용하여 자체Target
를 만들 수 있습니다.
색상 프로필 추출
팔레트 라이브러리는 머티리얼 디자인 표준에 따라 이미지에서 흔히 사용되는 색상 프로필을 추출합니다. 각 프로필은 Target
로 정의되며, 비트맵 이미지에서 추출한 색상은 채도, 휘도, 채우기 (색상으로 표현된 비트맵의 픽셀 수)를 기반으로 각 프로필과 비교하여 점수가 매겨집니다. 각 프로필에서 점수가 가장 높은 색상이 지정된 이미지의 색상 프로필을 정의합니다.
기본적으로 Palette
객체에는 지정된 이미지의 16가지 기본 색상이 포함됩니다. 팔레트를 생성할 때 Palette.Builder
를 사용하여 색상 수를 맞춤설정할 수 있습니다. 더 많은 색상을 추출하면 각 색상 프로필에 더 많은 일치 항목이 제공되지만, Palette.Builder
가 팔레트를 생성할 때 시간이 더 오래 걸립니다.
Palette 라이브러리는 다음 6가지 색상 프로필을 추출하려고 합니다.
- 밝고 생생함
- 생생함
- 어둡고 생생함
- 밝고 수수함
- 수수함
- 어둡고 수수함
Palette
의 각 get<Profile>Color()
메서드는 특정 프로필과 연결된 팔레트의 색상을 반환합니다. 여기서 <Profile>
는 6가지 색상 프로필 중 하나의 이름으로 대체됩니다. 예를 들어 어둡고 생생한 색상 프로필을 가져오는 메서드는 getDarkVibrantColor()
입니다.
모든 이미지에 모든 색상 프로필이 포함되는 것은 아니므로 반환할 기본 색상을 제공해야 합니다.
그림 1은 사진과 get<Profile>Color()
메서드에서 가져온 상응하는 색상 프로필을 보여줍니다.
![왼쪽에는 일몰이, 오른쪽에는 추출된 색상 팔레트가 표시된 이미지](https://developer.android.google.cn/static/training/material/images/palette-library-color-profiles_2-1_2x.png?authuser=3&hl=ko)
견본을 사용하여 색 구성표 만들기
또한 Palette
클래스는 색상 프로필마다 Palette.Swatch
객체를 생성합니다. Palette.Swatch
객체에는 프로필의 연결된 색상과 픽셀 단위의 색상 채우기가 포함되어 있습니다.
견본에는 HSL 값 및 픽셀 수와 같은 색상 프로필에 관한 자세한 정보에 액세스할 수 있는 추가 메서드가 있습니다. 견본을 사용하면 getBodyTextColor()
및 getTitleTextColor()
메서드로 더 포괄적인 색 구성표와 앱 테마를 만들 수 있습니다. 이 메서드는 견본 색상에 우선하여 사용할 적절한 색상을 반환합니다.
Palette
의 각 get<Profile>Swatch()
메서드는 특정 프로필과 연결된 견본을 반환합니다. 여기서 <Profile>
은 6가지 색상 프로필 중 하나의 이름으로 대체됩니다. 팔레트의 get<Profile>Swatch()
메서드에는 기본값 매개변수가 필요하지 않지만 이미지에 특정 프로필이 없으면 null
가 반환됩니다. 따라서 견본을 사용하기 전에 견본이 null이 아닌지 확인하세요. 예를 들어 다음 코드는 생생한 견본이 null이 아니면 팔레트에서 제목 텍스트 색상을 가져옵니다.
Kotlin
val vibrant = myPalette.vibrantSwatch // In Kotlin, check for null before accessing properties on the vibrant swatch. val titleColor = vibrant?.titleTextColor
Java
Palette.Swatch vibrant = myPalette.getVibrantSwatch(); if(vibrant != null){ int titleColor = vibrant.getTitleTextColor(); // ... }
팔레트의 모든 색상에 액세스하기 위해 getSwatches()
메서드는 표준 6가지 색상 프로필을 포함하여 이미지에서 생성된 모든 견본 목록을 반환합니다.
다음 코드 스니펫은 이전 코드 스니펫의 메서드를 사용하여 동기식으로 팔레트를 생성하고, 생동감 있는 견본을 가져오고, 비트맵 이미지와 일치하도록 툴바의 색상을 변경합니다. 그림 2는 결과 이미지와 툴바를 표시합니다.
Kotlin
// Set the background and text colors of a toolbar given a bitmap image to // match. fun setToolbarColor(bitmap: Bitmap) { // Generate the palette and get the vibrant swatch. val vibrantSwatch = createPaletteSync(bitmap).vibrantSwatch // Set the toolbar background and text colors. // Fall back to default colors if the vibrant swatch isn't available. with(findViewById<Toolbar>(R.id.toolbar)) { setBackgroundColor(vibrantSwatch?.rgb ?: ContextCompat.getColor(context, R.color.default_title_background)) setTitleTextColor(vibrantSwatch?.titleTextColor ?: ContextCompat.getColor(context, R.color.default_title_color)) } }
Java
// Set the background and text colors of a toolbar given a bitmap image to // match. public void setToolbarColor(Bitmap bitmap) { // Generate the palette and get the vibrant swatch. // See the createPaletteSync() method from the preceding code snippet. Palette p = createPaletteSync(bitmap); Palette.Swatch vibrantSwatch = p.getVibrantSwatch(); Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar); // Load default colors. int backgroundColor = ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.default_title_background); int textColor = ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.default_title_color); // Check that the Vibrant swatch is available. if(vibrantSwatch != null){ backgroundColor = vibrantSwatch.getRgb(); textColor = vibrantSwatch.getTitleTextColor(); } // Set the toolbar background and text colors. toolbar.setBackgroundColor(backgroundColor); toolbar.setTitleTextColor(textColor); }
![석양과 TitleTextColor가 내부에 있는 툴바를 보여주는 이미지](https://developer.android.google.cn/static/training/material/images/palette-library-title-text-color_2-1_2x.png?authuser=3&hl=ko)