Chip

Il componente Chip è un elemento dell'interfaccia utente compatto e interattivo. Rappresenta entità complesse come un contatto o un tag, spesso con un'icona e un'etichetta. Può essere controllabile, ignorabile o cliccabile.

Di seguito sono riportati i quattro tipi di chip e dove puoi utilizzarli:

  • Assistenza: guida l'utente durante un'attività. Spesso viene visualizzato come elemento di UI provvisorio in risposta all'input dell'utente.
  • Filtro: consente agli utenti di perfezionare i contenuti da un insieme di opzioni. Possono essere selezionati o deselezionati e possono includere un'icona di spunta quando sono selezionati.
  • Input: rappresenta le informazioni fornite dall'utente, ad esempio le selezioni in un menu. Possono contenere un'icona e del testo, nonché un'"X" per la rimozione.
  • Suggerimento: fornisce consigli all'utente in base alla sua attività o ai suoi input recenti. In genere vengono visualizzati sotto un campo di immissione per richiedere le azioni dell'utente.
Un esempio di ciascuno dei quattro componenti del chip, con le relative caratteristiche uniche evidenziate.
Figura 1. I quattro componenti del chip.

API surface

Esistono quattro composabili che corrispondono ai quattro tipi di chip. Le seguenti sezioni descrivono in dettaglio questi composabili e le relative differenze. Tuttavia, condividono i seguenti parametri:

  • label: la stringa visualizzata sul chip.
  • icon: l'icona visualizzata all'inizio del chip. Alcuni composabili specifici hanno un parametro leadingIcon e trailingIcon distinto.
  • onClick: la funzione lambda chiamata dal chip quando l'utente lo preme.

Chip di assistenza

Il componibile AssistChip offre un modo semplice per creare un chip di assistenza che solleciti l'utente in una determinata direzione. Una caratteristica distintiva è il parametro leadingIcon che consente di visualizzare un'icona sul lato sinistro del chip. L'esempio seguente mostra come implementarlo:

@Composable
fun AssistChipExample() {
    AssistChip(
        onClick = { Log.d("Assist chip", "hello world") },
        label = { Text("Assist chip") },
        leadingIcon = {
            Icon(
                Icons.Filled.Settings,
                contentDescription = "Localized description",
                Modifier.size(AssistChipDefaults.IconSize)
            )
        }
    )
}

Questa implementazione è visualizzata come segue.

Un semplice chip di assistenza.
Figura 2. Chip di assistenza.

Icona filtro

Il componibile FilterChip richiede di monitorare se il chip è selezionato o meno. L'esempio seguente mostra come mostrare un'icona selezionata iniziale solo quando l'utente ha selezionato il chip:

@Composable
fun FilterChipExample() {
    var selected by remember { mutableStateOf(false) }

    FilterChip(
        onClick = { selected = !selected },
        label = {
            Text("Filter chip")
        },
        selected = selected,
        leadingIcon = if (selected) {
            {
                Icon(
                    imageVector = Icons.Filled.Done,
                    contentDescription = "Done icon",
                    modifier = Modifier.size(FilterChipDefaults.IconSize)
                )
            }
        } else {
            null
        },
    )
}

Questa implementazione viene visualizzata come segue quando non è selezionata:

Un chip filtro non selezionato, senza spunta e con uno sfondo del piano.
Figura 3. Chip filtro deselezionato.

e viene visualizzato come segue quando è selezionato:

Chip di filtro selezionato, con un segno di spunta e uno sfondo colorato.
Figura 4. Chip del filtro selezionato.

Chip di input

Puoi utilizzare il composable InputChip per creare chip risultanti dall'interazione dell'utente. Ad esempio, in un client di posta, quando l'utente scrive un'email, un chip di input potrebbe rappresentare una persona di cui l'utente ha inserito l'indirizzo nel campo "a:".

La seguente implementazione mostra un chip di input che è già in uno stato selezionato. L'utente chiude il chip quando lo preme.

@Composable
fun InputChipExample(
    text: String,
    onDismiss: () -> Unit,
) {
    var enabled by remember { mutableStateOf(true) }
    if (!enabled) return

    InputChip(
        onClick = {
            onDismiss()
            enabled = !enabled
        },
        label = { Text(text) },
        selected = enabled,
        avatar = {
            Icon(
                Icons.Filled.Person,
                contentDescription = "Localized description",
                Modifier.size(InputChipDefaults.AvatarSize)
            )
        },
        trailingIcon = {
            Icon(
                Icons.Default.Close,
                contentDescription = "Localized description",
                Modifier.size(InputChipDefaults.AvatarSize)
            )
        },
    )
}

Questa implementazione è visualizzata come segue.

Un chip di input con un avatar e un'icona finale.
Figura 5. Chip di input.

Chip di suggerimento

Il composable SuggestionChip è il più semplice tra quelli elencati in questa pagina, sia nella definizione dell'API sia nei casi d'uso comuni. I chip di suggerimento presentano suggerimenti generati dinamicamente. Ad esempio, in un'app di chat con IA, potresti utilizzare i chip di suggerimento per presentare possibili risposte al messaggio più recente.

Considera questa implementazione di SuggestionChip:

@Composable
fun SuggestionChipExample() {
    SuggestionChip(
        onClick = { Log.d("Suggestion chip", "hello world") },
        label = { Text("Suggestion chip") }
    )
}

Questa implementazione è visualizzata come segue:

Un semplice chip di assistenza.
Figura 6. Chip di assistenza.

Chip rialzato

Tutti gli esempi in questo documento utilizzano elementi componibili di base con aspetto piatto. Se vuoi un chip con un aspetto più elevato, utilizza uno dei seguenti tre composabili:

Risorse aggiuntive