进度指示器

进度指示器直观地显示了操作的状态。这种广告利用动画吸引用户关注整个过程(例如加载或处理数据)的完成进度。它们还可以表示正在处理,但不提及处理进度。

请考虑以下三个可能需要使用进度指示器的用例:

  • 加载内容:从网络获取内容时,例如为用户个人资料加载图片或数据。
  • 文件上传:向用户提供关于上传所需时间的反馈。
  • 处理时间较长:当应用处理大量数据时,请告知用户其中有多少数据已完成。

在 Material Design 中,有两种类型的进度指示器:

  • 确定:显示已完成的确切进度。
  • 不确定:不考虑进度,持续进行动画。

同样,进度指示器可以采用以下两种形式之一:

  • 线性:从左到右填充的水平条。
  • 圆形:笔触会不断延长,直到覆盖整个圆形的周长。
一个线性进度指示器和一个圆形进度指示器。
图 1. 两种进度指示器。

API Surface

虽然您可以使用多个可组合项来创建与 Material Design 一致的进度指示器,但它们的参数没有太大差异。您应牢记的关键参数包括:

  • progress:指示器显示的当前进度。传递一个介于 0.01.0 之间的 Float
  • color:实际指示器的颜色。也就是说,组件中反映进度的部分,当进度完成时完全包含组件。
  • trackColor:绘制指示器的轨道的颜色。

确定性指标

确定性指示器可以准确反映操作的完成程度。请使用 LinearProgressIndicatorCircularProgressIndicator 可组合项,并为 progress 形参传递一个值。

以下代码段提供了一个相对详细的示例。当用户按下该按钮时,应用会同时显示进度指示器并启动一个协程,以逐步增加 progress 的值。这会导致进度指示器依次向上迭代。

@Composable
fun LinearDeterminateIndicator() {
    var currentProgress by remember { mutableStateOf(0f) }
    var loading by remember { mutableStateOf(false) }
    val scope = rememberCoroutineScope() // Create a coroutine scope

    Column(
        verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(12.dp),
        horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally,
        modifier = Modifier.fillMaxWidth()
    ) {
        Button(onClick = {
            loading = true
            scope.launch {
                loadProgress { progress ->
                    currentProgress = progress
                }
                loading = false // Reset loading when the coroutine finishes
            }
        }, enabled = !loading) {
            Text("Start loading")
        }

        if (loading) {
            LinearProgressIndicator(
                progress = { currentProgress },
                modifier = Modifier.fillMaxWidth(),
            )
        }
    }
}

/** Iterate the progress value */
suspend fun loadProgress(updateProgress: (Float) -> Unit) {
    for (i in 1..100) {
        updateProgress(i.toFloat() / 100)
        delay(100)
    }
}

加载部分完成后,上例中的线性指示器会显示如下所示:

同样,圆形指示器会显示如下所示:

不确定指示器

不确定性指示器并不反映操作距离完成的程度。相反,它使用动作来向用户表明处理正在进行中,但不指定任何完成程度。

如需创建不确定的进度指示器,请使用 LinearProgressIndicatorCircularProgressIndicator 可组合项,不要为 progress 传入值。以下示例演示了如何通过按下按钮来切换不确定指示器。

@Composable
fun IndeterminateCircularIndicator() {
    var loading by remember { mutableStateOf(false) }

    Button(onClick = { loading = true }, enabled = !loading) {
        Text("Start loading")
    }

    if (!loading) return

    CircularProgressIndicator(
        modifier = Modifier.width(64.dp),
        color = MaterialTheme.colorScheme.secondary,
        trackColor = MaterialTheme.colorScheme.surfaceVariant,
    )
}

以下是指示器处于活动状态时的此实现示例:

下面是一个使用 LinearProgressIndicator 而不是 CircularProgressIndicator 的相同实现示例。

其他资源