Chỉ báo tiến trình cho thấy trạng thái của hoạt động một cách trực quan. Chuyển động để làm cho người dùng chú ý đến mức độ hoàn tất của quá trình, chẳng hạn như tải hoặc xử lý dữ liệu. Chúng cũng có thể cho biết rằng quá trình xử lý đang mất mà không cần xem xét mức độ hoàn tất.
Hãy xem xét ba trường hợp sử dụng sau đây mà bạn có thể sử dụng chỉ báo tiến trình:
- Tải nội dung: Trong khi tìm nạp nội dung từ mạng, chẳng hạn như tải hình ảnh hoặc dữ liệu cho hồ sơ người dùng.
- Tải tệp lên: Cung cấp cho người dùng ý kiến phản hồi về thời gian tải lên.
- Thời gian xử lý lâu: Mặc dù ứng dụng đang xử lý một lượng lớn dữ liệu, truyền tải cho người dùng tổng mức độ hoàn tất.
Trong Material Design, có hai loại chỉ báo tiến trình:
- Xác định: Hiển thị chính xác tiến độ.
- Không xác định: Tạo ảnh động liên tục mà không quan tâm đến tiến trình.
Tương tự, chỉ báo tiến trình có thể ở một trong hai dạng sau:
- Tuyến tính: Một thanh ngang lấp đầy từ trái sang phải.
- Vòng tròn: Một vòng tròn có nét tăng dần theo chiều dài cho đến khi bao gồm phần toàn bộ chu vi của đường tròn.
Nền tảng API
Mặc dù bạn có thể sử dụng một số thành phần kết hợp để tạo chỉ báo tiến trình phù hợp với Material Design, các tham số của chúng không khác nhau đáng kể. Trong số các thông số chính mà bạn nên lưu ý là:
progress
: Tiến trình hiện tại mà chỉ báo hiển thị. Truyền mộtFloat
trong khoảng từ0.0
đến1.0
.color
: Màu của chỉ báo thực tế. Đó là một phần của thành phần phản ánh tiến trình và bao gồm đầy đủ thành phần khi tiến trình hoàn tất.trackColor
: Màu của đường đi mà chỉ báo được vẽ trên đó.
Xác định chỉ báo
Chỉ báo xác định phản ánh chính xác mức độ hoàn tất của một hành động. Sử dụng một trong hai
LinearProgressIndicator
hoặc CircularProgressIndicator
thành phần kết hợp và truyền giá trị cho tham số progress
.
Đoạn mã sau đây cung cấp một ví dụ tương đối chi tiết. Khi người dùng
nhấn nút này, ứng dụng sẽ hiển thị chỉ báo tiến trình và khởi chạy một
coroutine để tăng dần giá trị của progress
. Điều này khiến
chỉ báo tiến trình để lặp lại lần lượt.
@Composable fun LinearDeterminateIndicator() { var currentProgress by remember { mutableStateOf(0f) } var loading by remember { mutableStateOf(false) } val scope = rememberCoroutineScope() // Create a coroutine scope Column( verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(12.dp), horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally, modifier = Modifier.fillMaxWidth() ) { Button(onClick = { loading = true scope.launch { loadProgress { progress -> currentProgress = progress } loading = false // Reset loading when the coroutine finishes } }, enabled = !loading) { Text("Start loading") } if (loading) { LinearProgressIndicator( progress = { currentProgress }, modifier = Modifier.fillMaxWidth(), ) } } } /** Iterate the progress value */ suspend fun loadProgress(updateProgress: (Float) -> Unit) { for (i in 1..100) { updateProgress(i.toFloat() / 100) delay(100) } }
Khi quá trình tải hoàn tất một phần, chỉ báo tuyến tính trong ví dụ sẽ xuất hiện như sau:
Tương tự, chỉ báo vòng tròn xuất hiện như sau:
Chỉ báo không xác định
Chỉ báo chưa xác định không phản ánh mức độ hoàn tất một hoạt động của chúng tôi. Thay vào đó, hệ thống sẽ sử dụng chuyển động để cho người dùng biết rằng quá trình xử lý đang diễn ra, mà không chỉ định mức độ hoàn thành nào.
Để tạo một chỉ báo tiến trình không xác định, hãy sử dụng LinearProgressIndicator
hoặc CircularProgressIndicator
, nhưng không truyền giá trị cho
progress
. Ví dụ sau minh hoạ cách bạn có thể bật/tắt một
chỉ báo không xác định bằng cách nhấn nút.
@Composable fun IndeterminateCircularIndicator() { var loading by remember { mutableStateOf(false) } Button(onClick = { loading = true }, enabled = !loading) { Text("Start loading") } if (!loading) return CircularProgressIndicator( modifier = Modifier.width(64.dp), color = MaterialTheme.colorScheme.secondary, trackColor = MaterialTheme.colorScheme.surfaceVariant, ) }
Sau đây là ví dụ về cách triển khai này khi chỉ báo đang hoạt động:
Sau đây là ví dụ về cách triển khai tương tự nhưng với
LinearProgressIndicator
thay vì CircularProgressIndicator
.